Средновековен клонинг или хомункулус. Тайни технологии: хора, клонинги и химери

В игра, наречена "Алхимия" имате една цел - да откриете абсолютно всички елементи, които са ви достъпни. За да направите това, ще трябва да свържете съществуващите един с друг, като ги изберете според тяхното значение. По този начин ще можете да завършите тази игра единствено с помощта на логиката - няма да се налага да правите нищо на случаен принцип. Съответно някои рецепти изглеждат доста елементарни, а други изискват малко повече мисъл. Елементите, които причиняват най-много проблеми на потребителите, са тези, които представляват различни хора. Ето защо в тази статия ще научите как да правите хора в „Алхимия“, и не само хора, а най-разнообразни видове от тях. Може би сега наистина не разбирате за какво говорим, но съвсем скоро всичко ще ви стане повече от ясно.

Как да създадем човек?

Естествено, на първо място, трябва да разберете как да правите хора в „Алхимия“, без никакви добавки или вторични елементи. Както разбирате, всеки обект може да бъде създаден чрез комбиниране на два елемента - същото важи и за човек. А ако се интересувате от рецептата, тогава ще трябва да имате под ръка звяра и живота - те са ключовите в създаването на човека. Ако ги комбинирате, можете да създадете неограничен брой от най-много различни хора. Но защо трябва да правите това? В края на краищата, сега знаете как да създавате хора в Alchemy, този нов елемент е маркиран в списъка ви и вече няма да се налага да се връщате към него. Всъщност всичко не е толкова просто, колкото може да изглежда на пръв поглед. Факт е, че човекът е елементът, който се използва за създаване на нови елементи, а именно други видове хора. Затова в тази статия ще научите и рецепти за приготвяне на някои специални хора, които имат свои собствени уникални характеристики.

Алкохолик

И така, първото нещо, което трябва да знаете за това как да правите хора в Alchemy, е фактът, че един от елементите в рецептата винаги ще бъде човек. Разбира се, можете да познаете това сами, но този моменте най-важното, така че беше невъзможно да не го спомена. Е, в тази игра има много различни типове хора и всеки от тях има своя уникална рецепта. Ако искате да получите алкохолик, тогава ще трябва да добавите бира към човека - вие също ще получите този елемент, докато напредвате в играта. Така че получавате новият видхора, които може да се наложи да използвате в бъдеще, за да получите нови елементи - но е напълно възможно елементът, който получите, да е окончателен, тоест да не може повече да се използва за създаване на нови. Сега, след като знаете как да направите човек в играта "Alchemy on Paper", имате сериозна и продължителна задача да създадете нови хора.

Батман

Ако смятате, че рецептата за това как да направите човек в играта "Алхимия на хартия" ще ви помогне да създадете Различни видовеобикновени хора, тогава грешите. Като комбинирате човек един с друг, ще получите най-много ясен примеробратното. В края на краищата тази рецепта произвежда Батман - героят на комикси, анимационни сериали и много филми, който не е истински човек. Така че, ако ще преминете през тази игра без подсказки, тогава трябва да запомните, че за да спечелите, трябва да мислите много широко. Както можете да видите, знанието как да създадете човек в Alchemy ви дава достъп до редица интересни и здравословни рецепти. Основното нещо е да не се страхувате да експериментирате.

болен

И така, научихте как да създадете човек в Alchemy и трябва да използвате наученото възможно най-бързо, за да получите възможно най-много елементи. Тази статия ще ви помогне с това. Например, от тук ще научите, че когато комбинирате хора и грип, ще получите нова категория хора - пациенти. За съжаление, няма да можете да използвате пациента, за да създадете нов елемент, но това няма значение. Много елементи в играта са крайни, тоест неспособни да произвеждат нови елементи. Въпреки това, те също играят много важна роля, тъй като целта ви е да отворите абсолютно всички заглавия, включително и тези, които вече няма да се използват. Ето защо е толкова важно да знаете как да направите човек в "Алхимия на хартия". Това ще доближи успешния край на играта много по-близо.

Вампир

Друг, който можете да получите в тази игра с помощта на хора, е вампир. След като вече знаете как да направите човек в Paper Alchemy, можете да експериментирате с комбинации. И ако по време на експерименти се опитате да добавите кръв към човек, ще получите вампир. Както при Батман, това хуманоидно същество, което всъщност не съществува, но е невероятно популярно и се използва във фолклора на много страни, както и в съвременната развлекателна индустрия - филми, книги, компютърни игрии така нататък. Ето как знанието как да направите човек в играта Alchemy води до факта, че започвате да създавате нещо невероятно и свръхестествено. Но имате нужда дори от такива елементи, за да завършите успешно играта, така че не трябва да ги пренебрегвате.

жена

Комбинацията от звяр и живот е доста странен метод. Така може да ви изглежда, когато се учите как да направите човек в играта Alchemy. Но ще разберете, че това е напълно нормална комбинация, когато става дума за правене на жена. Факт е, че тази игра изобразява женска рецепта по доста странен и много сексистки начин. За да получите този елемент, трябва да комбинирате човек и мляко. От тази гледна точка това е най-забележимата и важна черта в жената, тъй като млякото е определящият елемент. Естествено, не трябва да приемате подобни комбинации толкова лично, но все пак разработчиците трябва да помислят малко повече за това какво съдържание влагат в играта си, защото може да бъде доста обидно за определени хора. Но целта на тази статия е да ви научи как да правите възможно най-много повече видовехора в тази игра, така че не се отклонявайте от основната тема. И всичко, което трябва да знаете, е как да направите човек в „Алхимия“, за това ви се дават 238 елемента или дори повече.

астронавт

В повечето от вече споменатите примери рецептата беше доста лесна за четене, тоест чрез прилагане на логиката можете безпроблемно да отгатнете какво с какво трябва да се комбинира, за да получите конкретен резултат. Има обаче и рецепти, които могат да объркат мнозина - например как да получите човек в играта "Alchemy", който би бил в космическо пространство- с други думи космонавт. За да направите това, както в предишните случаи, трябва да вземете човешкия елемент, но ще трябва да добавите буркан към него. От една страна символиката е ясна, но от друга едва ли някой ще я разчете безпроблемно. Но точно за това съществува това ръководство - за да можете да се обърнете към него, ако не ви е ясно как да направите човек в Alchemy на Android или други платформи, в оригинална формаили един от неговите подвидове.

супер Марио

Много компютърни игри съдържат препратки към други проекти - това е изключително често срещано явление, така че е малко вероятно да се изненадате, ако забележите подобно явление. Струва си обаче да се разбере, че методът на представяне играе много важна роля тук - именно той може да накара геймъра да се усмихне или изненада. И така, как да смесите човек в играта "Paper Alchemy", така че да стане препратка към друга компютърна игра? На първо място, струва си да се изясни, че това ще бъде препратка към играта „Супер Марио“ и ще получите точно главния герой от тази серия. Как да вземеш малък мустакат италиански водопроводчик? За да направите това, ще ви е необходим човешки елемент, а освен него и друг доста интересен елемент - 1up, тоест един живот, както беше обозначен в компютърните игри от старата школа. Ето как преминавате от обучение как да създадете човек в играта „Alchemy on Paper“ към по-интересни и вълнуващи етапи, които могат да привлекат вниманието на абсолютно всеки геймър с богат опит и спомени от осем-битови игри на и „Subor“ .

моряк

Вече сте се запознали с доста голям брой мистериозни, митични и нереални хора в този проект - време е да си вземете почивка за нещо по-обикновено. Например, можете да създадете моряк в Alchemy, но за да направите това, ще ви трябва не само човек, но и лодка. Ако комбинирате тези два елемента, ще получите моряк, който определено ще украси вашата колекция и също ще ви доближи до успешното завършване на играта. Както можете да видите, знанието как да получите човек в Alchemy отваря невероятни възможности за вас - вече са изброени доста елементи, които могат да бъдат получени с помощта на човек. Но това не е всичко и има още повече от един елемент пред вас, който тепърва трябва да изследвате.

Ловец

Подобно на моряка, ловецът не е такъв митично съществои вероятно няма да предизвика овации или изненада от потребителите. Но все пак не забравяйте, че всеки елемент е изключително важен, тъй като представлява част от цялостния пъзел, без който ще бъде невъзможно да го разрешите. И така, как можете да получите ловец, ако знаете как е създаден човек? За да направите това, вие също ще трябва да отворите оръжеен елемент, който ще трябва да бъде свързан с човек. Тогава ще имате ловец, който, между другото, все още можете да намерите приложение в бъдеще.

градинар

Заедно с ловеца и моряка има и градинар, който не насочва геймъра към други проекти и няма свръхестествени способности. Това е просто друг вид човек, който можете да получите, ако имате правилния елемент. Естествено, както във всички предишни случаи, най-важното е да имате човешкия елемент. След това ще трябва да добавите обработваема земя към него, което ще ви даде нов елемент. Както си спомняте, всеки от тях е изключително важен и можете да се радвате на факта, че сте добавили още един артикул към колекцията си.

Други хора

Следващият в списъка е войник, който също можете да получите доста лесно. Към лицето, което ще трябва да добавите огнестрелни оръжия, което ще ви даде войник. Не си мислете обаче, че всичко свършва дотук – има още няколко вида хора, които можете да получите в Alchemy. Например, можете да получите старец, ако добавите време към човека. Това е много логична рецепта, така че можете да я използвате почти веднага след като получите възможността да използвате човешкия елемент. Между другото, можете да създадете две различни видовехора, използващи оръжия в рецептата. Въпреки това, ако използвате огнестрелни оръжия, тогава получавате войник - това вече беше казано по-рано. Ако смените огнестрелното оръжие с отровно, тогава ще получите убиец.

Е, последният тип хора, които можете да създадете в Alchemy, са учени. Естествено, такъв проект не би могъл да се осъществи без учени. В този случай ще трябва да добавите библиотека към лицето - това е единственият начин да получите този елемент. Също така си струва да споменем, че когато комбинирате човек и отрова, ще получите труп - това едва ли може да се нарече нов тип човек, но все пак този елемент също е необходим за завършване на играта и хората също се използват при създаването му , така че трупът заслужава да бъде споменат в тази статия.

Други човешки употреби

Това са всички видове хора, които можете да създадете в играта Alchemy. Това може да е краят на статията. Но накрая, бих искал също така да привлека вниманието на потребителите към факта, че хората се използват тук не само за създаване на различни подвидове хора. Например, ако решите да комбинирате човек и кефир, тогава ще получите концепцията за диета, а не за някакъв нов вид хора. Комбинирането на звяр и човек ви дава добитък, а човекът и електрическата крушка се превръщат в абстрактно понятие на идея. Като цяло има доста впечатляващ брой начини за използване на хора за получаване на различни елементи в дадена игра.

Трябва също така да експериментирате с подтипове на човек, тъй като в някои случаи те също могат да ви дадат определен резултат, въпреки че това се случва много по-рядко, отколкото само с нормален човек. Естествено, трябва да обърнете внимание и на това каква версия на играта сте инсталирали. IN напоследъкСъздават се все повече и повече клонинги на оригиналния проект, така че рецептите може да се различават леко от версия до версия. Но в същото време трябва да се отбележи, че човек играе много важна роля в играта „Алхимия“ - той се използва в огромен брой рецепти, което ясно показва неговата важна позиция. Безопасно е да се каже, че хората и техните подвидове се появяват в поне петдесет рецепти за всяка от игрите и можете да отделите доста време, опитвайки се да намерите всички тези рецепти. Но това е именно основният акцент на този проект- използване на логика, търсене на нови комбинации и, разбира се, радост от пореден успех. Е, ако имате проблеми, винаги можете да се обърнете към ръководството, което ще ви каже как да създадете самия човек, както и как след това да получите други елементи от него, които са не по-малко важни за резултата в играта.

    Не си мислете, че учените са се заинтересували от клонирането през 20 век. От незапомнени времена учените се опитват изкуствено да създадат човекоподобно същество, а за алхимиците от Средновековието това е не по-малко важна задача от получаването на философския камък. Думата „хомункулус“ (от латински „малък човек“) се появява за първи път в трудовете на известния ренесансов лекар Парацелз (1493-1541). В неговия труд „За природата на нещата” можете да намерите подробно ръководствовърху създаването изкуствени хора: „Ако спермата, затворена в плътно затворена бутилка, се постави в конски тор за около 40 дни и правилно „магнетизирана“, тя може да започне да живее и да се движи. След това време субстанцията приема формата и характеристиките на човешко същество, но ще бъде прозрачна и безплътна. Ако сега се храни изкуствено още 40 седмици и се държи в конска тор при постоянна температура, то ще израсне в човешко дете...” За второ раждане на хомункулуса може да се счита появата му във втората част на „Фауст” на Гьоте, къде във формата светещо съществоИдеята за безкрайно желание за живот и красота беше въплътена, а самата дума „хомункулус“ стана широко известна.

ЧОВЕШКА АЛХИМИЯ (ЧОВЕШКА ТРАНСМУТАЦИЯ)

    Човешката трансмутация е не само трудна, но и опасна: всеки алхимик знае, че всеки, който се опита да я извърши, рискува да загуби живота си. Няма доказателства, че някой е успял да създаде човешко същество с помощта на алхимия. В алхимията има забрана за човешка трансмутация. И все пак някои се осмеляват да предприемат тази стъпка с надеждата да върнат своите починали близки. ПОРТИ Обикновеното знание, събрано от книги или от учители, не е достатъчно, за да трансформира човек и следователно, след като стартира алхимична реакция, алхимикът се озовава пред Портите на Истината: зад тях Истинското знание се разкрива на алхимика , но като цена за вход той ще трябва да даде част от вашето тяло. РЕЗУЛТАТ В резултат на човешката трансмутация се ражда усукано същество, което почти не прилича на човешко същество. Защо всички опити за създаване на човек се провалят?Човекът е единство от душа, тяло и съзнание. Човешката трансмутация ви позволява да създадете физическо тяло, но е невъзможно да извадите душата на вече мъртъв човек от другия свят. Но тялото не може да живее без душа. Освен това, в резултат на човешката трансмутация, тялото, което се появява, е напълно различно от това на човека, когото са искали да възкресят: не съвпада цветът на косата, кожата, очите и т. н. Плодът на човешката трансмутация става хомункулус - човек без душа. Той се ражда също толкова усукан, но ако го нахраните с „червени камъни“, той ще придобие вида на човека, когото са се опитали да възкресят. Понякога хомункулите дори смътно си спомнят живота на своя „оригинал“. Има начин да създадете безупречно човешко тяло, без да губите живот или части от тялото. За да направи това, алхимикът се нуждае от философски камък: ако е достатъчно мощен, може да се използва за „плащане за преминаване“ през Портата.


Хомункул във фентъзи, научна фантастика

    Във фентъзито хомункулите са представени главно като „Слугите на могъщия магьосник, неговите стражи и верни кучетавойна." По принцип това наистина е вярно, някой луд черен магьосник може наистина, желаейки да бъде като Господ Бог, да се опита да създаде Живо същество, но обикновено от това излизат само мучащи и ръмжащи буци плът без разум и душа.Или бездушни пазачи, мълчаливи и безкрайно отдадени на собственика си. В известната вселена на DragonLance се споменават същества, доста подобни на Homunculi. „Дълбоко под земята, под основата на Кулата на висшето магьосничество, имаше малка стая, издълбана директно в скалата от силата на магията, която послужи като основа на цялата масивна структура. Тази стая първоначално не е била тук; Рейстлин я е създал със своите заклинания. Наричаха я Клетката на всезнанието. В средата на тази стая имаше идеално кръгъл басейн с тъмна, тиха вода, от която се издигаше език от син пламък в самия център на басейна. Опирайки се на тавана, пламъкът не угасваше нито денем, нито нощем. Живата стръв лежеше неподвижно около басейна. Разбира се, Рейстлин беше най-могъщият магьосник, живеещ на Крин, но магията на стоте все още беше далеч от съвършенството - никой не разбираше това толкова ясно, колкото самият той. Всеки път, когато Рейстлин слизаше в Килията на Всевиждащите, той беше принуден да се изправи лице в лице с границите на възможностите си, така че се опита да се появи тук само когато беше абсолютно необходимо. Живци, или Живите, бяха видимото, осезаемо въплъщение на неговите провали и грешки.


Темата за клонирането в модерно обществое под строго табу. Много експерти призовават хората да се замислят за възможностите, които изследванията в тази област носят на човечеството. Моралистите и представителите на религиозните деноминации почиват с ръце и крака, призовавайки „да не се бъркаме в Божието провидение“. Но учените от Третия райх не са били вързани от подобни морални окови. И ние постигнахме известен успех в тази област на клонирането.

Интересите на Третия райх бяха много обширни. Смелите момчета на Адолф в техните лаборатории не просто седяха и разработиха всичко от велкро закопчалки и микровълнови печки до ядрени оръжия. Тъй като във войната всички средства са добри, нацистите не се поколебаха да се обърнат за помощ към злите духове. Многобройни експедиции до Тибет, Антарктида и др мистериозни местабяха строго класифицирани. Какво са намерили немците сред леда и скалите е мистерия. Съвсем неочаквано изплуват части от истината. През 1997 г. микробиологът Волф Бренер, който е работил за ФБР, се самоубива. В предсмъртното си послание той каза, че неговият учител Ото Клайн през 40-те години успешно е клонирал не само животни, но и хора. Според описанието на Бренер, тези експерименти са подобни на окултни ритуали. И един клонинг дори беше отведен в Съединените щати, където щастливо доживя до 50 години. Сред документите на учения бяха открити препратки към неизвестен окултен орден, който пазеше тайните на атлантите. Беше спомената и друга особеност на клонингите – всички те нямаха душа. В отсъствието на „ментално тяло“ резултатът беше хомункулус, в който протичаха всички типични човешки физиологични процеси, но нямаше по-висш нервна дейност. Възможно е да се определят само най-простите нервни рефлекси. Заслужава да се отбележи, че средновековните алхимици са се опитвали да създадат хомункули. Например, известният магьосник Лев Бен Бецалел създаде Голем, с когото страдаше дълго време, но никога не успя да получи разбираеми действия от него. В резултат на това съществото трябваше да бъде унищожено. Нацистите отидоха по-далеч. Те се опитаха да съживят клонингите толкова много, че да могат да изпълняват прости команди. В това им помогнаха знанията, придобити по време на многобройни експедиции. Но за да разберем цялата дълбочина на плана на фашистите, струва си да се обърнем към произхода. А те се крият в името. Третият Райх. Защо беше трети поред и къде са другите двама? Оказва се, че хората са се опитали още два пъти да възкресят великата атлантска цивилизация. Това изискваше един вид лидер. Месия, Кецалкоатъл, Буда, Христос и други религиозни символи. Това е трябвало да бъде култова личност, способна да подготви хората за идването на нова цивилизация. Малко хора знаят, че още през 30-те години Хитлер е приет в тибетската секта Бон, която проповядва вяра в свръхчовек, който трябваше да дойде от Шамбала в началото на 40-те години. След което в света трябваше да избухне голяма битка, която да изчисти земята от хора. И тъй като Атлантида трябваше да бъде построена по целия свят наведнъж, конфликтът трябваше да обхване всички континенти. Първият райх се ръководи от митичния воин Рама, който е водач на арийците. Той обаче не успя, но, като потомък на атлантите, той организира мощен окултен орден, който трябваше да подготви хората за втория опит за съживяване на Атлантида. И почти се случи, ако Александър Велики не беше умрял толкова неуместно. След това имаше Чингис хан, Наполеон и други завоеватели, които изглеждаха на членовете на ордена като твърде дребни фигури за такава голяма сделка. Но Хитлер, с неговите амбиции, вяра в свръхчовек и страстно желание да подчини целия свят, беше идеално подходящ за ролята на арийския месия. В процеса на своите експерименти д-р Ото Клайн организира в Берлин окултната организация „Германски орден“, чийто кръг от интереси е доста широк. Учените работеха върху психотропни оръжия, способни да потискат волята на хората. Именно той беше посочен в документите като „Wunderwaffe“, а не атомна бомба, които момчетата в бели престилки, за щастие, нямаха време да сглобят. Успоредно с тези изследвания течеха разработки в областта на отглеждането на нервна тъкан в изкуствена среда. Германците се опитаха да създадат мозък, независим от други органи и системи на тялото. В този случай клонирането на хора не беше далече. Те бяха наясно, че зачатъците на интелигентността ще се появят в готовия клонинг. Следователно клонингите не са създадени за военни цели. Интересите на нацистите бяха по-възвишени. Според техните данни атлантите са успели да прехвърлят съзнанието на човек в друго тяло, осигурявайки му пълно безсмъртие. От грохнал старец човек може да се превърне в цветущ млад мъж. Старата телесна обвивка беше пролята като износен костюм. Подобна процедура би могла да даде на хората гаранция, че ще живеят вечно. Професорът смята, че чертежите на машината, проектирана от атлантите, се намират в един от тибетските манастири. За съжаление, всички експедиции на ордена претърпяха пълен провал. Монасите пазят сигурно своите тайни. Тогава самите германци се опитаха да създадат нещо подобно. Но нямаше достатъчно време за изпълнение на проекта. Беше напълно неуместно Германия да загуби Втората Световна война. Всички документи са унищожени, скрити или заловени от съюзниците. Сега е невъзможно да се намерят краищата на тази плетеница. Има обаче интересни доказателства, че една такава машина е била конструирана на територията съветски съюз. Това направи възможно кръстосването на кози със зайци и патици с пилета. Получените химери се оказаха изключително нежизнеспособни и проектът беше предаден на забрава. Но документите не можеха да изчезнат безследно. Може би в едно от скривалищата, сред многобройните бункери, се съхраняват папки с данни за резултатите от изследванията в тези райони. Или може би лежат в сейфовете на тайните служби на страните победителки. Но фактът, че германците са били на крачка от безсмъртието, може да се счита за безспорен.

събития

Учените са създали човешки ембрионален клонинг, използващ ДНК от клетки на човешка кожа. В бъдеще такъв клонинг може да бъде източник на стволови клетки за разработване на индивидуални лечения, използващи ДНК на самия човек.

Според изследователи от САЩ и Тайланд, клонингът едва ли ще се развие в човек. Екипът от учени преди това извърши целия процес върху маймуни. Въпреки това, ембрионалните клонинги умират, преди да успеят да пораснат във възрастни маймуни.

Експертите подчертават, че правят това, за да разработват лечения за нелечими болести, но мнозина се опасяват, че вече нищо няма да спре учените да клонират хора.

Шухрат Миталиповзаедно с екип от учени от Орегонски здравен и научен университетв САЩ са създадени клонинги с помощта на същият метод, използван за създаване на клонирана овца Долипрез 1996г.

Първо са взети яйцеклетки от здрави жени и от тях е отстранено ДНК. След това ядрата на кожните клетки се поставят в празните яйца и се отглеждат ембриони. Когато ембрионите били на 5-6 дни, учените събрали дъщерните клетки и създали клетъчна линия. Тези стволови клетки могат да бъдат трансформирайте се във всяка клетка на тялото, което ще ви позволи да лекувате, обновявате и заменяте увредените части на тялото.

През 2004 г. н.с Хван Усокот Южна Кореаобяви, че е първият, който клонира човешки ембрион и получава стволови клетки от него. По-късно обаче се оказа, че данните са фалшифицирани и той беше обвинен в измама.

Клониране на хора

Могат ли учените да клонират напълно човек? Разбира се, изследователите направиха голям пробив, като създадоха клониран ембрион.

Но все още сме далеч сме от момента, в който една жена ражда първия в света човешки клонинг. Ембрионът ще трябва да бъде имплантиран с помощта на изкуствено осеменяване.

Изследванията обаче показват, че проблемите започват много преди клонингът да се роди и това може да не е безопасно за хората. Шансовете за успех на този тип процедура са много ниски. В крайна сметка, както знаете, овцата Доли се появи само след 277 неуспешни опита.

Клониране: плюсове и минуси

Има много възможни плюсове и минуси на клонирането на хора. Те включват:

Плюсове на клонирането:

Способността за реактивиране на увредени клетки чрез отглеждане на нови клетки и заместващи органи като сърце, черен дроб и кожа

Способността да се създават хора с идентичен набор от гени като донори на органи, например за трансплантация на костен мозък

Възможността за раждане на деца в безплодни двойки с генетичния състав на майката или бащата

Недостатъци на клонирането:

Възможна заплаха за индивидуалността

Загуба на генетична вариация

Риск от черен пазар за плодове, където хората искат да се клонират

Неизвестна психосоциална вреда, която ще засегне семейството и общността

Уважаеми господа, искам да ви кажа нещо за една много интересна статия, която се появи във вестник "Нов Петербург" от 29 януари 1998 г. номер 4. В много интересна кореспонденция, озаглавена „Homunculus” (изповедта на д-р Бренер-3), журналистът А. Котов описва опитите на учени от Третия райх да клонират хора. В предсмъртното си изявление пред служители на ФБР, микробиологът Волф Хайнрих Бренер на 6 ноември 1997 г. той говори за успешни експерименти за клониране на хора, извършени от неговия учител Ото Зигфрид Клайн през 30-те и 40-те години. Говори се също, че нацистките учени са използвали за своите експерименти тайните знания на изчезналата атлантска цивилизация, запазени от привържениците на окултните ордени. В процеса на експерименти по-подобен на магически ритуали, както заявява Бренер, неговият учител Клайн получава напълно жизнеспособни клонинги на определени хора, включително и неговия собствен, които впоследствие са изнесени в САЩ и живеят до 49-годишна възраст. Вестникът, според Бренер, говори за пълното отсъствие на съзнание в получените клонинги, което е напълно в съответствие с идеята на магьосниците за душата (менталното тяло), която се оказва единствената за две идентични тела. Получените дубликати имаха само най-прости рефлекси, което отново напълно отговаря на представата на маговете за етерно и астрално тяло, които се пресъздават по време на клонирането. Вестникът също така съобщава, че средновековните алхимици, които са получавали хомункули по древни рецепти, са стигнали до същите резултати. Също така се съобщава, че известният магьосник Лео Бен Бецалел, създателят на Голема, е изпитал много трудности с неразумното си творение. Извинявам се за краткия и доста приблизителен преразказ на статията, но този разказ е необходима прелюдия към моето послание. Тъй като съм посветен адепт на магията и член на един от Ордените, аз също съм посветен в някои древни знания. Освен това, тъй като поради редица причини съм постоянно въплъщаващ се магьосник (възстановяващ паметта за минали животи), мога да добавя някои подробности към посланието на д-р Бренер, които могат да представляват интерес както за специалистите, така и за широката публика. Ще си позволя, като очевидец и в известен смисъл съучастник, да подчертая повдигнатата тема, която напоследък стана особено актуална за човечеството. Магьосниците винаги са се занимавали с напредък към човечеството (в разумен мащаб) и не виждам голяма вреда или отклонение от общо правилое да даде на специалистите малък намек за възможната посока на тяхното търсене. Първо, трябва накратко да споменем интригуващите за широката публика окултни тайни на Третия райх, които развълнуваха умовете след книгата на Повел и Бергер „Утрото на магьосниците“. Доколкото знам, такива тайни наистина е имало. Германските мистици се опитаха да извадят технологията на бял свят изгубена Атлантида, чиято наука изпреварва с приблизително пет хиляди години нивото на съвременната наука. Между другото, самото име на държавата не е безинтересно. Защо Райхът всъщност е трети? Нито четвъртата, нито петата. Факт е, че през цялата история на съвременната цивилизация няколко пъти са правени опити за възкресяване на самата атлантска цивилизация. Феновете на творчеството на Р. Хауърд ще намерят аналогия с опита на анимационния древен магьосник да възстанови цивилизацията на митичния Ахерон. Сред окултистите винаги се е смятало, че на такова възстановяване липсва могъщ лидер - Месията. Американските индианци чакаха Виракоча и Кетцалкоатъл, тибетците чакаха Буда Майтрея, евреите наричаха своя Месия с различни имена, включително Христос. Адолф Хитлер, в своето духовно търсене, се присъединява към тибетската секта Бон По, т.нар местни жителиОсвен това "Черният Бон" получи новината: време е, суперменът, пратеникът на Шамбала е вече тук. Това, между другото, е в съответствие с писанията на Н. Рьорих, който съобщава, че пристигането на Бодхисатва идва в началото на четиридесетте години и означава началото на великата битка между доброто и злото. И така, къде са първите два Райха? Къде са двете големи империи, разпространени в цялата Икумена? За разлика от комунистите, които така и не разбраха дали е възможно или невъзможно да се изгради комунизъм в една конкретна страна, привържениците на окултизма знаеха със сигурност, че Атлантида трябва да бъде построена по целия свят едновременно. Това се дължи на реконструкцията на мощни технологии, които някога са унищожили самата Атлантида, в контекста на конфронтация между държави. Съответно, преди възкресението на атлантската цивилизация, беше необходимо да се обедини целият свят, за да се елиминира незабавно възможността за по-нататъшен конфликт с помощта на супер технологии. А за такива завоевания е необходимо да има големи армии, състоящи се от опитни и послушни воини. Оттук и интересът на маговете към клонирането. Веднага се отваря брилянтна възможност за създаване на безброй великолепни войници от един оригинал. Спомнете си мита за Язон и воините, които той издигна от зъбите на дракона. Между другото, те нападнаха своя създател, което също показва техните умствени дефекти. Първият опит, известен сега, беше кампанията на митичния Рама, водачът на древните арийци (оттук и всички разговори за истинските арийци). Авва Рам е идентифициран в окултизма с Авраам, един от маговете, който ръководи нахлуването на атлантите, които оцеляха от катастрофата на континента. Сред маговете на Атлантида титлата Ава обозначава мощен член на йерархията. Вторият опит беше голямата кампания на Александър Велики. Следващи в хронологията следват неуспешните опити за обединяване на света от страна на Чингис хан, тамплиерите и Наполеон Бонапарт. Като неуспехи те със сигурност не се броят, така че Адолф Хитлер имаше някаква причина да счита своя опит за трети.

В процеса на работа с прераждането (възстановяване на паметта за минали животи, или на езика на съвременната научна фантастика, генетична памет), авторът се натъква на спомени, свързани с Германия по време на войната.

По това време вашият смирен слуга изпълняваше определена мисия на територията на Райха, в която бяха замесени окултните ложи на Англия и Германия, както и съюзническите разузнавателни служби. В онзи живот не бях далеч от експериментите на колегите на д-р Клайн и със съдействието на опозорената от нацистите окултна организация „Германски орден“ се занимавах с проблемите на създаването на немски психотронни оръжия (така че да има има повече проблеми). Именно тези оръжия, а не ядрените, фашистките босове нарекоха „Вандер Вафе“ - оръжие-чудо. Поради естеството на работата ми трябваше да се справя с проблема с отглеждането на човешки нервни клетки в изкуствена среда. Германски учени се опитаха да създадат излъчващ супермозък чрез отглеждане на нервни клетки в хранителен разтвор.) Така не бях много далеч от задачата за клониране на хора (позната ми от експериментите на средновековните алхимици). Трябва да се каже, че немските учени с окултно мислене не са били пълни невежи в магията. Те са били запознати с трудовете по създаването на средновековни хомункули и са имали в ръцете си огромен брой окултни текстове, доставени от германските разузнавателни служби от всички части на света. Разбира се, те не са имали голяма надежда, че в създадения клонинг ще се появи интелект. От древните описания те са знаели как и защо са използвали клониране Маговете на Атлантида. Това изобщо не е направено за щамповане на копия на този човек, а не за резервни части за оригинала (както изглежда на съвременните учени). Атлантите са знаели как да преместят съзнанието на човек (менталното му тяло) в неговия собствен клонинг, което е дало на оригинала почти безкрайна възможност да променя стари тела с нови. Тази техника е ключът към истинското биологично безсмъртие, което не изключва, разбира се, случайна смърт от злополуки. Между другото, по времето на Атлантида авторът на тези редове трябваше да повтори тази процедура два пъти. За съжаление самата смърт на атлантската империя сложи край на тези експерименти с моето лично безсмъртие.

Така сензацията на покойния д-р Бренер, която несъмнено развълнува съвременните научен свят, има втора подробност, със сигурност известна на покойния Клайн, но очевидно не е съобщена от него на ученика, като човек, който не е бил адепт на тайно знание. Вторият детайл, доколкото знам, е проектор, способен да премества менталното тяло (съзнанието) от оригиналното тяло към клонираното. Векове наред описанието на тази машина е стояло тихо в библиотеката на един от тибетските дацани (възможно е и дори е сигурно, че този трактат е имал копия). Германците, които научиха за това от ламите Бонпо, изпратиха последователно няколко експедиции на магическите ордени, попаднали в мрежата на магическите ордени, в Тибет в търсене на тези текстове, които решиха да попречат на фашистките бонзи в търсенето на безсмъртие . След като не получиха втора кола, биолозите от SS продължиха експериментите си, опитвайки се по някакъв начин да използват клонингите. Времето обаче вече не им стигаше за нещо смислено.

Къде отиде втората част от пъзела, свързан с личното и напълно постижимо безсмъртие? Има основание да се смята, че такава машина е построена в следвоенния период на територията на Съветския съюз. Познат на тесен кръг любители на феномените, китайският учен Джианг Канг Джън (извинявам се, ако съм написал грешно името му, нямам препратки под ръка), в младостта си е посещавал будистки дацани и може би (аз не казват категорично) заимства от древни текстове описание на това, което е създал в следствие на машината (това е проекторът Атлантов). Този учен е използвал машината си за производство на кози-зайци и други хибриди. Според известните ми описания машината на Jiang Kang Zhen се състои от две камери, свързани с някаква инсталация. В първата камера ученият поставя оригиналното животно, а във втората - бременна женска от друг вид или оплодено птиче яйце. В резултат на проекцията от женски заек, върху който се проектира коза, се роди „заек коза“, а от кокоше яйце, облъчено от патица, се роди „чурутка“. Китайският учен обаче не успя да получи жизнеспособни екземпляри. Екземплярите, проектирани от тяло А към тяло Б, не успяха да се закрепят и безопасно заминаха за друг свят, оставяйки след себе си тела, изкривени от проекцията. Така в ръцете съвременното човечествои двете половини на ключа към индивидуалното безсмъртие са намерени. Германските доклади за експериментите очевидно не могат да изчезнат безследно. Предполагам, че трябва да са били в някакви скривалища на нацистите. Може би са били в германска подводница, скрита на дъното на река Амазонка, открита преди около десет години, или в скривалищата на планински пещери в Германия. Или може би тези документи отдавна са в сейфовете или архивите на някоя от силите победителки.

По този начин исках да привлека общественото внимание към някои аспекти на популярната в момента идея за клониране.

P.S. Авторът пише по-подробно за престоя си в Третия райх и някои окултни тайни в книгата „Луда езда на блед кон, или тази страна на магията” Санкт Петербург: „Икам”, 1992.-95с.

моб_инфо