Star Wars für PC. Die besten Star Wars-Spiele

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Krieg der Sterne: Knights of the Old Republic ist das erste, was einem in den Sinn kommt, wenn man über Star Wars-Spiele spricht. Das Party-Rollenspiel von BioWare sorgte schon vor seiner Veröffentlichung für Furore. Während die meisten Spiele Ereignisse seit der ersten Episode der Filmsaga behandelt haben, führt uns Star Wars: Knights of the Old Republic zurück in die Tage der Alten Republik. Diese Ära ist Teil des Star Wars Expanded Universe, das am häufigsten in Comics und Büchern zu sehen ist.

Der charakteristische Stil von BioWare ist sofort spürbar: charismatische Gefährten, ein furchterregender Hauptschurke sowie komplexe moralische Entscheidungen – ein solider Rahmen, auf dem die meisten Spiele des Studios beruhen. Sie werden von einer gewöhnlichen Person zu einem Jedi-Meister, stellen Ihnen das Schiff Ebon Hawk zur Verfügung, bauen Ihr erstes Lichtschwert zusammen und kämpfen gegen den mächtigen Darth Malak.


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Gespeichert haben beste Ideen Im ersten Teil brachten die Macher von Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords einige drastische Änderungen mit sich. Dadurch erwies sich das Spiel als tiefer und ausgefeilter. Zum Beispiel wurde es möglich, Ihre Verbündeten zu beeinflussen, wenn Sie den richtigen Ansatz für sie finden. Einfluss eröffnet nicht nur neue Verzweigungen in Dialogen, sondern kann auch den Charakter der Figur verändern.

Die Handlung dreht sich um die Sith, die in der Lage sind, die gesamte Galaxie ins Chaos zu stürzen. Es liegt in der Verantwortung des Spielers, die Welt vor ihrer Tyrannei zu retten. Wie immer liegt die Wahl bei Ihnen: Sie können Ihr Schicksal erfüllen oder alle töten, um die volle Macht der dunklen Seite der Macht zu erfahren und die Galaxie ungeteilt zu beherrschen.

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Das Spiel erzählt von den Ereignissen, die einige Jahre nach der Schlacht von Yavin IV stattfanden - sehr wichtiges Datum in der Geschichte von Star Wars, als der erste Todesstern zerstört wurde.

In der Rolle des Jedi-Exilanten Kyle Katarn hilft der Spieler der Neuen Republik, die Überreste der imperialen Streitkräfte zu erledigen. Katarn verließ den Orden aus Angst, auf die dunkle Seite zu fallen und gab sein Lichtschwert auf. Aber die Macht hat ihre eigenen Pläne für die Ex-Jedi.

Die Spieler müssen den Protagonisten auf den Pfad der Wahrheit zurückbringen, ein Lichtschwert finden und gegen die Streitkräfte des wiederbelebten Imperiums kämpfen, das vom dunklen Jedi Dessan kommandiert wird.

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Ein weiteres Beispiel für eine gelungene Fortsetzung. Jedi Academy ist zwar nicht ganz so groß wie Jedi Outcast, bringt aber einige frische Ideen in die Serie. In der Rolle eines talentierten Schülers der Jedi-Akademie Jadan Korra findet sich der Spieler inmitten der Ereignisse rund um die Auferstehung von Mark Ragnos – einem sehr alten und mächtigen Sith – wieder.

Im Gegensatz zum vorherigen Spiel können Sie in Jedi Academy die Seite der Macht, des Charakters und des Lichtschwerts wählen. Ansonsten gleicht es seinem Vorgänger. Sie besuchen Orte, über die Sie in Büchern gelesen haben, und sehen berühmte Charaktere wie Luke Skywalker.

Ein tolles Geschenk für Fans des Star Wars Expanded Universe aus dem Jahr 2003.


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Die am weitesten entfernte Geschichte vom Kanon, aber es ist sogar ein Plus. Die Entwickler konnten tun, was sie wollten. Es gab also einen mächtigen Starkiller - einen Schüler von Darth Vader.

Das Spiel spielt zwischen der ursprünglichen Trilogie und den Prequels. Inmitten Kreuzzug gegen die Jedi findet Darth Vader ein machtempfindliches Kind und bringt es heimlich von Palpatine zum Training.

Mit Star Wars: The Force Unleashed können Sie die Macht der dunklen Seite voll auskosten: Zerschmettern Sie den Feind mit einem Steinblock oder werfen Sie ihn mit aller Kraft gegen die Wand. Wem das nicht reicht, der kann den Gegner jederzeit mit Blitzen braten oder mit einem Force-Push in die Umlaufbahn schicken. Starkiller scheut sich auch nicht vor großen Feinden. In einem Wutanfall schneidet der junge Sith den AT-ST bei der ersten Gelegenheit effektiv ab.

Ein mutiges Spiel über den Lehrling von Darth Vader wird den Hunger von Fans stillen, die Third-Person-Actionspiele im Star Wars-Universum vermissen, von denen es nur noch wenige gibt.


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Jeder kennt Sturmtruppen aus Star Wars, und Witze über ihre Treffsicherheit sind bereits zu einem anständigen Bart herangewachsen. Doch bei ihren Vorgängern aus den Prequels ist das anders.

Star Wars: Republic Commando spielt während der Klonkriege. Der Spieler übernimmt die Rolle des Kommandanten einer taktischen Spezialeinheit „Delta“. Klone werden im Spiel nicht mehr als Kanonenfutter wahrgenommen. Sie sind vollwertige Individuen, die sich einfühlen wollen.

Das Spiel erhielt gemischte Kritiken, aber viele Spieler warten immer noch auf die Fortsetzung der Delta Force-Geschichte.

7 Krieg der Sterne: Battlefront II (2005)


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Sicherlich träumte jeder davon, sich der Schlacht auf dem verschneiten Hoth oder dem verlassenen Geonosis anzuschließen, ein Windu-Meister zu werden und Jango Fett zu enthaupten oder aus den wandelnden Panzern der Republik zu schießen. All dies ist in Star Wars: Battlefront II möglich.

Ein reichhaltigerer und ehrgeizigerer zweiter Teil bietet neue Modi, Epochen und Spielmechaniken. Es gab auch Schlachten im Weltraum, die Star Wars-Fans aufrichtig erfreuten. Das Spiel bietet zwei Epochen, vier Kriegsparteien und alle bekannten Helden.

Wie Battlefront im Jahr 2015 besticht das Spiel mit der Möglichkeit, an groß angelegten Filmevents teilzunehmen und die Atmosphäre von Star Wars zu spüren.


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LEGO-Spiele haben ihre eigene Atmosphäre und ihren besonderen Charme. Sie werden von Erwachsenen und Kindern mit Begeisterung gespielt. Es ist auch eine großartige Gelegenheit, bekannte Orte aus den Filmen zu besuchen.

LEGO Star Wars Parodie schlägt die bereits bekannten Ereignisse der Filme. Die Spiele in dieser Serie sind nicht so ernst wie die anderen auf dieser Liste, aber das ist eher ein Pluspunkt. Die Gelegenheit, in der Rolle von Darth Vader Schulter an Schulter mit Meister Yoda zu kämpfen, ist viel wert.


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Es gibt nicht viele Star Wars-Strategiespiele, obwohl das Setting perfekt für das Genre ist. Star Wars: Empire at War ist ein zu Unrecht vergessenes, aber von Fans geliebtes Spiel. Die Ereignisse entfalten sich zwischen den Episoden III und V. Der Spieler wählt eine der gegnerischen Seiten: die Rebellen oder das galaktische Imperium.

Um zu gewinnen, müssen Sie neue Technologien entdecken, Schiffe bauen, Angriffe planen und dann die volle Kraft der imperialen Sternzerstörer auf die Rebellenflotte entfesseln. Besser noch, zerstöre ein paar Planeten mit einer Salve vom Todesstern.

Die wildesten Träume der Star Wars-Fans werden im gewaltigen Star Wars: Empire at War wahr.

Traditionen langweilen sich früher oder später und man möchte etwas ganz anderes machen. Dies geschah mit den TOP-10 im Februar, die wir nicht wie immer den am meisten erwarteten Spielen des Frühlings gewidmet haben, sondern dem Universum "Star Wars". Darüber hinaus hat Lucas ein reiches Erbe hinterlassen, und die Marke wird in den kommenden Jahren mehr als einmal donnern, wofür das Unternehmen dankt Disney Wer kaufte LucasArts mit allen Rechten.

Aber wir konnten uns nicht einmal vorstellen, vor was für eine schwierige Wahl wir unsere Leser stellen würden. Die Abstimmungsergebnisse sprechen für sich. Betrachten wir sie genauer.

Aber es lohnt sich, ihnen ihre Ehre zu erweisen: Mit Ausnahme des Drehbuchs blieb das Spiel dasselbe hohes Level. Es war ein rasantes, unterhaltsames Third-Person-Actionspiel, bei dem Sie Ihr Geschlecht, Ihre Rasse, Ihre Kleidung und Ihr Lichtschwert für mehr Charakterbindung auswählen konnten. Genauer gesagt, das Leuchten des Schwertes: Was magst du, grün oder bläulich? Wieder Spaß pur. Außerdem hinein Jedi-Akademie Es war ein ausgezeichneter Multiplayer.


Das Spiel beginnt mit einem Prolog, der einst für Bewunderung sorgte. Darth Vader ging einen wunderschönen grünen Korridor entlang, zerstörte mit einer Handbewegung die Tore und warf mit der anderen feindliche Truppen in den Abgrund. Barrieren zerbrachen in Splitter, Bäume fielen um, Büsche schwankten und der Umhang des Dunklen Lords flatterte erbärmlich, als er ging. Dann wurden all diese Tricks von Vaders Schüler - Starkiller - gezeigt, den er zu seinem eigenen Attentäter erzog.

Es ist ein sehr vereinfachter Slasher, in dem Sie sich allmächtig fühlen, aber Sie haben Freude daran. Es besteht fast ausschließlich aus spektakulären Momenten. Gegner könnten durch Fenster geschleudert werden, direkt hinein Weltraum, und mit ihnen flogen die nächsten Kisten zu den Sternen. Starkiller winkte mit dem Arm und die hilflosen Trupps flogen davon. BEI LucasArts dann setzten sie auf das Spektakel und verloren nicht.


Es ist schwer, den Beitrag dieses Rollenspiels zum Genre zu unterschätzen. Ohne sie gäbe es zum Beispiel kein und. Für Rollenspieler gab es unglaubliche Freiheiten, eine gut entwickelte Welt, originelle Quests, ein wunderbares Drehbuch und ein großartiges Rollenspielsystem, das auf D&D basiert. Die Spieler eilten zwischen der dunklen und der hellen Seite der Macht hin und her, trafen schwierige Entscheidungen und wählten tatsächlich aus, in welche Richtung sich die Geschichte entwickeln würde und was sie im Finale erwartet.

Und für Fans des Universums waren dies neue Horizonte, von denen sie keine Ahnung hatten. Sie wurden Ereignissen zugeschrieben, die Tausende von Jahren vor den Klonkriegen und anderen „Ich bin dein Vater“ stattfanden. Ehrlich gesagt, das Aussehen Ritter der Alten Republik wurde zu einem der bedeutendsten Ereignisse in der Geschichte des Star Wars-Universums. Es ist nicht weniger wertvoll als beide Trilogien.

Das nächste Thema „TOP 10“ ist noch heißer! Erinnern Sie sich an die Häfen von Spielen, die Angst machten? Als es unmöglich war, normal zu schießen, normal auf der Karte herumzulaufen? Als es überhaupt keine Optimierung gab und das Bild gleichzeitig ekelhaft war? Wann mussten Sie Amateur-Patches herunterladen, die dazu führten, dass die portierte Version Breitbildauflösungen anzeigte? Denken Sie an all diese Mobbing-Entwickler und schreiben Sie uns im Forum. Sag den Leuten die Wahrheit.

Nachdem die zweite Star Wars-Trilogie auf den Bildschirmen gezeigt wurde, verliebten sich die Menschen Hals über Kopf in diese riesige und fantastische Welt. In den letzten zehn Jahren gab es große Menge Spiele basierend auf diesem Film. Nachfolgend wird vorgestellt Liste der Star Wars-Spiele für den PC, nur die Besten kamen hinein, und viele von ihnen wurden geschaffen.

Star Wars-Republic Commando

Republic Commando war gut gemacht. Dieses Spiel erzeugt ein besonderes Gefühl, es gibt keine polierten Droiden und Klone darin. Alles wie drin echter Krieg, dunkle Umgebungen, ein wenig Angst, gute Musik und epische Momente, dieses Spiel vereint das Beste. Es lohnt sich auch zu verschenken Besondere Aufmerksamkeit Kampf und Geschichtenerzählen. Du spielst als Kommandeur einer Elitetruppe von Klonen, während die Hauptstreitkräfte an der Oberfläche kämpfen, schleichst du dich in Geheimgängen hinter die feindlichen Linien, um sie von innen heraus zu zerstören. Möglicherweise die beste Kreation Star Wars-Spiele.

Star Wars-Battlefront

Trotz seiner schwachen Grafik verdient es Battlefront, auf dieser Liste zu stehen. Dieses Spiel ist Battlefield 1943 etwas ähnlich, aber die Handlung findet in der Welt statt Krieg der Sterne. Im Kampf können Sie neben Dutzenden von Feinden auch Jedi treffen, sie können nicht getötet werden, also gibt es nur einen Ausweg - vor ihnen wegzulaufen. Wenn Sie nicht in der Infanterie kämpfen wollen, steigen Sie in einen Panzer, aber hüten Sie sich vor Granatwerfern. Es gibt zwei Kampagnen im Spiel: The Clone Wars und Bürgerkrieg. Es gibt keine eigentliche Handlung, Sie müssen für gewöhnliche Soldaten oder Droiden spielen.

Star Wars Battlefront 2

Der nächste Teil der Battlefront-Reihe lief etwas besser, stieß aber bei Spielern nicht mehr auf die gleiche Begeisterung. Die Sache ist, dass nichts Neues gemacht wurde. Leicht vergrößerte Grafiken und die Möglichkeit, Charaktere aus dem Film zu spielen, überraschten niemanden. Aber die Fähigkeit, in einem Kampfjet im Weltraum zu kämpfen, machte das Spiel zumindest ein wenig interessant. Aber es lohnt sich trotzdem zu spielen.

Star Wars - Die entfesselte Macht

Ziemlich unterhaltsames Spiel. Sie spielen als Schüler von Darth Vader namens Starkiller. Im Laufe des Spiels werden viele epische Momente auftreten, hier erfahren Sie die wahre Macht der Sith. Trotz der Hilflosigkeit der Feinde ist das Spielen von The Force Unleashed durchaus interessant, da LucasArts allein auf Epik gesetzt und damit nicht verloren hat.

Lego Star Wars

Dies ist wohl das beste LEGO-Spiel aller Zeiten. Vor der Veröffentlichung von LEGO Star Wars veröffentlichte das Unternehmen einfache Spiele ohne besondere Handlung, und danach wurden Harry Potter-, Indiana Jones- und Batman-Spiele entwickelt, die nicht mehr die gleiche Anerkennung wie Star Wars erhielten. Das Spiel ist sehr ungewöhnlich, da alles aus Lego besteht. LEGO Star Wars wurde nicht nur von Kindern, sondern auch von erwachsenen begeisterten Spielern gespielt. Wenn Sie sich ein wenig an Ihre Kindheit erinnern möchten, dann ist dieses Spiel genau das Richtige.

17. Dezember 2015 wurde für Millionen von Menschen auf der ganzen Welt zum wichtigsten Datum nicht nur des laufenden Jahres, sondern auch des letzten Jahrzehnts. An diesem Tag wurde die siebte Episode der Hauptsaga dieses Universums auf den Kinoleinwänden veröffentlicht -. Der Film sorgte unter Fans der Serie für viel Kontroverse, verlor seine Integrität bei der Verfolgung von Referenzen zur ursprünglichen Trilogie und schlitterte in zahlreiche Selbstwiederholungen (lesen Sie eine ausführliche Rezension des Films). Aber nichtsdestotrotz hat es die Geschichte einer weit, weit entfernten Galaxie wiederbelebt, die sich seit fast vierzig Jahren entwickelt hat. Und in naher Zukunft warten alle Fans auf neue nummerierte Teile und zahlreiche Ableger. Aber während sie sich in der Drehphase befinden und Sie die Macht jetzt berühren möchten, haben wir für Sie ein neues TOP der besten Spiele vorbereitet, die jemals im Universum veröffentlicht wurden Krieg der Sterne, nachdem er sich damit vertraut gemacht hat, kann jeder Leser ein Spiel nach seinem Geschmack auswählen und eine tolle Zeit beim Warten auf neue Anpassungen haben. Und möge die Macht mit dir sein!

10. Platz

Star Wars: Imperium im Krieg

Star Wars: Imperium im Krieg- das einzige in der Auswahl und eines der wenigen Strategiespiele in der gesamten Liste der Star Wars-Spiele. Ehemalige Autoren haben an der Entwicklung mitgearbeitet "Kommandieren und Erobern", die sich positiv auf die endgültige Qualität des Projekts auswirkte und 2006 veröffentlicht wurde. Im Kern "Imperium im Krieg" ist eine Mischung aus globalem Strategiespiel und klassischem RTS, mit deutlichen Ähnlichkeiten zur beliebten Serie "Totaler Krieg", wenn auch in etwas kleinerem Maßstab. Dem Spieler wurden zwei Modi angeboten. Auf der Weltkarte entwickelte er Technologien, stellte eine Armee auf und wählte einen Planeten zum Angriff aus. Und im zweiten Modus wurden in Echtzeit stattfindende Kämpfe direkt durchgeführt. Das Spiel bot als Einheiten bekannte Modelle von Sturmtruppen, AT-AT Walkern und sogar die Möglichkeit, Obi-Wan Kenobi und Darth Vader auf das Schlachtfeld zu bringen.

9. Platz

"X-Wing-Allianz"

Eine Reihe von Weltraumsimulatoren X-Flügel, wahrscheinlich eine der beliebtesten und hochwertigsten Spielimplementierungen des Universums Krieg der Sterne. Spiele kombinierten nach damaligen Maßstäben hervorragende Grafiken ( "X-Wing-Allianz" veröffentlicht 1999), hervorragende Sounds und süchtig machendes Gameplay. "X-Wing-Allianz" wurde das letzte Spiel in der Reihe, aber die daraus resultierende Qualität ermöglicht es Ihnen, es auch heute noch, nach 16 Jahren, mit Vergnügen zu spielen. Richtig, Sie müssen darauf vorbereitet sein, dass es in den fernen 90er Jahren keine Mode für eine weit verbreitete Vereinfachung und Präzisierung gab, und in vielen Missionen werden Sie viel schwitzen müssen. Aber es lohnt sich auf jeden Fall.

8. Platz

Star Wars: Episode I Racer

Egal wie viele Fans der ursprünglichen Trilogie (Episoden 4-6) über die Vor- und Nachteile der neuen (Episoden 1-3) streiten, jetzt ist es an der Zeit, die Tatsache zu erkennen, dass das Prequel des Originals zum Kanon geworden ist, und jetzt sollten wir mit dem Satz „vorher war es besser“ darüber sprechen und so weiter. Allerdings Episoden über das Werden Anakin Skywalker einer der mächtigsten dunkle Lords, hat das Universum erheblich erweitert und ihm viele neue Farben gebracht. Dies gilt insbesondere für die erste Folge. Fliegende Autorennszene aus "Die dunkle Bedrohung" war eine der denkwürdigsten Szenen nicht nur der ersten Folge, sondern aller neuen Serien im Allgemeinen. Diesen Rassen ist das Spiel gewidmet. Star Wars: Episode I Racer. In der Rolle des jungen Anakin musste der Spieler Siegpunkte sammeln, sein Auto verbessern und Rennen gewinnen. Eine gewöhnliche Menge von Elementen. Aber alles wurde durch eine sehr hohe Spieldynamik und ein einzigartiges Tempogefühl kompensiert.

7 Platz

LEGO Star Wars: Die komplette Saga

Heute in der Spielserie Lego nur eine unzählige Anzahl verschiedener Anpassungen, die fast alle populären Universen beeinflusst haben. Hier Sie und "Harry Potter", und "Piraten der Karibik", und "Batman", und und "Herr der Ringe", und . Mit einem Wort, es gibt einfach nichts. Aber eigentlich fing alles damit an Krieg der Sterne. Das Prinzip des heute verfügbaren Spielablaufs ist unverändert geblieben. Erkenne dich selbst, zerstöre die Landschaft, kämpfe mit Gegnern, sammle Knöpfe und schalte neue Charaktere frei, um mehr Knöpfe zu sammeln, um neue Charaktere freizuschalten ... Kurz gesagt, unkompliziertes Gameplay, das zusammen mit einfachem, aber angenehmem Humor das perfekt aufhellen kann Freizeit.

6 Platz

Star Wars The Old Republic

« Stern Kriege: Das alt Republik» ist ein ehrgeiziges Projekt und das größte Spiel im Universum. Dies ist ein Multiplayer-Rollenspiel, das das Genre revolutionieren sollte. Die Entwickler versicherten, dass es interessant wäre, es auch alleine zu spielen, und alle Zeilen und Dialoge von professionellen Schauspielern geäußert würden. Als das Spiel verfügbar wurde, eilten viele Fans daher in die Weiten einer weit, weit entfernten Galaxie. Ja, Solospieler hatten hier etwas zu tun, viele gute Cutscenes und Cutscenes erweckten den Eindruck einer Singleplayer-Kampagne. Aber nach einiger Zeit begann das Spiel in katastrophalem Tempo Abonnenten zu verlieren. Und selbst der Übergang zu einem Shareware-Verteilungsmodell brachte keine besonderen Ergebnisse. Dennoch " Star Wars The Old Republic"- Dies ist das einzige MMORPG in der Reihe, das Ihnen die Möglichkeit gibt, die Stärke und das Können des Besitzes eines Lichtschwerts nicht nur mit Bots, sondern auch mit echten Menschen zu messen.

5 Platz

« Stern Kriege: Republik Kommando»

Star Wars: Kommando der Republik- wurde als taktischer Shooter konzipiert, dessen Aktionen im Auftrag von Angriffsflugzeugen stattfinden. Der Spieler wird einer Abteilung unterstellt, der verschiedene Befehle erteilt werden können, um die Umsetzung der Ziele in höchster Qualität zu gewährleisten. Tatsächlich gab es hier keine tiefgreifende Taktik. Dem Spieler unterstellte Sturmtruppen versteckten sich schnell hinter Unterständen, feuerten zurück und öffneten Türen. Aber nicht mehr. Trotzdem wurde es sehr fröhlich gespielt, und die kurze Dauer ließ dem Spiel keine Gelegenheit, sich zu langweilen. Außerdem durften wir ausnahmsweise für einige der bekanntesten Charaktere der Saga spielen, die bis dahin ständig umgangen wurden.

4 Platz

Star Wars Jedi Knight: Jedi-Akademie

Spielreihe“ Star Wars Jedi-Ritter und " Star Wars Jedi Knight: Jedi-Akademie» zu einer Zeit war es fast eine Revolution im Kreis der Spiele, die darauf basieren hervorragend Kriege. Fast von den ersten Minuten an wurde dem Spieler angeboten, ein Lichtschwert in die Hand zu nehmen (das glühende Spuren an den Wänden hinterließ, was 2003 zu unbeschreiblicher Freude führte), Gewalt anzuwenden und akrobatische Pirouetten zu schreiben. Zusammen mit dem exzellenten Leveldesign und der gut übersetzten Atmosphäre der Filme „ Star Wars Jedi-Ritter: Jedi Akademie" verdiente sich den Respekt der Spieler und erhielt hervorragende Kritiken.

3 Platz

Star Wars: Schlachtfront

Star Wars: Schlachtfront- das sind drei Spiele, wenn man die beiden Versionen nicht mitzählt PlayStation Portable. Die ersten beiden kamen 2004 und 2005 heraus, und selbst dann konnten sie sich weder mit guter Grafik noch mit einer verständlichen Einzelspieler-Kampagne rühmen. Aber die Spiele hatten einen klaren Vorteil – einen Multiplayer-Modus, der es Ihnen ermöglichte, an Orten zu kämpfen, die aus Filmen bekannt sind, und die Rolle jeder der Konfliktparteien auszuprobieren. Die Spieler durften nicht nur als Sturmtruppen, sondern auch als Droiden und Jedi spielen. 2015 das Unternehmen WÜRFEL veröffentlicht neues Spiel, die sich einen prägnanten Namen hinterlassen hat Star Wars: Schlachtfront, ohne seine Nachkommen den dritten Teil nennen zu müssen. Das Spiel enthält genau das Gleiche wie die vorherigen Spiele und wird größer, schöner, durchdachter und moderner. Es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.

2 Platz

Star Wars - Die entfesselte Macht

"Die entfesselte Kraft" lädt den Spieler ein, sich wie ein Student zu fühlen Darth VaderStarkkiller. Die Hauptfigur ist der dunklen Seite unterworfen, was ihm eine wirklich einzigartige Kraft verleiht. Der Spieler muss die Rebellen bekämpfen, Türen mit Gewalt aufbrechen, Metallträger biegen, Blitze abschießen und Sternenzerstörer zerstören. Das Spiel sah in der Ankündigungsphase sehr ambitioniert aus, aber nach der Veröffentlichung stellte sich heraus, dass das Gameplay auf prosaische Missionen der gleichen Art reduziert ist, mit einem Boss in Form eines Jedi im Finale und schlechtem Leveldesign. Aber eben „ Star Wars - Die entfesselte Macht" wurde zu dem Spiel, das es mir ermöglichte, die Macht zu spüren und die dunkle Seite viel besser zu berühren als die anderen. Und den Feind mit einem Machtgriff zu zerstreuen, war wirklich exzellent.


1 Platz

Die Krone und der Standard aller Spiele, die mit dem Untertitel veröffentlicht wurden Krieg der Sterne, ohne Übertreibung, ohne klein, das ideale Rollenspiel - Star Wars: Ritter der Alten Republik(und seine Fortsetzung Star Wars: Knights of the Old Republic II Der Sith-Lord, unter Berücksichtigung von Fan-Modifikationen, die die Fehler des Originals korrigieren). "Ritter der alten Republik" ist ein hochwertiges, bis ins kleinste Detail verifiziertes Rollenspiel, das das Originaluniversum maßgeblich ergänzt, ohne gegen das Altbekannte zu verstoßen Handlungsstränge. Es gibt ein exzellentes Pumpsystem und gute Dialoge und ein Kampfsystem und eine Handlung, die mit ihren Wendungen und faszinierenden Momenten mit einigen abendfüllenden Filmen konkurrieren kann. Star Wars: Ritter der Alten Republik geeignet auch für diejenigen, die nicht mögen Star Wars, und für Fans der Serie und Fans von RPG - dies ist ein echtes Muss. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht gespielt haben Star Wars: Ritter der Alten Republik, jetzt ist es an der Zeit, dieses unglückliche Versäumnis zu korrigieren (außerdem wurde das Spiel kürzlich für Geräte veröffentlicht, die auf Android).

  1. Star Wars: Ritter der Alten Republik
  2. Star Wars - Die entfesselte Macht
  3. Star Wars: Schlachtfront
  4. Star Wars Jedi Knight: Jedi-Akademie
  5. Star Wars: Kommando der Republik
  6. Star Wars The Old Republic
  7. LEGO Star Wars: Die komplette Saga
  8. Star Wars: Episode I Racer
  9. X-Wing-Allianz
  10. Star Wars: Imperium im Krieg

Kürzlich erschienen endlich die klassischen Star Wars-Spiele von LucasArts auf GOG. Zum allerersten Mal haben Fans die Möglichkeit, digitale Kopien von TIE Fighter, X-Wing, Rogue Squadron und mehr zu erwerben. Einige von ihnen gelten als die besten Spiele im Star Wars-Universum. Und einige von ihnen sind die besten Spiele, die jemals auf PC und Konsolen veröffentlicht wurden.

Und nach diesen Neuigkeiten habe ich beschlossen, eine Liste der beliebtesten Star Wars-Spiele zusammenzustellen: diejenigen, die uns glauben ließen, dass wir Jedi sind, erfahrene Piloten, die in das Herz des Todessterns schießen, oder verzweifelte Rennfahrer, die in den Kurven antreten Straßen von Tatooine. Also, hier sind die 11 besten Star Wars-PC-Spiele (zu viele für die Standard-10).

Abenteuerspiele auf Konsolen vermittelten natürlich zeitweise auch den Umfang der Filmsaga, aber am PC sah das Star Wars-Universum am besten aus. Die Jedi-Knight-Serie gab uns die Möglichkeit, den Lichtschwertkampf auszuprobieren und brachte das erweiterte Star Wars-Universum dazu virtueller Raum. TIE Fighter ist zu einer Ikone geworden. Während lizenzierte Videospiele im Allgemeinen einen schlechten Ruf haben, haben Star Wars-PC-Spiele oft neue Maßstäbe für Gameplay und Storytelling gesetzt.

Sie ließen uns auch X-Wings fliegen. Manchmal ist das alles was es braucht.

Star Wars Galaxies sollte eines der wichtigsten MMOs in der Geschichte des Genres werden. Sie hatte alle notwendigen Neigungen dazu - die führenden Designer, die an Ultima Online gearbeitet haben, haben es geschafft, eine riesige dreidimensionale Welt zu erschaffen, in der alles von den Spielern selbst abhing. Es war eine vollwertige Simulation, die sowohl die Weiten des Weltraums als auch die Oberflächen von Planeten betraf, wo Spieler Häuser, Städte, Schiffe bauten und sogar ihre eigenen Fraktionen gründeten.

Das ist ein echtes Traumprojekt, auf dessen Grundlage es entstanden ist und das vor zehn Jahren wirklich das populärste seines Genres werden könnte. Ich bin immer noch traurig, dass es nicht passiert ist. SWG steht ganz oben auf der Liste meiner Lieblingsspiele, und deshalb bin ich traurig, dass sich das Projekt nicht so entwickelt hat, wie es ursprünglich beabsichtigt war.

Es war eine unglaubliche Welt für alle Liebenden Rollenspiel. In einer völlig offenen und anpassbaren Simulation des Star Wars-Universums leben zu können, klang großartig, und als diese Simulation richtig funktionierte, wurden auf dem Bildschirm Wunder geschaffen. Ich fühle mich wie Roy Batty am Ende von Blade Runner, aber ich muss eines sagen – ich habe Dinge gesehen, die Sie einfach nicht glauben werden.

Ich war so ein Held unglaubliche Geschichten auf Star Wars, was einfach unmöglich zu wiederholen ist, da die ganze Stärke der SWG gerade in der Anzahl der Spieler lag. Ich habe ein Duell mit einem rivalisierenden Kopfgeldjäger auf den Straßen des Planeten Bestin ausgetragen. Ich steuerte ein imperiales Schiff und vollführte unglaubliche Stunts im Weltraum, damit ein flüchtiger Spion mit seinen Geschützen den A-Wing abschießen konnte, der an unserem Heck hing.

Star Wars Galaxies fiel zwei Dingen zum Opfer: Balance und tatsächlich Lizenz. Die ersten Entwickler sollten mit großer Aufmerksamkeit behandelt worden sein, und die zweiten sollten überhaupt kein Problem gewesen sein. Als das Spiel zum ersten Mal erstellt wurde, war Star Wars eine reale Welt – eine Welt, in der man ein gutes MMO erstellen konnte. Aber als das Spiel "reifer" wurde, versuchte man es immer stärker mit dem filmischen Universum zu verbinden.

Hier tauchten die Planeten aus den Filmen auf, die eher an sie erinnern Freizeitparks Entertainment. Sammlerstücke, wieder im Zusammenhang mit Filmen. Eine kleine Schaltfläche im Hauptmenü mit einem Bild von Luke Skywalker, die jedem angeboten wurde, der ein Jedi werden wollte. All dies widersprach sehr dem Geist des Spiels, den SOE zu machen versuchte, aber ich werde diese wunderbaren Tage nicht vergessen, als das Spiel auf seinem Höhepunkt war.

Ich bin immer noch sauer, dass es am Ende durcheinander gebracht wurde. Moment mal ... Nein, ich bin immer noch wütend.

Die Lichtschwertmechanik von Jedi Knight 2 ist nicht nur für die Geschichte der Star Wars-Spiele wichtig, sondern für Multiplayer-Kämpfe auf dem PC im Allgemeinen. Es war ein Spiel mit einer der engagiertesten und treuesten Communitys, deren Mitglieder 1-gegen-1-Lichtschwertkämpfe am meisten schätzten. Jedi Academy hat viele dieser Ideen erweitert und verbessert, aber Jedi Outcast war das Spiel, das sie zuerst eingeführt hat. Ohne dies wäre modernes Gaming viel schlechter – zum Beispiel würde Blade Symphony einfach nicht herauskommen.

Es war das erste Spiel, in dem Duelle genau wie Duelle aussahen – akrobatische Wettkämpfe zwischen zwei erfahrenen Kämpfern tödliche Waffe. Die meisten Star Wars-Spiele geben immer noch vor, dass ein Lichtschwert ein normales Schwert ist, aber mit einer anderen Haut, was grundlegend falsch ist. Jedi Knight 2 hat Ihnen das Gefühl gegeben, dass die Waffe in Ihren Händen ein heißes und tödliches Energiebündel ist, das mit großer Sorgfalt behandelt werden muss. Jedes Duell mit den Dunklen Jedi war buchstäblich von einem Gefühl der Gefahr durchdrungen.

Es lohnt sich, die lokale Kampagne zu würdigen. Die Raven-Shooter, die Anfang der 2000er herauskamen, waren meine Favoriten, da sie spannende Action mit farbenfrohen Charakteren und unvergesslichen Schauplätzen kombinierten. Jedi Knight 2 war einer von ihnen die besten Werke dank der Tatsache, dass der Spieler hier spürte, wie die Kräfte des Charakters wuchsen.

Sie beginnen das Spiel ohne Lichtschwert, bahnen sich Ihren Weg durch die Lüftungsschächte und zerstreuen Sturmtruppen, wie in Spielen aus der Dark Forces-Reihe. Und am Ende des Levels beherrschen Sie die Macht so gut, dass Sie buchstäblich mit ihr zu einem Ganzen verschmelzen, ganze Trupps von Feinden mit einer Handbewegung zerstören und heißes blaues Licht aussenden. Es lohnt sich auf jeden Fall, noch einmal vorbeizuschauen.

Knights of the Old Republic 2 ist das Rollenspiel schlechthin von Obsidian Entertainment. Biowares Fortsetzung des Spiels, das in wilder Eile entwickelt wurde (die Erstellung dauerte nur anderthalb Jahre), war voller Fehler in allen Farben und Größen. Selbst viele Jahre nach der ersten Veröffentlichung von KotOR 2 ist es mit Tausenden von Foren mit Tipps zur Fehlerbehebung und vielen Patches immer noch eines der fehlerhaftesten Spiele der Geschichte. Aber trotz dieser Probleme ist sie brillant.

Das Hauptgeheimnis von Knights of the Old Republic 2 ist, dass es nicht dem Geist von Star Wars folgt. Zumindest folgt es nicht dem Geist der Filmsaga, in der Helden und Bösewichte sehr stereotyp waren und die helle Seite der Macht immer das Gute meinte. Chief Game Designer Chris Avellone zeigte Star Wars von einer unerwartet dunklen Seite. Die Jedi waren nicht perfekt. Die Sith waren komplexe Persönlichkeiten – ja, sie manipulierten Menschen und schüchterten sie ein, aber tief im Inneren waren sie gebrochene und verwundete Persönlichkeiten, was zu ihrem Übergang auf die Seite des Bösen führte.

Ihr Mentor Kreia kritisiert oft die Jedi und sagt, dass die Macht nicht nur in Hell und Dunkel unterteilt ist, es gibt auch eine graue Seite. Knights of the Old Republic 2 ist das seltene Star Wars-Spiel (und darüber hinaus), in dem den Charakteren schreckliche Dinge passieren, selbst wenn Sie versuchen, ihnen zu helfen.

Kreia ist einer der Hauptvorteile von KotOR 2. Ein kaputter Manipulator, wütend auf die Welt, der sich jedoch in vielerlei Hinsicht als richtig erweist. Avellone führte zusammen mit Obsidian das gesamte Universum von Lucas durch Kreias Ideologie und lieferte den vielleicht nachdenklichsten Blick auf die Welt von Star Wars.

Selbst als Bugs meinen Fortschritt behinderten, gespeicherte Dateien sich nicht laden ließen und mich das veraltete Kampfsystem ärgerte, spielte ich einfach weiter, um zum nächsten Dialog zu gelangen. Es ist die beste Star Wars-Geschichte, die jemals in ein Spiel gepackt wurde, das nur die Hälfte der Zeit funktioniert.

Die Jedi Academy gibt dir mehr Freiheit als alle ihre Vorgänger. Hier sehen Sie die klassischen BioWare-Funktionen: die Möglichkeit, die Persönlichkeit Ihres Helden zu Beginn zu wählen, durch die Story-Kampagne voranzukommen, indem Sie Missionen aus der Liste auswählen, und wie Ihre Entscheidungen das Übergewicht der Dunkelmächte beeinflussen angenehme Seite Kräfte in deinem Charakter.

Von Beginn des Spiels an erhalten Sie ein Lichtschwert und lernen die Grundlagen eines Kampfsystems, das überraschend hohe Fähigkeiten erfordert. Es gibt verschiedene Arten von Schwertern im Spiel, darunter zweischneidige Schwerter wie Darth Maul, Doppelschwerter und viele Variationen von Standard-Lichtschwertern. Dieses System ist schwieriger zu gewöhnen als in Jedi Outcast, aber das Spiel selbst sieht stylischer aus. Zwischen 2003 und 2005 habe ich es mehrere Dutzend Mal abgeschlossen, einfach weil ich es mochte, auf jedem Level neue Wege zu finden. Für mich sah es nach einer Gelegenheit aus, meinen eigenen Star Wars-Film mit einzigartigen Szenen und Kämpfen zu drehen.

Trotz der veralteten Engine sieht das Spiel auch heute noch ziemlich gut aus – Gegner mit einem Schwung zu treffen, nachdem man an der Wand entlang gerannt ist, macht 2017 Spaß. Ich kann nicht glauben, dass das Spiel bereits 14 Jahre alt ist, genauso wie ich nicht glauben kann, dass ihm keine Fortsetzungen folgten. In keinem anderen Star Wars-Spiel sahen Lichtschwerter so gut aus wie in dieser Serie.

Und das ist sehr seltsam – es ist 14 Jahre her, seit wir eine würdige Verkörperung der Schlüsselwaffe der Saga gesehen haben. Die Leute, die geboren wurden, als die Jedi Academy herauskam, sind bereits zu alt, um als Jedi ausgebildet zu werden! Wenn die Jedi natürlich existierten. Ich verstehe, dass dies Fiktion ist.

Battlefront 2 kam etwas chaotisch heraus. Aber es war ein lustiges und verrücktes Chaos. Die meisten Star Wars-Spiele bieten Ihnen eine heroische Geschichte mit einem anderen Jedi als Hauptfigur, während Battlefront und Battlefront 2 Sie in die Lage eines einfachen Soldaten versetzen, sei es ein Sturmtruppler oder ein Rebell mit einem guten alten Blaster. Und das hat etwas Überzeugendes: Battlefront ist eine einzigartige Chance, Star Wars zu erleben, anstatt neue Handlungsstränge zu erschaffen.

Es fühlt sich alles an wie eine viel leichtere Version von Battlefield mit unrealistischen Sprüngen und Schlachten, in denen pures Chaos an die Stelle der Strategie tritt. Computergesteuerte Feinde sind in Bezug auf die Intelligenz nicht weit von den Säulen entfernt, aber gleichzeitig macht es Ihnen aufrichtig Freude, sie zu zerstören. Es ist schwer, ein Star Wars-Spiel nicht zu lieben, das Ihnen all Ihre Lieblingsspielzeuge aus den Filmen bietet, ohne dass Fragen gestellt werden. Willst du hinter dem Steuer eines AT-ST sitzen! Oder als Wookiee mit einer Armbrust spielen? Oder vielleicht in Hoth auf einem Tauntaune fahren? Oder ein Vamp sein? Warum nicht, das Spiel lässt alle Fantasien wahr werden.

Battlefront 2 fügt Helden hinzu, die nicht im Original waren, und alle sind natürlich nicht wirklich ausbalanciert. Wie kannst du dir das Vergnügen versagen, als Obi-Wan Kenobi zu spielen und über die gesamte Karte zu springen und gegen Trupps von Droiden vorzugehen? Oder zum Beispiel im Hangar eines imperialen Schiffes landen und mit einem Kampf die Korridore zum Hauptgenerator durchbrechen, ihn von innen zerstören? Battlefront 2 ist eines der verrücktesten Star Wars-Spiele da draußen. Viel Spaß und täuschen Sie sich nicht mit schwierigen moralischen Dilemmata.

TIE Fighter war ein echter Traum für jeden Fan von Weltraumsimulatoren. Sie nahm die bewährte Formel des X-Wing und polierte sie zu einem glatten Finish, indem sie üppige Grafiken und Soundtracks, eine riesige Auswahl an Schiffen und eine vielschichtige Handlung hinzufügte, die sich innerhalb des Star Wars-Kanons entfaltet. Hier könnten Sie sogar selbst in die Rolle von Darth Vader schlüpfen!

Aber sein größtes Verkaufsargument – ​​das Element, das eine nur gute Weltraumsimulation in ein unvergessliches Spiel verwandelt hat, das in einem geliebten Universum spielt – ist, wie überzeugend das Spiel das eindeutig Böse, das wir immer gesehen haben, das Imperium in eine Kraft des Guten verwandelt hat. Abbilden Galaktisches Imperium Als Bastion des Friedens, der Ordnung und der Demokratie, die sich einer Bande brutaler und blutrünstiger Terroristen stellen muss, konnten die Entwickler viele (mich eingeschlossen) davon überzeugen: Ich habe es genossen, Rebellenschiffe in die Luft zu jagen, und mich wie Helden gefühlt. Natürlich mussten manchmal kontroverse Entscheidungen getroffen werden, aber es war alles zum Wohle der Allgemeinheit.

Die Handlung wurde hier in Form einer Geschichte mit dem Titel "The Chronicles of Steel" präsentiert, in der neben der Hauptfigur, dem jungen Maarek Steel, viele andere Charaktere auf der menschlichen Seite gezeigt wurden, wie beispielsweise sein Freund Pargo, der meldet sich freiwillig bei Sturmtruppen und dem Admiral an, der den Helden auf jede erdenkliche Weise bevormundet, was ihm hilft, sich mit der Rolle eines Piloten vertraut zu machen. Das kaiserliche Leben wird hier als echte Partnerschaft dargestellt, in der immer Platz für Heldentum, Schabernack und leider auch traurige Verluste ist. Ich habe für das Imperium gekämpft, nicht weil mir das Spiel keine Wahl ließ, sondern weil ich es wirklich wollte. Ich hatte das Gefühl, das Richtige zu tun. Und ich mochte es.

Der Erfolg von Knights of the Old Republic war das Ergebnis einer kreativen Entscheidung. Durch die Erstellung einer Geschichte, die Jahrtausende vor den Ereignissen der Filme spielt, hat BioWare das komplexe und umstrittene erweiterte Universum geschickt desavouiert bessere Zeiten. Sie hatten völlige Gestaltungsfreiheit und präsentierten ein Star-Wars-Rollenspiel, in dem die weit, weit entfernte Galaxis wieder in frischen Farben erstrahlte.

Dies war eine Ära, in der alle Star Wars-Bücher versuchten, kanonische Charaktere oder Orte auf die eine oder andere Weise zu verwenden. Der erste Teil von Knights of the Old Republic hat gezeigt, dass man einen solchen Schritt gekonnt tun muss. Schließlich baut die lokale Geschichte auf vertrauten Details auf – frivole Schmuggler, ihre Wookiee-Gefährten, tödlich Raumstationen und ein junger Jedi, der die ganze Weisheit der Macht kennt.

Knights of the Old Republic ist so gut, weil das Spiel sich mit diesen Ideen befasste und festhielt, was diese Elemente in den Originalfilmen so besonders machte. Zum Beispiel war der Revan-Moment genauso unerwartet wie die Hauptszene von Das Imperium schlägt zurück, obwohl diese Enthüllungen strukturell sehr ähnlich sind.

Dies ist übrigens der Schlüssel zum Verständnis des Unterschieds zwischen KOTOR und seiner Fortsetzung – der erste Teil rekonstruiert gekonnt die aus den Filmen bekannten Ideen, während der zweite sie ebenso gekonnt zerstört. Es ist erwähnenswert, dass die gesamte Serie ein Beispiel dafür ist, wie gut Sie die ursprüngliche Quelle recyceln können, um ein Qualitätsprodukt herzustellen. Und deshalb sollte man dem Spiel eine Chance geben.

Und während X-Wing darauf geachtet hat, die Ereignisse des Films nicht Wort für Wort zu kopieren, ist das erste Star Wars-Spiel von LucasArts voller vertrauter Orte, Geräusche und anderer kleiner Details, die Ihnen das Gefühl geben, im Film zu sein. Es war großartig, die Dinge zu tun, nach denen die Charaktere in der Saga schrien – wie das Umleiten von Energie auf Schilde und Waffen, ganz zu schweigen von Hyperjumping am Ende jeder Mission.

Wir landeten in Hangars (in Zwischensequenzen), in denen bereits bekannte Schiffe wie die Mon Calamari Star Cruiser geparkt waren, und konnten am Steuer von A-Wing oder Y-Wing sitzen, die selten in Filmen aufblitzten (aber ehrlich gesagt, ich persönlich wollte schon immer ausschließlich mit dem X-Wing fliegen).

Der Blickwinkel ließ sich mit der Maus nicht verändern, dafür konnte man jederzeit zwischen dutzenden Kabinen wechseln – von einer aus konnte man sogar seinen treuen R2-Droiden sehen. Und es war großartig! Zwischen den Missionen „gingen“ wir um den Ort herum (Türen öffneten sich automatisch, wenn wir mit der Maus darüber fuhren) und erhielten vor einer neuen Mission eine kurze Einweisung von demselben alten Mann, der die Piloten auf den Angriff auf den Todesstern vorbereitete. Schließlich fühlten Sie sich wirklich wie ein Pilot, der darauf aus war, das Imperium zu zerstören.

Zu dieser Zeit wurde das iMuse-System (interaktive Musik) nur in Abenteuerspielen verwendet, aber in X-Wing sah es mehr als angemessen aus. Die Ankunft von Feinden oder Verbündeten wurde immer von dynamischen Musikpartituren begleitet, die dem Soundtrack ein filmisches Element des Spiels verliehen. Die X-Wing-Fortsetzung TIE Fighter war insgesamt besser mit einer interessanteren Kampagne und Geschichte (und einer praktischen Schaltfläche zum Anpassen der Zielgeschwindigkeit), aber ich liebe den X-Wing immer noch, weil er meine Erwartungen erfüllt hat. Es war eine Mischung aus Arcade-Shooting und frechem Weltraumsimulator, die auf einem anständigen Niveau durchgeführt wurde.

Episode 1: Racer war das erste Rennspiel, bei dem ich das Gefühl hatte, dass es wirklich schnell geht. Wirklich schnell. So schnell, dass Ihr Gehirn, wenn Sie für ein paar Sekunden eine Pause machen, anfängt, etwas auszugeben wie „Oh mein Gott, mein Gott, mein Gott, um nicht zu stürzen, drehen Sie sich um, aber was geht hier überhaupt vor? “. Es endete schnell damit, dass es gegen eine nahe gelegene Wand prallte, mit einem brennenden Motor einige Meter weiter schleifte und explodierte.

Und das Schöne an dem festgelegten Tempo war, dass es perfekt zu den Pod-Rennen passte, die wir im Film gesehen haben. Für mich persönlich waren diese Rennen einer der wenigen Pluspunkte der Prequel-Trilogie (ich zähle hier auch Darth Maul und Jango Fett dazu), daher war ich erfreut, als ich sah, dass sie mit aller Genauigkeit im Spiel nachgebildet wurden.

Die Feuerbälle beschleunigten nicht einfach auf Höchstgeschwindigkeit, wie es oft in Rennspielen der Fall ist, haben Sie dazu gebracht, jede Ihrer Bewegungen zu beobachten. Sie könnten die Motoren absichtlich überhitzen, um kurz vor der Ziellinie voranzukommen, die Kapsel nach vorne kippen, um schneller Geschwindigkeit aufzunehmen, sie zur Seite neigen, um kleinen Hindernissen auszuweichen … oder beim Manövrieren gegen eine Wand prallen, wie ich es normalerweise tat. Sie könnten sogar die Geschwindigkeit opfern, um den Motor mitten im Rennen zu reparieren. Im Allgemeinen konnte man alles tun, was Anakin im Film tat, außer dass es nicht notwendig war, ein Sith zu werden. Racer stellte alle Details des Films nach und schnitt absichtlich alle Drehungen und Wendungen der Handlung heraus, was es ihm ermöglichte, sich an die Rolle eines Rennfahrers zu gewöhnen, der seinen Ruf verdient.

Das Spiel hatte 23 verschiedene Pods, die im Laufe des Fortschritts freigeschaltet wurden, und Sie konnten zusätzliche Teile, Upgrades und sogar Reparaturdroiden für sie kaufen. Racer hatte eine erstaunliche Menge an Inhalten, zumal wir über ein Spiel sprechen, das auf einer 15-minütigen Szene aus einem Film basiert. LucasArts hat es geschafft, selbst das kleinste Detail aus dieser Szene zu bringen, damit das Pod-Rennen genau wie ein Pod-Rennen aussieht. Schnell, gefährlich und aufregend. Die Musik passt perfekt zum intensiven Tempo der Rennen, und jede neue Strecke ermöglichte es uns, neue Weiten der Star Wars-Welt zu erkunden.

Seit der Veröffentlichung von Episode 1: Racer im Jahr 1999 haben es nur sehr wenige Rennspiele geschafft, dieses Gefühl der Geschwindigkeit nachzubilden. Natürlich bot uns fast jeder Simulator Hunderte von anpassbaren Autos, aber Rennen auf gewöhnlichen Strecken können nicht mit Rennen auf Tatooine mit exorbitanten Geschwindigkeiten verglichen werden, bei denen Sie jede Sekunde Steinen und Felsen ausweichen müssen.

Wenn ich an den Racer denke, denke ich zuerst an das Geschwindigkeitsgefühl. Ich erinnere mich, wie großartig es war, einen neuen Pod zu eröffnen, der meinen schon ein Dutzend Mal überholt hatte, und wie gefährlich die Rennen selbst waren. Und ich erinnere mich, wie dankbar ich für die Prequel-Trilogie war, die dieses Spiel zum Leben erweckt hat.

Rogue Squadron ist erst kürzlich auf GOG.com erschienen, und ich habe buchstäblich die Hälfte des Spiels über Nacht durchgespielt, sobald ich es auf diesem Dienst entdeckt habe. Dies ist selbst nach modernen Maßstäben ein genialer Shooter, da fast jeder darin vorkommt. Raumschiff Rebellen mit all seinen Features im Management.

In den späten 90ern hatte ich nur Star Wars-Spiele im Kopf – ich glaube, ich hatte eine PC-Gamer-CD mit einer Reihe von Demos von Star Wars-Spielen und spielte sie zwei Jahre lang. Rogue Squadron war eines dieser Spiele. Seltsam, aber viele glauben, dass es ursprünglich auf der N64-Plattform veröffentlicht wurde, während in Nordamerika die Veröffentlichung der PC-Version erfolgte viel früher.

Ich habe es auf dem PC gespielt, und weil ich ein großer Fan des Universums war (ich habe wie ein Kind gejubelt, als ich 1999 die Sonderausgabe der ersten Star Wars-Trilogie auf VHS gekauft habe), hat mich Rogue Squadron einfach umgehauen. Und es geht nicht nur um den Fanservice, also um die Übertragung von Lieblingsschauplätzen ins Spiel (sowie solche, die in Filmen wie Kessel am Rande erwähnt wurden) und das plötzliche Auftauchen des Millennium Falcon während Missionen, sondern darum, dass dies der Fall ist ist der hochwertigste Arcade-Shooter, der heute noch gespielt werden kann.

Rogue Squadron, so scheint es mir, wurde mit dem Ziel geschaffen, den Erfolg von Nintendos Star Fox 64 zu wiederholen - darauf deuten die Planeten, die als Stützpunkte fungieren, und die kurze Dauer des Spiels (wenn Sie die richtigen Fähigkeiten haben, die Die Passage dauert nicht einmal eine Stunde). Es ist ein ziemlich einfaches Spiel, das als eine Art Konkurrent zum X-Wing fungierte, besonders wenn Sie nicht in der Stimmung für eine komplexe Weltraumsimulation waren. Das einzige, was mich an Rogue Squadron gestört hat, war, dass die beiden besten Level des Spiels (für das es viele Leute gekauft haben), das auf dem Todesstern und auf Hoth spielt, nur geöffnet werden konnten, nachdem eine bestimmte Anzahl gesammelt wurde Gold Medaille.

Faktor 5, seid ihr da alle verrückt? Unter welchen Substanzen standen Sie, als Sie diese Entscheidung getroffen haben? Ehrlich gesagt würde ich gerne die Gesichter der Leute sehen, die sich entschieden haben, diese Level mit versteckten Boni zu versehen, direkt auf dem Cover der Disc-Hülle!

Auf jeden Fall habe ich Cheats benutzt, um diese Levels zu öffnen, weil ich mit 11 Jahren noch nicht wusste, wie man richtig spielt ( die meisten 1999 habe ich die Silbermedaillen am Ende des Levels verflucht, weil ich nicht genug Genauigkeit hatte, um Gold zu verdienen). Rogue Squadron hatte die Schlacht von Endor nicht (und daran ist nichts auszusetzen, da es eine Szene war, die in X-Wing Alliance gut dargestellt wurde), aber es stellte sich dennoch als perfekt für jeden heraus, der die großen Schlachten genießt im Krieg der Sterne.

Hier gibt es Verweise auf das erweiterte Universum. Millennium Falke“als Bonus (wenn das Spiel jetzt herausgekommen wäre, wäre dieses Schiff definitiv im kostenpflichtigen DLC enthalten gewesen) und sogar der Naboo-Sternenkreuzer aus Episode I, denn damals galt The Phantom Menace als vielversprechender Film, und nicht etwas beschämend.

Ich bedauere, dass LucasArts keine großartige GameCube-Fortsetzung namens Rogue Leader auf dem PC veröffentlicht hat. Vielleicht ist es nicht zu spät? Capcom portiert stillschweigend alle seine Konsolentitel auf den PC, und LucasArts hat keinen Grund, diesem Beispiel nicht zu folgen. Und es tut mir auch sehr leid, dass sich das Factor 5 Studio aufgelöst hat und uns nicht mehr mit neuen Teilen der Serie erfreuen wird. Es ist traurig, dass eine Serie, die so großartige Arbeit geleistet hat, eines der Kernelemente von Star Wars einzufangen, nie eine Fortsetzung bekommt.

Ich möchte auch das Battle For Naboo-Projekt erwähnen, das nicht gut genug ist, um auf dieser Liste zu stehen (weil es keine X-Wings-Kämpfer hat), aber dennoch in vielerlei Hinsicht Rogue Squadron ähnelt. Ich glaube, dass sie es war, die im GOG-Dienst hätte landen sollen, anstatt am Star Wars Starfighter-Checkpoint. Es war das Spiel mit der zweithöchsten Qualität, das auf der Prequel-Trilogie basiert und nur von Racer übertroffen wurde. Ich hoffe, dass sie sich eines Tages an sie erinnern. Fans von Rogue Squadron werden das Gameplay definitiv zu schätzen wissen.

Lange bevor Dark Forces herauskam, las ich das wunderschön illustrierte Buch Dark Forces: Soldier For the Empire, in dem der Rebellenheld Kyle Katarn den Todesstern infiltriert und die Blaupausen für eine Militärstation stiehlt. Für mich als Zehnjähriger war das eine echte Offenbarung: neue Geschichte perfekt in die Ereignisse der Filmsaga passen und ihre Hauptfigur spielen wichtige Rolle in der allgemeinen Geschichte.

Und als ich herausfand, dass Katarn die Hauptfigur von Dark Forces werden würde, wurde mir klar, dass ich dieses Spiel spielen musste. Dieses Projekt hatte einen entscheidenden Einfluss auf Star Wars: Es inspirierte die Jedi Knight-Serie und brachte eine Reihe von Charakteren hervor, die hin und wieder im erweiterten Universum auftauchten (das bereits aus dem Kanon gestrichen worden war). Das haben die Dunklen Mächte bewiesen interessante Geschichten sind nicht auf die weit, weit entfernte Galaxie beschränkt, die in den Filmen gezeigt wurde. Außerdem war es hier möglich, Angriffsflugzeuge in 3D zu drehen, was 1995 ein großer Durchbruch war.

In den 90ern habe ich die meiste Zeit damit verbracht, Doom zu spielen. Als Quake herauskam, spielte ich weiter Doom. Als Unreal Tournament zum beliebtesten LAN-Schlachtfeld wurde, habe ich (zu Hause) immer noch Levels für Doom erstellt. Ich sage das, weil Dark Forces (1995), der Ego-Shooter-Stift von LucasArts, der zweite Shooter war, den ich wirklich liebte.

Soweit ich mich erinnere, fängt es ziemlich ungeschickt an. Mit einer Laserkanone auf Sturmtruppen zu schießen macht nicht so viel Spaß wie Dämonen mit einer abgesägten Schrotflinte zu sprengen, aber Dark Forces hat einen weiteren Vorteil. Das Spiel ist nicht wie eine Reihe von Levels, sondern wie ein ganzes Abenteuer, bei dem die Orte dazu dienen, die Geschichte zu enthüllen, wie in den letzten Teilen von Half-Life.

Die Level waren lang und verworren, aber im Gegensatz zu den Doom-Levels, wo es nur darum ging, Hinweise zu finden, wurde hier versucht, Authentizität zu erreichen. Es fühlt sich an, als ob Sie wirklich durch unbekannte Korridore gehen und nicht nur entlang einer linearen Route durchbrechen und alle Räume räumen. Technisch gesehen war es wie 3D im Star-Wars-Setting, und das, obwohl die Build-Engine erst ein Jahr später herauskam.

Hier gab es einige Probleme: Anders als der Protagonist von Doom konnte Kyle Katarn springen, wodurch wir Levels in Kauf nehmen mussten, in denen alles auf Plattform aufgebaut war. Und es war ziemlich schwer, durch das Spiel zu kommen. Die Grafik war für 1995 ziemlich fortschrittlich, während das Gunplay-bezogene Gameplay nicht so intuitiv war wie bei anderen Titeln im Universum. Dennoch entpuppte sich Dark Forces für seine damalige Zeit als durchaus unterhaltsam: technisch fortgeschritten, ehrgeizig in Bezug auf die Geschichte und ziemlich lustig, wenn es um Action ging.

Es klingt heute seltsam, aber damals galt die Fähigkeit zu springen, sich zu ducken, nach oben und unten zu schauen und durch Karten mit mehreren Ebenen zu gehen, als etwas Revolutionäres. Deshalb bekam Dark Forces auch nicht das Label eines Doom-Klons, sondern sah aus wie ein komplett eigenständiges Spiel. Was hat mich persönlich gereizt? Anstatt unbekannte Dämonen und Monster zu erschießen, war ich mehr daran interessiert, gegen die Jungs aus Star Wars zu kämpfen, die ich mehr als einmal auf dem Fernsehbildschirm gesehen hatte.

Sturmtruppen, imperiale Offiziere, Droiden, gamorreanische Wachen ... wir gerieten mit allen in Schießereien, und für viele Fans und Star Wars wurde ein Traum wahr. Wir haben sogar gegen Boba Fett gekämpft, der sich übrigens als zu stark herausstellte.

Es flog mitten in der Luft wie ein Kolibri auf Kokain, absorbierte eingehenden Schaden und antwortete mit einem Raketenhagel, der Sie auf der Stelle töten könnte. Darauf waren wir nicht vorbereitet. Wir hatten den dummen und langsamen Boba Fett aus den Filmen erwartet, der absichtlich direkt vor dem Typen mit dem Lichtschwert landete und versuchte, ihn zu erschießen. Boba Fett, der durch einen versehentlichen Backstab besiegt wurde. Genau darauf haben wir gewartet.

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