គ្រោងឆ្អឹង។ "ការធ្វើតេស្តវាល" នៃ exoskeleton រុស្ស៊ី "Exoathlete" បានចាប់ផ្តើម

អ្នកឃើញហើយ មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់គឺ PS4 ទេ។ ហ្គេមគាំទ្រត្រូវបានបង្កើតឡើងស្មើគ្នា។
ដើម្បីបញ្ជាក់ យើងហៅពួកគេថាហ្គេម PS4 Pro ប៉ុន្តែ Sony បានចេញក្រឹត្យសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងអស់ថាហ្គេម PlayStation 4 ត្រូវតែដំណើរការលើកុងសូល PS4 ថ្មី និងចាស់។ នេះមានន័យថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវទទួលបានការច្នៃប្រឌិតដើម្បីសម្របហ្គេមរបស់ពួកគេទៅនឹងម៉ាស៊ីនទាំងពីរ ដែលមួយខ្លាំងជាង និងមួយទៀតយឺតជាង។ ជាលទ្ធផល មិនមែនអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងអស់សុទ្ធតែល្អក្នុងកិច្ចការនេះទេ ដែលបណ្តាលឱ្យមានហ្គេមធ្ងន់ៗរំខានលើផ្នែករឹង PS4 Pro ចាស់។

ប៉ុន្តែយើងមិននៅទីនេះដើម្បីពិភាក្សាអំពីភាពច្របូកច្របល់នៃការអនុវត្តឬការខកចិត្តនៃ 4K HUD របស់ Overwatch ដែលបានអាប់ដេតមិនល្អនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីដំណើរការ 4K ឬ HDR របស់ PS4 Pro ខាងក្រោមនេះគឺជាហ្គេមដែលល្អបំផុត (តាមបច្ចេកទេស) ដើម្បីបញ្ចេញសមត្ថភាពរបស់កុងសូលថ្មី។

Ratchet និង Clank


ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកអ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកភ្លេចការងារ Ratchet និង Clank គឺជាកន្លែងដ៏ល្អមួយដើម្បីចាប់ផ្តើម។ វាដូចជាការលេងរូបតុក្កតា Pixar ជាមួយនឹងរូបភាពចម្រុះពណ៌ តួអង្គដែលគួរអោយស្រលាញ់ និងគ្រោងបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ខ្លាំងក្លាមិនគួរឱ្យជឿ។

ហើយតាមពិត នេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីរីករាយជាមួយ UHD 4K ដែលមិនមែនជាដើមនៅលើ PS4 Pro។ ជំនួសឱ្យការបូមលេខ Resolution ដល់អតិបរមា Ratchet និង Clank ប្រើបច្ចេកទេសហៅថា Temporal Injection យ៉ាងឆ្លាតវៃ។ សំខាន់វាគឺជាប្រព័ន្ធមាត្រដ្ឋានដ៏មានប្រសិទ្ធភាព និងឆ្លាតវៃ។ ដង់ស៊ីតេភីកសែលដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងការគាំទ្រ HDR សន្យាអ្នកនូវការជ្រមុជយ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងពិភពហ្គេមដ៏ស្រស់ស្អាត និងចម្រុះពណ៌។

FIFA ១៧


ប្រសិនបើអ្នកទទូចលើគុណភាពបង្ហាញ 4K ដើមសម្រាប់ PS4 Pro ចំណងជើងចុងក្រោយបំផុត និងធំបំផុតគឺ FIFA 17 របស់ EA ដែលជា ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតមើល 4K ។ ខណៈពេលដែលអ្នកជាអកុសលនឹងមិនអាចបន្ថែម HDR សម្រាប់ភាពរស់រវើកបន្ថែមនោះទេ ហ្គេមនេះដំណើរការជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញអតិបរមារបស់ PS4 Pro ហើយអាចគ្រប់គ្រងបច្ចេកទេសបង្កើនទំហំ "ដោយគ្មានការបន្លំ"។ ទាំងអស់នេះនៅ 60 FPS ដែលជាសមិទ្ធិផលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ទោះបីជាហ្គេមដ៏ស្រស់ស្អាតដែលមិនអាចប្រកែកបាននេះមិនផ្តល់នូវពិភពដ៏ស្មុគស្មាញ និងស្មុគស្មាញនៃហ្គេម Fantasy ផ្សេងទៀតដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៅទីនេះ។

ការកែលម្អមិនសូវសំខាន់រួមមានស្មៅដែលមានគុណភាពប្រសើរជាងមុន (អ្នកនឹងមើលវាគ្រប់ពេល ដូច្នេះហើយទើបសំខាន់) និងបង្កើនជម្រៅនៃឥទ្ធិពលវាល។

Rez Infinite


ប្រាកដណាស់ ហ្គេមចំលែកអស្ចារ្យនេះត្រូវបានសម្រួលសម្រាប់ PS4 ប៉ុន្តែ Rez តែងតែនិយាយអំពីការកំណត់ដែលមើលឃើញច្បាស់។ ដំណើរការក្នុងកម្រិត 4K/60 FPS នៅលើកុងសូលចុងក្រោយបង្អស់របស់ Sony នេះគឺជាកាមេរ៉ាបែប Tron ដ៏អស្ចារ្យដែលមិនដែលមើលទៅប្រសើរជាងនៅលើ PS4 Pro នោះទេ។ នេះក៏ជាផ្នែកមួយនៃ ហ្គេមល្អបំផុតជាមួយនឹងសញ្ញាសម្គាល់តន្ត្រីគ្រប់ពេលវេលាជាប្រាក់រង្វាន់។

ហើយប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកសំណាងមួយចំនួនដែលជាម្ចាស់ PS4 Pro/PS VR combo ចុងក្រោយបំផុត អ្នកប្រហែលជាអាចឃើញពិភពលោកនៃ Rez នៅជុំវិញអ្នកដើម្បីទទួលបាន ចំនួនអតិបរមា endorphin នៅខាងក្នុងកាស ការពិតនិម្មិតពីក្រុមហ៊ុន Sony ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏រលូនពិសេស។

Diablo ៣


នេះជាអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមរូបតំណាងមិនផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញ 4K ឬ HDR ដើម Diablo 3 បង្ហាញពីរបៀបដែល Blizzard បានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងឆ្លាតវៃពីដំណើរការបន្ថែមរបស់ PS4 Pro ។ Diablo ប្រើប្រាស់ដំណោះស្រាយថាមវន្តដើម្បីផ្តល់នូវភាពស្មោះត្រង់ប្រសើរជាងមុននៅលើកុងសូល និងកែលម្អបច្ចេកទេសភ្លើងបំភ្លឺខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវ 60 FPS ដ៏រឹងមាំ។

នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងផ្នែកបិទនៃហ្គេម ដូចជា tavern របស់ New Tristram ឬផ្ទះរបស់ Deckard Cain អ្នកកំពុងជាប់គាំងនៅក្នុងគុណភាពបង្ហាញ 4K ដើម ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកជាប់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធបើកចំហរថាមវន្ត Diablo 3 អាចដាក់នៅចន្លោះ 1080p និង 3840 x ២១៦០ ភីកសែល។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ដំណោះស្រាយនេះគឺល្អជាង 1080p ឋិតិវន្តយ៉ាងខ្លាំង ការធ្វើមាត្រដ្ឋានគឺមិនអាចយល់បាននៅពេលផ្លាស់ទី។ ភ្លឺ ពិភពលោកនិងម៉ាស៊ីនបែបផែនកម្រិតខ្ពស់ ក៏ដូចជាការបិទបាំងជុំវិញបន្ថែមទៅភាពទាក់ទាញនៃហ្គេមនេះ។

Uncharted 4: A Thief's End


ការវាយលុកផ្តាច់មុខរបស់ Sony បន្តដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Nathan Drake យ៉ាងពេញទំហឹងនៅលើ PS4 Pro ទោះបីជាមិនរំពឹងថាហ្គេមនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរពិភពលោកដ៏ខៀវស្រងាត់នៃហ្គេមដើមក៏ដោយ។

បង្កើតឡើងសម្រាប់ PS4 Pro ការអាប់ដេត Uncharted 4: A Thief's End បង្កើនគុណភាពបង្ហាញដល់ 1440p ដែលជាការកែលម្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើសកម្រិត HD របស់កំណែដើម ទោះបីជាសកម្មភាពខ្លាំងទម្លាក់អត្រាស៊ុមដល់ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីក៏ដោយ។ នេះគឺជាការអនុវត្ត HDR - ដើរកាត់ផ្នូរចាស់ជាមួយ ភ្លើងបំភ្លឺសិប្បនិម្មិតក៏ដូចជាតម្រងព្រះអាទិត្យដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងតំបន់អនាធិបតេយ្យដែលទ្រុឌទ្រោម និងដើមឈើព្រៃ អ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅអស្ចារ្យនៅលើ PS4 Pro។

Deus Ex មនុស្សជាតិបែងចែក


ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃការធ្វើមាត្រដ្ឋានគុណភាពបង្ហាញ និងវិធីដ៏ល្អមួយទៀតដើម្បីបញ្ចេញសមត្ថភាពនៃអេក្រង់ UHD របស់អ្នកជាមួយនឹងការគាំទ្រ HDR ។ Deus Ex Mankind បែងចែកជួរនៅគ្រប់ទីកន្លែងរវាង 1800p និង 2160p ដោយប្រើការបង្កើនកម្រិត staggered ដើម្បីកែតម្រូវគុណភាពបង្ហាញដោយថាមវន្តដោយផ្អែកលើអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់។

សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន បទពិសោធន៍គឺអស្ចារ្យ ជាមួយនឹងរូបភាពដែលមើលទៅស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ជាពិសេសនៅក្នុងទីប្រជុំជនស្មុគស្មាញ ដែលឥទ្ធិពលពន្លឺ HDR ចូលជាធរមាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការនិយាយលេងខ្លះ និងការត្រលប់មកវិញនៃ Vsync ដែលអាចសម្របបានរារាំងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយរលូន។

កូនប្រុសទីពីរដ៏អាក្រក់ / ពន្លឺទីមួយ


នេះគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមមួយចំនួនដែលផ្តោតលើផ្នែករឹង PS4 Pro ហើយវាមិនពិបាកក្នុងការមើលថាហេតុអ្វីនោះទេ - ជាមួយនឹងព័ត៌មានដំបូងអំពី PS Plus ម្ចាស់ PS4 Pro ដ៏មានសក្តានុពលជាច្រើនកំពុងរៀបចំពិនិត្យមើល កុងសូលថ្មី។នេះបើយោងតាមកម្មវិធីពេញលេញ។

កូនប្រុសទីពីរដ៏អាក្រក់ និងពន្លឺទីមួយដែលប្រើឥទ្ធិពល ក្តារអុកជំនួសឱ្យការបង្កើនគុណភាពបង្ហាញដើម ប៉ុន្តែអ្នកនឹងពិបាកក្នុងការកត់សម្គាល់ពីភាពខុសគ្នានៃការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យានេះ។ ដោយប្រើកម្រិតភាពច្បាស់ UHD ចាប់ពី 1800p ហ្គេមសកម្មភាពដ៏ពេញនិយមមិនគួរឱ្យជឿកំពុងបញ្ចេញពន្លឺជាមួយនឹងបែបផែនពន្លឺ HDR ដែលបណ្តាលឱ្យ Infamous Second Son បញ្ចេញពន្លឺសូម្បីតែអេក្រង់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុត។

ការកើនឡើងនៃ ផ្នូរអ្នកវាយឆ្មក់


មិនថាអ្នកភ្ជាប់ជាមួយអេក្រង់ 1080p ឬបន្ទះ 4K ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ Rise of the Tomb Raider សន្យានូវបទពិសោធន៍ដែលមិនត្រូវការការកែលម្អណាមួយឡើយ។

ដោយសារយើងមានការព្រួយបារម្ភយ៉ាងត្រឹមត្រូវអំពីគុណភាពដែលមើលឃើញនៃហ្គេមនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់នេះ អ្នកនឹងរីករាយដែលបានឮថាឥទ្ធិពលផ្ទាំងត្រួតពិនិត្យអនុវត្តចំពោះគុណភាពបង្ហាញ 2160p នៅទីនេះផងដែរ។ ការបិទជិត 30fps ទោះបីជាមិនមានរបៀប HDR ការផ្សងព្រេងទឹកកកមើលទៅត្រជាក់ខ្លាំងណាស់។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលម្អិតយ៉ាងអស្ចារ្យ ធ្វើឱ្យវាអស្ចារ្យសម្រាប់ការថតអេក្រង់សមរម្យ។

ផែនដីកណ្តាល: ស្រមោលនៃ Mordor


ហ្គេមនេះហាក់ដូចជាមានកាលបរិច្ឆេទឥឡូវនេះ ប៉ុន្តែ Shadow of Mordor បានទទួលការស្រលាញ់យ៉ាងច្រើនពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដែលវាសមនឹងទទួលបានការមើលឡើងវិញនៅលើ PS4 Pro ។ ហើយខណៈពេលដែលយើងកំពុងឃើញការកើនឡើងថាមវន្តម្តងទៀត ហ្គេមភាគច្រើនត្រូវបានលេងក្នុងកម្រិត 2160p ការបន្ថយគឺកម្រ និងមិនអាចកត់សម្គាល់បាន។

ហ្គេមនេះមិនមានលក្ខណៈពិសេស HDR ទេ ដែលជាការខកចិត្តព្រោះឈុតឆាកប្រយុទ្ធនៅពេលយប់អាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវា។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពិភពបើកចំហដ៏សម្បូរបែប និងធំដែលដំណើរការក្នុងគុណភាពបង្ហាញ UHD ពិភពលោករបស់ Tolkien មិនដែលមើលទៅប្រសើរជាងនៅលើកុងសូលនោះទេ។

វាសនាចុងក្រោយ ១៥


ការអាប់ដេតពេញលេញសម្រាប់ចំណងជើងមហិច្ឆតាបំផុតរបស់ Final Fantasy គឺនៅទីនេះ ប៉ុន្តែ Square-Enix កំពុងធ្វើការកែប្រែទៅលើដំណើរការហ្គេមនៅលើ PS4 Pro ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែអាចរីករាយជាមួយវាឥឡូវនេះ។ សន្មត់ថាអ្នកអាចគ្រប់គ្រងស៊ុមដ៏ច្របូកច្របល់ (មិនមែនជាអ្នកបំបែកកិច្ចព្រមព្រៀងទេ ទុកចិត្តខ្ញុំ) Final Fantasy 15 ក៏ប្រើទម្រង់ក្តារបន្ទះត្រួតពិនិត្យគុណភាពខ្ពស់ 1800p រួមជាមួយនឹងការកែលម្អស្រមោល និងការត្រងវាយនភាព។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកពិតប្រាកដសម្រាប់ភ្នែក។

ប្រសិនបើអ្នកមានសិទ្ធិចូលប្រើទូរទស្សន៍ HDR កាន់តែប្រសើរ។ Square-Enix ដឹងយ៉ាងពេញលេញនូវជួរថាមវន្តនៅលើ PS4 Pro ដោយធានាថាស្ទើរតែឆេះខ្លាំង កាំរស្មីព្រះអាទិត្យវាលខ្សាច់ និងការបើកចំហរស្រស់ស្រាយនៅក្នុងរូងភ្នំជ្រៅ និងងងឹតនៃគុកងងឹត។

Horizon: Zero Dawn


ស្រមៃមើលឧទ្យាន Jurassicប៉ុន្តែជាមួយនឹងដាយណូស័រមនុស្សយន្ត សូមពិចារណាខ្លួនអ្នកថានៅជិតពិភព Horizon: Zero Dawn។
កើតចេញពីគំនិតរបស់ Killzone ហ្គេមផ្សងព្រេងពិភពលោកបើកចំហគឺជាវិវរណៈក្នុងចំណោមហ្គេម PS4 Pro ដ៏ល្អបំផុតនៅពេលវាចេញនៅដើមឆ្នាំ 2017 ក្លាយជាហ្គេម Sandbox ដ៏លំបាកបំផុតមួយដែលមានសម្រាប់ម្ចាស់ PlayStation 4 ចាប់ពីបេសកកម្មបំបាំងកាយពេញលេញទៅ ការបំផ្ទុះសត្វចម្លែក mechs ដ៏ធំ ហ្គេមដឹងពីរបៀបបង្កើនជីពចររបស់អ្នកលេង។

ប៉ុន្តែប្រហែលជាលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៃហ្គេមគឺផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញ។ ហ្គេមនេះភ្លឺច្បាស់ជាពិសេសនៅលើ PS4 Pro ក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ 4K ជាមួយ HDR ដែលធ្វើឱ្យរុក្ខជាតិ និងសត្វនៃអនាគតក្រោយមនុស្សមានជីវិតរស់រវើក។ PS4 Pro ចុងក្រោយបំផុតធ្វើការងាររបស់វាបានល្អ ហើយជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបញ្ចេញសមត្ថភាពរបស់កុងសូលចុងក្រោយបង្អស់។





(ឡើង) កងទ័ពកូរ៉េបានបង្ហាញគំរូនៃឧបករណ៍ប្រយុទ្ធសម្រាប់ទាហាននៃអនាគត ដែលរួមបញ្ចូលនូវ exoskeleton ការការពារ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងការស៊ើបការណ៍សម្ងាត់។ (កណ្តាល) LIG Nex1 បានបង្ហាញគ្រោងឆ្អឹង LEXO របស់ខ្លួនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងរួមគ្នាជាមួយអង្គការរដ្ឋាភិបាលសម្រាប់គោលបំណងយោធា។ (ខាងក្រោម) ការបិទជិតនៃគ្រោងឆ្អឹង LEXO ។ ប្រព័ន្ធជំរុញដោយធារាសាស្ត្រត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយភាពតានតឹងលើទាហានដែលបានរុះរើ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្ទុកបន្ទុកធ្ងន់ៗក្នុងរយៈពេលយូរដោយមិនមានអារម្មណ៍អស់កម្លាំង។

នៅឯ DX Korea 2016 ដែលធ្វើឡើងនៅមជ្ឈមណ្ឌលតាំងពិព័រណ៍ KINTEX កាលពីខែកញ្ញាកន្លងទៅ ក្រុមហ៊ុនការពារជាតិកូរ៉េខាងត្បូងបានបង្ហាញនូវប្រព័ន្ធ exoskeleton ដែលបានអភិវឌ្ឍក្នុងស្រុកជាច្រើន ដែលនៅទីបំផុតអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយយោធាកូរ៉េ។

LIG Nex1 បានណែនាំពីប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្ររបស់ LEXO ដែលបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្រ ដែលជួយបង្កើនកម្លាំង និងការស៊ូទ្រាំរបស់ប្រតិបត្តិករ។ ប្រព័ន្ធនេះមានការរចនាដៃ និងស្មាធារាសាស្ត្រ ក៏ដូចជាការគៀបជើងធារាសាស្ត្រ ដើម្បីបង្កើនការចល័តនៅលើដីពិបាក និងជួយដល់ការលើកធ្ងន់។

ប្រព័ន្ធនេះអាចរុះរើបាន នៅពេលដែលវាមិនត្រូវការ សមាសធាតុទាំងពីរត្រូវបានដាក់ក្នុងធុងពង្រឹងសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន។

វិស្វករក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា គ្រោងឆ្អឹង LEXO exoskeleton ត្រូវបានអភិវឌ្ឍតាំងពីឆ្នាំ 2013 ដែលជាផ្នែកមួយនៃក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយរដ្ឋាភិបាលកូរ៉េខាងត្បូង ទោះបីជាគាត់បដិសេធមិនបញ្ចេញឈ្មោះអង្គការដៃគូក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោកបានកត់សម្គាល់ថាក្រុមហ៊ុនសង្ឃឹមថានឹងកែលម្អបច្ចេកវិទ្យារបស់ខ្លួនក្នុងគោលបំណងចាប់ផ្តើមផលិតគ្រោងឆ្អឹងនៅប្រហែលឆ្នាំ 2022។

លម្អិត លក្ខណៈ​ពិសេសប្រព័ន្ធ LEXO មិនត្រូវបានបង្ហាញឱ្យដឹងទេ ប៉ុន្តែអ្នកតំណាងក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា ប្រព័ន្ធនេះអាចទ្រទ្រង់បន្ទុកអតិបរមា 90 គីឡូក្រាម ហើយក្នុងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចុប្បន្នអាចដំណើរការបានរហូតដល់ 4 ម៉ោង។

“exoskeleton នឹងអនុញ្ញាតឱ្យទាហានកាន់អាវុធធុនធ្ងន់ ដូចជាចល័ត ស្មុគស្មាញប្រឆាំងរថក្រោះឬបាយអ, យូរជាងនេះ, ចាប់តាំងពីម្ចាស់ពិតជាមិនមានអារម្មណ៍ថាមានភាពតានតឹងពីការផ្ទុកដែលត្រូវបានពាក់នៅពេលដែលប្រព័ន្ធនេះកំពុងដំណើរការ" វិស្វករបានពន្យល់។

គោលដៅរយៈពេលវែងគឺការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា exoskeleton ជាមួយនឹងការការពារទាហានកម្រិតខ្ពស់ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងប្រព័ន្ធសព្វាវុធ ដែលជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធកម្រិតខ្ពស់របស់ទាហាន ទោះបីជាពេលវេលានៃការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់រឿងនេះមិនត្រូវបានប្រកាសក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅឯការតាំងពិពណ៌ DX Korea LIG ​Nex1 បានស្នើឡើងនូវគោលគំនិតមួយគឺ "អាវុធដឹកនាំដោយឆ្លាតវៃ" ដែលត្រូវបានបាញ់ដោយទាហាន ដែលទាហាននោះកាន់កាំជ្រួចដឹកនាំដោយអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដតូចមួយដែលបំពាក់ដោយក្បាលគ្រាប់ផ្លោងខ្យល់។

កាំជ្រួចដែលបាញ់ចេញពីឧបករណ៍បាញ់ដោយដៃ បន្ទាប់ពីដុតឥន្ធនៈនៅក្នុងម៉ាស៊ីន ហោះតាមគន្លងផ្លោង ដោយប្រើក្បាលណែនាំអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដរបស់វាដើម្បីកំណត់គោលដៅ និងតាមដានវាតាមផ្នែកចុងក្រោយនៃគន្លង។ ក្បាលគ្រាប់ការបំផ្ទុះខ្យល់បម្រើជាចម្បងដើម្បីបន្សាបបុគ្គលិកនៅក្នុងជម្រក។

កងទ័ពកូរ៉េខាងត្បូងបានបង្ហាញគំរូនៃគំនិតនៃសម្ភារៈសម្រាប់ទាហាននៃអនាគត ដោយហេតុនេះបង្ហាញពីការរំពឹងទុកសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែបានបដិសេធមិនធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើប្រព័ន្ធនេះលើសពីលក្ខណៈដែលបានប្រកាសរួចហើយ។

ក្រុមហ៊ុន Hyundai Rotem ក៏បានបង្ហាញនូវបុគ្គលិក Hyundai Exoskeleton UnPowered របស់ខ្លួនផងដែរ ទោះបីជាវាទទូចថាប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់វិស័យឧស្សាហកម្មដើម្បីកាត់បន្ថយភាពតានតឹងផ្នែករាងកាយលើកម្មករដែលមានវ័យចំណាស់។ ការអភិវឌ្ឍន៍ HWEX-UP ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបញ្ចប់នៅឆ្នាំ 2018 នេះបើយោងតាមអ្នកនាំពាក្យក្រុមហ៊ុន។

ប្រព័ន្ធនេះមានទម្ងន់ 22 គីឡូក្រាម និងទំហំ 532x226x1097 ម.ម ផលិតពីផ្លាស្ទិកពង្រឹងសរសៃកាបូន អាលុយមីញ៉ូម AL6061 និងយ៉ាន់ស្ព័រដែក SCM440 ។ សមត្ថភាពពេញលេញនៃ exoskeleton ត្រូវបាន "បង្ហាញ" នៅតង់ស្យុងមេ 48 វ៉ុល ទោះបីជាវាក៏អាចដំណើរការជាមួយនឹងសមត្ថភាពផ្ទុកមានកំណត់ក៏ដោយ។

ក្រុមហ៊ុន Hyundai Rotem ក៏ផ្តល់នូវ Modular Exoskeleton Hip របស់ខ្លួន ដែលជាកន្លែងដាក់ត្រគាកដែលជំរុញដោយថាមពល 7.5 គីឡូក្រាម ដែលបំពេញបន្ថែមយ៉ាងពេញលេញនូវអវយវៈក្រោមរបស់ប្រតិបត្តិករ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយថ្មលីចូម-អ៊ីយ៉ុង 14.4 វ៉ុល ដែលដាក់ក្នុងកាបូបស្ពាយ។ វាបង្កើតកម្លាំងបង្វិលថេរ 42 Nm និងកម្លាំងបង្វិលអតិបរមារហូតដល់ 120 Nm ។ អ្នកតំណាងក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា ឧបករណ៍នេះអាចប្រើប្រាស់បានរហូតដល់ 4.5 ម៉ោង។

សម្ភារៈប្រើប្រាស់៖
www.shephardmedia.com
www.kintex.com
www.ligex1.com
www.hyundai-rotem.co.kr
www.wikipedia.org
en.wikipedia.org

មូស្គូ ថ្ងៃទី ២១ ខែមិថុនា - RIA Novosti ។នៅមជ្ឈមណ្ឌលគ្លីនិក M.F. Vladimirsky (MONIKI) ការធ្វើតេស្តនៃឆ្អឹងកង "Exoathlete" ដែលបង្កើតឡើងដោយ អ្នកឯកទេសរុស្ស៊ី. អ្នកជំងឺ 6 នាក់បន្ទាប់ពីជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនិងត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យថាមានជំងឺក្រិនច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល។

ក្នុងរយៈពេល 2 សប្តាហ៍អ្នកជំងឺទាំងនេះនឹងឆ្លងកាត់វគ្គបណ្តុះបណ្តាលចំនួន 10 នៅក្នុង Exoskeleton ។ សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល គ្រោងឆ្អឹងទំនើបចំនួន 2 ត្រូវបានបញ្ជូនទៅ MONIKI ដែលត្រូវបានកែលម្អឥតឈប់ឈរដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ការហ្វឹកហ្វឺនដំបូងធ្វើឡើងនៅលើរបារស្របគ្នា ហើយបន្ទាប់មកបន្តិចម្តងៗ អ្នកជំងឺបន្តឆ្ពោះទៅមុខ។

Olga Domkina អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុន Exoatlet មានប្រសាសន៍ថា "ភារកិច្ចនៃការស្តារនីតិសម្បទាគឺដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃគំរូនៃចលនាដើម្បីឱ្យត្រគាកកើនឡើងខ្ពស់និងផ្លាស់ទីតាមគន្លងត្រឹមត្រូវហើយបន្ទាប់ពីបីថ្នាក់នៅក្នុង exoskeleton យើងកំពុងមើលឃើញរួចហើយ របៀបដែលអ្នកជំងឺមួយចំនួនដើរតាមច្រករបៀង - ត្រឡប់មកវិញដោយគ្មានឧបករណ៍ - ផ្សេងទៀតសម្រាប់វគ្គបណ្តុះបណ្តាលចំនួន 10 លើកដំបូង ជំនួយការគ្រប់គ្រងការដើរតាមរយៈកុំព្យូទ័របន្ទះ - មានកម្មវិធីដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងពិសេសហើយនៅពេលដែលអ្នកជំងឺត្រៀមខ្លួនដើម្បីគ្រប់គ្រងការដើរដោយខ្លួនឯង។ - នោះគឺជាឧទាហរណ៍ក្នុងករណីបាត់បង់តុល្យភាពចុចប៊ូតុងមួយហើយឈប់ - យើងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ "ឈើច្រត់ឆ្លាតវៃ" ជាមួយនឹងផ្ទាំងបញ្ជាដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។

គ្រោងឆ្អឹងសម្រាប់យោធា និងពិការកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងទីក្រុង Kurskយោងទៅតាមលទ្ធផលទ្រឹស្តី ដោយផ្អែកលើការដែលកម្មវិធីត្រូវបានគូរឡើង គ្រោងឆ្អឹង exoskeleton ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីសួត និង សម្ភារៈប្រើប្រាស់បានយូរ- Kevlar និង carbon fiber ។ សមត្ថភាពផ្ទុករបស់វានឹងមាន 100 គីឡូក្រាម។

ការធ្វើតេស្តបែបនេះកំពុងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅ MONIKI ជាលើកទីពីរ។ Roman Chekhunov ខ្លួនគាត់ជាវិស្វករឌីហ្សាញដោយវិជ្ជាជីវៈដែលបានធ្វើការពេញមួយជីវិតរបស់គាត់នៅ S.A. Lavochkin NPO កំពុងចូលរួមក្នុងការសាកល្បង។ គាត់វាយតម្លៃអត្ថប្រយោជន៍នៃការហ្វឹកហ្វឺននៅ Exoatlet យ៉ាងខ្លាំង៖ “បន្ទាប់ពីវគ្គបណ្តុះបណ្តាលដំបូងនៅ Exoatlet ខ្ញុំចាប់ផ្តើមដើរមុននោះ ខ្ញុំដេកចុះ នេះជាការបោះជំហានទៅមុខយ៉ាងសំខាន់មួយខែ ទាំងអស់ ប៉ុន្តែជាអកុសល បន្ទាប់ពីខ្ញុំត្រូវត្រលប់ទៅរកពួកគេវិញមួយខែ ឥឡូវនេះ បន្ទាប់ពីរៀនបានបីថ្ងៃ ខ្ញុំកំពុងដើរជុំវិញក្នុងវួដដោយគ្មានឧបករណ៍អ្វីទាំងអស់»។

យោងតាមស្ថិតិ 600,000 ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលកើតឡើងក្នុងមួយឆ្នាំនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។ 10% នៃអ្នកជំងឺទាំងអស់ដែលបានទទួលរងនូវជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលបានត្រៀមខ្លួនភ្លាមៗដើម្បីចាប់ផ្តើមការបណ្តុះបណ្តាលនៅ Exoatlet ។ នោះគឺ 60 ពាន់នាក់ក្នុងមួយឆ្នាំអាចទទួលបានឱកាសដើម្បីដើរដែលមានន័យថាសម្រាប់អ្នកជំងឺបែបនេះផ្លូវទៅកាន់សេរីភាពនិងជីវិតធម្មតា។ ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងព្យាយាមស្តារនីតិសម្បទាអ្នកជំងឺក្រោយជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដោយមានជំនួយពីអ្នកឯកទេស។ ប៉ុន្តែចំនួនករណីកំពុងកើនឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ ហើយមានការខ្វះខាតអ្នកឯកទេសដ៏មហន្តរាយរួចទៅហើយ។ ក្តីសង្ឃឹមដ៏ធំបំផុតសម្រាប់វេជ្ជបណ្ឌិតគឺការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្ត។ និងនៅឡើយទេ នេះគ្រាន់តែជាដំណាក់កាលមួយនៃការស្តារនីតិសម្បទា។

លោក Sergey Kotov ប្រធាននាយកដ្ឋានសរសៃប្រសាទប្រធាននាយកដ្ឋានសរសៃប្រសាទនៃមហាវិទ្យាល័យបណ្តុះបណ្តាលកម្រិតខ្ពស់នៃវេជ្ជបណ្ឌិតនៃស្ថាប័នថវិការដ្ឋនៃការថែទាំសុខភាពនៃតំបន់ម៉ូស្គូ MONIKI វេជ្ជបណ្ឌិតវិទ្យាសាស្ត្រវេជ្ជសាស្ត្រសាស្រ្តាចារ្យពន្យល់ថា:

"យើងមានកោសិកា Betz នៅក្នុងក្បាលរបស់យើង។ ពួកវាបញ្ជូនព័ត៌មានពីខួរក្បាលទៅខួរឆ្អឹងខ្នង។ ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលបានកើតឡើង។ ឥឡូវនេះ ផ្លូវពីកោសិកា Betz ទៅកាន់ខួរឆ្អឹងខ្នងត្រូវបានខូចខាត ហើយជាលទ្ធផល មានសញ្ញាមួយទៅកាន់ ធ្វើចលនាត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែវាមិនទៅដល់សាច់ដុំទេ “ជាលទ្ធផល សាច់ដុំគ្រាន់តែតានតឹង ហើយសម្លេងខ្លាំងក៏កើតឡើង ដែលវាបង្កគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងចំពោះចលនាត្រឹមត្រូវ យើងដកសម្លេងនេះចេញ ដោយមានជំនួយពីការចាក់ថ្នាំ botulinum ហើយមានតែពេលនោះទេ ដោយមានជំនួយពី exoskeleton យើងបង្ខំវាឱ្យដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។"

exoskeleton ស្ដារឡើងវិញនូវស្មុគស្មាញទាំងមូល: ការដើរ, រក្សាឥរិយាបថ, រក្សាតុល្យភាព។ លើសពីនេះទៀតមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើវិស័យអារម្មណ៍: មនុស្សម្នាក់អាចដើរម្តងទៀត! ជាលទ្ធផល ដូចដែលវេជ្ជបណ្ឌិតបានកត់សម្គាល់ មនុស្សម្នាក់បានជាសះស្បើយពីជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្តក្រោយជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការនិយាយ សមត្ថភាពក្នុងការរុករក និងការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាមានភាពប្រសើរឡើង។ នោះ​គឺ​មិន​ត្រឹម​តែ​អាច​ដើរ​បាន​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​គឺ​ត្រូវ​បាន​ហ្វឹកហ្វឺន​ថែម​ទាំង​ការ​គិត​ផង​ដែរ។
បើក ពេលនេះការសិក្សាសាកល្បងនៃការបណ្តុះបណ្តាលនៅ Exoathlete កំពុងដំណើរការ ដូច្នេះអ្នកជំងឺ "ស្រាល" ត្រូវបានជ្រើសរើស។ បន្ទាប់មក នៅពេលដែលបទពិសោធន៍ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ ហើយសុវត្ថិភាពនៃឧបករណ៍ត្រូវបានបញ្ជាក់ វានឹងអាចបន្តទៅអ្នកជំងឺ "ធ្ងន់ធ្ងរ" បាន។

ជាលើកដំបូង ឧបករណ៍ប្រយុទ្ធរបស់ "ទាហាននៃអនាគត" ដែលមានគ្រោងឆ្អឹង និងកញ្ចក់អេឡិចត្រូនិច ត្រូវបានបង្ហាញនៅទីក្រុងមូស្គូក្នុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2017 នៅឯការបើកមជ្ឈមណ្ឌលគំរូស្មុគ្រស្មាញខ្ពស់នៃ NUST MISIS "Kinetics" ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ការចូលរួមរបស់ក្រសួងអប់រំ និងវិទ្យាសាស្ត្រ និងក្រសួងឧស្សាហកម្ម និងពាណិជ្ជកម្មនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី ហើយបន្ទាប់មកបានបង្ហាញនៅក្នុងពិព័រណ៍អាវុធ "កងទ័ព -2017" ។

គំនិតនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវកណ្តាលនៃវិស្វកម្មភាពជាក់លាក់ (TSNIITOCHMASH) ។ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ "Alyosha" នឹងឆ្លើយតបទៅនឹងឧបករណ៍ប្រយុទ្ធ "Ratnik" នៃកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធរុស្ស៊ីនៅកម្រិតជំនាន់ទី 4-5 ។ ការអភិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបង្អស់ត្រូវបានបំពាក់ដោយ titanium exoskeleton និង visor អេឡិចត្រូនិច។

សំបកកង់ទីតានីញ៉ូមទម្ងន់ស្រាល "Sandwich" នឹងបង្កើនសកម្មភាពរាងកាយ និងការស៊ូទ្រាំរបស់ទាហាន ល្បឿននៃចលនារបស់គាត់នៅពេលដើរក្បួន ឬក្នុងសមរភូមិ។

ស្បែកជើងកវែងត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអណ្តូងរ៉ែ និងប្រព័ន្ធទប់ស្កាត់សញ្ញាវិទ្យុ ក៏ដូចជាឧបករណ៍ការពារដែលនឹងការពារអ្នកប្រយុទ្ធពីគ្រាប់កាំភ្លើង និងបំណែកសែល។

មួកការពារពាសដែកមានឧបករណ៍មើលឃើញពេលយប់ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ប្រព័ន្ធកំណត់គោលដៅ របាំងពិសេសជំនួសឱ្យរបាំងឧស្ម័ន និងពិល។ មួក​សុវត្ថិភាព​បែប​នេះ អាច​បង្ហាញ​ព័ត៌មាន​អំពី​ស្ថានភាព​នៅ​សមរភូមិ​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ទាហាន។

គ្រឿងសឹករបស់រាងកាយត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធទទួលស្គាល់ "មិត្តឬសត្រូវ" រួមបញ្ចូលគ្នា ហើយមានសមត្ថភាពទប់ទល់នឹងការវាយដោយផ្ទាល់ច្រើនជាងដប់គ្រាប់ពីគ្រាប់កាំភ្លើងសម្រាប់គោលបំណងផ្សេងៗ។

ម៉ូនីទ័រការពាររួម ស្ថានភាពរាងកាយអ្នកបម្រើ ហើយបើចាំបាច់ ផ្តល់ជំនួយដំបូងដល់គាត់ ការថែទាំវេជ្ជសាស្រ្ត. ទិន្នន័យ​អំពី​សុខភាព​របស់​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ត្រូវ​បាន​គេ​ព្យាករ​លើ​កញ្ចក់​អេឡិចត្រូនិក​របស់​មួកសុវត្ថិភាព។ ស៊ុមទ្រទ្រង់នៃអាវធំត្រូវបានបំពាក់ដោយសោរដោះចេញយ៉ាងរហ័ស ដើម្បីឱ្យ exoskeleton អាចត្រូវបានយកចេញបានយ៉ាងងាយស្រួលប្រសិនបើចាំបាច់។

កញ្ចប់រួមបញ្ចូលឯកសណ្ឋានក្លែងបន្លំដែលអាចលៃតម្រូវបាន។ អាកាសធាតុនិងការពារអ្នកប្រយុទ្ធពីភ្លើង និងសំណើម។ អាវុធនៅក្នុងឧបករណ៍ Alyosha ត្រូវបានគេសន្មត់ថាមានកម្លាំងពីរ កាំភ្លើងវាយប្រហារបាញ់គ្រាប់កាំភ្លើង និងគ្រាប់បែកដៃ។

យោងតាមការព្យាករណ៍សម្រាប់សេវាកម្ម កងទ័ពរុស្ស៊ី"Alyosha" នឹងមកដល់នៅឆ្នាំ 2020 នៅពេលដែលរោងចក្ររុស្ស៊ីនឹងអាចដាក់ផ្នែកនីមួយៗទៅជាស៊េរី។

ក្នុងនាមជាប្រធានមជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការព្យាករណ៍យោធា សមាជិកដែលត្រូវគ្នានៃបណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រយោធា Anatoly Tsyganok បានកត់សម្គាល់ដោយធ្វើអត្ថាធិប្បាយអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងស្រុកចុងក្រោយបំផុតទៅកាន់អ្នកឆ្លើយឆ្លងព័ត៌មាន Nation News គ្រោងឆ្អឹងដំបូងបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីប្រហែល 10 ឆ្នាំមុន ហើយត្រូវបានកែលម្អឥតឈប់ឈរ។ ពេលនេះ។

“មានសូម្បីតែរឿងកំប្លែងនេះក្នុងចំណោមអ្នកជំនាញ៖ ប្រសិនបើអ្នកប្រើអ្វីៗទាំងអស់នេះ អ្នកអាចលោតពីលើរបងដោយប្រើឧបករណ៍ប្រយុទ្ធពេញលេញ។ "Alyosha" គឺជាចុងក្រោយនិងខ្លាំងណាស់ ការអភិវឌ្ឍន៍សន្យា. Exoskeleton ជួយមនុស្សម្នាក់ផ្ទុកទម្ងន់បន្ថែម។ យ៉ាងណាមិញ ទាហានថ្មើរជើងគ្រប់រូបត្រូវតែដឹកទំនិញ 20 គីឡូក្រាម ឬច្រើនជាងនេះ។ ហើយវាពិបាកណាស់។ ហើយឧបករណ៍បែបនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធនូវឱកាសដើម្បីសម្រាលបន្ទុកនៅលើខ្នងរបស់គាត់ហើយផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿននៅក្នុងឧបករណ៍ប្រយុទ្ធពេញលេញ" Anatoly Tsyganok បានកត់សម្គាល់។

អ្នកជំនាញជឿជាក់ថាកាលបរិច្ឆេទនៃការមកដល់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ចុងក្រោយបំផុតទៅកាន់កងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធរុស្ស៊ីនឹងអាស្រ័យលើការផ្តល់មូលនិធិ ហើយក្រុមទីមួយទំនងជានឹងទៅអង្គភាពនៃស្រុកយោធាខាងលិច។

“ខ្ញុំជឿថា គ្រឿងបរិក្ខារដែលបង្ហាញនៅក្នុងពិព័រណ៍អាវុធ Army 2017 នឹងត្រូវលក់ក្នុងពេលដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ ប៉ុន្តែក្នុងបរិមាណតិចតួច។ ពេលវេលានៃការអនុវត្តការអភិវឌ្ឍន៍គឺអាស្រ័យលើការផ្តល់មូលនិធិ។ ខ្ញុំគិតថា exoskeletons នឹងមិនត្រូវបានណែនាំក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុងកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធទាំងអស់នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីទេ។ ជាជម្រើសមួយ កងទីមួយនឹងទៅអង្គភាពនៃស្រុកយោធាខាងលិច ឬទៅអង្គភាពដែលឈរជើងនៅ Kaliningrad ។ បន្ទាប់មក ខ្ញុំគិតថា ពួកគេនឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកងទ័ពនៅភាគខាងជើងនៃប្រទេស។ ការ​អភិវឌ្ឍ​គឺ​មាន​ការ​សន្យា​ខ្លាំង​ណាស់​»​ Tsyganok បាន​សង្កត់​ធ្ងន់​។

និយាយអញ្ចឹង កាសែត Daily Mail របស់អង់គ្លេសបានប្រៀបធៀប "Alyosha" ទៅនឹងឯកសណ្ឋានរបស់ទាហានព្យុះកំបុតត្បូងពីខ្សែភាពយន្តដ៏ពេញនិយម "Star Wars" ។

ចូរយើងកត់ចំណាំថា ការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ប្រយុទ្ធស្រដៀងគ្នានេះក៏កំពុងដំណើរការនៅក្នុងបណ្តាប្រទេសណាតូផងដែរ ជាពិសេសនៅប្រទេសបារាំង និងសហរដ្ឋអាមេរិក។ វីដេអូ​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហោះ​តាម​អ៊ីនធឺណិត​បង្ហាញ​ពី​ការ​ធ្វើ​បាតុកម្ម ឧបករណ៍ប្រយុទ្ធយោធាអាមេរិកដែលត្រូវបានគេហៅថា "ទាហាននៃឆ្នាំ 2030" ។ ការអភិវឌ្ឍន៍គឺនៅដំណាក់កាលគំរូ ហើយនឹងលេចឡើងមិនលឿនជាងក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំ។

គំរូ Exoskeleton សម្រាប់យោធារុស្ស៊ី ថ្ងៃទី 6 ខែតុលា ឆ្នាំ 2017

ទេ វាច្បាស់ណាស់ថាពួកគេអាចបញ្ឆោតយើងដោយប្រើថេប្លេត និងស្មាតហ្វូន ពួកគេនឹងមិនធ្វើអ្វីដែលពួកគេបង្ហាញទៅកាន់ប្រធានាធិបតីនោះទេ។ ពួកគេថែមទាំងអាចបន្លំជាមួយ។

ប៉ុន្តែជាធម្មតា យោធាមិនត្រូវបានគេបញ្ឆោតទេ ហើយពួកគេធ្វើដូចអ្វីដែលពួកគេបានសន្យា។ ប៉ុន្តែតើពួកគេនឹងធ្វើបែបនេះទេ?

នៅឯវេទិកាកងទ័ពឆ្នាំ 2017 គំរូនៃគ្រោងឆ្អឹងថ្មីរបស់កងទ័ពត្រូវបានគេហៅថា "អ្នកការពារអនាគត" ត្រូវបានបង្ហាញ។ វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថា exoskeleton បែបនេះនាពេលអនាគតនឹងក្លាយជាឧបករណ៍សម្រាប់ទាហានដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្ររាងកាយរបស់ទាហានការស៊ូទ្រាំរបស់គាត់និងគុណភាពនៃការបាញ់ប្រហារ។ ដោយមានជំនួយពី exoskeleton បែបនេះ បុគ្គលិកយោធានឹងត្រូវបានការពារយ៉ាងជឿជាក់ពីគ្រាប់កាំភ្លើង និងគ្រាប់ផ្លោង ហើយលើសពីនេះ ពួកគេនឹងអាចផ្ទុកទំនិញបានរហូតដល់ 150 គីឡូក្រាម។


"Ratnik-3" រួមបញ្ចូលទាំង exoskeleton ទីតានីញ៉ូមដែលនឹងកើនឡើង កម្លាំង​កាយនិងការស៊ូទ្រាំ គ្រឿងសឹករាងកាយ ឯកសណ្ឋានក្លែងបន្លំដែលអាចសម្របទៅនឹងលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុ មួកសុវត្ថិភាពពាសដែកដែលមានពិល ការបង្ហាញ និងចក្ខុវិស័យពេលយប់ និងស្បែកជើងដែលមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាផ្ទុះ។





ការបែងចែកគ្រឿងបរិក្ខារនេះទៅជាជំនាន់គឺពិតជាបំពានណាស់។ ជាជាងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីព្រឹត្តិការណ៍កំណត់ពេលវេលាជាក់លាក់ វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការទូទៅនៃការកែលម្អ និងការកែលម្អ។ ដោយពិចារណាថាជីវិតសេវាកម្មរបស់ "Warrior" គឺ 5 ឆ្នាំ នៅចន្លោះពេលនេះ យើងគួររំពឹងថានឹងមានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ពោលគឺកាន់តែជិតដល់ឆ្នាំ 2020។

តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុង "Ratnik-2" នាពេលខាងមុខនេះ?

ទីមួយ ប្រព័ន្ធទទួលស្គាល់ "មិត្ត ឬសត្រូវ" សម្រាប់ទាំងរថយន្តប្រយុទ្ធ និងទាហាន។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជៀសវាងភ្លើងមិត្តភាពដោយខ្លួនឯង ហើយជាទូទៅ យល់កាន់តែច្បាស់អំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើសមរភូមិ។

ទីពីរ ប្រហែលជានៅពេលនេះ ការផលិតឧបករណ៍ cardiovisors ដែលបានប្រកាសនៅក្នុងវេទិកា Army 2016 នឹងត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ។ ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការអាន ECG អត្រាបេះដូង ចលនាផ្លូវដង្ហើម និងសីតុណ្ហភាពក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យនេះមេបញ្ជាការអាចមានគំនិតនៃរូបវន្តនិង ស្ថានភាពអារម្មណ៍ទាហានរបស់ពួកគេ។

ទីបី ពេលវេលានៃក្រណាត់ aramid ជិតដល់ទីបញ្ចប់ហើយ ហើយពួកវាកំពុងត្រូវបានជំនួសដោយប៉ូលីអេទីឡែនទម្ងន់ម៉ូលេគុលខ្ពស់ដែលប្រើប្រាស់បានយូរ និងជាក់ស្តែង។

mob_info