Упътване за Splinter cell 1. Ръководство и упътване за "Tom Clancy's Splinter Cell"

Никой няма да спори с факта, че дългоочакваната игра Tom Clancy's Splinter Cell е шедьовър в най-добрите традицииКрадец (ако някой си спомня) и известната "убийствена" поредица Hitman. Преди време тази игра направи истинска сензация на конзолите и спечели любовта на геймърите от всички възрасти. Трудно е да се създаде шпионска игра, където основният елемент на играта е стелт и криене зад охрана. Ubi Soft успя да направи това в най-голяма степен: сега на компютрите имаме тази красива, динамична, интересна и умерено сложна игра. Сюжетът му, разбира се, куца: какво да правиш - Том Кланси отдавна пише истории за играчки с левия си заден крак. Претенцията на играта се забелязва в нейните донякъде странни контроли, но е напълно възможно да се живее с нея.

В противен случай едва ли можете да намерите вина на играта: нивата са богати и разнообразни, графиките са пълни със специални ефекти и сенки в реално време. Нека моделите са малко дървени - това е наследствено. Но реалистичността на изображението през инфрачервени очила и очила за нощно виждане е абсолютна. Често можете да действате в играта различни начини, а геймърът развива свои собствени работни стратегии, любими техники. Човек ще използва лепкави камери навсякъде. Друг ще разсейва пазачите, като хвърля кутии от кола в тъмните ъгли. Любимите техники на третия ще бъдат скачането върху главите на пазачите отгоре и преобръщането от сянка на сянка.

Това ръководство за Splinter Cell ще предостави образователен преглед на основните характеристики, които играта ви предоставя. Също така ще се говори за всички оръжия на играта и различно шпионско оборудване. Тук ще намерите някои съвети как да играете умно и пълно описаниевсички мисии - в случай, че закъсате някъде.

„Имаме проблеми, господин президент“, каза съветникът с разтревожен глас.

Подредете го — президентът подреди калаените войници в спретнати редици. Като остави настрана още един войник, той погледна съветника.

Тези проклети учени изобретиха още една система за криптиране. Не може да се хакне. Нашите хакери са безсилни. Случи се това, от което толкова дълго се страхувахме - не можем да дешифрираме прихванатите съобщения и не знаем какво правят потенциалните ни врагове от бившия социалистически лагер.

Какво да правя? - президентът отвори шумно пакет чипс.

Има само един изход. Трябва да прибягваме до стари остарели методи - изпращане на шпиони, вербовъчни агенти и, разбира се, тайни силови операции на териториите на други държави.

„Звучи обещаващо“, каза президентът, чоплейки носа си. - Имам само няколко идеи къде другаде да изпратим нашите смели морски пехотинци.

Без морски пехотинци! - каза съветникът убедително. - Само тайни организации, наречени „разцепени клетки“. Техните агенти ще бъдат като парчета стъкло - малки, остри и почти невидими. Те ще победят всички наши врагове и страната ни ще бъде единствената суперсила в целия свят! Пропуснах ли нещо... А, да - луд смях. Ха-ха-ха-ха!!!

Година по-късно същото място.

Е, какво друго има? - ядосано попита президентът. Той едва не се задави със своя Биг Мак, когато съветникът шумно отвори вратата.

Изгубихме двама агенти в Грузия в град Тбилиси. Първо загубихме единия. Изпратихме втори да го търси и също го загубихме. Изглежда днес не ни е ден...

Грузия, Грузия държава на юг ли е или на север? – намръщи се президентът, напрягайки паметта си.

Не, това изобщо не е държава. Това е бивша съветска република в Кавказ. Откакто избраха президент на име Комбайн (ех, тези руски имена) Николадзе, там започнаха странни неща. Миришеше на петрол и хакери. Сега губим агенти там. Трябва да изпратим най-добрите, за да ги намерим.

Кой предлагате?

Сам Фишър.

Знаме в ръка.

Вие сте Сам Фишър и сте избран за отговорна задача. Бъдете крадливи. Не трябва да оставяте никакви следи върху картата. Не можете да осеяте пътя си с трупове, дори не се препоръчва да вадите пистолет. Ако ви хванат, ще отречем всичко. Ти си ужас, който лети на крилете на нощта. Ти си парче стъкло под петата на нашите врагове. Напред!

Основни принципи на играта

Splinter Cell не е вашият обикновен стрелец. За да се чувствате уверени в тази игра, трябва да знаете и да можете да използвате нейните правила.

Стелт

Стелт - ключова концепцияигри. Важно е на всички нива, във всички области. Дори не се опитвайте да използвате старата вярна тактика на "буря и стрес", позната от играта за съименника на Сам Фишър - Serious Sam. Ще ви трябва много търпение, тъй като цялата игра е базирана на шпионаж, промъкване тихо и незабелязано и събиране на необходимите данни. В идеалния случай враговете не трябва да знаят нищо за вашето присъствие от началото на мисията до края.

Има различни начини да бъдеш невидим. Първо, можете просто да седнете и да се движите на колене. Сам, който се движи бавно на краката си, е почти невъзможно да бъде открит на ухо. Ако трябва бързо да изминете известно разстояние, можете да потичате, като контролирате скоростта си по подразбиране с колелцето на мишката. Въпреки това, бъдете готови за факта, че вашето шумно тропане ще привлече вниманието на охраната.

Също така може да бъде полезно да се скриете в сенките. Ако сте в тъмен ъгъл, пазачът може да не ви забележи, дори ако е с лице към вас. (Това всъщност е странно: ако бях охранител, определено щях да обърна внимание на трите зелени светлини на устройството за нощно виждане на Сам отпред и малкото светещо петънце на компютър на рамото му отзад.)

Можете сами да го направите „тъмно“, като снимате източници на светлина. Всъщност в играта ще харчите повече амуниции за електрически крушки, отколкото за врагове.

За да знаете винаги колко добре сте скрити, разработчиците са ви дали специален индикатор „стелт“ в долния десен ъгъл на екрана. Колкото по-близо до левия ръб е индикаторът на скалата, толкова по-добре сте замаскирани. Ако индикаторът е отдясно, можете да се видите от разстояние с просто око. Ако индикаторът е почти „притиснат“ към левия край на скалата, тогава можете да намерите Сам само ако се спънете в него. Повече от веднъж или два пъти ще трябва бързо да пълзите от място на място, за да избегнете случаен сблъсък с мирно свистящ пазач.

Движение

Обичайното „напред, назад, скок, приклек“ в игрите със стрелба е твърде просто за Сам. Нашият естет е овладял още много форми на движение в пространството и сега ще се запознаете с тях. Не е необходимо да ги научите, докато не станат напълно автоматични, но е много желателно да ги знаете всички.

Клякане

Като клякате, можете да се скриете зад препятствия. Основната цел на такова движение обаче е да остане невидимо и нечуваемо за враговете. Можете да клякате тихо, но много бавно. Можете да отидете в тръс, но Сам ще тропа шумно. Ще прекарате по-голямата част от играта в тази позиция.

Катерене върху кутията

Ако трябва да се изкачите върху нисък обект, приближете се до него и натиснете клавиша за скок. Сам ще се качи на него. Ако обектът е малко по-висок, тогава Сам ще скочи и ще хване ръба му с ръце. Ако това не ви е достатъчно и искате Сам, висящ на ръба на стената, да се изкачи нагоре, натиснете бутона "напред".

Катерене

Разликата тук е, че не се качвате върху обекта, а се движите по него, като по стълба. Всъщност стълбата е първото нещо, което можете да изкачите. Освен това можете да се катерите по тръби и решетки. Сам ще определи предмета, на който може да се качи - просто го доведете до него. Скачайте, ако е необходимо.

меле

Можете да обезоръжите само вражеско меле с това оръжие, който е в ръцете ви, и то само от близко разстояние. Ако Сам няма оръжие, той ще използва лакътя си. Ако имате пистолет, тогава врагът ще бъде зашеметен от дръжката на купола. Ако Сам има картечница, той ще използва картечницата. Ако се промъкнете отзад, можете да съборите врага от копитата му с един удар, а ако врагът ви види, ще трябва да опитате да нанесете две пръски.

Обратно към стената

За да натиснете стена, застанете близо до нея и натиснете съответния клавиш. Когато си до стена, си по-труден за забелязване. За да засилите ефекта на „отсъствието“, можете да седнете до стената. В позиция „до стената“ можете не само да се скриете от пазачите, но и да влезете в тесен проход - това ще ви бъде много полезно няколко пъти.

Преместване "в движение"

Ако висите на ръба на стена (или корниз) и все още не сте се изкачили, тогава можете да движите дланите си наляво или надясно, като движите дланите си. Това е много полезна опция за пътуване през нивото. Когато стигнете до правилното място, скочете от стената или се изкачете, ако има място.

Каране на тръба

Не съвсем на кон, разбира се... Закачен на хоризонтална тръба или греда, можете да се движите напред и назад по нея, като движите ръцете си. За да се хванете за ниско разположена тръба, просто скочете. Ако желаете, можете да се придържате към тръбата с краката си. В този случай убивате два заека с един камък: ставате по-малко забележими и можете да се промъкнете в тесен проход, без краката ви да ви пречат.

Надолу по въжето за дрехи

Сам може да се плъзга надолу по тел или въже под ъгъл. Просто скочете, хванете въжето с ръце и плавно се плъзнете надолу по него. Изглежда много хубаво.

Пушки

Ако вече са открили огън по вас, можете бързо да се отдръпнете от линията на огъня, докато бягате. Също така е добра идея да се търкаляте между тъмните области. Ако пътят ви е блокиран от огън, може да е добра идея да преминете през него - ще спасите здравето си.

Стенен скок

Ако стоите близо до стена, можете да направите скок на стена. За какво? Да скочи един път и половина по-високо, отколкото без помощта на стена. Скочете и след това, без да чакате върха на скока, натиснете отново клавиша "скок". Сам ще рита стената, докато лети и ще лети нагоре и настрани.

Разделен скок

Когато Сам стои в не много широк коридор, е напълно възможно да се извърши разделен скок. Доведете Сам до стената, скочете и натиснете "скок" отново, точно както при скок. Сам ще разтвори крака и ще виси между две стени, чакайки нищо неподозиращия пазач. И тогава той скача! Но повече за това по-долу.

Скочи на главата ти

Ако сте на височина (например в разцепление между две стени), а врагът върви отдолу, можете просто да скочите върху него, имитирайки добре познатия Тигър от анимационния филм за Мечо Пух. В този случай противникът просто ще падне и ще се престори, че е в безсъзнание. Не е необходимо да се проверява.

Тихо кацане

Движейки се по нивото, преодолявайки препятствия, повече от веднъж или два пъти ще искате да скочите от хълма. Ако натиснете клавиша "клек", докато падате, Сам ще се групира и ще се приземи меко, без да издава никакъв шум. Ако вече сте паднали от клекнало положение, тогава не е необходимо да се групирате - тишината е осигурена както е.

Изведнъж вратата изскърца

Когато застанете на вратата, можете не само да я отворите, изпъвайки се в целия си ръст, но и тихо да я отворите. За да направите това, застанете пред вратата, натиснете бутона за взаимодействие и след това левия клавиш. Сам тихо ще отвори леко вратата, така че през процепа да може да види и чуе какво има зад вратата. За да отворите напълно вратата, натиснете напред. За да го затворите без допълнителни приказки, щракнете върху „назад“.

Спускане "стил на специалните сили"

Трите светлини на уреда за нощно виждане на Сам горят с неугасим огън. Но пазачите не подозират нищо.

Ако се лутате по покрива на сграда и видите там малка тръба, тогава, като прикрепите въже към нея, можете, опирайки краката си на стената, да се спуснете по стената. Ако искате да слезете бързо, скочете. Можете също да използвате скок, за да счупите прозореца и да влезете вътре.

Стрелба на въже

Като опрете краката си на стената и се спуснете по въжето, можете да стреляте със свободната си ръка. Просто извадете пистолета и стреляйте в правилната посока.

Стрелба "в движение"

Ако висите например на хоризонтална тръба или греда, тогава и тук можете да откриете огън с пистолет. Една забележка: ако хванете краката си за тръбата, няма да можете да стреляте. Това е законът.

Сплит стрелба

След като сте се закрепили между две стени, опирайки краката си върху тях с канап, можете безопасно да стреляте по враговете си. Просто извадете пистолета си и открийте огън.

Стрелба от стената

Дори когато сте притиснати до стената, можете да стреляте. За да направите това, погледнете зад ъгъла. След това всичко е както обикновено - извадете оръдието и го използвайте.

Врагът няма да мине

Какво можете да направите на враговете?

Естествено, можете да убиете пазач или войник. Но това е някак си неестетично и никак не се препоръчва. Вместо това можете да се забавлявате много с нищо неподозиращия пазач и след това просто да го нокаутирате, оставяйки го в безсъзнание. Да вървим по ред...

Скрива плахо дебелото тяло в скалите

Ако сте нокаутирали или, не дай си Боже, сте убили охранител или човек, който просто е паднал под горещата ръка, тогава скрийте тялото му в тъмен ъгъл. Задължително. В противен случай рискувате внезапно да чуете алармен сигнал изневиделица, когато тялото бъде открито. Понякога това води до преждевременен край на играта: „Вдигна алармата, Сам. Мисията се провали!“ Самият Хитман скрива телата, но го прави погрешно, хващайки човека за първия попаднал му крайник и го влачейки по земята. Сам взема тялото върху себе си и сумтейки го носи на правилното място, където го захвърля на земята.

Диалог

Не всички герои са негативни към вас. Ако трябва да говорите с някого, просто се приближете и започнете диалог, като натиснете бутона за взаимодействие.

Хвани го!

Като се промъкне към нищо неподозиращ враг, Сам може да го грабне. За да направите това, изчакайте, докато се появи менюто за взаимодействие, и щракнете върху съответния бутон. Сам или ще опря пистолета в главата на нещастника, или просто ще го хване здраво за врата.

Човешки щит

След като хванете враг, можете да го използвате като човешки щит, като стреляте пред вас. За да направите това, просто хванете героя, извадете пистолета и започнете да стреляте. Покривайки се с човек, ще се движите по-бавно и ще ви стане по-трудно да се ориентирате - вземете това предвид.

Разпит

Като улови персонаж, Сам може бързо да го разпита за полезна информация. В този случай съответният елемент ще се появи в менюто. Всичко, което трябва да направите, е да натиснете бутона за взаимодействие. Разпитът ще започне. Забавлявай се.

Сътрудничество

С опрян пистолет в главата хората стават много по-сговорчиви. Ето защо те са удобни за използване, например, за отваряне на врата, чиято ключалка използва скенер на ириса.

Нокаут

Когато сте постигнали всичко, което сте искали от заловения човек, можете да го нокаутирате с бърз удар. Бързо и човечно. Натиснете бутона "огън" - човекът ще бъде ударен и ще припадне. Както Шварценегер веднъж каза: "Той ще живее." Разработчиците се страхуват от жестоки американски деца и бързат да демонстрират „живостта“ на безсъзнателния пазач в играта. Погледнете внимателно - той потрепва конвулсивно от време на време. Понякога има чувството, че всички герои в играта страдат от епилепсия. Господи, къде попаднах - специална задача ли беше или невродиспансер?

Въоръжение и оборудване

По време на играта Сам ще използва голям брой различни оръжия и технически устройства. Сам изобщо няма ножове и има само две огнестрелни оръжия: пистолет и футуристична картечница. Всичко останало е разновидност на шпионската техника. Веднага ще отбележа, че по правило няма нужда да спестявате на устройства - те не се преместват от мисия на мисия и всеки път ви се предоставя нов комплект.

Пистолет със заглушител

Пистолетът е първото и може би най-важното (след стелт) оръжие. Този пистолет ще бъде с вас в почти всички мисии. Използвайте го умело и, ако е възможно, избягвайте директни сблъсъци с врага. В случай на недостиг на касети, изберете клипове на ниво. Както вече споменахме, ще използвате този пистолет главно за снимане на източници на светлина. Възможностите за използване на това малко нещо са просто огромни - можете да стреляте от всяка позиция: „висящи“, от стена, зад ъгъл. Ударът в главата, разбира се, е фатален, но на голямо разстояние и по време на движение стрелбата става неточна, така че вземете предвид разпространението и не стреляйте в движение.

Футуристична картечница

Няма да ви го дадат веднага, но когато го направят... Използвайте го не толкова като картечница, а като поредната шпионска джаджа. Тази картечница има и заглушител и може да стреля по всичко. Можете да стреляте на залпове или единични изстрели. С помощта на снайперски мерник можете точно да насочвате далечни цели. Универсалността на тази картечница ви дава възможност да снимате дори с видеокамери или хуманни електрошокови пистолети. Сами ще видите колко полезна е тази бандура.

Кръгло фолио

Един вид снаряд за картечница. Нанася много силен удар на врага, но не го убива. Най-добре е да го стреляте отблизо и когато врагът не знае за съществуването ви. В този случай той ще бъде на земята с първия изстрел. Ако бъдете открити, врагът, който е успял да се групира, може да не падне с първия изстрел. Целете се в главата или гърба.

Залепваща видеокамера

Това също е специален снаряд за картечница. Снимате с видеокамера, която залепва за всякакви повърхности. Камерата е толкова усъвършенствана, че може да увеличава и да осигурява нощно виждане и термично виждане. Сигналът се изпраща директно към компютъра на Сам (повече за самия компютър по-долу). Фотоапаратът може да се използва повторно, ако, разбира се, можете да го премахнете от мястото, където е висял. Извод - не го окачвайте на тавана.

Sticky Shocker

И отново имаме картечен снаряд. Стрелбата по него е почти гарантирана, че ще го обезвреди. Електрошоковият пистолет ще се разреди в тялото и човекът ще загуби съзнание. Ако човек е във водата, тогава можете да стреляте с шок във водата, без особено да се прицелвате - по този начин можете да неутрализирате няколко врагове наведнъж с един изстрел. Достатъчно е само да ги хвърлите всички във водата преди стрелба, което понякога не е лесно.

Газова граната

Както вероятно вече се досещате, газова граната също се изстрелва от картечница. Стреляйте с граната на правилното място - врагът започва да киха и кашля и след това губи съзнание. Бъдете внимателни и не се опитвайте сами да постигнете нирвана по същия начин.

Разсейваща саботажна камера

По-усъвършенствана версия на лепкава видеокамера. Също така го стреляте от картечница, като го залепите за стената (или нещо друго). В допълнение към нормалния запис, камерата може да издава звуци, за да привлече вниманието на близките пазачи. Когато глупави пазачи се доближат до камерата, можете да заповядате на камерата да пусне облак газ - пазачите започват да кихат и да ругаят брутално.

Главен ключ

Главният ключ е истинско дело на гения на човешката наука и технология. Сега ще ви кажа една тайна: главен ключ се използва за отваряне на ключалки, които не е било предвидено да отваряте. За съжаление, те могат да отварят само обикновени брави - секретните брави и скенерите за очи не могат да се използват с главни ключове. Като вземете главните ключове в ръцете си и ги поставите в ключалката, внимателно напипайте плъзгащия се език, натискайки клавишите за посока „напред, назад, наляво, надясно“, докато намерите желания бутон чрез вибрацията на езика. След като го намерите, натиснете го няколко пъти, за да освободите раздела. След това преминете към следващия. Проблемът е, че отварянето на брави обикновено отнема време. Понякога това време е ограничено от часовой, който се е преместил зад ъгъла за няколко секунди, което добавя допълнителна пикантност към ситуацията. Ако имате много малко време да отворите ключалката, използвайте главни ключове за еднократна употреба.

Главен ключ за еднократна употреба

Избираме безопасно хакване и използваме главни ключове за еднократна употреба. Този главен ключ съдържа експлозивен елемент, който просто разбива ключалката и освобождава всичките й зъбчета. Проблемът на такива главни ключове е именно тяхната еднократна употреба. За щастие те не са толкова редки.

Лазерен микрофон

Лазерният микрофон се поставя върху пистолета и се насочва в желаната посока. Там той улавя вибрациите на стъклени прозорци, което ви позволява да чувате и записвате речта на хората зад това стъкло.

Заглушител на камерата

Използвайки микровълни, заглушителят причинява временно "затъмнение" на околните камери. За съжаление батерията на стрелеца се изтощава бързо и се нуждае от време за презареждане.

Оптичен кабел

Как можете да разберете какво има зад врата, без да я отворите? Отговорът е прост: използвайте оптичен кабел. Плъзнете го под вратата и сега можете да видите какво има вътре в стаята. Кабелът може дори да се върти наляво и надясно, което ви позволява да видите по-отблизо интериора. Можете да видите всичко само в Черно и бяло"нощно виждане", но това е напълно достатъчно, за да се направи извод колко плътно е населено помещението с охрана. И населено ли е изобщо?

Очила за нощно виждане

Очилата за нощно виждане често ще ви помогнат в играта. Тези очила увеличават яркостта в долния край на спектъра, което позволява на Сам да вижда на тъмно. След това екранът става черно-бял и ярката светлина създава много смущения. По отношение на игралните специални ефекти, тези очила осигуряват може би най-великолепната картина по отношение на реализма, с изключение на термичните очила.

Термостъкла

Ако сте гледали филма "Хищник" или сте играли поредицата "Извънземни срещу Хищник", тогава вероятно знаете какво представляват термичните очила. Те преобразуват инфрачервеното лъчение от нагрети обекти във видимия спектър - най-студените обекти изглеждат сини, а по-топлите изглеждат зелени, жълти и накрая червени. Технически, по отношение на графиката на играта, тези очила са изпълнени просто перфектно - по-добре от където и да било другаде преди. Употребите на тези очила са разнообразни. Първо, с тяхна помощ можете да гледате „през“ предмети, например да видите силуета на пазач зад затворена врата или зад кутия. Второ, с тяхна помощ можете да познаете числата на кодовата ключалка, след като е била използвана. Факт е, че клавишите, нагрети от пръстите ви, продължават да излъчват топлина за известно време и това може да се види. Трето, с помощта на тези очила можете да откриете мини под земята. При условия на лоша видимост поради пара или дим използването на термостъкла е осъзната необходимост. С една дума чиста красота и полза. За съжаление, тези точки няма да ви бъдат дадени веднага, а само след няколко нива.

Стенна мина

Точно като известния стар херцог, стената на мината експлодира, когато някой се разхожда наблизо. Тук се използва специален сензор, който открива движение в дадена зона. Може да се закрепи към почти всяка стена. Моля, имайте предвид, че ако червена светлина свети върху мина, тогава не можете да я приближите. Ако е зелено, можете. Можете дори да се опитате да го неутрализирате и след това той ще се привърже здраво към вас - ще стане ваш. Основното е да се приближите бавно и отстрани и да започнете разминирането, когато светне зелената светлина.

Химическа светулка

Вероятно сте виждали специални тръби в приключенски филми: огънете ги и те светят с призрачна светлина в продължение на няколко минути. Може би някои от вас са ги държали в ръцете си на улични концерти или тържества. Сам Фишър ги има понякога. Той няма много за осветяване (слава Богу, че има нощно виждане), но можете да използвате „светулки“, за да отвлечете вниманието на часовите, ако нямате кутия бира или граната под ръка.

Сигнална светлина

Запалете ярък и горещ сигнален огън. Не блести ли красиво в тъмното? Но няма време да му се възхищавате - трябва да го използвате, за да разсеете автоматичните оръдия за насочване на топлина. По принцип можете да разсеете часовите с такава ярка светлина. Вярно, има недостиг.

Граната

Обикновена ръчна граната, която при взривяване сътресава близък враг и разпръсква смъртоносни фрагменти. Не го хвърляйте в краката си. Смъртоносната сила очевидно е недостатъчна - за да свалите пазач, трябва да го ударите почти в челото.

Комплект за първа помощ

Полезно нещо. Може да се намери на всяко ниво - не се колебайте да ги вземете и да ги използвате, ако е необходимо.

Кутия за амуниции

В тези кутии ще намерите боеприпаси за вашия пистолет или картечница. В играта няма много боеприпаси, така че ги използвайте разумно.

Комуникационен компютър OPSAT

С натискане на Escape ще бъдете отведени до меню, стилизирано като компютърно изображение. Бах, това, което виждам най-отгоре в менюто, е логото на известния производител на преносими компютри Palm! На джобния компютър (т.е. в менюто) всички данни, които сте получили на ниво, са натрупани - не забравяйте да ги прочетете. Тук можете да разгледате наличните шпионски устройства, да предефинирате ключовете, да разберете целите, да заредите или запазите играта. Хм, не знаех, че можете да спестявате с помощта на преносими компютри. Ще трябва да опитам да запазя с Palm някъде пред тъмен вход.

Тези съвети ще ви помогнат бързо да свикнете със света на Splinter Cell и да избегнете някои грешки, обичайни за начинаещите.

Първо, бъдете невидими през цялото време. Stealth е основното нещо, което ще ви помогне да завършите играта. Винаги знайте къде е врагът и накъде отива. Не хвърляйте сянка там, където не е необходимо. Всяка електрическа крушка е вашият кръвен враг, сега и завинаги: не се колебайте да я застреляте без изпитание. Ходете на пръсти - дори стените тук имат уши, да не говорим за обикновените войници. Не трябва да разчитате твърде много на обикновените минувачи - те могат да вдигнат алармата не по-лошо от всеки друг пазач. Обикновено не можете да ги убиете - в много мисии убиването на "цивилен" ще доведе до преждевременен край на играта. Вместо това ги ударете по главата с пистолета.

Понякога самите разработчици ви дават съвети с помощта на скриптове. Например, ако чуете пазачи да казват, че районът наоколо е миниран, не се колебайте да сложите термоочила и да проверите истинността на думите им. Като цяло, ако чуете диалог в далечината, не плашете хората, а ги оставете да довършат. Понякога в диалога се промъкват забавни неща, особено когато се обсъжда „тайнствената американска нинджа“.

Ако трябва да бягате през огън, използвайте ролка - така ще се изгорите по-малко. Основното нещо е да видите дали има място за бягане.

Винаги крийте врагове, които са били убити или ударени по главата на тъмни места. Ако бъде видян пазач да лежи, ще се вдигне аларма. Дори и да сте успели да стигнете далеч в нивото, няма нужда да се притеснявате изобщо - това дори може да доведе до преждевременно завършване на мисията. Скрийте следите от вашето присъствие на нивото.

Стрелба от снайперска пушка, винаги задръжте дъха си, не пренебрегвайте тази възможност. Ако пропуснете, вероятно ще има шум и ще бъде много по-трудно да убиете, което искате. Не дишай, пациент.

Шумът от убития пазач обикновено е по-силен от шума от удара в главата на пазач. Затова бъдете хуманисти и не убивайте пазачите - така е по-добре за вас.

Когато започне да свири „тревожната“ музика (охраната е разтревожена и започва да ви търси), бързо отидете в сенките и легнете за малко.

Използвайки зашеметяващ пистолет във вода, можете да неутрализирате няколко пазача наведнъж. Ако нямате амуниции, това е добър вариант.

Не пропускайте възможностите за работа с компютър – ще се запознаете с много от тях на ниво. Много компютри имат полезна информация. Освен това внимателно наблюдавайте дали малка раница не пада от победения пазач. Обикновено съдържа и полезна информация, но понякога се натъквате и на комплекти за първа помощ с гранати.

И накрая, не мога да устоя: запазвайте често.

Разходка на Tom Clancy's Splinter Cell

Президентът на Грузия видя края си, когато камикадзе с бомба се промъкна към него. На власт дойде нов президент, човек и комбайн. Името му е Комбина Николадзе. Той е странен човек, развива телекомуникации и изглежда иска да бъде приятел с нас - нека го последваме. Къде е нашият Сам Фишър? Фас!

Мисия 0. Обучение

Докажете на всички, че сте подходящи за тази работа. Агент Сам Фишър, Вие сте нает да изпълнявате мисии на Агенцията за национална сигурност през Трети ешелон. Преди да ви изпратим на истинската сделка, трябва да покажете, че имате уменията да изпълнявате опасни и гъмжащи... уф, тайни соло мисии. В същото време ще научите как да боравите с контролите и, ако е необходимо, да предефинирате клавишите.

Цел: Завършете курса на обучение

Оборудване: Различни уреди

Основен курс

Сам се среща с полковник Ламбърт, който ще обясни какво всъщност се случва тук. Да бягаме.

Това е интересно:В самото начало на курса можете да изпълните добър трик, който разработчиците, щедри с великденски яйца, ни предоставиха. Когато Lambert ви изпрати по-надолу по полето (след светлините), вместо да вървите към стената, бягайте надясно. Ще има врата на твоята височина. Скочете там с бутане. Вратата не се заключва - ключовете ще намерите на рафта в стаята. Върнете се в курса и го завършете. Когато стигнете до края на основния курс, не минавайте през голямата отваряща се нагоре врата. Вместо това изберете вратата отдясно с помощта на ключалки. Отидете до компютъра и разберете паролата (тя ще бъде на вашия OPSAT компютър, записът може да се отвори с двукратно щракване на мишката). Въведете паролата, върнете се в началото на курса, изкачете се на отсрещната стена, отворете вратата и срещнете Anna. Говорете с нея - тя ще ви разкаже за вашия джобен компютър. Можете да я нокаутирате, само не забравяйте да запазите преди да го направите.

Сега нека станем сериозни.

Следвайте инструкциите на Lambert. Това основен курсТук има причина - това е вашата възможност да се почувствате удобно с контролите, така че не пропускайте нищо. Можете да повторите отделни елементи няколко пъти, за да развиете поне някакво умение.

Погледнете последователно четирите червени светлини около вас. Скочи върху стената. Пропълзете "виси" половин метър и се изкачете нагоре. Слезте от стената и изтичайте до стълбите, изкачете се и се плъзнете надолу по въжето до платформата. Жълтите стрелки показват вашия път. Слез по тръбата. Наведи се и мини под бодливата тел. В тесен проход се упражнявайте да правите шпагатите (ако не можете да го направите, уверете се, че стоите до стената преди първия си скок).

След това се придвижете по хоризонталната тръба, която „виси“ до отвора в стената. Близо до дупката вдигнете краката си (клавиш "клек") и се качете вътре. Качи се през оградата. След това тренирайте да се придържате към стената - ще трябва да направите това два пъти. Уверете се, че знаете как да „отлепите“ от стената навреме. След това просто се качете по тръбата и надолу по стълбите. Последното препятствие е пред вас - висока стена. Приближете се до ъгъла и скочете до стената. Това е краят на курса.

Стелт курс

Време е да вземете курс по стелт. Трябва да преминете през „нивото“, като същевременно останете възможно най-неоткрити. На този курс ще се появят офицери-доброволци със здрави чела - те доброволно се включиха в помощ и играят ролята на нещастни пазачи. Всичко, което трябва да направите в този курс, е да обърнете внимание и да отделите време.

Преминете през първата врата тихо, като се наведете. Всъщност наистина няма да се справите с играта до края на играта, така че свикнете с това. Извадете главните ключове и отворете вратата. В това няма нищо супер сложно, единственият проблем е, че отварянето на ключалка отнема време. Как се хаква - това е в описанието на мастър ключовете.

Отидете до следващата стая. Вратата е със заключване с бутон. Там стои и първият опълченец. Внимателно се промъкнете зад него, докато се появи менюто Grab. Натиснете клавиша за взаимодействие (не удара, а клавиша за взаимодействие, в противен случай Сам Фишър просто ще нокаутира гарда, което не може да се направи). След като заловите офицера, разпитайте го. Внимателно (все още от същата страна като вас) го ударете по тила и отворете вратата. Ако сте забравили кода, погледнете на вашия компютър.

Преместете се тихо в съседната стая. Там ще има и доброволец. Хванете го, заведете го до скенера за ирис и го принудете да го използва. Вратата ще се отвори. Направете същото с този „пазач“.

След това камерата ще работи срещу вас. Нищо не можеш да направиш с него - брониран е. Внимателно снимайте луминесцентните лампи и преминете незабелязано. Според мен ситуацията е малко напрегната: представете си оператор, който спокойно гледа на екрана си как крушките се чупят една след друга. Нарича се "агентът остана незабелязан"...

Ако ви е тъмно в стая без крушки, помнете за очилата си за нощно виждане.

В съседната стая камерата вече може да се снима. Не би трябвало да има никакви проблеми с това. След това ще бъде малко по-трудно. Камерата се движи наляво и надясно. Грабнете момента и се втурнете към отсрещната врата. Седнете зад кутиите. Може да опитате рулцата.

Сега трябва да се научите как да криете доказателства. Промъкнете се до пазача и го хванете. Преди да го ударите по главата, отведете го в тъмен ъгъл. Можете първо да ударите и след това да отнесете тялото в безсъзнание в ъгъла - въпрос на вкус.

Друг пазач ще дойде и ще провери дали всичко е чисто. Няма нужда да го докосвате - излезте през вратата. От друга страна, можете да опитате да се промъкнете зад него и да го ударите по главата - просто вижте какво ще се случи.

И накрая, пред вас е „залата за озвучаване“. Наоколо има скрити микрофони... висящи на жици точно над главата ви. Вашата задача не е да издавате звуци. Ходете бавно, клякайки. Внимателно скочете от платформата и скочете върху друга. Заобиколете веригите, висящи от тавана. Пред вас ще има изрезки от хартия. Няма нужда да се страхувате - просто вървете тихо покрай тях на краката си. Всичко. Тестът премина.

Ламбърт ще ви запознае с Върнън - отсега нататък вашият верен скуайър.

Поздравления, Фишер, ти показа, че все още не си загубил старите си умения. Добре дошъл при властите, синко.

1. Полиция

Намерете двама агенти. Агент Алисън Мадисън (звучи като Мерилин Менсън) работи в Грузия две години под управлението на президента Николадзе. Тя липсва. След нея е изпратен агент Робърт Блостейн. Той също изчезна. Ще се загубиш ли

Цел: Среща с резидента. Не можете да убивате цивилни и да докосвате земята с краката си (точно както в спортна игра).

Окомплектовка: Пистолет, главен ключ, оптичен кабел

Жител

Веднага отидете надясно и се изкачете на верандата. Внимателно следете позицията на полицаи и цивилни - може да ви забележат. Точно преди стъпалата ще има стълба към покрива. Напред! Вървете много внимателно и бавно - плочата може да ви издаде. Качете се и отворете люка. Слезте там и отидете до края на тесния коридор. След това се изкачете по стълба. Пред вас е горяща къща. Трябва да отидете там.

Все още не използвайте въжето. По-добре отидете до ръба и говорете с Lambert. Тогава въжето е твое. Плъзнете надолу.

Заповядайте. Анна ще ти покаже къде да отидеш. Първо - в стаята от другата страна на коридора. Ще експлодира, така че не навлизайте твърде дълбоко в тази стая. Ана ще се извини - а междувременно отидете до стълбите в края на коридора. Заобиколете огъня през стаята.

Бързо се изкачете два етажа от горящи стълби. По-добре се изкачете над стълбата - избягвайте ненужни изгаряния. След това ще видите коридор на долния етаж. За съжаление подът вече се е срутил, но над главата ви изведнъж се появи „пиано в храстите“ под формата на тръба. Скочете, хванете се за него и пропълзете през пролуката. Влез в стаята отляво. Ще има друго стълбище, качете се. Ето го нашият жител, смазан и умиращ. Между агонията и смъртта, той ще ви каже, че Мадисън и Блаущайн са открили нещо голямо. Обърни се и мини през вратата. Цялата стая е пълна с дим - можете да се задушите. Снимайте тавана. Наведете се и пресечете стаята.

Черната кутия на Блаущайн

Значи сте излезли от горящата сграда на горния балкон. Внимавайте, точно под вас върви пазач. Говорете с Lambert и заобиколете перваза (мецанин? лоджия?). Прескочи до другия балкон. Ако не успеете от първия път, превключете от ходене към бягане с помощта на съответния бутон или колелце на мишката. Не вдигайте шум - пазачите се разхождат отдолу и чуват всичко.

Заобиколете тихо оградата. Слушайте как пазачът се оплаква по радиото от невнимателния си партньор. Изчакайте разговора да приключи и го атакувайте. Можете веднага да го ударите по главата, но има и друг вариант. Вземете го и се приближете до къщата. Покажете се на прозореца на партньора си, той ще излезе от вратата и ще се натъкне на куршума ви. И тук можете внимателно да докоснете втория. Скрийте и двамата някъде в тъмен ъгъл.

До прозореца има компютър - използвайте го и вземете данните. Преминете през апартамента, не забравяйте да вземете комплекта за първа помощ. Когато стигнете до края на апартамента, Lambert ще се свърже с вас: той ще каже, че сърцето на Bloshtein е спряло да бие преди известно време. Е, съжалявам те, другарю. Е, добре, няма човек - няма проблем.

Изходната врата се заключва със секретна ключалка. Нямате кода. За щастие знаете, че някои картини покриват не само дупки в тапетите. Преместете голямата картина на стената настрани. И има ли компютър? Какво става това! Работете с него и вземете кода. Използвайте го и излезте на балкона.

По партизански пътеки

Скочете на покрива, който се намира вляво, гледайки от вас. Ще има въже, по което можете да се спуснете, без да вдигате много шум. Внимателно следете позицията на охраната наблизо. Тръгнете към вратата. Влезте вътре и зад ъгъла ще намерите асансьорна шахта. Скочете върху кабелите („Няма лъжица!“) ​​и слезте. Отворете люка в асансьора, скочете долу, влезте в стаята. Отново ще последва разговор с Ламбърт - той ще отмени измамната заповед „да не докосвате земята с краката си“.

Отворете вратата пред вас с главен ключ. Ще видите интересна сцена с две лоши ченгета и сънен (или пиян?) мъж. Преминаването през ченгетата може да бъде трудно. Ако стане много горещо, застреляйте ги. Но е по-добре да се опитате да го направите много тихо. Например, грабнете момента и се промъкнете покрай парапета. Това е перверзия, разбира се. По-добре е да скочите срещу стената и да хванете перваза отляво. Пълзете по него покрай полицията. Обърнете специално внимание на двамата в края на алеите: единият върви по земята, другият е на балкона. Скочете много внимателно. Внимателно, криейки се в сенките на сградите, проправете си път по улицата вляво. Опитайте се да не бъдете забелязани от жителя на прозореца. Ако забележи, няма особен проблем, просто ще бъде неприятно по-късно.

Ето го парка. Тайният склад е зад храстите в ъгъла. Качете се в храстите и минете през дупката. Тук ще намерите компютър с полезна информация и два комплекта за първа помощ. Ако цивилен ви забележи в параграфа по-горе, тогава всичко наоколо ще гъмжи от полиция. Внимателно направете своя път навън.

Полицейски участък

Проправете си път през портата отдясно и завийте зад ъгъла. Внимателно нокаутирайте „цивилния“, който, като ви види, ще се опита да избяга и да крещи. Бързо скрийте тялото му и продължете надолу по улицата. Когато стигнете до края, обърнете внимание на пазача. Преодолейте трудна зона, като се скриете на тъмни места.

Скрийте се вдясно от сградата и изчакайте пазача да мине. Бягайте, но бъдете възможно най-тихи. Когато стигне до портата, застреляйте го с един куршум в главата. Скрийте тялото. След това можете да се изкачите по стената (използвайте бутащ скок) и да се придвижите до полицейския участък.

Използвайте кода, който сте взели от скривалището на агента и отворете вратата към мазето. Там веднага ще видите охранител, който се връща в офиса си. Следвайте го тихо и внимателно. Той ще си тръгне. Бързо стреляйте по всички светлини с изключение на тази точно над емблемата. Ако пазачът изскочи от офиса си, промъкнете се и изгасете светлините. Той ще възкликне: "Кой угаси светлината?" и отива в офиса да го включи отново. Почукайте го с лакът.

Не забравяйте да използвате компютъра си. Добре би било също така да унищожите крушките в стаята, за да не се намери тялото в тъмното. И ще се опитат да го намерят!

Това е интересно:Когато току-що влезете в мазето, обърнете внимание на пияния хулиган, който се мотае в първата клетка. Опитайте се да му се покажете и веднага се скрийте. Ще си помисли, че полудява и ще започне да говори за „бионични командоси“.

Да се ​​върнем към упътването.

Излезте от офиса, отидете по коридора. Ще има заключена врата: отвори я - ще видиш стаята през прозореца. Просто игнорирайте другата заключена врата - там няма нищо интересно. Отиди до стаята с прозореца. Скрийте се зад станцията в центъра на стаята. Когато операторът отиде до своята станция и спре, хванете го. Той ще се радва да ви каже къде да търсите Blaustein и Madison. По-точно къде да търсим това, което е останало от тях.

След разпита ударете човека по главата и работете на двата компютъра. Ще научите, че моргата има охранителна камера на стената. Минете през вратата без да се отдалечавате от стената. Огледайте стаята и намерете камерата срещу вас. стреляй. Върнете се и вземете тялото на човека, когото току-що оставихте в безсъзнание. Скрийте го зад екрана от дясната страна. Сега преминете към телата. Свалете шапка и помислете за крехкостта на живота на агентите. Вашите благочестиви мисли ще бъдат прекъснати по най-нахалния начин от Ламбърт. Сега трябва да намерите компютърна станция, която следи камерите за наблюдение.

Стая с монитори

Намира се в една от горните стаи на сградата. Върнете се в коридора и се качете по стълбите. Ако не сте скрили телата преди, те ще бъдат открити. Отворете вратата и преминете тихо. Можете да се разхождате из стаята в сенките, но е по-добре да застреляте пазача и да нокаутирате събеседника му. Влез в кабината на охраната и мъжът на пейката ще те види. Застреляй пазача. Ако човекът на пейката тича към вратата, оставете го да тича. Използвай компютъра. Вземете комплекта за първа помощ и изгасете светлините в кабината. Излез през вратата.

Това е интересно:Ако не атакувате веднага двама души, преди да направите това, тогава, когато се промъкнете близо до тях, ще чуете интересен диалог.

Сега се качете по стълбите. Много, много тихо. В стаята работят двама чиновници. Тук е много тъмно, така че няма да имате проблеми да се промъкнете и да ги изключите. Скрийте ги и двамата в ъгъла. В първата врата вляво ще има малка стая. През прозореца ще видите нещастната жертва на разпит на стол. За съжаление няма да можете да говорите със свързаното лице. Но можете да изключите светлината, за да го оставите да спи. Вземете амунициите и излезте. Няма абсолютно никаква нужда да влизате в съседната стая. Зад третата врата ще има стая за охрана. Не се страхувай от човека, той е с гръб към теб. Промъкнете се до него и внимателно го нокаутирайте. Използвай компютър. Тук Ламбърт ще ви каже къде да бягате за евакуация. Слезте долу и отидете направо до главните врати.

Мисията приключи.

2. Министерство на отбраната

Агентите бяха убити, защото знаеха твърде много. Информацията, която получиха от President Combine, се оказа смъртоносна. Сега трябва да разберете какво точно са открили. За тази цел трябва да влезете в Министерството на отбраната на Грузия. Там президентът се среща с наемника Вячеслав Гринко.

Цели: Проникнете в източното крило на министерството, разберете къде е Гринко от личния му шофьор. В същото време не можете да хванете окото на никого.

Оборудване: Пистолет, ключалки, лазерен микрофон и едно парче експлозивни ключалки за еднократна употреба.

Шофьор Гринко

Веднага щом достигнете нивото, Lambert ще говори с вас. Вие сте на покрива на сграда. Всъщност няма нито врати, нито стълби наоколо - изглежда, че няма къде да отидете. Забележете обаче малката тръба на ръба на покрива. Приближи се до нея. Менюто, което се появява, ясно ще покаже, че можете да се спуснете по рапела от тази тръба. Направи го.

Слезте долу, скоро ще се озовете пред отворен прозорец. Внимателно се качете вътре и отидете до ръба на първата библиотека. Пазачът ще вземе книгата и ще се върне на стола си. В този момент се доближете до него, хванете го и го нокаутирайте. Скрийте тялото между библиотеките. Над вратата ще има камера - застанете близо до стола и я снимайте.

Използвай компютъра и отиди до вратата. Отворете го и се скрийте. Преди да започнете да тичате в тъмните ъгли, изчакайте, докато пазачът, който обикаля коридора, е обърнат с гръб към вас. Приближете се до вратата на няколко метра по-надолу по коридора. Там ще има стълба. Ако се качите нагоре, ще намерите комплект за първа помощ (и дори по-високо - няколко добри неща). Отдолу има гараж, където ви очаква вашият нищо неподозиращ личен шофьор Гринко.

Слез долу, снимай камерите по пътя. Когато стигнете до края, спасете и преминете през вратата.

Точно пред вас има друга видеокамера. Минете под него и го застреляйте. Придвижете се напред, криейки се в сенките. Когато отидете зад ъгъла, пазачът ще влезе в гаража, но не го докосвайте още - отидете напред, снимайте камерата, която се намира точно над колата с включени фарове. Това е колата на Гринко. Ако привлечете вниманието на шофьора и охраната с шума си, скрийте се в сенките, докато се успокоят. Можете дори да застреляте пазача, ако се държи твърде неспокойно.

Промъкнете се при шофьора (ако не сте го притеснявали, той тихо ще се облекчи, като пазача в първата мисия на Hitman 2). Хванете го грубо и го разпитвайте.

Да продължим разговора

Сега трябва да заемете позиция, за да подслушвате разговора между Гринко и Мас, професионален хакер от Канада. Първо обаче трябва да изключите лазерната аларма в двора. Върни се обратно по стълбите. Излезте в коридора - един от пазачите липсва, но лесно можете да се справите с другия. Скрийте тялото му в тъмен ъгъл. Отидете до вратата, която е вдясно. Отворете вратата много внимателно, точно над вас има камера. Застреляй я и едва тогава влез. Работа с компютри. (Следващия път, когато посочвам компютри наблизо, които са полезни за информация, просто ще кажа „Компютри.“)

Отворете заключената врата с главния ключ и излезте. Ще се озовете на балкона, с двор под вас. Ще се отвори прозорец до вас, трябва да отидете там. Качете се на парапета и се изправете срещу стената. Скочете и хванете перваза с ръце. Бавно и внимателно се насочете към този прозорец. Много тихо скочи долу и влез в стаята. Там ще влязат пазач и двама готвачи. Скривайки се зад плота, слушайте диалога и звуците от плюене в тигана. Пазачът ще си тръгне. Не можете лесно да подминете готвачите. Какво да правя? Внимателно отидете до ключа и изключете светлината. Сложете си очилата за нощно виждане и изчакайте готвачите да тичат към превключвателя. Удари ги с пистолет по главите! Скрийте ги и двете във фризера. Не забравяйте да изключите осветлението там.

Отидете до следващата стая и след това - много бързо - обратно зад тезгяха. Ще влезе пазач и ще светне лампата. Когато се опита да си тръгне в недоумение, скрийте се отзад отворена врата, промъкнете се до него и му нанесете силен удар.

Като скачате отгоре, можете да се справите с пазача отдолу. Не забравяйте да скриете телата на тъмни места. Още по-надолу ще има двама пазачи. Единият стои до компютъра, можете да го съборите, като скочите отгоре. Не се страхувайте от другия – той не е опасен, можете дори да го пуснете. Работете с компютъра, но внимавайте - полковникът слиза отгоре. Вземете го и го занесете на скенера за ирис. Само след това можете да го избиете и да го скриете под стъпалата.

Зад вратата се притисни към стената. Отсреща ще има камера: когато се обърне от вас, изтичайте и снимайте.

Сега запазете. Вземете микрофона. Излез от вратата, тичай право към храстите. Там се наведи и насочи микрофона към асансьора, където си говорят Гринко и хакера. Използвайте микрофона според същите принципи като пистолета. Разговорът е подслушан и записан. Веднага щом свърши, бързо изтичайте до отсрещната стена. Изкачете се по дървената решетка и се гмурнете през прозореца. Запазване.

Компютър Николадзе

Тук влизат в действие охранителите с автомати. В никакъв случай не трябва да бъдат хващани. След като сте там, ще видите асансьорът да се спуска към вас. Трябва бързо да се скрием. Над вас вдясно има греда - скочете с упор и висете на нея. Изчакайте, докато пазачите се обърнат и тръгнат в другата посока. След това бързо скочете и отидете до асансьора.

Ще се озовете в коридор, във всеки край на който има заключени врати. Един пазач се кани да тръгне отляво. Бягайте наляво, вземете ключа от вратата. компютър. Погледнете нагоре - точно така: това е въздуховод. Изкачете се и отидете наляво, скочете долу в коридора и се скрийте зад кутиите. Внимавай, камера. Застреляй я и отиди до вратата вляво. Амуниции, аптечка. Изкачете се по стълбата до покрива. Има тръба, от която можете да слезете.

Запазване. Слезте надолу по стената и убийте пазача в стаята с един изстрел. Използвайте най-близкия компютър. Вземете тялото и го хвърлете през прозореца. Можете също да вземете гранати от неговия арсенал.

Сега е време да седна пред компютъра на Николадзе. След като приключите, ще говорите с Lambert. Изведнъж откривате, че врагът знае къде се намирате и е на път да щурмува стаята. Можете да се хвърлите през прозореца и да висите на ръцете си, чакайки бурята да свърши. Ако искате да стреляте, стреляйте. Във всеки случай ще трябва да седнете отново на компютъра. Сега можете да си тръгнете.

Отидете наляво в коридора. Вратата (бравата преди това е била блокирана) е отворена. Бягайте по-нататък, скочете в шахтата на асансьора, но не просто така, а покрай стълба. Тичайте зад ъгъла, където Wilkes любезно ще застреля пазача вместо вас. Говорете с Уилкс. Мисията завършена.

ТРЕТА СТРАНИЦА

3. Петролна платформа

Грузински войници нападнаха Азербайджан, но смелите американски парашутисти ги изгониха. Според мен Кланси е станал сенилен. Както и да е, голяма нефтена платформа в Каспийското езеро остана в ръцете на грузинските агресори. Трябва да получите секретна информация оттам.

Цели: Проникнете в кулата през тръбопровода и проследете човека с куфара.

Инвентар: Пистолет, ключове, оптичен кабел.

Да влезем вътре

Започвате точно до кулата на платформата. Използвайки всички умения, придобити в обучението, пълзете, катерете се и скочете към кулата. Не трябва да има проблеми с откриването на начини за популяризиране - винаги има изход. Качете се в тръбата, взривена от бойците, и продължете напред.

Човек с куфар

Качете се по стълбите. На върха ще видите мъж с куфар и няколко войници, които го пазят. Трябва да си на опашката им. Обърнете внимание на стълбите, прикрепени към тръбите. Не ти трябват. Вместо това пресечете желязната греда до „твърда земя“ и следвайте конвоя.

Един войник ще остане да охранява района. Тичайте нагоре по стълбите, когато той се отдалечи и го застреляйте. На това ниво няма нужда да криете тела - войната ще отпише всичко. Бавно следвайте конвоя, наблюдавайте самолетите.

Когато собственикът на куфара завие наляво, не бързайте да го последвате - там ще ви чака войник. Застреляй го, вземи амунициите му. Отидете наляво, след това надясно до платформата. Нека двамата пазачи минат. Пазете се от петролни разливи - оставят следи. Върви напред; отдясно ще има купчина тръби - система за регулиране на водното налягане. Играйте с нея, привличайки вниманието на пазачите, бягайте обратно и чакайте зад стълба. Когато се приближат, убийте ги и бързо последвайте следите на човека с куфара.

Когато наближите входа на комплекса, не влизайте. Конвоят ще намери вратата заключена и ще се върне обратно. Изчакайте на входа, докато минат. Сега отидете наляво, за да намерите комплект за първа помощ. Ще има разговор с Ламбърт - оказва се, че имате нужда от куфар.

куфар

Стаята, в която отиде конвоят, е заключена. Ще тръгнем по другия път. Промъкни се през огъня. Стъклото над вас ще се счупи. Скочете върху устройството и се вкопчете в тръбата над вас. Пропълзете в стаята. Мъжът с куфара избягал, гардът счупил техниката. Вандал! Застреляй го от висящо положение. Съберете всичко, което намерите в стаята и се качете по стълбите. Междувременно отвън ще избухне хеликоптер.

На върха ще има платформа с войник. За да се отървете от него, взривете цевта на ръба на платформата. Вървете напред, убийте другия пазач. Не забравяйте да потърсите този, който току-що взривихте. Сега слезте по стълбите вдясно. Минете през вратата - под тръбите ще намерите комплект за първа помощ. Завийте зад ъгъла - през вратата ще изтича мъж с куфар.

Слезте долу, спрете на средната платформа и застреляйте войника. Сега можете да отидете да вземете куфара си през вратата. Отидете надясно, вдигнете ключалката много бързо - стаята ще експлодира. Излез навън през коридора. Проходът пред вас също ще експлодира. Тук вече можете да хванете самия човек с куфара. Ако не можете да го настигнете, не се разстройвайте – и аз не можах. Ще спре на дъното. Хванете го и го разпитайте. След това го ударете по главата, претърсете го и вземете скъпия си куфар.

4. Централата на ЦРУ

Николадзе предприе електронна атака срещу САЩ. Трябва да откриете източника на изтичане на информация в Централното разузнавателно управление.

Цели: Качете се в централния сървър на ЦРУ, за да откриете източника на изтичане на информация. Не можеш да убиеш никого.

Окомплектовка: Два главни ключа за еднократна употреба, обикновен главен ключ и кабел. Освен това за първи път ще ви бъдат дадени термични очила.

Да влезем вътре

Вие сте в двора близо до задната порта. Трябва да стигнете до централния сървър, но първо, пънът е ясен, трябва да проникнете в самата сграда. Lambert ще ви информира, че вентилаторите във вентилационната система са изключени за минута и половина, за да можете да преминете през тях. Отидете наляво, внимателно изтичайте покрай агентите в двора, изкачете се през оградата на вентилационната система (няма да има бодлива тел на едно място). Изкачете се по стената с гигантски скокове до вентилатора, преместете оградата настрани и направете своя път вътре. Имате много малко време да направите всичко за всичко - минута и половина.

Централен сървър

Слезте тихо в мината. Прескочете оградата с бягане. Когато дойде работник, нокаутирайте го и го скрийте. По-нататък в коридора ще има камера, скрийте се от нея, изчакайте, докато се обърне, и бързо, бързо скочете под стълбите. Когато пазачът наблизо се обърне, изкачете се по стълбите и се скрийте в тъмен ъгъл. Внимателно хванете момента и го изключете.

Продължете към следващото стълбище. Погледнете зад ъгъла - там ще влезе мъж в стаята отдясно. Следвайте го тихо. компютър. Вземете всичко, което е в стаята. Отидете до следващата стая. Там има пазач, той може да ви забележи през прозореца, така че бързо преминете през металдетектора.

Слушайте диалога. Веднага щом хората спрат да говорят, промъкнете се правилната странастая зад стената. В близост до асансьора ще има охрана. Трябва да се направи нещо с него. Направете си път надясно, до пейката ще има буркан. Хвърлете го в края на стаята, за да разсеете пазача. Когато той се обърне с гръб към вас, извикайте асансьора. Качи се горе.

Ето ви на върха. Пред вас ще има две врати. Lambert ще ви каже, че вашата картечница е на определеното място. Изчакайте служителя да премине от една стая в друга. След това отидете в стаята, от която е тръгнал. компютър. Отидете в коридора и се промъкнете наляво (там се разделя на две части). врата. Вмъкни се вътре, отиди до лявата страна на стаята. Отворете ключалката с главен ключ. Съберете всичко, което намерите вътре. Върнете се в коридора. Пазете се от пазача, който патрулира в коридора. Търкаляйте се от сянка на сянка, не хващайте окото му, придържайте се към вътрешната стена.

От другата страна на разклонението ще трябва да стигнете под прозореца, водещ към стаята, където вече сте били. Техник ще работи близо до вратата със секретна брава. Също така в тази зона ще видите ярко осветена стая с пазач. Тихо се промъкнете до механика и го нокаутирайте. Скрийте го в килера, като не забравяте да изключите светлината там. На рафта ще намерите ключ за еднократна употреба, услужливо оставен от някого.

Сега трябва да преминете през заключената врата с код. В светла стая се разхожда охранител. Изчислете траекторията си, бързо влезте в стаята и го ударете добре по главата отзад. Претърсете безжизненото тяло и намерете кода към вратата. Въведете кода, но не отваряйте вратата. Плъзнете кабела под вратата и ще видите друг инсталатор. Ако не е там, просто изчакайте. Изчакайте, докато си тръгне, след което влезте.

Веднага се претърколи в тъмния ъгъл зад компютрите отляво, като не забравяш да изключиш светлините в стаята. Когато пазачите в стаята дойдат да го включат, изключете ги. Скрийте го в ъгъла.

компютър. Използвайте кода, за да отидете до следващата стая. Изглежда, че тук има сървърна стая - много компютърни трупове на стелажи. Тук опасността представляват двама уморени техници, които трябва да бъдат изключени един по един. Не е просто.

В съседната стая ви очаква награда - заслужена картечница. Вземете го и всичко, което се намира наблизо. Продължа напред. Агент говори с някого по телефона. Подай го, можеш да вземеш комплекта за първа помощ от масата. След това Ламбърт ще говори с вас. Трябва да стигнете до главния терминал. За да направите това, ще трябва да изключите пазача, който ходи от един офис в друг. Скрийте тялото в безсъзнание в офиса, разходете се по компютрите.

Сега отидете до терминала (има табела). Използвайте кода и влезте през вратата вдясно. Техник ще влезе в стаята ви, ще се скрие, ще вдигне малко шум и ще го нокаутира. Много по-лесно е да изключиш другия. Скрийте и двамата в тъмна стая. Сега можете да използвате основния терминал. Течовете идват от компютър, принадлежащ на определен Дурти. Нека го намерим.

Компютърни задължения

Върнете се в коридора и се промъкнете покрай агента, който патрулира в коридора. Вървете по коридора, отидете до поста. Единственият начин да се справите с пазача е да вдигнете малко шум и да го разсеете. Той ще излезе, ще скочи през прозореца и ще го удари добре. Сега можете да отидете по-навътре в коридора. Не се качвайте по стълбите, слезте по коридора. Ще има камери - снимайте крушките на тавана. Слез по стълбите. Агент ще излезе от вратата - застреляйте го с електрошоков пистолет и го издърпайте обратно. Изключват осветлението.

Lambert ще ви каже къде да намерите офиса на Durtie и ще ви изпрати досието му. Препоръчвам да прочетете истинското досие на Лошото момче: той не знае как да работи, мирише на мъртви от устата му, но бях особено доволен от глобата за „изключително бавно шофиране“. Отидете в стаята с прозорци, скривайки се зад преградите. Самият Дурти ще излезе от кабинета. Промъкнете се в офиса му и използвайте компютъра. Сега трябва да отвлечете дебелия човек. Чудили ли сте се защо дебелите хора са толкова добродушни? Те просто не знаят как да се бият или да бягат. Това ще проверим сега.

Отвличане на Дърти

По-надолу по коридора ще има пазач, седнал на пейка. Над нея ще има камери - там не ви пускат. Пресечете кинозалата, където говорят агентите. Ще можете да излезете през другата врата едва когато приключат. Вратата ще трябва да се отвори.

Продължа напред. Промъкнете се внимателно през стаята за почивка. от дясна ръкаще има тясна стая с двама агенти. Въпреки тясното пространство е напълно възможно да се промъкнете там, да работите на компютъра и да си тръгнете незабелязано. Там ще разберете кода към вратата. Следвайте Дърти през коридора до зоната за пушачи. Хванете го там и го издърпайте навън.

Това е интересно:Вместо да следвате Durty, обърнете внимание на стаята със знака "UFO Evidence" вляво. Отвори вратата и отиди там. Външно стаята е съвсем обикновена, вдясно има друга врата с код. Не знаете кода. Чудя се защо тук има компютър? Нека се опитаме да поровим наоколо. Единственото съобщение, което намерихме, беше криптирано с някакъв вид сложен шифър, така че няма да можем да го прочетем... и какви са тези числа, повтарящи се в съобщението? Нека ги въведем в кодовата ключалка. Ура! Вътре има камери (време за тренировка) и няколко електрошокови пистолета. Дългите редици от сейфове с класифицирани папки, известни от поредицата Досиетата Х, са зад решетките, които не можете да подминете.

Да се ​​върнем към нашия Дурти. Плъзнете го до балкона и след това надолу. Обездвижете всички пазачи, които срещнете, но не губете скъпоценни шокери твърде безцелно. Ламбърт ще съобщи, че агент се е привързал към Уилкс и той трябва да бъде неутрализиран възможно най-скоро. Нокаутирай този Дърти и го остави засега. Отдолу ще има врата. Там има техник и охрана. Обезоръжете и двамата. Трябва да имате поне един останал електрошоков. Вървете по-нататък и ще видите вашите другари и агента до тях. Шокирайте упорития агент отдалеч.

Сега се върнете при Durti и го заведете при другарите му. Не се опитвайте да използвате пряк път, като го хвърлите от стената (можете да опитате, но спасете, преди да го направите). Върви надясно и надолу. Там ще бъде последният агент, можете да се справите с него. Пуснете Дърти близо до агентите. Мисията е завършена.

5. Калинатек

Трябва да получите секретния ключ за криптиране. Наемници от Калинатек проникнаха в компютъра на нещастния Дурти, чието фамилно име го характеризира перфектно умствен капацитет. Те откраднаха важни данни и сега прикриват следите си, като разбиват оборудване и убиват програмисти. Един от програмистите на име Иван е вътре в сградата и изпраща викове за помощ. Той има ключа. Нека го намерим.

Цели: Направете си път до Калинатек, получете достъп до пожарната аларма и стигнете до Иван, преди да бъде убит от зловещата руска мафия. Позната мисия - във втория "Hitman" имаше и задача: да стигнете до хакера с помощта на пожарната аларма.

Оборудване: Пистолет, главни ключове, оптичен кабел, картечница, по пет шокъра, камери и халки за фолио.

Да влезем вътре

Изслушайте Lambert, след това отидете до оградата и говорете с Wilkes. След това изтичайте напред и се скрийте зад колата. Ще излязат двама руснаци. Справете се с тях. Няма нужда да криете тела. Минете през вратата.

Качете се по стълбите - ще чуете разговор. Между колите стои наемник, хванете го, издърпайте го на бял свят и, криейки се зад него, застреляйте другите двама. Нокаутирайте го и го претърсете. Сега е време да отидем до самия Калинатек. Качете се на кутията и излезте през прозореца зад колата. Бягайте напред, хванете гредата, пропълзете до жицата. Слезте до платформата. Ще чуете радиото. Обърнете се и скочете върху сградата пред вас. След това изтичайте до левия ръб и се спуснете по въжето от тръбата. Слушайте разговора, изчакайте бойците да си тръгнат и след това нахлуйте в сградата през стъклото.

След това внимателно стреляйте по наемниците с помощта на оптичен мерник, удряйте враговете по главите и напредвайте през нивото. Не забравяйте да претърсите телата за бележки („Не, Едик, металдетекторът няма да ви даде рак. По-добре запомнете новия код за вратата...“). Наемниците се разстрелват по компютри и хакери. След като чуете разговора им, разбирате, че те планират да минират сградата с помощта на стенни мини. Застреляй единия в главата, другия - каквото ще да става. Можете да опитате да ги накарате да експлодират на собствената си мина. Изгасете светлините навсякъде и отидете до асансьора.

Когато слизате, не излизайте от асансьора, а вземете пистолет и стреляйте във въздуха. Наемникът ще се интересува от шума - когато се появи, застреляйте го в главата. Извадете всички, които видите. В сградата започва пожар. В една от стаите двама програмисти (по някаква причина всички имат мобилни телефони на гърдите и малки лаптопи на врата) са заключени с две стенни мини. Внимателно се промъкнете до мините отстрани (запазете) и ги деактивирайте, когато зелената светлина свети. Програмистите ще ви кажат, че на същия етаж има поставена бомба, която трябва да бъде обезвредена. Запазете и избягайте от стаята.

Тичай по коридора. Там ще има мина, но не я докосвайте, просто минете покрай нея до вратата с кода. Въведете кода (програмистите са ви казали това). Бягайте в горящия коридор. Наоколо има мини. Или взривете някои от тях отдалеч, или се опитайте да се промъкнете покрай тях. Проходът е точно пред вас извън прозореца. Влезте, обърнете се и прескочете препятствието. Ще познаете бомбата веднага по външния й вид. Обезвредете го в най-добрите традиции на Counter-Strike. Сега можете да се успокоите. Вземете комплекта за първа помощ и се махнете оттам.

Ламбърт ще говори с вас отново. Вървете напред и застреляйте наемника пред вас. После – второто. Слезте долу и убийте още трима наемници. Не забравяйте да потърсите един и да съберете всички полезни неща в стаята.

Сега се върнете нагоре по стълбите. На сцената прицелен изстрелмахнете охраната на балкона. Вземете от него писмото с кода на вратата и преминете през него. Изчистете стаята от наемници и говорете с ранения програмист. Той ще ви помоли да го заведете до медицинската стая. Изпълнете молбата му, но първо отидете малко по-нататък по коридора и убийте пазача. Заведете програмиста в стаята, преди да умре, той ще ви каже къде да търсите Иван. След това в стъклената стая с компютри убийте пазача (търсене) и работете с компютрите. Пожарната врата ще се отвори.

Иван

Сега трябва да стигнете до Иван преди бандитите. Минете през вратата и нагоре по стълбите. Тук Ламбърт ще ви каже, че не можете да вземете Иван със себе си - просто трябва да вземете ключа от него. Влезте в стаята и слушайте диалога. Убийте пазача и другия - внимателно. Сега пътят ви ще бъде блокиран от огън. Това е фин намек, че трябва да отидете до тоалетната. Там се качете в тръбата и бързо убийте бандита, който се цели в Иван, крещейки: „Дай ми ключа тук, броя до пет!“ Дори и да няма време да брои до пет, убийте го.

Говорете с Иван: „Това е нещото - не мога да те взема, но ми дай ключа тук“ - „Не сме се разбрали така!“ - "Какво можеш да направиш..."

След като имате ключа, Lambert ще се намеси и ще ви каже, че трябва да избягате, но да убиете куп наемници по пътя. Веселбата започва.

На покрива

Оставете тоалетната и отидете до асансьора. Изкачи. Излезте и чуйте как говорят трима наемници в смешни шапки. Стреляйте по газовия цилиндър (застанете до тях, може да изисква повече от един изстрел). И тримата ще умрат.

Бягайте по-нататък и стреляйте по останалите - за предпочитане от разстояние. Можете да се изкачите, за да имате предимство. Хвърляйте гранати по враговете си. С една дума, забавлявайте се. Тук поне не се изисква да криете трупове. Не забравяйте да изберете амуниции сред строителните материали. Стреляйте с лампи, за да ловувате безопасно на тъмно. Или стреляйте по мините, или ги неутрализирайте.

След това ще видите как Уилкс по някаква причина излезе от хеликоптера и се опитва да стреля по настъпващите наемници с пистолет. Защо е направил това – няма да разберем, защото ще бъде убит. Застреляйте нарушителите и бягайте към хеликоптера.

Мисията приключи.

6. Китайско посолство

Том Кланси обаче даде на страната въглища. Все по-прекрасно. Според по-нататъшното развитие на сюжета нашият стрелец (Combine) успя да стигне навсякъде. По-специално той се запознава с китайците. С кого точно - ще трябва да разберете, като минете през китайското посолство в една много азиатска държава. Страната се нарича Myaunmar. Йероглифите по стените са подходящи. Време е да се наречете Myaurizio и да започнете да бягате по покривите.

Цели: Срещнете се с контакта, съберете данни с помощта на микрофона и не убивайте никого.

Оборудване: Пистолет, заглушител за камера, лазерен микрофон, оптичен кабел, картечница, три пръстена с фолио, десет лепкави камери, три лепкави електрошокови пистолета, димна граната и пет саботажни камери. С една дума, има място за обръщане.

Связной

След инструктажа говорете с новия си другар. Сега - женски. След като флиртувате, отидете на дясната алея и прескочете стената. Тихо и мирно удари пазача по главата, скрий го в ъгъла. Скрийте и патрулиращия войник. Претърсете го. Опитайте се да заобиколите друг войник. Върви наляво в прохода. Качете се по стълбата.

Долу има много пазачи. Отидете до скелето и се изкачете. Между сградите ще бъде опъната или тел, или въже за пране. Придвижете се по него до друга сграда. Обърнете внимание на комплекта за първа помощ - никога не се знае. Вървете по перваза до другата страна на сградата. Не докосвайте стълбите, а скочете през алеята до другия покрив. После – към следващия. Тръгнете надясно по покрива и изчакайте. Ще минат двама пазачи. А сега - през пътя и в канализацията - точно както плешивият Четиридесет и седем ни научи в Санкт Петербург.

Тичайте през канализацията (няма да се изгубите там, има само един път), докато видите трима азиатски войници. Не прави шум. Можете да хвърлите лепкава камера по тях (ако ги удари в главата, ще ги нокаутира), да използвате димни гранати или да измислите нещо друго. След това отидете по-нататък и се изкачете по стълбите, които ще намерите веднага след ярко осветената зона. Уверете се, че войникът отвън не гледа във вашата посока. Не вдигайте шум тук, защото от другата страна има друг войник. Изкачете се по скелето и преминете от другата страна. Гледате през прозореца на стара изоставена сграда. Изкачете се по тръбата - и сега говорите с контакта. Оттам изтичайте до тръбата на ръба на покрива и слезте надолу.

Посолство

Промъкнете се по алеята покрай пазачите, когато е удобно - отсечете ги, като вземете писмата им. Използвайте разсейващи фактори.

Сега трябва да се изкачите на кутията и да прелетите през улицата по въжето за дрехи. Стойте в сенките и тръгнете наляво по улицата. Скрийте се в левия ъгъл. Когато пазачът се изкачи по стълбите, нокаутирай го със зашеметяващ пистолет. Направете тъмно наоколо. Търсете пазача и спасете.

Единственият ви шанс да влезете в китайското посолство е с камион. Придружавайте го внимателно и пазачите няма да ви забележат. На контролно-пропускателния пункт също се промъкнете покрай камиона, докато пазачът проверява документите. Гардът може да бъде нокаутиран. Претърсете го и изгасете лампата. Водачът ще върви напред. Сега запазвайте непрекъснато - ще бъде трудно по-нататък. Използвайте каквото и да е средство, за да "дезактивирате" войниците. Препоръчително е да убиете кучето, в противен случай може да ви надуши и да провали целия празник. Моля, имайте предвид, че камерата за саботаж само ще накара врага да кихне, но няма да го нокаутира. След като пътеката е чиста, пресечете моста и се скрийте сред храстите. Промъкнете се напред, докато видите, че китайците са получили обаждане. Използвайте микрофона и запишете речта си.

Веднага щом китаецът отиде до колата, пригответе се да включите микрофона отново. Колата ще бъде паркирана пред портата за известно време, така че ще имате време да направите всичко. Данните са събрани - време е да излизаме. Изчакайте пазачите да си тръгнат и си проправете път към отсрещната стена в сенките. Изкачете се през тръбата и говорете с момичето, което сега е на мястото на Wilkes. Мисията приключи.

СТРАНИЦА ЧЕТВЪРТА

7. Спасяване на заложници

Смелите американски парашутисти бяха пленени от Комбината и изглежда, че китайците са едновременно с него. Той ще ги застреля демонстративно и ще излъчи цялата акция в интернет. Трябва да изключите захранването на главната антена (по принцип сървърът ще се срине под наплива от посетители, но вие също трябва да направите нещо - не бездействайте). Тогава можете да спасите заложниците. Иначе ще има война с Китай, а това не е добре.

Цели: Първо стигнете до антената и я изключете. След това - в зависимост от обстоятелствата.

Оборудване: Пистолет, две ключалки за еднократна употреба, оптичен кабел, стандартни ключалки, картечница, една димна граната, дванадесет лепкави камери и три камери за изненада, четири кръга фолио и два електрошокови пистолета. Не е лош арсенал. Съпротивата обаче ще бъде подходяща.

Антена

Както обикновено, слушайте досадните инструкции на Lambert и се качете през оградата. Там внимателно унищожете пазачите, като не забравяте да вземете раниците им. Скрийте телата. Проправяйки си път през плътни слоеве на сигурността, рано или късно ще се натъкнете на минно поле.

Това е интересно:Има самотен пазач, който върви точно пред минното поле. Ако го обездвижите и го претърсите, ще намерите бележка с приблизително следното съдържание: „До кога ще се изпращат кодовете на вратите по електронна поща?! Американски агент се възползва от това и отсега нататък е строго забранено използването на поща за съобщаване на кодове." Като се има предвид, че именно с помощта на имейли сте получавали кодове на всички предишни нива, това обаждане изглежда повече от подходящо за вашето опоненти.

Минното поле ще бъде точно зад оградата, където са кутиите. Когато си проправяте път между мини, използвайте термично зрение. В същото време стреляйте по двама снайперисти на балконите над вас. Когато се движите между мини, внимателно наблюдавайте как се движат светлинните петна. След като пресечете полето, изкачете се на стената и покрива.

На покрива чуйте разговора на Гринко, който стои отдолу. Ако вървите направо по покривното покритие, ще бъдете чути отдолу, така че се движете само по бетонни греди, железни тръби и дървени дъски. Уловете момента, когато светлините изгаснат. Зад вратата има двама пазачи. Промъкнете се по покрива, без да бъдете забелязани от хората на Гринко отдолу.

Прекачете се през оградата до антената и я изключете. Започва най-проблемната част от нивото.

Спасете заложниците

След диалога с Ламбърт, тичайте нагоре по стълбите и изчакайте с картечницата на вратата. Един пазач ще излезе и ще вземе куршум от вас. Минете през вратата и гледайте вратата вдясно - оттам също ще изтича пазач. Скрийте телата им долу на стъпалата (скриването на тела на това ниво е необходимо). Внимавайте за мината зад цевта. Можете внимателно да скочите и да прелетите покрай него, причинявайки детонация. компютър.

Отворете ключалката на вратата и отидете по прохода вдясно - там ще има войник, който сте застреляли по-рано. Вземете раницата му и застреляйте всички близки източници на светлина.

Върни се вътре и мини през вратата вдясно. Отдолу ще има друга врата, стреляйте с електрическата крушка пред нея. След това ще има трима пазачи - лесно е да ги застреляте един по един. Отново избийте електрическите крушки и скрийте телата. Компютър, аптечка.

По-нататък по прохода ще има врата вляво. Тук ще чуете заповед по радиото за започване на екзекуцията. Зад ъгъла ще намерите отворена вентилация, но все още не е нужно да ходите там - влезте през вратата зад нея. Промъкнете се до войника, хванете го и го разпитайте. Ударете главата и говорете с Lambert. Амуниции, компютър. Сега можете да преминете през вентилацията.

Няколко войници ще говорят за екзекуции. Вдигнете малко шум и когато се приближат до вас, убийте ги (можете да използвате саботажна камера). Претърсете телата. По-нататък ще видите голям бял облак - в тази посока има мини-месопреработвателно предприятие. Носете термични очила, за да станете Predator 2 за известно време.

Въпреки облака, пазачите могат да ви забележат, така че не трябва да се издигате пред тях - погледнете индикатора „стелт“.

Промъкнете се надясно. Тук можете да се промъкнете или да застреляте всички - няма голяма разлика. След няколко стаи ще стигнете до топлинен пистолет. Изчакайте, докато пистолетът се обърне на другата страна, отидете до контролите и изключете пистолета.

Направете си път до друга стая, зашеметете пазача. Снимайте още двама, търсете. След това ще има охрана и топлинен пистолет. Справете се с пазача и избягайте покрай оръдието. Вярно е, че щетите от оръдието не могат да бъдат избегнати, но ако го направите бързо и навреме, ще обезвредите оръдието без проблеми. След това ще има комплект за първа помощ, а зад ъгъла ще има контролен панел. Минете през вратата вдясно.

Когато минавате през коридора, спестявайте. В съседната стая ще има трима пазачи. Единият стои с гръб към входа, вторият го следва напред-назад. Когато вторият влезе в стаята и не погледне във вашата посока, разправете се с първия пазач и го завлечете в ъгъла. С останалите се справете по същия начин, като използвате метода „раздели и удари по главата“. Ще намерите вентилационен люк в пода, качете се там. В края на вентилацията изскочете, вземете комплекта за първа помощ, слезте по стълбите и изчакайте до стената. Когато пазачите си тръгнат, тичайте към светлината и я изгасете. Бягайте по-нататък, криейки се на тъмни места.

В тесния коридор ще има много пазачи. Скрийте се в тъмни ъгли, деактивирайте защитата с шокове, събирайте сигнални светлини от тях (и като цяло ги търсете на рафтовете). По-надолу по коридора ще видите сянка и пазач. Когато се върне, погледнете и го застреляйте. Вземете сигналната лампа на земята и се придвижете по-навътре в стаята.

Там ще има още един автоматичен топлинен пистолет. Вземете сигналната лампа. Стреляйте по стената - когато пазачът погледне навън, стреляйте по него. Претърсете го и отидете по-навътре в коридора. Оръдието ще бъде в кабината отдясно. Когато тя се обърне, тичай в щанда отляво. Вземете патроните. Когато оръдието се обърне отново, тичайте до стената пред щанда. След това изтичайте до средната стена вдясно, когато оръдието отново се обърне. Сега хвърлете сигналната ракета, така че да кацне отляво на оръдието и изтичайте надолу по коридора вляво.

Бягайте до края на коридора, не забравяйте да вземете комплекта за първа помощ. Сега през вратата - двама пазачи ще говорят там. Можете да ги застреляте или да се промъкнете в щанда отляво. Погледни нагоре, ще има проход. Качете се в друг щанд, където има две оръдия. Деактивирайте тяхната опция за разпознаване на вашите собствени и вдигане на шум. Стражите ще дотичат и ще бъдат застреляни от оръдия. След това преодолейте самотното оръдие в лявата кабина.

Отидете по-надясно - ще видите двама войници, които ще говорят за жестокостите на Комбината и приказките на старите баби за невидимата нинджа. Скрийте се в ниша. Ще минат и ще спрат точно пред вас. Когато преминат по-нататък, промъкнете се по коридора вляво. Преди да влезете в голяма конюшня, би било добра идея да поставите няколко стенни мини. Там ще намерите и две оръдия. Деактивирайте разпознаването на приятели отляво и изключете напълно дясното. Сега можете да отидете и да говорите с китайските дипломати отдясно и американските парашутисти отляво: "Дори не се надявахме, че ще ни спасят. Колко от вас сте? Един? Загубени сме!"

След разговора запишете и се пригответе за „почти финалната“ битка.

Сега Гринко знае, че си в мазето. Всички налични войници са изпратени във вашата посока с инструкции да не вземате никого в плен. Бързо изтичайте до предния край на стаята и се скрийте зад първата стена. Ако се досетите да инсталирате стенна мина, тя ще унищожи първата вълна от нападатели. Много бързо стреляйте по тези войници, които се появяват в прохода. Ако нямате време, те ще започнат да хвърлят гранати. Трима войници ще отидат първи. Гринко ще попита убития от вас войник какво се е случило и когато разбере, че нещо не е по сценарий, той сам ще слезе там. Сега Ламбърт ще ви каже, че би било хубаво да убиете самия Гринко. Направи го.

Моля, обърнете внимание, че ако убиете Гринко, преди да сте се справили с последния войник, тогава по време на поздравленията на Ламбърт, когато на екрана се появи съобщението „Мисията е завършена“, може да бъдете убити. Веднага след това ще се появи съобщението „Мисията е неуспешна“. Това е такъв бъг.

8. Обратно към китайското посолство

Нека разкрием тайната на Николадзе и да разберем какво представлява този странен „Ковчег“, за който толкова много говореха болшевиките. Китайският генерал ренегат Фейронг планира да избяга от посолството с миниатюрно ядрено устройство (направо от The Price of Fear). За да предотвратите война между Китай и Съединените щати, трябва да докажете, че Feirong няма подкрепа в управляващите кръгове на Поднебесната империя.

Цели: Влезте в посолството през втория етаж, стигнете до архивите на Feirong. Забранено е да се убива самият китайски генерал. Той ще свърши тази част от работата вместо вас.

Оборудване: Пистолет, картечница, заглушител за камера, оптичен кабел, пет разсейващи камери, кръгове от фолио и шокери. Освен това ще ви бъдат дадени до петнадесет обикновени лепкави камери и една димна граната.

Да влезем вътре

Отново се озовавате в тази странна азиатска страна, където по стените висят огледални плакати „Слава на Червената армия“. Говорете с Lambert и момичето до колата. Виждате ли китайски ресторант наблизо? Такси там. По-добре е да отидете там като бял човек, през главния вход - тогава ще чуете какво говорят местните войници, докато закусват. Промъкнете се покрай войниците (най-добре е да не ги докосвате) в кухнята. Не докосвайте готвача там, а по-скоро обърнете внимание на незабележимия люк в тавана. Качете се горе по стълбите.

Lambert ще съобщи, че ще попаднете на много врати със секретни брави, чиито кодове са неизвестни (явно най-накрая са влезли в сила изискванията да не се изпращат кодове по пощата). Какво да направите - повече за това по-късно. Основното нещо е да се качите горе. Прегърнете стената (не сядайте), за да не ви забележат пазачите. Направи си път до следващата стая. Качете се на тръбата и се плъзнете по кабела към посолството. Бъдете внимателни - виждате се отвсякъде. Разходете се по тези прекрасни корнизи до другата страна на сградата. Слезте по тръбата и вече можете да се качите вътре в самото посолство.

Търси доказателства

Отиди наляво и слез в стаята. Намерете и вземете комплект за първа помощ в стаята. Няма да можеш да минеш през вратата. Но на едно място стената има дупка. Запазване. Притиснете се към стената и бързо, бързо си проправете път между тръбите. Когато стигнете до края, скочете върху тръбата и бързо се плъзнете надолу. След това ще има друга стена, където трябва да притиснете гърба си към тръбите и да си проправите път между таваните. Ще прозвучат аларма и изстрели. Наистина ли го намериха? Оказва се, че не. Просто войници унищожават компютри. Застреляйте войниците с пистолет много бързо с изстрели в главата. Ако се забавите, мисията ще се провали. Ударете първия веднага в главата, втория, когато изтича във вашата посока. Ще трябва да се занимавате с третия (можете да счупите крушките, за да стане тъмно).

Сега можете да претърсите телата. В съседната стая има компютър, който трябва да използвате за събиране на информация. Изглежда, че мисията е изпълнена, но тогава Анна разбира, че много важен конвой от камиони е на път да напусне посолството, което абсолютно трябва да бъде спряно.

Унищожаване на конвоя

Обратното броене започва тук. Ако не отговаряте на необходимите ограничения, конвоят ще напусне и мисията ще приключи. Ако вдигате алармата твърде често, мисията също ще приключи. Озовавате се между два огъня - неприятно.

Минете през следващата врата в коридора, след това влезте в тоалетната вдясно и вземете комплектите за първа помощ. По радиото нашият китайски генерал Кусаки ще докладва, че всички войници са в състояние на максимална бойна готовност и че конвоят трябва да пробие във всеки случай. Запазване. Отидете до главния коридор и преминете през следващата врата. Изкачете се (тихо) по стълбите до стаята за сигурност - тук ще намерите двама пазачи и камера. Обезвредете единия с фолио, застреляйте другия, когато излезе, за да видите какво се е случило. Снимайте камерата. Претърсете телата и ги скрийте на тъмно място.

Сега минете надясно през вратата, която е точно пред вас. Това е друга стая за сигурност - двама пазачи спят тук. Не ги събуждайте и не се промъквайте (стъкло под краката - внимавайте!). Сега, използвайки оптичен кабел, уловете момента, в който пазачите влизат в стаята.

По принцип разработчиците искат да използвате термични очила и да погледнете кодовата ключалка, която трябва да остави термични следи от пръстите на пазача. Колкото по-ярко и „по-горещо“ свети бутонът, толкова по-късно е бил натиснат. Но това може да не е необходимо - тук е напълно възможно да се промъкнете зад пазачите, преди вратата да се затвори. Просто задръжте вратата и все още не влизайте в голямата стая. Тук има охрана и топлинен пистолет. Снимайте разсейващата камера, привлечете пазача. Когато се приближи, поръсете с пипер носа му и го застреляйте. Направете същото с пистолета, както с останалите. Бързо хванете момента, в който тя се обръща и се претърколете под нея, за да стигнете до контролния панел. Изключете го, претърсете пазача и го скрийте на тъмно място.

Над оръдието ще видите рафт. Стреляйте по красивата купа над рафта и скочете там. Скочи и се изкачи. Отидете до контролите за оръжие и изключете разпознаването на приятели. Двама пазачи ще влязат в коридора - оръдието бързо ще се справи с тях. Както преди, претърсете ги и ги скрийте, като преди това сте изстреляли „допълнителните“ източници на светлина. Сега се върнете при оръдието, извадете картечницата и стреляйте по електрическите крушки на другия балкон (те могат да бъдат унищожени, ако стреляте по тъмните части, а не по самите светлини). Точно зад оръдието ще има тръба, през която трябва да стигнете до другата страна. Двама пазачи ще излязат и ще отворят вратата. Не ги убивайте, а се промъкнете покрай тях и тихо се спуснете на балкона точно зад тях.

Нокаутирайте единия, после другия. Работете с компютъра и излезте през прозореца в стаята (прозорецът се отваря).

Ето ви на улицата. В двора има много пазачи и само едно куче. Застреляйте светлината, примамете кучето към вашата миризма, отведете го и тихо го убийте с изстрел в главата: „Ще те наричам Муму!“

Пазачът може да последва кучето, да направи нещо неестествено с него. Отидете до прохода в стената близо до водата (внимавайте с пазачите). Ако пазачите слязат във водата, можете да използвате електрошоковия пистолет точно там.

Минете през прохода. Използвайте същия шок, за да неутрализирате предпазителя. Над вратата има камера, унищожи я. Влез в сградата. Вземете комплекта за първа помощ. След това ще има врата със секретна ключалка. Ако имате време, тичайте вътре; ако не, погледнете в термичен режим. Проправете си път между рафтовете до вратата, сложете очилата си обратно и познайте кода на вратата. Ще има пазач на съседната врата, хванете го, нокаутирайте го и се скрийте. Вземете всичко, което не стои добре.

Сега отидете в следващата стая - над вас има камера, унищожете я. Ако пазачът чуе изстрели, бързо се върнете обратно в стаята. Изключете светлините, а след това и пазача, когато е наблизо. По-нататък в стаята има друг пазач - нокаутирайте го с фолио или шок. Носете нощни очила, за да виждате камерата над вас в тъмното. Снимайте камерата и отидете в коридора, който тя държеше под прицела. По-нататък ще намерите конвой, който тихо зарежда гориво. Отидете до края на платформата, но не слизайте. Вместо това погледнете през мерника за експлозивен цилиндър и го взривете. След експлозията и разговора с Lambert, слезте през люка на земята.

Справете се с Feirong

Слезте по стълбите и отидете в коридора - застреляйте пазача. Друг ще слезе, а след това и трети. Чуйте техния разговор. Сложете термоочилата си и, както преди, проследете кода за достъп до ключалката. Последвайте пазача и използвайте същия трик на вратата пред асансьора. По принцип можете да го преодолеете така или иначе. Основното нещо е да не тревожите пазача.

Извикайте асансьора, влезте и се качете. Тичайте по коридора и открийте отново кода на вратата, като използвате очилата си. Отворете вратата и изтичайте до вратата вдясно. Използвайте кода. Фейронг бавно се напива. Когато стане, тичай, прескочи масата, хвани и разпитвай генерала. Да, той не плете лико! Освен това не знаеш китайски. След това го оставете да го напише на компютъра. О, той умря. Нека се преструваме, че се е случило. Говорете с Lambert и спестете. Сега ще направим краката.

След експлозията изтичайте в стаята отдясно. Вече гори. Претърколи се през огъня и изтичай през взривената врата. После надолу, през прозореца и навън. Напред към хеликоптера!

Мисията е завършена.

9. Президентски дворец

Занимахме се с генерала, но все още не с Комбината и неговия „Ковчег“. Той се върна тайно в двореца на новия президент Кристави, за да вземе своето миниатюрно атомно устройство - Ковчега. Това не се харесва на новия, но той предпочита да не се намесва и засега да не ядосва Жътваря. Трябва да попречите на Николадзе да получи и, не дай Боже, да използва своя „Ковчег“.

Цели: Намерете протокола за разпит, за да разберете защо е необходим Кивотът. Да започна. След това - в зависимост от обстоятелствата.

Оборудване: Пистолет, картечница, оптичен кабел, микрофон, главни ключове, заглушител, три камери, две разсейващи камери, две димни гранати, един електрошоков пистолет, три фолио пръстена. Хм, не много в сравнение с предишни мисии. Да действаме с това, което имаме.

Протокол за разпит

Е, ето ни близо до двореца. В този момент играта напомня повече на аркаден 2D платформинг - скачате върху платформи, рискувайки да паднете в безкрайността. Най-отгоре е дворът на президента.

Нека послушаме Ламбърт и да продължим напред. Стена скочи до следващата платформа. Трябва ли да казвам, че една единствена грешка е билет до безкрайността? И така, полюбувахме се на грузинския пейзаж, прицелихме се - хоп!

Да скочим по-нататък. Тичаме нагоре и прескачаме на друга платформа. След това отново от стената, върху тръбата и нагоре. Следващата платформа, пълзете напред, скочете малко по-ниско до следващата платформа. След това ще има ъгъл. Оказва се, че скалата, върху която е разположен дворецът, има формата на квадрат. Любопитен.

Скочете още повече със скакалеца, докато стигнете до тръбата. Изкачете се, но не бързайте да излезете на „равнината“. Изчакайте докато пазачът мине и светлинното петно ​​от кулата се отдалечи. Сега излезте и бягайте надясно, без да се натъквате на портата. Погледнете откъде идва светлината и внимателно извадете снайпера отгоре. Ако пазачите ви забележат (или просто внезапно започнат да се притесняват), можете да скочите от скалата и да висите за ръцете си, докато ситуацията се успокои.

Сега трябва да неутрализирате кучето. Изчакайте я да надуши следите ви и я застреляйте отблизо. Ако я последва пазач, направете същата операция с него. Сега тичайте от другата страна, без да се натъквате на портата. Унищожете друг страж с куче. Сега можете да влезете вътре. Претърсете тялото. Придвижете се по-нататък, внимателно унищожавайки или неутрализирайки пазачите. Когато стигнете до фонтана, изчакайте малко и въведете кода. Влез вътре и наляво. Ще видите стъпки. Тук можете да се качите в мазето.

Вече сте в сградата. Вземете комплекта за първа помощ от стената и главния ключ от масата. Качете се по стъпалата. Тук има и един комплект за първа помощ. Продължа напред. О, всички врати са въоръжени с лазерни аларми. Има един безплатен - прегледайте го. Преминете през центъра на стаята до вратата. За да спестите време, използвайте експлозивен главен ключ. Вземете главния ключ от масата, използвайте оптичния кабел на вратата, за да разберете какво се случва там, където преди малко сте били. Когато пазачите си тръгнат, излезте внимателно и бързо. Отидете наляво (без да се отдалечавате от центъра). За да видите лъчите, носете термо очила. Минете през вратата.

Сега слез по стълбите. Първите три стъпки съдържат лазери - използвайте бутащ скок. Има и аларма в горната част на стълбите - това може да се избегне, като се издърпате на парапета. Минете през вратата вдясно. Това е първата бойна среща с противника. Този път можете да използвате сила - достатъчно сте се крили в ъглите! Приблизително това ще ви каже Ламбърт.

Унищожете всеки, който се изпречи на пътя ви. Ще има общо четирима души. Не забравяйте да претърсите телата. Между другото, по-добре е по-късно да ги скриете от опасност. Сега отиваме до вратата на горния етаж, въвеждаме кода и изключваме светлината.

Пред вас има дълъг мистериозен коридор. Слезте по стълбите и ще намерите комплект за първа помощ. Скрийте се в сенките - пазачите ще минат. Бягайте по коридора, криейки се от пазачите. Тичайте внимателно под камерата и взривете главния ключ на вратата на библиотеката.

Използвайте термични очила, за да видите алармените лазери. Клекнете под тях, когато долният ред се изключи. Преминете през следващия. Сега внимавайте за пазача. Въпреки че нека той да се грижи за вас! Веднага щом внимателно легне на пода, претърсете го и изтичайте до компютъра.

Накрая Ламбърт ще анализира получените данни и ще разбере, че Ковчегът е атомна бомба, който може да се побере в куфарче. Колко банално е всичко! Не, че беше боен чумен гофер или яйце на Годзила...

По един или друг начин трябва да попречите на Николадзе да използва тази бомба. Вземете комплекта за първа помощ. Говорете с Lambert.

Проследяване на Николадзе

Внимателно пресечете лазерите и излезте от библиотеката. Отидете по-нататък по коридора и наляво. Пазете се от пазачите - по-добре се скрийте. Влез през вратата в края на коридора. Отново видеокамера. Можете да изключите осветлението (с пистолет) или да използвате заглушител. Влез през вратата отляво.

Сега имаме нужда от скорост. Тичайте до края на коридора и въведете кода. Веднага щом отворите вратата, стреляйте по лампата вдясно пред вас. Съберете всички полезни неща от масата и изстреляйте електрическата крушка отляво. Направете това с всички електрически крушки, но се опитайте да не дразните пазачите. Стаята трябва да се потопи в тъмнина.

Когато пазачите се успокоят, бавно ги последвайте около асансьора. Тогава не забравяйте да запазите - сега ще има труден момент. Когато стигнете до асансьора, отворете вратата и натиснете надолу. Дано си оцелял.

По радиото ще предадат, че в сградата има непознат. Сигурно имат предвид теб. Веднага след като излезете от асансьора, когато музиката започне, бягайте точно до първата библиотека. Поставете се така, че да покриете по-голямата част от района и хвърлете димната бомба назад. Застреляй пазача и погледни наляво в прохода. Да бягаме, да бягаме! Изстреляйте електрическите крушки над стълбите и килера, изтичайте в прохода до другия край на стаята и се справете с електрическите крушки и там. Внимавайте - на стълбите има пазач. Опитайте се да го убиете, без той да ви забележи. Бягайте от другата страна, стреляйки по всеки, който се изпречи на пътя ви. След това претърсете телата.

Сега можете да си починете малко. Слезте до средния проход. Ето го Комбината Николадзе! Хванете го и го разпитвайте, въпреки че няма да ви каже нищо особено важно. Използвайте очите му върху скенера на ретината върху голямата кутия до стената. Неожи този момент- Бяхте мишена на охраната на президента Кристави. Опитайте се да не се движите и вдигнете ръцете си нагоре. Ситуацията изглежда безнадеждна, но тогава Ламбърт се намесва и казва, че може да изключи всички светлини в сградата за пет секунди. Включете нощното си виждане и слушайте внимателно, докато той брои. Запазване.

Веднага след като светлините изгаснат, извадете картечницата си и застреляйте най-близкия пазач. След това тичайте до кутиите и стреляйте по втората и третата. Използвай компютър. След това бавно се придвижете към центъра на стаята и извадете пазача на вратата от разстояние. Съберете раниците от телата и тичайте обратно към библиотеката.

Отляво ще видите изхода, който използва Николадзе. Когато пазачът отдясно се обърне с гръб към вас, последвайте го. Обезоръжете го с... нещо. След това ще намерите тръба, на която можете да се изкачите и да скочите през прозореца. Ламбърт се намесва и казва, че Николадзе трябва да умре. Трябва, трябва, какво сега...

Ще го видите през прозореца отсреща. Опитайте се да го убиете с един изстрел. Скрийте се зад вратата и изчакайте пазача да излезе. След това веднага тичай вътре, тичай към кухнята. Унищожете тримата пазачи, които се появяват в полезрението ви.

Сега трябва да преминете през залата с чиниите в коридора. Използвайте оптика - двама пазачи се прицелват към вратата. Не е нужно да ходиш там. Стреляйте по вратата - пазачът ще чуе и ще я отвори. Застреляйте го и хвърлете димна граната в стаята. Убийте другия пазач и бързо отидете до вратата. Унищожете още трима пазачи и бягайте към изходната врата. Това е всичко, вашата работа е свършена - Сам Фишър сам ще тича през градината.

Комбайнът е мъртъв, ядреното устройство край Вашингтон е неутрализирано, Америка е спасена, президентът поздравява нацията за нейната победа, Сам Фишър се смее на глас.

Това означава, че сте завършили играта.

1 2 3 4 Всички

Страници: 1

Добре дошли в Splinter Cell: Chaos Theory. Преди да започнете играта, препоръчвам да обърнете внимание на така наречените „обучителни видеоклипове“, тъй като по време на ваканцията си след успешно завършване на следващата мисия за спасяване на човечеството в Pandora Tomorrow, Сам Фишър придоби нови умения ръкопашен бой, попълни оборудването си с нови джаджи, взе кухненски нож от масата, избърса маслото от него и накрая го взе със себе си на пътя.
Гледахте ли видеоклиповете? Не е лесно да се запомни? Няма значение, както се казва: „Трудно е да се учиш, лесно е да се бориш“. Е, време е да подложите на изпитание новите умения, придобити по време на обучението. И ще започнем с първата мисия, наречена... Mission: Lighthouse
Местоположение: Пунто Бланко, в покрайнините на Талар, Перу. Основната цел:
1. Отнеми или унищожи данните за масовите кодове.
2. Спасете Моргенхолт.
Вторична цел:
1. Унищожете Hugo Lacerda.
Завършване: В началото на мисията Сам Фишър каца на перуанския бряг. Спуснете устройството си за нощно виждане до очите си (клавиш "2" - по подразбиране) и се изкачете по скалата в пещерата. Няколко мига по-късно ще чуете звуците на стрелба, идващи отдалеч, и вашето алтер его ще предположи, че някой наблизо държи известния AK-47.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Разберете кой снабдява партизаните с оръжие и боеприпаси.
Забележка:
1. Някои от партизаните са въоръжени с модерни картечници.
2. В пещерите може да има тайни проходи.
Продължете, докато стигнете до висящ мост. Ако останете тук за дълго време, рискувате да попаднете в полезрението на двама войници, които се канят да дойдат тук. Не е нужно да ги докосвате, но след като разпитате един от тях, ще научите за местоположението на склада с лекарства и боеприпаси. Но е по-добре да завиете наляво и да вървите покрай стената, докато излезете от пещерата. Стигайки до стълбите, качете се и се озовете в мазето. Тук един от бойците тренира стрелба от автомат "Калашников". След като го разпитате, ще разберете, че Моргенхолт е измъчван в съседната стая. Не бива обаче да бягате стремглаво към него на помощ. Отидете до кутията с оръжия и като сканирате баркодовете на стената на кутията с помощта на устройство за електронно зрение (клавиш "1" - по подразбиране), ще получите нова задача.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Сканирайте баркодовете на стените на доставените контейнери.
Забележка:
3. Можете да намерите лекарства и боеприпаси в склада.
4. Моргенхолт е измъчван.
След като видите новите задачи, отидете нагоре по стълбите и сканирайте баркода на втората кутия. Продължете да се изкачвате по стълбите, докато не чуете нечовешки писъци; това са партизани, които измъчват Моргенхолт. Отворете тихо вратата вдясно, зад която ще намерите комплект за първа помощ и след като сте чули разговора на терористите, ще научите, че Моргенхолт е бил измъчван до смърт.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Спаси Моргенхолт - голът е отменен.
Забележка:
5. Моргенхолт е измъчван до смърт.
Изчакайте, докато терористите приключат с мъченията и слезте долу. Няма смисъл да разпитвате партизаните, тъй като те няма да ви кажат нищо ново, така че отидете до тялото на Моргенхолт, окачено на тръба и, ако желаете, освободете мъченика, докато един от партизаните седи с гръб към вас. Ламбърт, разбира се, ще бъде недоволен от действията ви, но на кого му пука, основното е да покажете акт на добра воля. След като почетете паметта на починалия, отидете в тъмния коридор и използвайте главния ключ, за да отворите вратата, водеща към партизанския лагер. Приближавайки се до най-близката палатка, нарежете брезента с нож и разпитайте партизанина вътре.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Унищожи Hugo Lacerda - гол отменен.
Забележка:
6. Информацията, получена от Morgenholt, се съхранява на сървъра.
7. Партизаните не са поставили СОТ.
8. Lacerda напусна района с лодка.
Сега, опитвайки се да не попаднете в полезрението на пазача, отидете до втората палатка и сканирайте баркода на стената на третия контейнер (остават още два). След като излезете от палатката, качете се на кутията, разположена наблизо, и скочете на балкона. Влизайки в стаята, ще забележите двама партизани, единият от които спи, а другият слуша радио. Няма смисъл да ги разпитвате, така че тихо ги вземете от масата осколкова гранатаи 5,7 мм патрони за вашия пистолет, използвайте комплекта за първа помощ, ако е необходимо и напуснете стаята. След като сте на моста, използвайте устройството за електромагнитно виждане (клавиш "4" - по подразбиране), за да намерите контейнер с оръжия и го сканирайте отдалеч, като натиснете клавиша "1" и насочите мерника към кутията. След като приключите със сканирането, отидете до края на моста и влезте в стаята с компютъра. Някъде наблизо ще намерите друг партизанин и след като го разпитате, ще разберете с каква цел Ласерда е измъчвала Моргенхолт. След като зашеметите партизанина, насочете вниманието си към компютъра. След като се свържете с машината, Grim ще премахне цялата информация за масовите кодове от сървъра.
OPSAT актуализация. Основната цел:
1. Вземете или унищожете данните за масовите кодове - целта е изпълнена.
Забележка:
9. Партизаните разпитват Моргенхолт, за да получат информация за масовите кодове.
След като изпълните една от основните цели на мисията, отидете до платформата, където двама пазачи говорят. Не трябва да се намесвате в техния разговор, по-добре е внимателно да скочите надолу, където на друга платформа ще намерите петия и последен контейнер с баркод.
OPSAT актуализация. Цел "Ако е възможно":
1. Сканирайте баркодовете по стените на доставените контейнери - целта е изпълнена.
След като сканирате контейнера, слезте надолу по стълбите и спрете на входа на стаята, в която един от пазачите, представяйки си себе си като заварчик, се кани да премахне препятствие под формата на решетка от пътя ви. Веднага щом направи това, промъкнете се до прозореца и, като хванете жицата, ефективно слезте направо до вратите на фара. Вие, разбира се, можете да използвате стълбите, като всички почтени хора, но бързото спускане по проводник с високо напрежение изглежда по-впечатляващо и е по-малко забележимо за другите.
Но ако все пак решите да използвате стълбите, тогава, когато стигнете до моста, водещ към фара, веднага прескочете перилата и хванете ръба, защото буквално след няколко минути иззад фара ще излезе бунтовник, който, ако поколебаете се дори за секунда, ще открие огън по вас и алармата ще се включи. Хващайки ръба на моста, виси там, докато пазачът се приближи до теб. Когато видите, че опцията „хванете врага“ се е появила в горния десен ъгъл на екрана, натиснете интервала и Сам Фишър с радост ще хвърли противника в студена вода.
След като стигнете до фара, отидете до вратата и чуйте радио разговорите между един от пазачите и Hugo Lacerda, който е на борда на товарен кораб, наречен Maria Narcissa. След като преговорите приключат, хванете партизана и разбийте радиостанцията на пух и прах, като по този начин изпълните целта на бонус мисията и получите одобрението на Грим за вашите действия.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Разберете: кой снабдява партизаните с оръжие и боеприпаси - целта е постигната.
4. Отидете до главната точка за евакуация.
Бонус цел:
1. Унищожете комуникационното оборудване на бунтовниците - целта е изпълнена.
Забележка:
10. Оръжието е доставено на товарния кораб Maria Narcissa.
11. Евакуация от покрива на фара при изключено осветление.
Време е да се отправим към точката за евакуация. Изкачете се по стълбите до покрива на фара, лекувайки раните си по пътя с помощта на комплект за първа помощ, но не бързайте да стигнете до самия връх, защото един от бунтовниците се разхожда тук. Изчакайте, докато маякът обърне тялото си към вас и побързайте да изключите ключа. Внезапно изгаснал фар ще привлече вниманието на пазача, така че бързо се качете на моста и прескочете парапета. Веднага щом бунтовникът се доближи до вас, натиснете интервал и жестокият Сам Фишър лесно ще изпрати стража да лети свободно. Ефективно нали? След като се насладите на предсмъртните писъци на партизанина, извикайте хеликоптер за евакуация.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Отидете до основната точка за евакуация - целта е изпълнена.
Мисия: Товарен кораб
местоположение: Тихи океан, на 90 км югозападно от Панамския канал.
Основната цел:
1. Унищожете Hugo Lacerda.
2. Намерете информация за товара на Lacerda в архивите на кораба.
3. Намерете фактурата за доставка на Lacerda.
Вторична цел:
1. Разберете с кого Lacerda е правил бизнес в Панама.
Забележка:
1. Корабът е оборудван с модерна система за сигурност.
2. Lacerda се охранява от професионални наемници.
Завършване: Добре дошли на товарния кораб Maria Narcissa. За да разберете повече за пътниците на кораба, трябва да разпитате моряка, стоящ до парапета. След това, без да привличате вниманието на наемниците на Lacerda, трябва да слезете по стълбите, разположени от лявата страна на кораба, и да си проправите път между контейнерите. По този начин тихо ще преминете през двама пазачи, без да събудите подозрение. След като стигнете до последния контейнер, скочете на десния борд на кораба и внимателно слезте по стълбите. Тук хърка наемник, чийто разпит няма да ви даде нова информация, така че не трябва да нарушавате спокойния му сън. Отворете вратата и слезте в трюма. Веднага след като направите това, веднага ще получите нова задача.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Поставете микросензори на всички контейнери за оръжие.
Забележка:
3. Използвайки помпа в носовата кабина, можете да изпомпвате вода от наводнените отделения.
4. Контейнерите с товара на Lacerda са разположени в наводнени отделения в носа.
След като влезете в съседния трюм, ще намерите първия контейнер с оръжия. Приближете се до него и инсталирайте радиофар върху него. Един готов, остават още пет.
Няма какво друго да правите в трюма, така че се качете по стълбите и влезте в коридора, на пода на който ще намерите потоци вода. Ламбърт ще се свърже и ще ви зарадва с новината, че корпусът на кораба е протекъл и отделенията, водещи към десния борд на кораба, са наводнени. Трябва да изпомпате водата с помпа, преди да отворите вратата, така че след като преминете тази врата, влезте в кабината, в която моряк работи на фреза. Няма смисъл да го разпитвате, още по-малко да го убивате, така че с помощта на устройството, вградено в пистолета, насочете електромагнитни смущения към електрическата крушка, висяща на тавана, и тихо се промъкнете във вентилационната тръба отляво на машината. Тази тръба ще ви отведе до носовата кабина, където се намира помпата. Двамата пазачи, които го пазят, не ви интересуват нито под формата на трупове, нито под формата на източници на информация, следователно, след като излезете от вентилацията, тихо скочете върху тръбата и, като висите на нея, пълзете до края на моста. Има стълбище, което води до помпата, но за късмет е много осветено. Ако не искате да светнете като коледно дърво, което ще доведе до тъжни последици под формата на посмъртно възнаграждение за глупост, тогава, докато висите на тръбата, натиснете клавиша „E“ и изгасете крушката с високо -честотни смущения. След това бързо слезте долу и се скрийте в тъмен ъгъл. Когато светлината светне отново, тя отново трябва да бъде угасена и суеверният наемник, привлечен от свръхестествената светлинна музика, ще побърза да се прекръсти, да се изплюе през лявото си рамо, удряйки помпата директно с шиша и да побърза да разбере за естеството на такова неестествено поведение на осветителното устройство. Докато пазачите изучават ситуацията, отидете до дистанционното управление и стартирайте помпата. След като водата е изпомпана от отделенията, не се колебайте и отидете до вратата вляво от помпата. Отворете го и излезте в коридора.
В коридора можете да си поемете дъх и да използвате комплекта за първа помощ, ако е необходимо. След това влезте през вратата вдясно и прочетете съдържанието на бележката за доставка в горното чекмедже.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Намерете товарната фактура на Lacerda - целта е изпълнена.
Забележка:
5. Има теч на газ в машинното отделение. Стрелбата може да причини експлозия.
След като изпълните една от основните цели на мисията, върнете се в коридора и, като стигнете до тъмна ниша от дясната страна, веднага скочете в люка, защото буквално след миг двама пазачи ще влязат в коридора и ще отидат до носовата кабина . Никой няма да ви забележи отдолу, така че бавно пълзете до самия край на коридора към наемниците. Малко по-нататък ще трябва да излъскате местния под с корема на вашето отделение, което собственикът на корема, Сам Фишър, очевидно няма да хареса, но няма какво да правите и трябва да продължите да се движите.
Когато стигнете до вратата, водеща към машинното отделение, спрете за няколко секунди, за да чуете важно съобщение. Ламбърт ще се свърже и ще ви каже за изтичането на газ. От това следва, че при никакви обстоятелства не трябва да се открива огън в машинното отделение. Освен това не можете да хванете окото на местните пазачи, тъй като пазачите тук са твърди камикадзета и биха предпочели да бъдат изгорени живи, отколкото да пропуснат врага. Ето защо, опитвайки се да не попаднете в зрителното поле на работника, обиколете стаята по посока на часовниковата стрелка и, като стигнете до стълбите, се изкачете по тръбата, от която можете да скочите на моста без допълнителни усилия. Основното нещо е да не паднете под краката на пазача, който патрулира по този мост. Отидете по-нататък, изкачете се по стълбите и влезте през вратата, водеща към палуба S 1.
Тук по-добре се скрийте под стълбите и изчакайте, докато наемникът излезе да ви посрещне. Без да се разсейвате да го убиете, преминете през вратата, от която той току-що излезе. Озовавате се в казармата за войници, в края на която има третият от шест контейнера, на които трябва да инсталирате сензор за проследяване. Действайте бързо, преди пазачът да се върне в казармата, след това погледнете навън. Ако пазачът стои на същото място, просто го последвайте, скрийте се отново под стълбите и изчакайте, докато се върне в казармата.
Пътеката е ясна. Качете се до палуба номер едно и влезте в най-близката кабина. Компютърът отдясно няма да ви даде полезна информация, така че бързо се качете във вентилационната тръба. Пропълзете до другия му край, като едновременно с това подслушвате разговора между пазача и техника. След като излезете от тръбата, насочете мерника на устройството за електронно зрение към компютъра, на който седи техникът (трябва да посочите не към монитора, а към системния блок, който стои до него), след което натиснете интервала. Когато получите достъп до файла, наречен "Cargo Ledger", една от основните цели автоматично ще бъде изпълнена.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Намерете информация за товара на Lacerda в записите на кораба - целта е изпълнена.
4. Разберете: в коя кабина се намира Lacerda.
Забележка:
6. Капитанът трябва да знае в коя каюта е Lacerda.
След като получите цялата необходима информация, оттеглете се от кабината, без да губите време, в противен случай пазачът, който се е върнал в неподходящия момент, ще ви забележи и ще вдигне аларма. В коридора отляво има врата, но зад нея няма нищо интересно освен комплект за първа помощ, така че излезте на палубата и поставете сензор за проследяване на следващия контейнер с оръжия, разположен под стълбите. След това се качете по стълбите до втората палуба и влезте в коридора, в края на който има врата, водеща към трапезарията. Двама наемници си говорят зад вратата. Изчакайте, докато свършат да говорят и един от тях тръгва да патрулира. След това привлечете вниманието на втория пазач чрез подсвирване (клавиш "V" по подразбиране) и отидете до кухнята. Поставете сензора за проследяване върху четвъртия контейнер с оръжие и бързо се върнете в началната си позиция, преди двамата пазачи да се върнат на позициите си.
След като приключите с всичките си дела в трапезарията, отидете до стълбите покрай двама наемници, които мирно разговарят на чаша кафе. Качете се до третата палуба и поставете предпоследния сензор за проследяване върху контейнера с оръжие, стоящ в тъмния ъгъл. След това, минавайки покрай капитанската каюта и няколко офицерски каюти, в които няма нищо интересно, отидете до капитанския мостик, тъй като тук е капитанът на Мария Нарциса, който знае в коя каюта се намира Уго Ласерда на часовник.
Въпреки това, ако решите да завършите тази мисия, без да нокаутирате нито един враг, тогава не трябва да разпитвате капитана. По-добре е тихо да се промъкнете през капитанския мостик и да излезете на чист въздух. Тук се изкачете по стълбите, разположени от дясната страна до петата палуба и докато двама наемници водят разговор за трагичната съдба на астронавтите, останали на МКС (междунар. космическа станция), отидете в сървърната стая. Техник седи на един от компютрите. Без да го докосвате, промъкнете се до компютъра, разположен вдясно от техника, отидете в главното меню и веднага излезте, тъй като нервният техник, след като забележи някакво подозрително движение, ще реши да инспектира сървърната стая. Трябва да се скриете в тъмен ъгъл за известно време и когато техникът се успокои и се върне на работа, напуснете сървърната стая.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Разберете в коя кабина е Lacerda - целта е изпълнена.
Забележка:
7. Lacerda се настани в кабината на капитана - пода под капитанския мост, към кърмата.
Сега, след като разберете местонахождението на Ласерда, слезте на третата палуба и, минавайки покрай офицерските каюти, последвайте каютата на капитана. Приближавайки се до вратата, подслушвайте разговора между Уго Ласерда и неговите бодигардове. В разговора ще се появи името на определен вицепрезидент на Сегунда Руис де Медейрос. Това е точно информацията, от която се нуждаете, за да изпълните вторичната цел на мисията. Продължете да подслушвате, докато Lacerda обяви желанието си да пие ром и се насочи към бара в съседната стая.
Последвайте го и когато се обърне с гръб, хванете го и го разпитайте. Ако по време на разпита гласът на един от бодигардовете се чуе от съседната стая, натиснете "интервал", в резултат на което Сам Фишър леко ще удуши Ласерда, като по този начин ще го принуди да нареди на наемниците си да останат на място. Ако попитате Lacerda кой го е наел, ще изпълните бонус мисия. Нямаш повече нужда от Ласерда и е време да му отмъстиш за смъртта на Моргенхолт. Заведете го в банята и го убийте без никакво съжаление.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Унищожете Hugo Lacerda - целта е изпълнена.
5. Придвижете се до точката за евакуация.
Вторична цел:
1. Разберете с кого Lacerda е правил бизнес в Панама - целта е изпълнена.
Бонус цел:
1. Разпитайте Hugo Lacerda - целта е изпълнена.
Време е да евакуирате кораба. Върнете се на капитанския мостик, излезте на четвъртата палуба и, заобикаляйки охраната, се насочете към кърмата на кораба. Слезте по стълбите до самото дъно и, прескачайки парапета, инсталирайте сензора за проследяване на последния контейнер с оръжия.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Поставете микросензори на всички контейнери с оръжия - целта е постигната.
Без да привличате вниманието на пазачите, върнете се и се насочете към спасителната лодка. Поискайте хеликоптер за евакуация по радиото и напуснете кораба с лодка.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Придвижете се до точката за евакуация - целта е изпълнена.
Мисия: Банка
Местоположение: ICAS Bank, Панама Сити, Панама.
Основната цел:
1. Влезте в банката.
2. Разберете от чие име ICAS Bank е закупила оръжията.
3. Откраднете 50 милиона долара във френски облигации.
Вторична цел:
1. Намерете записи за всички подозрителни трансфери.
Цел "Ако е възможно":
1. Публикувайте няколко фалшиви писма, така че подозрението да падне върху банковите служители.
Забележка:
1. Градинските лампи са свързани към сензори за движение.
Завършване: В началото на мисията ще се озовете в двора на банката. Слушайте двамата пазачи, които говорят за сензорите за движение, свързани със светлините в градината и, опитвайки се да останете в сенките, отидете от лявата страна на сградата. Не трябва да вървите по лявата стена, тъй като движението ви може да бъде засечено от сензори и фенерче, което внезапно се включва, ще ви освети като коледна елха. След като стигнете до превключвателя, изключете светлините в градината и стигнете до дясната страна на сградата възможно най-бързо, преди пазачите да имат време да възстановят захранването.
Имате избор от два варианта за влизане в сградата на банката: първият е през парадния вход, вторият е през покрива. Но не ви съветвам да се втурвате стремглаво към разгара на нещата и да прониквате през входната врата, тъй като и двете страни на вратата се наблюдават не само от охраната, но и от камерите за наблюдение. По-добре е да заобиколите сградата от дясната страна, опитвайки се да не попаднете в обектива на друга камера и да се изкачите на покрива.
Анна ще ви информира, че преди да се опитате да проникнете в банката, трябва да изключите захранването на магнитните ключалки на стъклените прозорци на покрива. Необходимо е да превключите превключвателя на разпределителната кутия в кабината. Разбийте ключалката на вратата с помощта на главен ключ и влизайки вътре, изключете захранването. С изключване на захранването на магнитните брави сте активирали лазерната охранителна система на първи и втори етаж. Час след час не става по-лесно. Но това няма значение, Сам Фишър не се е занимавал с подобни проблеми. Заведете подопечния си до отворения стъклен прозорец на покрива и го спуснете в коридора на въже.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Влезте в банката - целта е изпълнена.
4. Деактивирайте блокировките за достъп до трезора в три банкови офиса.
Забележка:
2. Включени лазерни сензори в залата на първия и горните етажи.
А ето и лазерните сензори лично. Не можете да продължите повече, в противен случай ще се включи алармата. Необходимо е спешно да деактивирате лазерната защитна система. За да направите това, използвайки устройство за електронно зрение, ние се свързваме с всеки от трите компютъра в стаята и поставяме отметка в колоната „Деактивиране на лазерната мрежа“. Сега, когато пътеката е свободна, излезте от стаята и минавайки покрай мирно спящия пазач, излезте до рецепцията. След като обиколите стаята от дясната страна, така че да останете невидими за очите на местния охранител (след като го разпитате, ще научите, че банковите помещения и околностите се охраняват от около две дузини пазачи), насочете мерника на електронното зрително устройство на системния блок на компютъра и се свържете с него. На твърдия му диск ще намерите няколко писма с полезна информация и достъп до три камери за наблюдение. Но сега е важно да хакнете системата за сигурност на компютъра. Преди да направите това, препоръчвам да гледате отново видеоклипа, наречен „Хакване“ в обучителните видеоклипове. Когато решите, че сте готови да започнете хакване, не забравяйте, че тук не е важна бързината, а резултатът, тъй като неправилно избраната парола за достъп ще се счита за грешка и ще доведе до задействане на аларма. След като системата за сигурност бъде хакната, колоната „Изтегляне на фалшиви имейли“ ще се появи в списъка с компютърно съдържание. Като поставите отметка в това квадратче, ще изтеглите едно от осемте фалшиви писма, които ще създадат вид, че обирът е организиран от банкови служители. Жестоко е, разбира се, но дори и комарът няма да нарани носа ви.
OPSAT актуализация.
Забележка:
3. В банята на първия етаж има аптечка.
4. Кодът на вратата към двете кабини на охраната на първия етаж е 3624.
5. Банката се охранява от около двадесет души охрана.
Върнете се в коридора и отворете вратата, водеща към ярко осветена стая. Изключете осветителното устройство за известно време, като използвате електромагнитното устройство на пистолета, за да се предпазите от нежелано излагане на обектива на камерата за наблюдение. Отдясно има врата, зад която има тоалетна. Съдържа, както е посочено в пощата, комплект за първа помощ. Ако е необходимо, използвайте го и, като преминете през вратата със секретна ключалка, водеща до будката на пазачите, отидете в коридора. След като включите устройството за електронно зрение, насочете мерника на мерника директно през стъклото към системния блок на компютъра, зад който седи пазачът. Сред няколко неинформативни писма ще намерите съобщение за подмяна на кода за достъп на вратата, водеща към главната стая за сигурност с код 2306. По същия начин, както предишния път, хакнете системата за сигурност на компютъра и изтеглете друго фалшиво писмо. След това се качете по стълбите до втория етаж и преди да стигнете до лазерната защита, за чийто принцип ще ви разкаже Анна, хакнете системата за сигурност на компютъра, стоящ на масата. След като изтеглите писмото, по-добре е да се върнете на първия етаж, тъй като пътят през лазерната система за сигурност е доста опасен. Има и друг път към кабинета на президента на банката, за който ще ви разкажа по-долу.
OPSAT актуализация.
Забележка:
6. Кодът за достъп до главната стая за сигурност е 2306.
7. Камерите за наблюдение се контролират от стаята за охрана на втория етаж.
8. Охранителите, патрулиращи в стаи с лазерни аларми, носят сензори, които локално деактивират лазерите.
Време е да се върнете при шумно хъркащия пазач и учтиво да го помолите да деактивира скенера на ретината. Но е по-добре, разбира се, да не нарушавате спокойния сън на пазача и сами да хакнете скенера, като използвате същия метод, както при хакване на компютърни системи за сигурност. Когато излизате в коридора, не забравяйте да затворите вратата след себе си и временно да деактивирате камерата за наблюдение, разположена над вратата с надпис „Изход“. Поглеждайки зад ъгъла, подслушвайте разговора на пазач, който ремонтира панел с кодова брава на една от вратите. Опитвайки се да запомни кода за достъп, той ще го каже на глас. Когато приключи с ремонта, оставете го да се прибере вкъщи, отидете до вратата, водеща до кабинета на началника на склада и въведете кода за достъп, който току-що чухте на кодовата ключалка (код - 8645). Но преди да отворите вратата, погледнете в кабината за сигурност и през малкия прозорец насочете устройството за електронно зрение към системния блок на компютъра. След като хакнете системата за сигурност, изтеглете друго фалшиво писмо и с чувство за постижение се насочете към офиса на ръководителя на хранилището. В офиса претърсете кутията с документи, стояща до бюрото, и след като хакнете компютърната система за сигурност, изтеглете третото фалшиво писмо. След това деактивирайте първата ключалка за достъп до трезора и се насочете към вентилационната шахта.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Намерете записи за всички подозрителни трансфери - целта е изпълнена.
Забележка:
9. Кодът на вратата към офиса на мениджъра на склада е 8645.
След като излезете от вентилационната шахта, ще се озовете в задния двор на банката. Внимавайте, защото точно над главата ви има камера за наблюдение, която ще алармира, ако направите и най-малкото движение. Внимателно го деактивирайте с помощта на електромагнитното устройство на пистолета и слезте надолу, опитвайки се да останете в сенките. Има балкон в двора, който води директно към кабинета на президента на банката. Вие обаче няма да можете да се качите на него, но ще можете да подслушвате разговора на охранителя, който, когато говори по радиото, ще произнесе на глас кода за вратата на кабинета на президента. След като този пазач изчезне от погледа, слезте надолу по стълбите и разпитайте войника, който патрулира задния двор. Уплашен от внезапната ви атака отзад, той в замяна на живота си ще ви каже кода за задната врата на банката. След като го зашеметите, скрийте тялото на уединено място и се изкачете по дренажната тръба, разположена вляво от задния вход на банката до балкона. След това се качете във вентилационната тръба и пропълзете към вентилатора.
OPSAT актуализация.
Забележка:
10. Кодът на вратата към офиса на президента на банката е 3490.
11. Кодът за задната врата на банката е 3901.
Озовавате се на втория етаж. Точно под вас в главната стая за сигурност има двама войници, седнали на компютри. Няма да можете да скочите в стаята, защото работещ вентилатор има пронизващите свойства на кухненска месомелачка и само за няколко секунди може да превърне вашето алтер его в кайма а ла „Ситно нарязан Сам Фишър“. Трябва спешно да изключим вентилатора. Но как? Включваме устройството за електронно зрение и насочваме мерника към системния блок на компютъра. В реда за достъп „Изключване на вентилатора“ поставете отметка в квадратчето и внимателно скочете в стаята. Ако сте действали достатъчно тихо, пазачите ще останат да седят на компютрите си, което ви дава пълна свобода на действие. Възползвайки се от всепозволеността, отново проникнете в първия компютър и след като хакнете системата за сигурност, изтеглете друго фалшиво писмо. На втория компютър няма полезна информация, освен едно имейл съобщение, така че насочете вниманието си към сървъра зад пазачите. Факт е, че този компютър, ако системата му за сигурност бъде хакната, ще ви даде достъп до контрол на камери за наблюдение и архиви на записи от видеонаблюдение. Като деактивирате системата за наблюдение и изтриете записа от камерата, ще изпълните целта на бонус мисията. След това деактивирайте втората ключалка за достъп до банковия трезор и, отваряйки вратата, напуснете основната стая за сигурност.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
1. Изтриване на записите от видеонаблюдението - целта е изпълнена.
Време е да посетим кабинета на президента на банката. Отидете до вратата и наберете кодовата ключалка 3490. Когато влизате в стаята, не трябва да бързате, тъй като точно над вас има камера за наблюдение. Ако вече сте изключили охранителните камери в цялата сграда, тогава можете просто да продължите да се движите, но ако не, напипайте ключа вдясно от вратата и изключете осветлението, за да избегнете алармата. Изключеният компютър, който стои на масата, не съдържа никаква полезна информация, така че просто го оставете и с помощта на главен ключ взломете вратата и влезте в кабинета на президента. Вътре има картина на стената вляво, зад нея има сейф с електронна брава. Преместете произведението на изкуството настрана и разбийте кодовата ключалка. В сейфа ще намерите златно кюлче, което може да бъде откраднато. Честно казано, няма полза, но е забавно да се използва този слитък, за да се отвлече вниманието на пазачите. Сега трябва да деактивирате последната ключалка за достъп до трезора и след като сте хакнали компютъра на президента на банката, изтеглете предпоследното фалшиво писмо.
Основната цел:
4. Деактивиране на ключалки за достъп до трезора в три банкови офиса - целта е изпълнена.
Най-накрая вратата към трезорите е отворена. Загрейте малко до камината и скочете от балкона (не се притеснявайте, Сам ще има време да хване перваза, избягвайки фатално падане). Без да привличате вниманието на пазача, който патрулира задния двор на банката, промъкнете се до задния вход и въведете кода 3901. След като вървите по коридора, завийте надясно и влезте през отворената врата.
Добре дошли в панамския банков трезор ICAC. Вляво от вас има стая със сейфове. Уилям ще съобщи по радиото, че инструментите, от които се нуждаете, за да проникнете в главния трезор, са скрити в клетка номер 1024. Използвайте вашето устройство за нощно виждане, намерете клетката и вземете експлозивите и главния ключ за телеметрия. В съседната стая има и компютър. Той съдържа информацията, от която се нуждаете, за да изпълните второстепенна цел. Ако все още не сте получили тези файлове от офиса на мениджъра на хранилището, сега е моментът да го направите.
Слезте до огромния сейф и чуйте инструкциите на бившия охранител Томас „Костенурката“ Стандиш по радиото. Сега инсталирайте телеметричен главен ключ на някоя от ключалките и се насочете към противоположната ключалка. След като поставите главния ключ в ключалката, преместете щифта, докато червената лампичка на ключалката светне. Сега не правете нищо и изчакайте, докато ключалката на телеметрията се синхронизира. Веднага щом това се случи, зелената светлина на ключалката ще светне, показвайки, че е готова да получи сигнал. Преместете щифта отново и изчакайте синхронизирането. Повторете процедурата, докато допълнителната ключалка се отвори. След това Tortle ще ви каже, че трябва да поставите заряд върху основната ключалка на сейфа и ще ви посъветва да се отдалечите възможно най-далеч. След като следвате инструкциите му, взривете заряда и изчакайте, докато вратата на сейфа се отвори.
Е, ето ви най-накрая в сейфа, в края на който вече ви чака компютър с жизненоважни данни. Или се приближете внимателно до него, или изтичайте (в зависимост от това дали сте деактивирали охранителните камери или не) и хакнете системата за сигурност. Изтеглете най-новото фалшиво писмо, изключете светлините в трезора само в случай на пожар (дори можете да включите пожарогасителната система, ако наистина искате) и отворете решетката, зад която френското правителство съхранява своите спестявания. Откраднете облигации на стойност $50 милиона и се насочете към изхода на трезора.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Разберете от чие име ICAS Bank е закупила оръжията - целта е постигната.
3. Откраднете 50 милиона долара във френски облигации - целта е изпълнена.
5. Отидете до главната точка за евакуация.
Цел "Ако е възможно":
1. Публикувайте няколко фалшиви писма, така че подозрението да падне върху банковите служители - целта е постигната.
Achtung! Не напускайте трезора! Факт е, че подкопаването на основната ключалка на сейфа инициира активирането на вторичната система за сигурност на трезора. Точно на изхода от него ви очаква невидим с просто око лазерен лъч. Ако го докоснете дори на няколко милиметра, тогава буквално след няколко секунди трима тежко въоръжени пазачи ще нахлуят в трезора (или няма да нахлуят, зависи дали сте ги оставили живи или сте ги изпратили при дедите им) и алармата ще бъде вдигната около периметъра на цялата банка четвърто ниво (първо ниво - охраната е нащрек, второ - охраната поставя бронежилетки, трето - охраната поставя каски, четвърто ниво на аларма - охраната укрепва защитата). Струва ли си да кажем нещо повече за четвъртото ниво на аларма и опасностите, които дебнат зад всеки ъгъл, ако това ниво на аларма бъде активирано? Не мисля, че си струва. Затова е по-добре да включите термовизионната камера (можете да включите устройството за нощно виждане, но тъй като стаята е силно осветена, лазерният лъч може да не бъде забелязан) и използвайте електромагнитното устройство на пистолета, за да деактивирате лазерната защита система. След като си осигурите по-нататъшно отстъпление, напуснете банковия трезор.
В коридора отидете до вратата с надпис "Изход" и след като отворите друга врата, влезте в банката през страничния изход. След това отидете до ъгъла на сградата и като изключите прожектора за известно време, изкачете се по дренажната тръба и зрелищно се спуснете по въжето през целия двор. След това тихо си проправете път до стената, откъдето започна мисията, и активирайте опцията „Изкачете се над стената“.
OPSAT актуализация.
Мисия: Пентхаус
Местоположение: САЩ, Ню Йорк, Manhattan Garment.
Основната цел:
1. Влезте в мезонета на Zherkezhi, който се намира в съседната сграда.
2. Проникнете в сървъра Zherkezhi и разберете кой е Dvorak.
3. Намерете допълнителна информация за транзакциите на Zherkezhi, Dvorak и панамската банка ICAC.
Забележка:
1. Националната гвардия е на ваша страна. Не убивайте нито един от тях.
Изпълнение: Скорошна хакерска атака срещу електроцентрала в Ню Йорк доведе до спиране на тока в цял Манхатън. По улиците избухнаха безредици, в резултат на които Националната гвардия беше спешно спусната с парашути в града. Въпреки че тези бойци не са ваши противници, все пак не си струва да се срещате с тях очи в очи, защото когато ви видят, ще открият огън от страх и едва тогава ще разберат самоличността ви. Също така не се препоръчва да ги убивате, в противен случай може сериозно да разстроите Ламбърт. Също така, убиването на цивилни и съюзнически войници ще доведе до рейтинг на завършена мисия нула. Затова, без да докосвате войника, който патрулира на улицата (след като го разпитате, ще научите, че улицата и близката къща се патрулират от отряд от осем войници), направете си път към противоположната страна на сградата и се изкачете по пожарната стълба . След като сте на върха, прескочете парапета и хванете перваза. Изкачете го до ъгъла на сградата и след това слезте по дренажната тръба.
След като сте на паркинга, ще видите двама пазачи. Единият е пушил близо до камиона, вторият патрулира на паркинга. Изчакайте, докато се доближат един до друг и използвайте електромагнитното устройство на пистолета, за да деактивирате прожектора. Когато и двамата войници отидат на разузнаване, проправете си път до вратата и я затворете след себе си, за да не бъдете опасни (никой от войниците няма да обърне внимание на заключената врата, още по-малко да ви последва вътре в сградата).
OPSAT актуализация.
Забележка:
2. Асансьорът е единственият начин да стигнете до хеликоптерната площадка.
3. Мезонетът на Жеркежи се намира в сградата западно от хеликоптерната площадка.
В коридора ще видите техник, който ремонтира асансьора. Докато той прави ремонта, можете да вземете светкавична граната в една от стаите и да се върнете точно в момента, в който ремонтът приключи. Можете също така, без да чакате завършването на ремонтните работи, да се промъкнете в асансьора в момента, когато техникът се обърне, за да вземе инструментите и, скачайки, да излезете на покрива на асансьора през аварийния люк. Докато се изкачвате по стълбите, изведнъж електрическият ток ще се възстанови и асансьорът ще започне да ви настига. Няма място за паника, тъй като асансьорът няма да ви навреди и ще ви отведе до покрива за нула време. Във всеки случай скочете в асансьора и отворете вратите.
След като излезете от асансьора, бързо се скрийте в сенките, тъй като таванът е патрулиран от пазач. Когато той се обърне с гръб към вас, излезте на покрива и обърнете внимание на хеликоптера, който каца на платформата. От него ще излязат двама войници, които след кратък разговор с охраната ще започнат да патрулират покрива. Опитвайки се да не хванете погледа им, завийте наляво и изключете светлината с ключа. Докато охраната изяснява причината за такова неестествено поведение на осветителното устройство, обиколете хеликоптерната площадка и използвайте електромагнитното устройство на пистолета, за да изключите неонова табела с надпис „AX“. След това се качете по стълбите и след като намерите проводниците с високо напрежение, слезте по тях до отсрещната къща.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Проникнете в мезонета на Zherkezhi, който се намира в съседната сграда - целта е изпълнена.
4. Разберете за кого работят наемниците. Забележка:
4. Някъде в строителната зона трябва да има архитектурни планове.
Най-накрая стигнахте до мезонета на Жеркежи, който вече не се охранява от пазачи, а от истински бандити. За щастие, те не попадат в категорията на съюзническите войници и със сигурност не са цивилни, така че лицензът ви да убивате възвръща своята сила. Но все пак не трябва да извършвате геноцид, тъй като множеството актове на насилие могат да доведат до нулев рейтинг за изпълнение на мисията, така че оставете пазача да патрулира на балкона сам и си проправете път в стаята.
След като влезете в коридора, в края на който техник ремонтира повреден асансьор, отдясно ще видите стая, в която се извършват ремонтни дейности. За да влезете в него, трябва да отрежете кърпата с армейски нож. След това се качете във вентилационната шахта и пропълзете до изхода, докато слушате разговора на двама наемници. След като излезете от вентилационната тръба, завийте надясно и отидете до компютъра, зад който друг наемник хърка. Опитвайки се да не нарушавате спокойния сън на пазача, хакнете системата за сигурност на компютъра и изтеглете архитектурните планове на мезонета на вашия OPSAT.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
1. Намерете архитектурни планове.
Докато изтегляте файловете с архитектурните планове на мезонета, техникът, който ремонтира асансьора, вече е приключил работата си, така че се върнете в коридора и след като изключите светлината за известно време, се качете вътре в асансьора. След като скочите, излезте на покрива на асансьора през аварийния люк и внимателно погледнете зад ъгъла в коридора.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Инсталирайте бъгове във видеокамерите на мезонета. Забележка:
5. Използвайки очила за нощно виждане, можете да видите лъчите, излъчвани от инфрачервените камери.
За ваше съжаление, коридорът се наблюдава от инфрачервена камера за наблюдение, от която дори тъмнината няма да ви спаси от залавяне. Затова е по-добре да се изкачите във вентилационната шахта, която се намира над асансьора, и да си проправите път през нея до банята. Не отваряйте вратата, докато не сте сигурни, че патрулиращият в коридора пазач е обърнат с гръб към вас, след това внимателно се приближете до инфрачервената видеокамера и инсталирайте бъг в нея. Една камера е готова, остават още пет.
Втората камера за наблюдение се намира съвсем близо, в стая с телевизор (който между другото показва Сам Фишър). Проправете си път покрай стената, опитвайки се да останете в сянката на завесите през цялото време и инсталирайте бъга в инфрачервената камера. След това изключете дневната светлина, висяща на тавана за известно време и се качете по стълбите до следващия етаж.
Попадате в апартамента на Жеркежи, който се наблюдава от друга инфрачервена камера. В ъгъла ще забележите компютър с три монитора. За съжаление няма да можете да се свържете към системния модул от разстояние с помощта на устройство за електронно зрение, тъй като компютърът е защитен от външно проникване. Затова изключете видеокамерата с помощта на електромагнитното устройство на пистолета и, когато се приближите до компютъра, незабавно изключете мониторите, в противен случай някой изгубен наемник може да види Сам Фишър, осветен като коледна елха, да рови из компютъра. След като видите съобщението, озаглавено „Преводът е завършен“, изключете отново охранителната камера и отидете до гардероба на Zherkezhi. Използвайки устройството за електромагнитно зрение (клавиш "4" по подразбиране), открийте тайната врата и влезте в леговището на Zherkezhi. В тайната стая има сървър, който съдържа местоположението на Дворак и кода за достъп до вратата, водеща към него. По радиото Анна ще съобщи, че магнитните ключалки са деактивирани и най-накрая можете да влезете през покрива в съседната сграда и да разберете кой е Дворак.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Проникнете в сървъра Zherkezhi и разберете кой е Dvorak - целта е изпълнена.
3. Намерете допълнителна информация за транзакциите на Zherkezhi, Dvorak и панамската ICAC Bank - целта е изпълнена.
5. Намерете Дворак.
Забележка:
6. Кодът за ключалката на вратата Дворак е 0208.
Връщайки се в гардероба на Zherkezhi, инсталирайте бъг на камерата за наблюдение и отидете в коридора. Зад вратата, водеща към оранжерията, двама наемници си говорят. Подслушвайки разговора им, ще получите необходимата информация за изпълнение на една от основните цели на мисията, след което ще получите друга второстепенна цел. След разговора един от пазачите ще тръгне в патрул. По това време трябва да извършите скок, отблъсквайки се от стените в коридора и зависейки между тях, принуждавайки Сам Фишър да направи шпагатите. В тази позиция може дори да не е необходимо да вадите пистолета си, тъй като пазачът няма да ви забележи. Когато опасността отмине, използвайте оптичния проводник, за да погледнете под вратата и се уверете, че наемникът, който остава в оранжерията, е с гръб към вас. След това тихо отворете вратата и инсталирайте бъг на четвъртата камера за наблюдение. Напуснете оранжерията, като не забравяте да затворите вратата след себе си и се върнете в стаята на Жеркежи, тъй като в този момент наемникът, който напусна оранжерията, приключи патрулирането и започна да гледа пейзажа на нощния град извън прозореца. Тъй като той е с гръб към вас, няма да имате никакви проблеми да обезоръжите противника. След като го хванете, активирайте процедурата за разпит и след като получите цялата необходима информация, поставете пазача в тъмен ъгъл.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Разберете за кого работят наемниците - целта е изпълнена.
Вторична цел:
1. Разберете кой е отговорен за защитата на Жеркежи - целта е изпълнена.
Забележка:
7. Тези наемници работят за Display International.
8. Ръководителят на отдела за VIP защита се казва Милан Недич.
Излезте през прозореца на корниза и изгасете крушката. След това скочете долу и поставете буболечката върху предпоследната камера за наблюдение. След това, прескачайки парапета, хванете перваза и, като стигнете до прозореца, се изкачете в стаята, в която един от наемниците слуша музика. Изключете светлината и докато пазачът разбере какво става, напуснете стаята през вратата, водеща към стълбите. Тук ще намерите последната камера, която трябва да бъде подслушвана.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Инсталирайте бъгове в видеокамерите на мезонета - целта е изпълнена.
Най-накрая всички второстепенни задачи са изпълнени и сега можете да посетите Dvorak с чувство за постижение. След като се изкачите по стълбите, влезте в предварително заключената с магнит врата и ще се озовете на покрива. В отсрещната сграда е Dvorak, но преди да стигнете там, изкачете се по дренажната тръба, разположена вдясно от вратата, и слизайки по въжето, изключете захранването на покрива. Сега, в пълен мрак, можете лесно да се изкачите на покрива на сградата, разположена под прозореца. Но бъдете внимателни, тъй като тук има инсталирана мина, която не реагира на движение. Внимателно се приближете до него и разчистете мините. След това изчакайте, докато наемникът, който гледа през прозореца, напусне поста си и се качете в стаята. Бързо изтичайте до компютъра и изключете монитора, за да потопите стаята в мрак. Сега можете спокойно да се ровите из файловете, след което трябва да вземете от масата пакет с патрони калибър 5,56 и, като презаредите щурмова пушка SC -20 K, отидете до далечния ъгъл на стаята. Зад кутиите ще намерите голяма дупка в пода, скачайки в която ще се озовете в банята. Ако е необходимо, използвайте комплект за първа помощ и внимателно напуснете помещенията. Achtung! Още една мина! Дезактивирайте мината и я махнете от стената, след това вземете осколковата граната и газовия патрон за щурмовата пушка от масата.
Това е всичко, сега с такъв арсенал сте готови да се срещнете с Дворжак и да му дадете достоен отпор. Върнете се на втория етаж или през стълбите, или по същия начин през дупката в пода. Отляво е стаята, в която вече сте били. Там няма какво друго да правите, така че завийте надясно и, опитвайки се да не хванете окото на наемника, се приближете до пералнята. Но бъдете изключително внимателни, защото е добит. Разоръжете стенната мина и погледнете зад пералнята. Зад него има вход към вентилационна шахта, водеща директно към леговището на Дворжак.
След като излезете, слезте на долния етаж. Тук ще намерите възрастен мъж, който гледа телевизия. Активирайте диалога и по време на разговора със стареца се оказва, че Дворжак не е човек. Това е компютър. Джапанка сюжетна линия, не е ли? Сега е ясно защо Echelon не разполага с никакви данни за Дворжак. След кратки разговори по радиото с Анна и Ламбърт ще получите нова задача.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Намерете Dvorak - целта е изпълнена.
6. Получаване на резултата от единичен цикъл на изпълнение на Dvorak.
Забележка:
9. Дворжак не е човек. Това е компютър.
За да изпълните основната цел на мисията, трябва да рестартирате компютъра Dvorak, без да го прегрявате, и да получите перфокарти, съдържащи изхода от един цикъл на Dvorak. Помолете стареца да ви помогне в тази трудна задача и стартирайте главния сървър. Сега трябва да наблюдавате отоплението на три вторични сървъра, разположени от лявата страна на основния. Не е нужно да се притеснявате за онези сървъри, които са разположени вдясно от главния сървър, защото старецът, който си разбира от бизнеса, няма да ги остави да прегреят. По-добре е да се съсредоточите върху вашите сървъри и веднага щом някой от тях се нагрее до краен предел, отидете до него и натиснете бутона, за да превключите захранването. След няколко минути единичният цикъл на изпълнение на Dvorak ще бъде завършен и ще можете да вземете перфокартите.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
6. Получаване на резултата от единичен цикъл на изпълнение на Dvorak - целта е изпълнена.
7. Придвижете се до главната точка за евакуация.
Всички основни цели на мисията са изпълнени. Време е да се махаме от тук. Кажете сбогом на добрия старец и напуснете сървърната стая през вентилационната шахта. Връщайки се в банята с пералнята, изкачете се през прозореца на покрива и се върнете в мезонета Zherkezhi по същия начин, по който сте дошли.
След като сте в стая с наемник, който слуша музика, изключете лампата с помощта на електромагнитното устройство на пистолета и излезте на балкона. Докато внимавате да не бъдете хванати от инфрачервената камера за наблюдение, отидете до всекидневната на мезонета на Zherkezhi и слезте с главния асансьор до основната точка за евакуация.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
7. Напредване към основната точка за евакуация - целта е изпълнена.
Мисия: Показване
Местоположение: Офиси на Displayplace International, САЩ, Ню Йорк, Мидтаун.
Основната цел:
1. Вземете алгоритъма за достъп до сървъра.
2. Влезте в главния сървър в сървърната стая.
3. Не убивайте никого.
Забележка:
1. С помощта на превключвател можете да изключите вентилатора, разположен на покрива.
2. Алгоритмите за достъп до централния сървър трябва да са на лаптопа на мениджъра.
Завършване: Основната трудност на тази мисия е, че Display International не трябва да знае, че срещу нея се провежда разузнавателна операция. Защото политиката е намесена в тази работа. Президентът на Съединените щати, след като научи за незаконните ви действия спрямо мирните граждани на страната, ще, както уместно се изрази Ламбърт: „Пикае от ярост“. В резултат на това убийството дори на един човек ще доведе до незабавен провал на мисията.
Е, щом не можеш да убиваш, тогава ще те удушим, ще те обгазим и ще те бием, докато загубиш съзнание. И можете да практикувате на първото оборудване за ремонт на вентилатори, което ви попадне. Качете се над металната решетка и разпитайте техника. От него ще научите, че можете да изключите вентилатора с помощта на ключ. Следвайки съвета му, върнете се при вече изключения вентилатор и като използвате главния ключ, за да отворите ключалката на люка, слезте по въжето във вентилационната тръба.
Сега трябва да действате много бързо. Отидете до люка, водещ от вентилационната шахта към залата за срещи и вкарайте оптичния проводник в отвора. Веднага щом видите лаптопа на мениджъра да стои близо до бюрото, отворете люка и с помощта на устройство за електронно зрение хакнете системата за сигурност на компютъра от разстояние. След като направите това, незабавно се отдалечете от люка, в противен случай един от пазачите ще ви забележи и ще вдигне аларма. След това изчакайте, докато хората напуснат залата за срещи и скочете долу. Отидете до проектора и го включете и гледайте реклама, която ще ви обясни принципа на работа на електрохроматичните очила, които са поставени в изобилие в целия офис на Displayplace International.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Получаване на алгоритъм за достъп до сървъра - целта е изпълнена. Забележка:
3. Кодът на вратата от заседателната зала към залата е 8136.
4. Използвайки устройство за оптично потискане, можете да промените състоянието на електрохроматичните стъкла, правейки ги прозрачни или непрозрачни.
Излезте от заседателната зала и тръгнете надолу по коридора. Приближете се до стъклената врата и щом чуете гласовете на хората, веднага се скрийте в сенките, защото буквално след няколко минути електрохроматичното стъкло ще премине в прозрачен режим и мениджърът и неговият спътник ще ви забележат и ще вдигнат аларма. Затова се върнете в началото на коридора и влезте в операционната зала. При вида на такъв огромен брой компютри Анна няма да издържи и ще ви помоли за услуга.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Напишете програмата за проследяване на сървърите на отделите на Display International.
В офиса на Display има три такива сървъра. Първият е точно тук, в операционната зала. Отидете до първия компютър от изхода и след като сте хакнали системата за сигурност, напишете програма за проследяване на твърдия му диск (на другите компютри няма ценна информация). След това слезте долу и като се приближите до вратата с електронна ключалка, въведете кода за достъп (8136). След като преминете покрай асансьорите, изключете камерата за наблюдение с помощта на устройството за оптично потискане и влезте през вратата. Веднага щом се озовете в малка стая, Анна ще се свърже с вас и ще ви информира, че оттук няма да можете да влезете в централната сървърна стая, тъй като двама глупави пазачи счупиха електронната ключалка на вратата и се заключиха вътре. Ще трябва да потърсим друг път до сървърната стая.
OPSAT актуализация.
Забележка:
5. Достъпът до централното сървърно помещение се осъществява чрез вентилационен канал, разположен в помещенията на изследователския отдел.
По същия начин, по който сте дошли, върнете се на втория етаж и след като преминете през операционната, отидете до вратата, покрита с електрохроматично стъкло. Въведете код 8136 на електронната ключалка и, скривайки се в ъгъла, подслушвайте разговора между мениджъра и неговия спътник (ако все още не сте изпълнили основната цел „Вземете алгоритъма за достъп до сървъра“, тогава сега е моментът да хакнете лаптоп на мениджъра с помощта на устройство за електронно зрение и най-накрая да получите алгоритъм). След това, след като изчакате да приключат разговора си и да изчезнат от полезрението, изключете охранителната камера и отидете до масата, където седи пазачът. След известно време той ще отиде до тоалетната, като ви дава възможност спокойно да разгледате района.
Вдясно от масата има врата със скенер на ретината, която няма смисъл да се хаква, тъй като зад вратата ще намерите много надеждна лазерна система за сигурност, през която е почти невъзможно да се премине. Можете, разбира се, да нокаутирате охранител, който се облекчава в тоалетната, и да го поставите на гърба си, за да премине лазерите (същият сензор е пришит в униформата на охранителя, който изключва лазерите локално, като охранителите в банката ICAS), но има друг по-надежден и безопасен начин. Така че оставете скенера на ретината и минете през отсрещната врата, на която пише „Фитнес зала“.
След като преминете през вратата, ще се озовете в съблекалнята. Бъдете внимателни, тъй като тук има пазач, който се преоблича. След известно време той ще излезе от съблекалнята и вие ще можете свободно да влезете във фитнеса. Вдясно от входа има тръба, изкачвайки се по която можете да се промъкнете незабелязано над главата на пазача, който седи на един от компютрите. Проправете си път през тръбата до най-отдалечения компютър и след като сте хакнали системата за сигурност, запишете програмата за проследяване на твърдия му диск. Тук няма какво повече да правите, освен да се забавлявате, насочете устройството за оптично потискане директно към тренировъчната машина, използвана от втория пазач, и като включите устройството, увеличете скоростта на бягащата пътека до краен предел. Нямайки време да се справи с нарастващата скорост, пазачът скоро ще бъде хвърлен на пода и ще загуби съзнание от не съвсем успешно кацане. След като се забавлявате много, върнете се по същия начин, по който сте стигнали до съблекалнята и, като намерите входа на вентилационната тръба в далечния ъгъл, се качете вътре.
След като излъскате вентилационната тръба нагоре-надолу с корема на Сам Фишър, най-накрая излезте и се скрийте при машината на Coca-Cola. Изчакайте, докато приключат да говорят (между другото, те говорят за играта "Принцът на Персия", създадена от същите разработчици, на чиято работа се наслаждавате в момента), и влезте в стаята, от която идват звуците на стрелба . Скрити под стълбите, използвайте устройството за електронно зрение, за да хакнете компютъра, където седи техникът. Качете файла, наречен "Turret Test Report" във вашия OPSAT и ще бъдете кредитирани за изпълнение на целта на бонус мисията.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
1. Намерете технически доклади за купола, разработван от Display International.
Сега трябва да влезем в стрелбището, но, за късмет, техникът, който тества купола, се върна. Не само това, но и охранителят слезе по стълбите и започна разговор с техника. Разсейте ги, като си подсвирнете или изключите светлината над стълбите. Докато те разглеждат стаята за неканени гости, се промъкнете в стрелбището. Сега хакнете системата за сигурност на купола и деактивирайте режима за реакция на движение. След това изключете осветлението в стрелбището и избягайте през вентилационната система. Пълзете по вентилационната тръба и завийте надясно на разклона. След няколко секунди ще се озовете в тъмна стая с последния сървър, на който трябва да изтеглите програмата за проследяване.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Напишете програмата за проследяване на сървърите на отделите на Display International - целта е изпълнена.
Върнете се до разклонението на вентилационните тръби и се спуснете по въжето до главния сървър. Използвайте алгоритъма, който сте получили по-рано, за да проникнете в сървъра и след като изчакате времето, необходимо за зареждане на системата, качете необходимия файл на вашия OPSAT.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Влезте в основния сървър в сървърната стая - целта е изпълнена.
4. Намерете информация за връзката между Displayplace и Zherkezhi. Вторична цел:
1. Разберете истинското име на Милан Недич.
Забележка:
6. Сега, след като захранването е възстановено, асансьорите във фоайето отново работят.
7. В устройството за електронно зрение е вграден лазерен микрофон.
След успешно завършване на една от основните цели на мисията, не трябва да се задържате дълго на главния сървър, защото буквално след няколко минути захранването ще бъде възстановено и двама неканени гости ще се появят в сървърната стая. Затова тичайте до въжето и се изкачете малко по-високо, за да не хванете окото на пазачите. Когато само техникът остане в сървърната стая, слезте долу и напуснете сървърната стая, но действайте внимателно, тъй като вторият пазач не отиде далеч, а остана да патрулира в близките помещения. Скривайки се зад сървърите, отидете до изхода и се насочете към асансьора, като не забравяте да изключите камерата за наблюдение по пътя. Извикай асансьора и го качи до последния етаж. Докато се качвате, изключете електрическата крушка в асансьора, за да не ви забележи охраната.
Когато асансьорът спре, излезте и чуйте разговора между двамата пазачи. Когато чуете кода за достъп до електронната ключалка на вратата, водеща към залата за срещи, отидете в обратната посока от охраната. Когато видите стая, покрита с електрохроматично стъкло, скрийте се в тъмен коридор и включете устройството си за електронно зрение. Факт е, че в тази стая разговарят двама служители на Display International, които по време на разговора ще наричат ​​Милан Недич с истинското му име. Единственият начин да изпълните вторичната цел на мисията е да подслушвате и записвате разговора на тези господа. Ако пропуснете този диалог, тогава дори разпитът на тези хора няма да ви помогне. Затова насочете мерника към една от чашите и използвайте колелцето на мишката, за да увеличите изгледа до максимум, докато видите надписа „Запис“. Не изключвайте устройството, докато разговорът не приключи, и ако задачата е изпълнена успешно, консултирайте се с Lambert за по-нататъшните си действия.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Разберете истинското име на Милан Недич - целта изпълнена.
Забележка:
8. Кодът за ключалката на вратата, водеща към заседателната зала на висшето ръководство е 2346.
Остава само една основна цел. За да го завършите, вървете по коридора, като избягвате патрулиращите в района пазачи, и завийте надясно. В края на коридора ще видите врата с електронна ключалка, но преди да отидете до нея, уверете се, че охраната не се насочва към вас, след това изключете охранителната камера и въведете кода за достъп (2346) до влезте в заседателната зала на директора. В една от тези стаи един от служителите на Display International седи напълно сам, след разпит на когото ще научите кода за достъп до офиса на Милан Недич.
OPSAT актуализация.
Забележка:
9. Кодът за достъп до кабинета на изпълнителния директор е 2609. След като получите кода за достъп, въведете го на електронната ключалка и отидете до кабинета на Милан Недич. Свързвайки се с компютъра, разположен вдясно от вратата, ще научите, че Недич крие Zherkezhi на японския остров Хокайдо. Освен това не забравяйте да изтеглите файла, който съдържа кода за достъп до вратата, водеща към пожарната стълба.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Намерете информация за връзката между Дисплей и Жеркежи - целта е изпълнена.
5. Напуснете през основната зона за евакуация.
Забележка:
9. Кодът на вратата за противопожарен изход е 3485.
Време е да се махаме от тук. За целта се върнете до вратата с камерата за наблюдение и преди да я отворите, пъхнете оптичен кабел под вратата и се уверете, че зад нея не ви чака охрана. След това изключете камерата и бързо отидете до пожарния изход. След това се изкачете по пожарната стълба и докладвайте на Lambert, че сте готови да се евакуирате с хеликоптер.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Не убивайте никого - целта е изпълнена.
5. Тръгнете през основната зона за евакуация - целта е изпълнена. Мисия: Хокайдо
Местоположение: Япония, остров Хокайдо, частно имение в покрайнините на Сапоро.
Основната цел:
1. Елиминирайте Милан Недич.
2. Необходимо е да се отвлече Абрахим Жеркежи.
Цел "Ако е възможно":
1. Съберете скрити микрофони.
Забележка:
1. Хартиените стени се късат лесно. Чрез тях можете да плените пазачи.
2. С помощта на нож можете да премахнете микрофоните от стената.
3. Микрофоните могат да бъдат открити с помощта на термовизионно устройство.
4. Микрофоните могат да бъдат открити с помощта на устройство за електромагнитно зрение.
Екзекуция: Добре дошли на остров Хокайдо, където Милан Недич се крие в частно имение, чийто лиценз да убие Сам Фишър е издаден от Трети Ешелон. Но за да елиминирате Недич, първо трябва да го намерите в този огромен брой къщи за чай. Затова, когато видите страж на каменната пътека, изчакайте, докато той завие в другата посока и направете своя път по каменната стена до първата къща.
След като влезете в къщата, скрийте се в тъмния ъгъл вляво, защото буквално миг по-късно наемник ще влезе в стаята и ще запали свещ, която ще освети повечетопомещения. По това време останете в сенките и изчакайте, докато пазачът излезе на двора и започне разговор с партньора си за новия модел на колата, от която идва музика. Шумът от музиката е предназначен да ви помогне бързо да изминете разстоянието от коридора до десния прозорец, така че никой да не ви чуе да бягате. Останете незабелязани, излезте през прозореца и се скрийте зад колата (ако не сте изпълнили второстепенната цел да идентифицирате Милан Недич в предишната мисия, тогава ще трябва да сканирате регистрационните табели на двете коли с помощта на устройство за електронно зрение).
След като сте в двора, не трябва да чакате края на разговора между двамата пазачи, по-добре е да останете в сенките през цялото време и да си пробиете път през прозореца в следващата къщаи се качете във вентилационната шахта. Вентилацията ще ви отведе до коридор, патрулиран от наемник. Изчакайте, докато той си тръгне и завивайки наляво, подслушайте разговора на техника, който също като вас търси микрофони. След като го разпитате, разбирате, че той вече е проверил всички подозрителни места в близките помещения, но все още не е имал време да провери телефоните. Включете устройството за термично зрение (или електромагнитно зрение) и погледнете стената, разположена от лявата страна на телефона. Забелязахме малък светещ кръг в стената - това е микрофонът. Приближете се до стената и използвайте нож, за да премахнете микрофона от стената. Остава още един, още пет.
Върнете се до вентилационната тръба, като избягвате патрулиращия в коридора пазач и като срежете завесата, изключете фенера, за да потопите всички стаи в пълен мрак. След това се промъкнете до противоположния край на коридора и след като активирате устройството за термично виждане, погледнете през завесата, за да определите местоположението на друг наемник. Ако гърбът му е към вас, влезте в стаята и, като внимателно се приближите до пейката, вземете 5,7 мм патрон за пистолета. След това изчакайте пазача да се отправи към кухнята и го последвайте. Изгасете фенера и внимателно проправете път по дясната стена, за да не докоснете скърцащия под, в противен случай рискувате да разтревожите пазача до такава степен, че той веднага да вдигне аларма. Отидете до края на коридора, който ще ви отведе до балкона.
В стаята до балкона двама пазачи си говорят. Без да чакате края на разговора, се качете в стаята през прозореца в най-дясната част и с помощта на устройство за електромагнитно зрение потърсете друг микрофон, скрит от лявата страна на телефона. Ако сте били достатъчно бързи, тогава все още имате време да изтичате до вратата вдясно, зад която има тоалетна. Влезте във вентилационната тръба до тоалетната възможно най-скоро. Тръбата ще ви отведе до кухнята. Вземете тук от кухненска масапатрони за пушка 5,56 mm и при необходимост използвайте комплект за първа помощ. Но не се препоръчва да напускате кухнята през вратата, тъй като зад вратата ви чакат няколко наемници, а местата там са твърде осветени. По-добре е да се върнете към вентилационната тръба и отново в тоалетната изчакайте, докато пазачът използва тоалетната по предназначение, и излезте през тръбата, разположена в противоположната стена, която ще ви отведе до градината.
В градината двама наемници патрулират района, докато един цивилен практикува бойни изкуства. Тъй като Lambert е дал ясни инструкции да не причинявате вреда на невинни, използвайте превключвателя, разположен на стената вдясно от вентилационната тръба, и активирайте спринклерната система, за да създадете разсейване. Изкачете се сами по тръбата под тавана и, обгръщайки я с крака, се проправете незабелязано до отсрещната стена на градината. След това изгасете фенера и влезте в друга къща. Именно в тази къща се укрива Милан Недич (Милаш Новак).
Веднъж в къщата, възползвайте се от момента, когато никой не патрулира в помещенията и намерете стая с легло и телефонно оборудване. Тук е скрит друг микрофон. Намерете микрофона и го извадете от стената с помощта на нож. След това, след като излезете от стаята, намерете стаята, от която идват звуците телефонен разговори се потопете в дупката, чийто вход се намира от дясната страна на вратата. Веднага щом се окажете под една пейка, наемник, един от присъстващите в стаята (това е Милан Недич), ще започне разговор за спешното пристигане на Дъг Шетланд в Хокайдо. Докато сте под пейката, изчакайте разговорът да приключи и не напускайте убежището, докато не сте сигурни, че всички наемници са напуснали да патрулират близката територия. След това отидете при Недич и го хванете направо през хартиената стена. След като разпитате Милан, ще научите, че човекът зад цялата тази операция за гарантиране на безопасността на Жеркежи е не друг, а Дъг Шетланд. След като получите необходимата информация, елиминирайте Недич и, като скриете безжизненото му тяло в тъмен ъгъл, напуснете стаята през дупката.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Елиминирайте Милан Недич - целта е изпълнена.
Свършихме с Недич, време е да намерим Жеркежи и да се махнем от острова. За да направите това, върнете се в коридора и след като преминете през охраната, се качете във вентилационната тръба. Тя ще ви отведе в стая със зимна градина зад стъкло и пазач, който се скита наоколо. Вървете малко напред и използвайте превключвателя, за да повдигнете стъклото, което изолира градината. След това включете вентила, за да активирате системата за поливане на градината. Докато наемникът разбира какво става, изкачете се по тръбата и, обикаляйки стаята, скочете долу и се скрийте зад вратата.
В коридора завийте надясно и потърсете стая с телефон. Има друг микрофон, скрит отляво на телефона. Извадете го и се върнете в коридора. След това ще има стая с наемник, който гледа телевизия. Активирайте термовизионното устройство и потърсете предпоследния микрофон зад пазача. След като намерите микрофона, отвлечете вниманието на наемника с всички налични средства (като подсвирване) и бързо махнете микрофона от стената, преди пазачът да се върне. След това отидете до далечния край на коридора, докато се озовете в офиса. Напуснете стаята през стъклената врата и се скрийте в градината под стълбите. Скрити в сенките, наблюдавайте пазача, който стои зад стъклената врата и веднага щом той продължи да патрулира, влезте в стаята и използвайте устройството за електромагнитно виждане, за да намерите последния микрофон, скрит в стената.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Съберете скрити микрофони - целта е изпълнена.
Когато и шестте микрофона са премахнати от стените на имението, върнете се в градината. Но изкачването директно по стълбите е много опасно, така че се изкачете по тръбата и, прескачайки парапета, се скрийте в сенките. След като научихте патрулния маршрут на пазачите, изберете подходящия момент и, отваряйки стъклената врата на втория етаж, се скрийте в тъмния коридор. Бъдете внимателни, тъй като този коридор се патрулира от друг наемник. Когато той се обърне с гръб към вас и започне да се отдалечава, последвайте го по петите и след като сте в килера, се качете във вентилационната тръба.
Вентилацията ще ви отведе до покрива на сградата, срещу който ще видите сенките на двама души - това са Дъглас Шетланд и Ейбрахам Жеркежи, които обсъждат текущата ситуация. След краткия им разговор ще станете свидетели на бруталното убийство на Жеркежи - Шетланд решава да отстрани всички хора, участващи в операцията, за да избегне изтичане на информация. Ламбърт веднага ще нареди на Сам Фишър да накаже Дъглас за такава преждевременна смърт на важен свидетел, от когото Трети ешелон очаква да научи много полезна информация.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Необходимо е да се отвлече Абрахим Жеркежи - голът се отменя.
3. Елиминирайте Дъглас Шетланд.
Въпреки че Шетланд се втурва с пълна скорост към хеликоптера, за да избяга от местопрестъплението, все пак не трябва да бързате, защото той все още няма да отлети без вас. Затова бавно слезте от покрива на сградата и, обикаляйки двора по дясната стена, скрийте се от погледа на наемника, патрулиращ района в сенките. След това заснемете залепващата камера към отсрещната стена и привлечете вниманието на пазача, използвайки шума, който издава камерата (RMB по подразбиране). Отивайки на разузнаване, той ще изчисти пътя ви до къщата, в която е извършено престъплението. Веднъж в стаята с безжизненото тяло на Zherkezhi, тръгнете в преследване на Shetland, докато, следвайки стъпките му, не се озовете в двора. След известно време ще видите хеликоптер да набира височина - Дъглас е избягал. Lambert, за да ви успокои, ще каже, че не сте имали шанс да елиминирате Shetland, в резултат на което той ще отмени основната цел и ще ви нареди да се насочите към основната точка за евакуация.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Елиминиране на Дъглас Шетланд - гол отменен.
4. Оттеглете се до главната евакуационна точка.
Но няма нужда да бързате да напускате злополучния остров, тъй като въпреки че Шетланд отлетя, наемниците, които го видяха, останаха да патрулират в двора (ако все още не сте изпълнили целта да елиминирате Милан Недич, той също ще бъде тук сред охраната). Разсейте ги с шума, издаван от залепващата камера, и се промъкнете в малката къща. След това излезте на каменната платформа и, скачайки надолу, се промъкнете покрай каменната стена до мястото, където всичко започна.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Отстъпете до основната евакуационна точка - целта е изпълнена.
Мисия: ракетна установка
Местоположение: Северна Корея, покрайнините на Пупори, брегова артилерийска батарея СКА.
Основната цел:
1. Разберете дали изстрелването на корейската ракета е било умишлено.
Цел "Ако е възможно":
1. Намерете регистрационни файлове за товарене и ремонтни работи.
Забележка:
1. Кодът на вратата към товарната зона е 1879.
Изпълнение: Вие сте добре дошли в Северна Корея. Вие сте тук, за да разберете кой е участвал в изстрелването на ракета, която потопи USS Walsh. Слушайте инструкциите на Ламбърт и отваряйки люка, слезте по въжето. Веднъж в зоната за товарене, хванете първия товарач, който попаднете, и го разпитайте. От него ще научите кода за вратата към зоната за товарене (1879), но няма да имате нужда от този код за достъп, тъй като този път е доста опасен. По-добре е да използвате другите два прохода, водещи до ракетния комплекс.
Първият ход се намира близо до армейския камион. Приближавайки се до капака на колата, погледнете надолу и ще видите отворен люк, който през технически тунели ще ви отведе директно до кабината за сигурност, разположена зад вратата с кодова ключалка. Но тъй като в кабината за сигурност няма нищо полезно, по-добре е да използвате друг ход. За да направите това, обиколете зоната за товарене по дясната стена и, като се качите върху кутиите, изключете електрическата крушка, която осветява склада. След това внимателно пресечете напречната греда до покрива на сградата. Ако се вгледате внимателно, ще забележите, че в най-десния ъгъл има дупка във вентилационната шахта. Качете се там и след няколко минути лутане през вентилационните канали ще стигнете до люк. Плъзнете оптичен проводник под люка и се уверете, че няколко войника в казармата спят спокойно. След това отворете люка и, опитвайки се да не вдигате много шум, скочете долу.
Най-накрая стигнахте до територията на ракетния комплекс. Но за да изпълните всички цели на мисията, ще трябва да се върнете в предишната стая, в която на един от компютрите се съхранява един от четирите дневника за зареждане и ремонт. Затова се обърнете на 180 градуса и отидете в ярко осветения коридор, който ще ви отведе до правилната стая. Вляво от входа има техник, седнал на компютъра, който не трябва да се разсейва от работата си. По-добре е да активирате устройството за електронно зрение и, като насочите мерника към системния модул, прочетете имейла. Той споменава местоположението на боеприпасите, което е правилният калибър за вашата щурмова пушка. Но основната ви цел в тази стая не е този компютър. Необходимите данни се съхраняват на твърдия диск на компютъра, който се намира в стаята отляво. Но не само тази стая е ярко осветена, но и техникът работи на компютъра. Ето защо, за да повече по безопасен начинизтеглете данни от компютъра, натиснете отново клавиша „1“ и насочете мерника директно през стъклото към системния блок на компютъра. След като хакнете системата за сигурност, ще изтеглите едно от четирите списания, след което можете безопасно да се върнете в казармата със спящите красавици.
OPSAT актуализация.
Забележка:
2. Боеприпасите могат да бъдат намерени в склада.
Без да забравяте да вземете светкавичната граната от една от нощните шкафчета, напуснете казармата през двойните врати, водещи към склада. Скрийте се в сенките на стелажите и изчакайте, докато товарачът ви обърне гръб. След това се насочете към заключената врата и като изключите електрическата крушка за всеки случай, взривете ключалката с главния ключ. Когато влизате в стаята, не забравяйте да затворите вратата зад себе си и се опитайте да действате тихо, тъй като пазачът, който слуша музика, може да включи алармата при всяко подозрително шумолене. Сега натиснете едно и насочете мерника към системния модул на компютъра, който стои до охраната. Чрез хакване на системата за сигурност можете да изтеглите втория дневник за зареждане на вашия OPSAT. В тази стая няма нищо друго, което да представлява интерес.
Връщайки се в склада, намерете товарача и, ако е с гръб към вас, се промъкнете до кутията и вземете боеприпаси за пистолета и щурмовата пушка. След това се насочете към далечния тъмен ъгъл на склада и скочете през люка. Техническият тунел ще ви отведе до склад за ракети, в който говорят двама техници. Изчакайте, докато свършат да говорят и се качете по стълбите. След като разпитате един от техниците, ще получите няколко улики, които ще ви помогнат да влезете в ракетното отделение.
OPSAT актуализация.
Забележка:
3. Като контролирате крана, можете да преместите ракетата и да освободите пътя.
4. Единственият начин да влезете в ракетния отсек е да пропълзите през силоза за изстрелване.
Заобиколете кабината на камиона и изчакайте, докато пазачът се приближи до вас. След това, когато тръгне в обратната посока, последвайте го и спрете на таблото. Превключете товарния кран и веднага се върнете при камиона. Качете се в кабината и, скачайки, хванете тръбата, на която е окачена ракетата. Увивайки краката си около тръбата, пълзете точно зад ракетата, за да останете в сянката й и да не бъдете уловени от камерата за наблюдение. След това скочете върху решетката и слезте в коридора.
Най-накрая влязохте в центъра за управление на ракетите. В далечния край на коридора ще видите асансьор, но тъй като все още не ви трябва, отидете малко по-нататък по коридора и скочете през люка вдясно. В техническия тунел, като превключите превключвателя на разпределителното табло, отворете капаците на люковете, водещи към източното и западното ракетно отделение. След това излезте до западното отделение (разположено вляво) и, опитвайки се да не бъдете хванати от техника, който проверява бойната глава, се промъкнете до мотокара и обезвредете бойната глава на ракетата (първата част от първата бонус мисия е завършена). Вашето проактивно решение ще зарадва Ламбърт и той ще ви помоли да обезвредите бойната глава на друга ракета, разположена в източното ракетно отделение.
За да завършите успешно първата бонус мисия, върнете се в техническия тунел, от който сте дошли, и този път отидете до източното ракетно отделение. Използвайте устройството за оптично потискане, за да деактивирате камерата за наблюдение, разположена близо до вратата, и се насочете към ракетата с отворен панел. Обезоръжете друга бойна глава и Ламбърт ще ви похвали за вашата инициатива.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
1. Дезактивирайте бойните глави на ракетите във всички ракетни отделения.
Върнете се в техническия тунел и излезте в коридора с асансьора, но не бързайте да продължите да се движите, тъй като съседните стаи се патрулират от пазач. Изчакайте в тъмен ъгъл, докато той се покаже, хванете го и го разпитайте.
OPSAT актуализация.
Забележка:
5. Командният пункт и центърът за управление на ракетите са свързани с асансьор.
6. Командирът на базата се намира в командния център.
да! Това означава, че единственият човек, който знае дали корейската ракета, изстреляна по американския крайцер Walsh, е умишлено, вече е в командния център. Е, време е да посетите командира на базата и да го интервюирате. За да направите това, се насочете към западния център за управление на ракети, като не забравяте да вземете боеприпасите, разположени близо до асансьора по пътя (пистолетни патрони, димни и осколъчни гранати). Ако е необходимо, използвайте комплекта за първа помощ, окачен на стената, и потърсете люк в тавана на контролния център, водещ към вентилационната шахта. След като скочите, хванете перваза и се изкачете в шахтата, която ще ви отведе до покрива на асансьора. Завъртете ключа на разпределителното табло и асансьорът ще ви отведе до последния етаж.
След като стигнете до командния център на покрива на асансьора, огледайте се добре. Ще видите друго табло, което все още не ви трябва. Качете се във вентилационната тръба, разположена над щита, и след като сте в стаята с вентилаторите, дори не мислете да завивате наляво, тъй като тази пътека ще ви отведе в ярко осветен коридор, патрулиран от пазач. По-добре е да вървите покрай вентилаторите и в края на тунела да слезете по стълбите. Ще се озовете зад прозрачни екрани, които ще ви скрият от любопитни очи, а вие от своя страна ще можете да наблюдавате всичко, което се случва в командния център. И това, което се случва там, е нещо подобно: командирът на базата, след като разпита своя подчинен за неочакваното изстрелване на ракета по американския крайцер Walsh, ще изпадне в ярост и безмилостно ще застреля своя подчинен пред целия персонал. По време на разговора се оказва, че изстрелването на корейската ракета наистина е било непреднамерено (ако по някаква причина не сте успели да чуете разговора между командира на базата и неговия подчинен, няма значение - на един от компютрите в команден център, можете да намерите файл, наречен „Технически отчети“, като го изтеглите автоматично ще изпълните първата основна цел на мисията).
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Разберете дали изстрелването на корейската ракета е умишлено - целта е постигната.
2. Свържете се с програмата за стартиране на BIOS, за да намерите кодовите фрагменти на алгоритъма на Dvorak.
След като изпълните основната цел, трябва да побързате, за да можете да изпълните целта на бонус мисията. За да направите това, докато сте зад прозрачните екрани, не чакайте края на разговора между командира на базата и неговия подчинен, а отидете малко по-далеч и, отваряйки решетката, скочете надолу. След известно време командирът ще приключи разговора и ще тръгне право към вас, след което ще се обърне към стълбите. Трябва да се промъкнете към него отзад и преди да изчезне в офиса си, да го хванете и да го разпитате. Ако нямате време, тогава можете да се промъкнете в кабинета му и, скривайки се в тъмен ъгъл, да го извикате при вас със свирка. Командирът ще чуе шума, ще стане от масата и ще тръгне на разузнаване - това е последният ви шанс да го хванете и да го разпитате. След като получи информация от него за размера на армията, разположена на границата близо до Сеул, скрийте тялото на командира на базата в тъмен ъгъл и напуснете стаята.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
2. Разберете броя на севернокорейските части, разположени в демилитаризираната зона - целта е изпълнена.
Сега всичко, което трябва да направите, е да намерите третия дневник за товарене и ремонт и можете да се оттеглите от командния център. Компютърът, който съхранява необходимата информация на твърдия си диск, се намира недалеч от кабинета на командира на базата. Изчакайте, докато техникът напусне поста си и тихо се промъкнете до компютъра, изтеглете третото списание.
Няма нищо друго, което да ви интересува в командния център, така че напуснете центъра по същия начин, по който сте дошли. След това, като завъртите превключвателя на разпределителното табло, слезте с асансьора до долния етаж и след като излезете през вентилационната система, се върнете в западния център за управление на ракети. Погледнете през прозореца и ако в ракетния отсек видите мотокар с бойна глава и техник, който бърника в BIOS на системата за насочване на ракетите, значи сте на прав път. Излезте от контролния център през вратата, като не забравяте да изключите камерата за наблюдение и завийте зад ъгъла. Дълъг, ярко осветен коридор ще ви отведе до мястото за изстрелване на Western Missile Battery. Пропълзете под вратата и, като се скриете в сенките, изчакайте, докато войникът, който патрулира в батерията, промени позицията си и изчезне от погледа. Сега стигнете до стартовия панел възможно най-бързо. Анна ще се свърже и ще съобщи, че достъпът до дънната платка на системата за насочване на инсталацията е блокиран от защитен панел. Ще трябва да посетите командния пункт, разположен точно под западната батарея. За да направите това, слезте по стълбите и, отваряйки вратата, се скрийте в сенките. Изчакайте, докато войникът, работещ на компютъра, си отиде по собствените си дела и, като се възползвате от момента, изтеглете последния дневник за товарене и ремонтни дейности от твърдия диск.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Намерете дневници за товарене и ремонтни дейности - целта е изпълнена.
Уилям е над луната и благодари на Сам за свършената работа, но е твърде рано да се отпуска, тъй като основните цели на мисията изискват изпълнение. Заобиколете командния пункт по посока на часовниковата стрелка и се скрийте при вратата, водеща към стартовата установка. Директно пред вас е техник, който бърника по разпределително табло, и още двама войници, които се лутат наоколо, без да правят нищо. Изчакайте, докато всички корейци, присъстващи тук, се съберат на едно място и ги разсейте с лепкава камера. Опитайте се да пуснете камерата възможно най-далеч от разпределителното табло и докато ракетните учени се опитват да разберат произхода на такъв странен шум, отделете малко време и превключете превключвателя на разпределителното табло, което ще отвори защитния панел на тялото на стартера. След като получите достъп до дънната платка, бързо се оттеглете от командния пункт и внимателно се качете горе (не забравяйте, че периметърът все още се патрулира от охрана), сканирайте BIOS на ракетната установка.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Свържете се с BIOS за стартиране, за да намерите фрагменти от кода на алгоритъма на Dvorak - целта е изпълнена.
3. Спрете изстрелването на ракетата. Забележка:
7. Можете да персонализирате последователността на изстрелване на инсталираните ракети.
8. По целия периметър на демилитаризираната зона, борба.
Изглежда това е всичко. Можете да се върнете у дома, но... О, ужас! Третата война избухва в Корея Световна война! Войските на севернокорейската армия пробиха отбраната в демилитаризираната зона и се насочиха към столицата на Южна Корея Лаос, а съюзническите войски не могат да им попречат да направят това поради численото превъзходство на противника. Освен това брегова артилерийска батарея на севернокорейската армия, чийто почетен гост в момента е не кой да е, а Сам Фишър, се готви да изстреля ракета. Целта е американският военен крайцер Роналд Рейгън. Ламбърт не може да позволи на известния президент да "умре" отново и ви моли да спрете изстрелването на ракетата. Включете форсажа и се втурнете с пълна скорост към източната ракетна установка, без да обръщате внимание на войниците, охраната, техническия персонал и други лица с тесни очи. Когато пристигнете, СПЕСТЕТЕ!
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Спрете изстрелването на ракетата - целта се отменя.
4. Получете кодове за анулиране на изстреляната ракета.
Забележка:
9. Получете кодовете за анулиране от компютъра, разположен в командния пункт под източната пускова установка.
И ракетата е чао чао! Смъртоносният товар тринитротолуен се носи с пълна скорост над океанските простори и е на път да настигне целта си. Освен това броячът неумолимо отброява времето до смъртта на крайцера с известното име, нарисувано отстрани. Общо имате три минути, за да направите всичко. Затова, без да губите нито секунда, слезте надолу по стълбите, разположени вдясно от ракетната установка, и отваряйки вратата, скрийте се в сенките. Кодовете за анулиране, от които се нуждаете, се съхраняват на компютъра най-близо до вратата, но за късмет зад него бърка войник. Изчакайте, докато той се обърне и, като се възползвате от подходящия момент, изтеглете кодовете от твърдия диск.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Получаване на кодове за анулиране на изстреляната ракета - целта е изпълнена.
5. Деактивирайте бойния режим на изстреляната ракета.
Забележка:
10. Въведете кода за анулиране от терминала, разположен на източната точка за управление на ракети.
Ако сте действали достатъчно бързо, на брояча трябва да остане малко повече от минута и половина - това е достатъчно време за деактивиране на бойната глава на изстреляна ракета. Напуснете източната стартова площадка и се насочете към източната точка за контрол на ракетите, като внимавате да не бъдете забелязани от охраната. След това, като изключите камерата за наблюдение с помощта на устройството за оптично потискане, влезте през вратата в контролния център и с помощта на първия компютър от вратата (никой не работи с него) изтеглете кода за анулиране.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Деактивирайте бойния режим на изстреляната ракета - целта е изпълнена.
6. Оставете през която и да е точка за евакуация.
Еха! Вълнуващ момент. Адреналинът все още се освобождава в кръвта на огромни порции и няма къде да харчите енергия, тъй като е време да се върнете у дома. Можете, разбира се, да покажете на първия противник, на който се натъкнете, техниките на размахване и ритане, за да облекчите напрежението, но този метод на малтретиране на представители на „жълтата“ раса ще се отрази негативно на оценката за успех на мисията. Затова вземете курс по всеки ракетна установка(за предпочитане на изток) и се спуснете по планинския склон към океана, където ви очаква евакуационна лодка.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
6. Тръгнете през която и да е точка за евакуация - целта е изпълнена. Мисия: Сеул
Местоположение: Сеул, Южна Корея.
Основната цел:
1. Намерете и вземете данните от сградата на Държавния информационен канал.
Цел "Ако е възможно":
1. Спрете излъчването на севернокорейска пропаганда.
Забележка:
1. Дисковете с данни се намират в комуникационния център.
2. Пазете се от камуфлажни мини-капани.
Завършване: „Добре дошли във войната на три блока, Фишър“ - с тези думи ще ви поздрави Достопочтеният Ламбърт. Той също така ще докладва, че основните сили на врага вече са преминали този район, но останалите няколко отряда войници патрулират близките къщи и улици. Освен това спомагателните единици вече са на половината път тук, така че не трябва да се задържате в стаята на разрушената сграда и след като се изкачите надолу по въжето, трябва да отидете в търсене на дискове с данни, за да може Трети ешелон да разбере дали унищожаването на Уолш беше иницииран Южна Кореа. След като излезете, завийте наляво в тъмна уличка. Внимавайте, защото алеята е минирана. Внимателно се приближете до стенната мина и след като я обезвредите, прескочете оградата.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Разпитайте войниците от специалните части и разберете къде е ескортиран човекът на име Чонг.
Друга група оперативни служители на Третия ешелон, действащи в Сеул, се нуждае от информация, която може да бъде изнудена от някой от специалните сили на севернокорейската армия. Ламбърт смята тази задача за приоритетна и ако не успее, веднага ще повика Сам Фишър у дома. Не трябва да изпитвате търпението на шефа си, така че се притиснете до стената в тъмна уличка и внимателно надникнете зад ъгъла. Двама командоси, заседнали във военен камион по тесните улици на Сеул, обсъждат следващия си курс на действие. Изчакайте, докато някой от тях излезе зад ъгъла, за да се облекчи с всички произтичащи от това последствия. След като оставите командоса да си свърши „мократа“ работа, влезте отзад и го хванете. След като завлечете войника в алеята, разпитайте го и скрийте тялото в тъмен ъгъл.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Разпитайте войниците от специалните части и разберете къде е ескортиран човекът на име Чонг - целта е изпълнена.
След като изгуби от поглед другаря си с тесни очи, вторият командос ще започне да патрулира улицата. Нека мине напред и, като върви малко по-надолу по улицата, прережете кабела на високоговорителя, тъй като изключването на излъчването на севернокорейската пропаганда ще повиши морала на войниците от съвместните сили. След това преминете покрай недетонираната бомба до желязната порта и след като намерите тръбата, се изкачете по нея.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Инсталирайте подслушвателно устройство на мобилния команден център.
След като сте на пожарната стълба, Анна ще ви помоли да се свържете със севернокорейската командна компютърна мрежа. MCC се намира точно пред вас, но за да стигнете до него незабелязано, трябва да слезете по стълбите и, страхувайки се да бъдете хванати от охраната, която шпионира напред-назад, се качете на балкона, разположен вдясно. Изчакайте друг пазач да се обърне в другата посока и потърсете дренажна тръба на балкона, след като я изкачите, можете да се спуснете по въжето и да скочите направо върху покрива на мобилния команден център. Сега включете вашето инфрачервено или електромагнитно устройство за виждане и определете дали камионът под вас е празен. Ако не, тогава изчакайте докато войникът напусне MCC и скочете долу. След това бързо инсталирайте подслушвателно устройство и напуснете камиона възможно най-скоро, тъй като войникът може да се върне всеки момент.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Инсталирайте подслушвателно устройство на мобилния команден център - целта е изпълнена.
Grim е на седмото небе с работата, която сте свършили, но е твърде рано да се отпуснете, тъй като последните две пропагандни инсталации се намират недалеч от вас. Първият се намира до мобилния команден център. С помощта на устройство за оптично потискане изключете знака, осветяващ високоговорителя, и отрежете кабелите. Сега, след като вземете боеприпасите от кутията, отидете до вратата на сградата. Но не трябва да влизате през вратата; по-добре е да я заобиколите и, след като обезвредите стената на мината, скочете и, хващайки стълбата, се изкачете на последния етаж на сградата. Тук ще видите последния високоговорител, като прережете проводниците на който автоматично ще завършите целта "ако е възможно".
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Спрете излъчването на севернокорейска пропаганда - целта е постигната.
Вторичните цели на мисията са изпълнени, въпросът е малък. Качете се във вентилационната шахта и, отваряйки люка, скочете в сървърната стая. Сега трябва да действаме много бързо. Бягайте до главния сървър и, без да влизате в неговата система (така или иначе няма нищо полезно), извадете дисковете. След това се върнете назад и или се върнете във вентилационната шахта през люка, или се скрийте зад големия сървър, разположен точно срещу вратата. С гръб, притиснат към него, огледайте левия (винаги ляв) ъгъл и наблюдавайте какво се случва. И нещо подобно ще се случи: след няколко минути вратата на сървърната стая ще бъде взривена и двама войници от севернокорейската армия ще нахлуят в стаята с автомати в готовност. Не се страхувайте и не мърдайте, защото, първо, войниците дори не подозират, че има някой в ​​сървърната стая, и второ, те все още няма да отидат във вашата посока, а ще заобиколят големия сървър зад който се криете от дясната страна. Оставете ги да минат и след като напуснете сървърната стая, се скрийте в тъмния ъгъл под стълбите.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Намерете и вземете данните от сградата на Държавния информационен канал - целта е изпълнена.
3. Качете се на покрива, за да прехвърлите данни към EA-6B.
Забележка:
3. До покрива на сградата се стига само с асансьор.
Най-накрая дисковете са в джоба ви. Време е да прехвърлите данни от дисковете на държавния информационен канал към самолета Prowler, използвайки защитена директна лазерна връзка. Но за да направите това, първо трябва да стигнете до покрива на сградата на Гражданския инспекторат, така че без да губите време, изкачете се по стълбите и се скрийте близо до стената. Само след няколко минути до вас ще мине патрул с фенерче и ще се насочи към сървърното помещение.Вие продължавате да се движите и вървейки по коридора към асансьора се скривате в тоалетната. Скрийте се в една от тоалетните, изчакайте, докато асансьорът пристигне на вашия етаж и двама корейски войници излязат. След кратък разговор те ще се заемат с работата си, като ви дават възможност свободно да използвате асансьора и да се качите на покрива.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Качете се на покрива, за да прехвърлите данни към EA-6B - целта е изпълнена.
Мисия: Сеул – 2
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Насочете се към мястото на катастрофата на самолета EA-6B.
Цел "Ако е възможно":
2. Дезактивирайте преносимите радари.
3. Получете информация за севернокорейските безпилотни летателни апарати.
Това е лош късмет. Данните бяха прехвърлени успешно на бордовия компютър на самолета Prowler, но веднага след прехвърлянето самолетът беше свален противовъздушни оръдия SKA и сега цялата мисия са под заплаха, защото ако тези данни попаднат в ръцете на главнокомандващите на севернокорейската армия, тогава тази информация може да послужи като оправдание за нахлуването на войските на SKA в Лаос. Следователно е необходимо да се преместите на изток, за да определите мястото на катастрофата на Prowler.
Появявайки се на покрива на сградата на GIK, обърнете внимание на странно НЛО, което при всеки опит да го унищожи ще открие огън, за да убие. Факт е, че командването на СКА тества нови безпилотни летателни апарати с помощта на съвременни технологии в бойни условия. Въпреки че срещата с тази кула с крила не предвещава нищо добро и най-вероятно ще доведе до внезапна смърт на вашето алтер его, все пак е възможно да го неутрализирате - просто трябва да насочите оптичното потискащо устройство към самолета и да го активирате в време. След горните манипулации НЛО ще витае във въздуха точно тридесет секунди (тествано върху мен) и няма да представлява никаква заплаха, като ви дава половин минута свобода на действие, така че да го нокаутирате не си струва да губите време.
Слезте по стълбите и, като се скриете в тъмен ъгъл, за да не хванете окото на войника, който патрулира на покрива, обърнете внимание на преносимия радар, стоящ наблизо. Факт е, че севернокорейската армия използва тези радари за картографиране и проследяване на съюзнически цели, така че радарите трябва да бъдат неутрализирани на всяка цена. За да направите това, насочете устройството за електронно зрение към лаптопа, стоящ близо до преносимия радар, и след като хакнете системата за сигурност, поставете отметка в квадратчето до реда „изключете радара“. След това деактивирайте кулата отново, така че да не пречи и след като намерите кабела, слезте по него до отсрещната сграда. Сега действайте възможно най-бързо, защото кулата, която срещнахте по-рано, ще бъде по петите на Сам Фишър. Въпреки това, вие също не трябва да бягате, тъй като стена мина ви чака зад най-близкия ъгъл. Внимателно се приближете до него и след като го извадите от стената, скочете върху тръбата, която ще ви помогне да преодолеете празнината между покривите на сградите.
След като се преместите в друга сграда, огледайте се. Далеч от вашата позиция на балкона има друг преносим радар, който може да бъде изключен директно от покрива на сградата, на която се криете. След това се насочете към стълбите, водещи до същия балкон, като деактивирате кулата по пътя си, която въпреки това ви настигна. След като се изкачите на балкона, промъкнете се зад войника и вземете димна граната, патрони с калибър 5,56 и боеприпаси за пушка от кутията. След като завиете на ъгъла, прескочете парапета. Не е нужно да се страхувате за живота на вашето отделение, тъй като той не е в опасност да умре от падане върху асфалта от височина две дузини етажа - той все още ще има време да хване корниза. Сега накарайте Сам да скочи върху прозореца на долния етаж и ще се озовете в коридор с асансьори. Естествено, нито един от асансьорите не работи след бомбардировката, така че ще трябва да слезете по стълбите. Но когато отворите най-близката врата, ще забележите, че в тази сграда вече няма стълби. Е, трябва да скачате от етаж на етаж, опитвайки се да не паднете в бездната. На един от тези етажи има комплект за първа помощ в разрушена баня. Ако е необходимо, използвайте медицински консумативи и след като ускорите правилно, скочете на покрива на отсрещната сграда. Не падна ли? Глоба. Сега се скрийте в сенките отдясно възможно най-бързо, защото само след няколко минути на покрива ще се появи неканен гост. Не си струва да го разпитвате, тъй като той не знае никаква полезна информация, така че е по-добре да изчакате, докато застане на вратата за кратко време и след това да отиде да инспектира преносимия радар, стоящ наблизо. По това време можете да включите устройството за електронно зрение и, като го насочите към лаптопа, да изключите този радар. След това, зад войника, внимателно се промъкнете до вратата, от която той се появи, и се скрийте зад нея, като не забравяте да я затворите.
Озовавайки се в къща, където подът е счупен на няколко етажа подред, внимателно скочете на втория етаж и се скрийте в сенките, защото сега ще се появят няколко войници и ще докладват с ужас, че подът на етажите е счупен с нищо повече от бомба. За щастие не е детонирала и няма да детонира, иначе няма да видим Сам Фишър като нашите уши. Е, сам добри новиниЕто сега и лошата новина: ще трябва да седите и да гледате с нарастваща загриженост за собствената си кожа как тази малка, но обединена група имбицили, представящи се за полуобразовани сапьори, се опитват да неутрализират бойната глава. За щастие, войниците от севернокорейската армия са толкова глупави, че не могат дори да го взривят, камо ли да го обеззаразят. След известно време най-накрая ще им светне, че е по-добре да оставят бомбата на мира и ще побързат да свършат работата си, за да се махнат оттук възможно най-бързо. След като въздъхнете с облекчение, скочете на първия етаж и се скрийте зад бара. През прозорец в стената можете да насочите устройството за електронно виждане към вашия компютър и да изтеглите информация от неговия твърд диск за досадни безпилотни летателни апарати, патрулиращи в близкия район.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
3. Получаване на информация за севернокорейските безпилотни летателни апарати - целта е изпълнена.
Забележка:
4. Убиването на войници от южнокорейската армия е забранено.
5. За да унищожите танк, трябва да хвърлите раздробна граната в отворения му люк.
След като получите информация за UAV, ако е необходимо, слезте в мазето, за да подобрите здравето си с помощта на комплекта за първа помощ, който се намира там. След това се качете във вентилационната тръба, която се намира над бара, и изпълзете на улицата.
И тук са истинските улични боеве. Един войник атакува същата сграда, от която сте дошли. При никакви обстоятелства обаче не се препоръчва да убивате този войник, тъй като той е член на Съюзническите сили и неговата преждевременна смърт от смъртоносна доза олово, изстреляно от вашето оръжие, ще доведе до незабавен провал на мисията. Но вие също не сте длъжни да го покривате от вражески куршуми, затова, докато корейците се пълнят с олово с диви писъци, чиито думи се състоят предимно от ругатни, скочете върху стоящия до него камион и отидете на задната му страна. Тук на една от кутиите можете да намерите щипка за пистолет и две осколъчни гранати. Всяка осколкова граната в тази мисия струва теглото си в злато и ако в допълнение към всичко друго сте избрали арсенала на шпионин, а не на щурмовик, тогава можете спокойно да смятате тези гранати за безценни, така че не препоръчвам да губите тях. По-добре е да ги държите при себе си засега, ще ви кажа къде използването им ще бъде най-полезно за изпълнение на мисията. Сега се върнете на перваза, където ви доведе вентилационната тръба, и скачайки хванете тръбата. Увийте краката си около него и, игнорирайки битката, която се разгръща под вас, пропълзете до края на алеята. След като скочите, изтичайте до мрежата и се изкачете над нея.
Веднъж в тъмна уличка, ще чуете звук от стрелба наблизо. Игнорирайте ги и обезвредете стенната мина. След това стреляйте по знака, чиято светлина ще се отрази негативно на стелта ви, и се скрийте зад кутиите. До вас войниците на съюзническите сили отчаяно ще стрелят от враговете. Изчакайте, докато изчезнат зад ъгъла и се качете първо на капака, а след това на покрива на армейския камион. Скочете от покрива на балкона и НЕ забравяйте да СПАСИТЕ, тъй като танк и няколко тежко въоръжени противници ви очакват в края на улицата. След като изключите голямата табела, слезте до навеса по кабела и се огледайте добре. Отпред е същият танк, който беше споменат малко по-рано. За да изпълните бонус целта на тази мисия, трябва да го унищожите. Затова извадете раздробна граната и се насочете точно над капака на отворения люк, от който периодично излиза главата на противника, опитвайки се да застреля вашите съюзници. Прицелете се възможно най-точно, защото това е единственият ви шанс. Ако ударите целта, танкът ще бъде деактивиран и от него ще излезе дим, а севернокорейската слабост ще падне на улицата и ще падне безжизнена в една от алеите. Сега се оттеглете от навеса възможно най-бързо, тъй като няколко войници, криещи се от тежкия огън на съюзниците някъде долу, може да сте забелязали мястото, от което е изстреляна гранатата, и скоро може да открият безразборен огън по вашето местоположение. Въпреки че няма да ви видят в тъмното, няколко заблудени куршума все още могат да имат пагубен ефект върху здравето на вашето алтер его. След като скочите от сенника, заобиколете резервоара от лявата страна и след като изгасите светлината, се изкачете по стълбите към балкона. Тук дебне още един гражданин с присвити очи, но не той ви трябва, а преносимият радар, който стои до него. Използвайки лаптопа си, изключете този радар (остава още един) и, като заобиколите севернокорейския войник отзад, се скрийте в тъмния коридор.
Докато сте в порутена сграда, скочете на долния етаж и излезте на балкона. Точно пред вас има голям двор, който патрулират двама севернокорейски войници и... Какво е това? Пак кула! Или това вече е параноя, или тя следва Сам Фишър по петите му. Във всеки случай, обезоръжете го за известно време, стреляйте по табелата, за да потопите двора в мрак, и скочете долу. По време на вашите манипулации кулата вероятно вече е дошла на себе си, така че я изключете отново и се промъкнете в мобилния команден център. Тук използвайте комплекта за първа помощ, вземете патроните с калибър 5,56 и изтеглете програмата за проследяване на компютъра на MCC (това действие няма да ви донесе никаква полза, но вашите манипулации ще зарадват Анна, което също е важно). След това изчакайте, докато кулата прелети над вашата позиция и, напускайки мобилния команден център, вземете светкавична граната от масата. След като дезактивирате купола отново, напуснете двора през алеята, която ще ви отведе директно до мястото на катастрофата на Prowler.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Насочете се към мястото на катастрофата на самолета EA-6B - целта е изпълнена.
5. Необходимо е данните на борда на EA-6B да не попаднат в ръцете на севернокорейската армия.
Време е да вземете данните от Prowler, за да не попадне в ръцете на врага. Затова, скривайки се в тъмна уличка, огледайте се добре. От дясната ви страна има мигащ прожектор, който, за съжаление, не може да бъде изключен, но също така не можете да бъдете уловени от светлината му, тъй като танкът, стоящ от лявата страна, ще ви забележи, ще се прицели и ще ви застреля като Хитлер. Ще трябва да седнете в сенките и да изчакате, докато прожекторите изгаснат за известно време. Веднага щом това се случи, излезте от прикритието и се втурнете с пълна скорост към порутения самолет. Когато се приближите до пилотската кабина на Prowler, ще чуете гласа на Lambert в слушалката, който съобщава, че EA-6B е унищожен до такава степен, че няма да е възможно да се съберат необходимите данни от борда му.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Необходимо е да се предотврати попадането на данните на борда на EA-6B в ръцете на севернокорейската армия - целта се отменя.
6. Маркирайте мястото, където е паднал EA-6B
Забележка:
6. Можете да се изкачите на скелето в края на улицата, за да маркирате местоположението на EA-6B.
Огледай се. В близост до кофите за боклук ще видите двама пилоти, оцелели след самолетната катастрофа. За да изпълнят втората бонус цел, те трябва да бъдат спасени. Но да направите това в момента ще бъде трудно, тъй като ще трябва да ходите близо до резервоара, който може да открие вражеска цел дори в тъмното. Следователно, първо трябва да изпълните първата бонус цел на мисията, която е да унищожите всички вражески бронирани превозни средства. За да направите това, изкачете се по дренажната тръба и след като се качите на покрива, изключете последния преносим радар.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
2. Дезактивирайте преносимите радари - целта е изпълнена.
Сега можете да започнете да елиминирате последния танк, останал в бойно състояние. През скелето се приближете възможно най-близо над танка и изчакайте, докато тримата войници, които се гъмжат наблизо, се отместят настрани. Извадете осколкова граната, издърпайте щифта и я хвърлете право в отворения люк. Взривявайки резервоара, вие, за съжаление, ще загубите възможността да завършите мисията със 100% успех, тъй като ще имате твърде много трупове на севернокорейски танкови екипажи в сметката си, но мисля, че унищожаването на танка плюс красивият предсмъртен полет на немощта със свити очи си струва.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
1. Неутрализирайте всички танкове Тип-86. Това ще улесни живота на войниците от съюзническите сили - целта е постигната.
Забележка:
7. Пилотите ще бъдат в безопасност в страничната алея.
Време е да се върнете при оцелелите пилоти и да ги измъкнете от сметището на безопасно място, защото след няколко минути бомбардировачът B-2, извикан от Сам Фишър, ще достави смъртоносния си товар до местоназначението му. Въпреки че може да откажете спасяване, като се има предвид, че американските пилоти са в купчината за скрап - зависи от вас да решите. Но ако все пак искате да проявите милост, слезте долу и като качите един от горките на гърба си, го завлечете в странична уличка и го скрийте в тъмен ъгъл (именно в ъгъла, тъй като корейците патрулират алеята може да открие тялото). Поставете втория пилот върху гърбицата на вашето алтер его и направете същата процедура.
OPSAT актуализация.
Бонус цел:
2. Спасяване на пилотите от EA-6B - целта изпълнена.
Време е да поискате въздушен удар. Изкачете се в горите срещу горящия танк, като се опитвате да не хванете окото на тримата войници на SKA и използвайте лазер, за да маркирате останките от самолета за бомбен удар.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
6. Маркирайте мястото, където е паднал EA-6B - целта е изпълнена.
Мисия: Бани
Местоположение: Япония, Токио, Баните в района Шинджуку.
Основната цел:
1. Влезте във ваните.
2. Разберете с кого се среща Шетланд.
Цел "Ако е възможно":
1. Инсталирайте подслушвателни устройства на всички телефонни линии в баните.
Изпълнение: Дъглас Шетланд изглежда има нещо за японската култура. Така че този път, за да завърши спокойно бизнеса с партньорите си, Шетланд избра Токийските бани, в които можете да използвате канализационната система, за да проникнете. Но все още трябва да стигнете до него и както винаги, има пазачи, които се скитат наоколо с фенерчета, които Сам Фишър мрази. Затова не трябва да се задържате на едно място и след като изключите фенерчето, трябва да стигнете до мазето възможно най-бързо и да се скриете в сенките.
Наблизо ще забележите цивилен техник, който ремонтира телефонни линии. Именно на тях е необходимо да се инсталират подслушващи устройства, които ще помогнат на Франсис Коен, връзката на Третия ешелон, да наблюдава престъпната дейност на групировката Якудза, известна още като „Червения Нишин“. Изчакайте, докато техникът се премести до разпределителното табло, разположено на отсрещната сграда, и след като инсталирате подслушвателно устройство на първата телефонна линия (остават още две), се изкачете по дренажната тръба. В горната част има кабел, чрез който можете да слезете направо до далечната рекламна табела (трябва да изберете правилния момент, когато табелата угасва за малко, за да не свети). След това скочете долу и след като загасите друг фенер, потърсете отворен канализационен люк.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Влезте в баните - целта е изпълнена.
Забележка:
1. Компютърът на собственика на банята се намира в неговия офис (от рецепцията нагоре по стълбите).
2. В шкафа в ресторанта има аптечка.
Канализационната система ще ви отведе до люк, отваряйки който ще се озовете в сутерена на баните. Засега тук е тъмно, но буквално след няколко минути пазач ще влезе в мазето и, като включи светлините в цялото мазе, ще седне точно до вратата. Ще трябва отново да потопите мазето в тъмнина и внимателно да се промъкнете до изхода, опитвайки се да не попаднете в светлината на фенерчето, с което е оборудван пазачът.
Следващото сутеренно помещение е сушилня с вентилатор и сушене на дрехи. Отляво охранител седи на стол и гледа бельото (какво интересно видя там, все още не е известно на науката). За да стигнете незабелязано до стълбите, водещи до първия етаж, трябва да се скриете зад кофите с мръсно пране и да използвате оптичното устройство за потискане, вградено в пистолета, за да изключите вентилатора за известно време. Това действие ще накара бельото, което някога се е люлеело от въздушния поток, да се изправи и да създаде сянката, необходима за незабелязано проникване по стълбите. Затова, без да обръща внимание на недоволните възгласи на пазача, който остана да седи на стола, сякаш нищо не се е случило, се качете на първия етаж и се скрийте на вратата, водеща към залата.
След като отворите тази врата, потърсете друга врата в края на коридора и се пригответе да бягате. Сега трябва да действате много бързо, тъй като пазачът, седнал на стола вляво от входа, скоро ще стане и ще се отправи към тази врата. На свой ред друг пазач, който патрулира в района, също скоро ще се насочи към тази врата. И сякаш това не е достатъчно, цивилните, пробиващи дупки в тавана на залата, също скоро ще се нуждаят от инструменти и точно от стаята, в която води вратата, която ви трябва. Затова, без да губите време, изключете лампата и тичайте до тази врата. След като отворите вратата, не забравяйте да я затворите. Вляво от него на стената има комплект за първа помощ, който просто няма да имате време да използвате, тъй като двама пазачи могат да съборят вратата всяка минута и да застрелят заряда ви на място. Затова се потопете във вентилационната тръба, дупката в която се намира под тавана вдясно от вратата и след като си поемете дъх, не забравяйте да запазите, защото мисля, че няма да искате да повторите толкова интензивно препятствие отново .
Вентилационната тръба ще ви отведе до складовото помещение. Излезте от тръбата и, подслушвайки разговора на двама пазачи (те няма да кажат нищо интересно, но историята е доста забавна), включете устройството за електромагнитно зрение. Точно през завесите, които служат като врата в килера, намерете системния модул на компютъра и хакнете неговата система за сигурност. След това изключете вашето видеонаблюдение и проверете една от частните охранителни камери. Ако не се получи сигнал, това означава, че сте направили всичко правилно и вече не трябва да се притеснявате, че ще бъдете уловени от камера за наблюдение. Сега изчакайте и двамата пазачи да приключат разговора си и да си тръгнат по отделните пътища. Веднага щом това се случи, напуснете складовото помещение и влезте през задната врата в двора на банята.
Вашата основна цел е компютър, на който се съхранява необходимата информация за Третия ешелон. Намира се на втория етаж на сградата, тоест точно над вас. Вие, разбира се, можете просто да се изкачите по стълбите до втория етаж, но този път не е безопасен. Затова имам честта да ви предложа по-сложен начин за компютъра на собственика на банята. Предупреждавам ви обаче – първият път е не по-малко опасен. Във всеки случай, ако последвахте съвета ми, отидете до двора на банята и, като се скриете в тъмен ъгъл, изчакайте, докато наемникът, който патрулира в близкия район, се отклони. След като това се случи, ще можете да се промъкнете до камиона и да се изкачите по дренажната тръба. На балкона вървете малко напред и скачайки хванете кабела. Слизайки по него, Сам Фишър ще хване перваза на прозореца. Просто не се опитвайте незабавно да се изкачите през прозореца в стаята, тъй като след известно време японец, който е посочен във ваните като технически персонал, ще влезе в нея. След като се скита малко из стаята, той ще отиде до прозореца и ще започне да гледа залязващото слънце. Не се притеснявай и не мърдай, тесни очиедин японски гражданин е толкова намалил вертикалния си зрителен ъгъл, че дори няма да забележи, че някой се е вкопчил в перваза на прозореца и се готви да го хвърли през прозореца. След няколко минути японецът ще се умори да гледа през прозореца и ще отиде настрани, като ви дава възможност да се промъкнете в стаята незабелязано. Но той няма да може да подремне спокойно, тъй като главата му съдържа твърде много информация, полезна за Сам Фишър. Събудете го с изсвирване и идвайки отзад, хванете го и го разпитвайте. След това азиатецът може да бъде оставен да заспи, но този път във вечен сън - просто изхвърлете сънения японец от любимия му прозорец.
OPSAT актуализация.
Забележка:
3. Кодът за вратата към офиса на собственика на банята е 3650.
4. В залата от страната на офиса на собственика на банята е монтирана камера за наблюдение.
След като изпратите член на техническия персонал на баните в свободно падане, плъзнете оптичен кабел под вратата на стаята и се уверете, че патрулиращият в коридора пазач се насочва към стълбите. След това излезте от стаята и след като въведете код 3650 на кодовата ключалка на офиса на собственика на банята, влезте вътре и не забравяйте да заключите вратата зад себе си. Сега можете или да се разровите за информацията, необходима за изпълнение на основната цел на мисията в чекмеджето на бюрото си, или да потърсите в твърдия диск на компютъра си. Във всеки случай целта ще бъде успешно изпълнена.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Разберете с кого се среща Шетланд – целта е изпълнена.
3. Подслушвайте преговорите на Шетланд, преди HMB да го залови.
Вторична цел:
1. Разберете от кого нападателната група HMB е получила заповедта. Забележка:
5. Шетланд може да се среща с представители на Червения Нисин, една от фракциите на Якудза.
6. Шетланд е на място и е готов да се срещне в личните стаи на баните.
7. Щурмовият екип на HMB се подготвя да превземе Шетланд. Това може да наруши операцията.
След като изпълните една от основните цели, проправете си път през вентилационната тръба в следващия офис. Двама бойци се крият тук тайно със специално предназначениеЯпонска служба за сигурност. Трети ешелон изисква да разберете кой ръководи нападателната група. За да направите това, излезте от вентилационната тръба и с помощта на устройство за електронно зрение изтеглете необходимите файлове от твърдия диск на един от лаптопите, зад които седи войникът от специалните сили на HMB.
OPSAT актуализация.
Вторична цел:
1. Разберете от кого щурмова група HMB е получила заповедта - целта е изпълнена.
В близките стаи няма какво друго да правите, така че се върнете в залата по същия път, по който сте дошли (ако сте забравили, нека ви напомня: кабинет на собственика на банята – коридор – спалня на „летящия“ японец – двор – приемна – килер – вентилационна тръба – килер с аптечка – антре ). След като най-накрая се върнете в залата, обърнете внимание на далечната врата. Вашата задача: да стигнете до тази врата незабелязано. Внимавайки за двама патрулни с фенерчета и един цивилен, който пробива дупка в тавана, промъкнете се до вратата и отивайки в края на коридора, ще се озовете в съблекалнята. Друг наемник стои тук с картечница и се гледа в огледалото. Бъдете изключително внимателни, защото той може да ви забележи дори в огледален образ, така че трябва да се промъкнете по лявата стена. Друг коридор ще ви отведе до тоалетната, която, за щастие, никой не използва в момента, така че напуснете тоалетната, без да се страхувате, че ще бъдете открити.
Сега имате избор: завийте надясно или наляво в коридора. Горещо препоръчвам да завиете наляво, тъй като от отсрещната страна ще ви дебне въоръжена и добре организирана група противници. Отляво има басейн, патрулиран само от двама пазачи. Затова завийте наляво и след като срежете пластмасовата завеса, се насочете към басейна.
Веднъж в басейна, няма нужда да губите време и докато двамата пазачи водят разговор дали е прилично двама голи мъже с хетеросексуални наклонности да се къпят под един душ и дали това забавление не противоречи на неписания кодекс на истински мъж, скрийте се в душ кабината, разположена вдясно. След като направите това, затворете завесата, така че наемниците да не ви забележат и прескочете стената в следващата душ кабина. Правете тази процедура, докато не се окажете в последната кабина и едва след това, като се уверите, че привържениците на кодекса на истинския мъж не гледат във вашата посока, се изкачете по стълбата на скелето. Използвайте скелето, за да стигнете до далечния ъгъл на басейна и изключете прожектора с помощта на устройството за оптично потискане. След като скочите, се насочете към далечния ъгъл, в който има предпоследната телефонна линия, на която трябва да инсталирате подслушващо устройство. След това, преди прожекторът да светне отново, напуснете басейна и се скрийте в коридора. Понякога пода в този коридор се мие от цивилен от обслужващия персонал. Ако той се изпречи на пътя ви, тогава се приближете до стената и накарайте Сам Фишър да скочи и да направи шпагата, опирайки краката си на двете стени. Изчакайте, докато чистачката мине под вас, скочете и се насочете към парната баня.
В парната баня има двама наемници, които обсъждат лошата видимост в стаята. Основното е да слушате разговора им, защото по време на разговора можете да чуете намек, а именно: как да се държите в стаи, пълни с пара. Когато приключат да говорят, промъкнете се покрай дясната стена до вентила и го отворете, това ще накара цялата стая да се напълни с пара. Спомняйки си разговора на пазачите, включете устройството за инфрачервено виждане (не трябва да включвате устройството за нощно виждане, тъй като ярката светлина може да ви заслепи в реалния живот), което ще ви помогне да се движите в парната баня. Сега се върнете в коридора, от който сте излезли и стигнете до отсрещния изход, този път по лявата стена.
Друг коридор ще ви отведе до друга парна баня, която се охранява от купол, програмиран да открива разликата между непознати и приятели (поради което патрулиращият в стаята пазач може да се движи наоколо, без да се страхува за живота си). Опитвайки се да действате много бързо, завийте наляво и отворете клапана. Тази парна баня, подобно на предишната, отново ще се напълни с пара, което ви дава възможност да избегнете откриване от системата за насочване на кулата. Включете отново устройството за инфрачервено зрение и, прескачайки оградата, стигнете до компютъра, който контролира поведението на кулата. Сега имате няколко възможности:
1. Просто заобиколете кулата отзад и без страх от откриване се скрийте в коридора.
2. Хакнете системата за сигурност на компютъра, управляващ купола и я деактивирайте. След това отново се скрийте в коридора.
3. Хакнете системата за сигурност на компютъра, управляващ купола и деактивирайте режима за разпознаване на целта. След това тихо се върнете към вентила и го завъртете в първоначалното му положение. Тези манипулации на Сам Фишър ще доведат до факта, че мъглата в парната баня ще се разсее и кулата, след като е открила охрана, патрулираща в стаята, ще го вземе за вражеска цел и ще го застреля на място, като Хитлер. Този метод, разбира се, може да повлияе негативно на оценката за успех на мисията, но е толкова смешно да гледате как противникът умира от собствените си оръжия.
Какъвто и вариант да изберете, при всички случаи ще се окажете в коридора. Вървете напред и зад масата ще намерите последната телефонна линия, която трябва да бъде подслушвана.
OPSAT актуализация.
Цел "Ако е възможно":
1. Инсталиране на подслушвателни устройства на всички телефонни линии в баните - целта е изпълнена.
Сега, скривайки се зад масата, изчакайте, докато HMB командосът се появи в полезрението. Когато тръгне в обратната посока, последвайте го по петите и, като се скриете в тоалетната, изчакайте, докато се обърне. Можете, разбира се, да се промъкнете незабелязано, като духнете свещ, но наемникът, който забележи такъв униформен позор, ще прокълне и веднага ще запали свещта. Ако прекалите с духането на свещите, може да разтревожите пазачите и рискувате да ги накарате да алармират. Ето защо е по-добре, без да докосвате свещите, като използвате хартиени стени, да се промъкнете незабелязано до наемника и, излизайки в коридора, да се качите във вентилационната тръба.
Вентилацията ще ви отведе до първата частна баня. Тук изчакайте, докато един от бойците инструктира техника да провери вентилацията за наличие на „бъгове“ и други насекоми. След това отидете зад стъклото в изкуствената градина и се изкачете в друга вентилационна тръба. Използвайте корема на Sam Fisher, за да излъскате добре тръбата до самия край и ще стигнете до прозорец, където можете безопасно да подслушвате разговора между Дъглас Шетланд и неговия партньор. По време на разговора им не губете време и използвайте устройството за електронно зрение, за да се качите в лаптопа на Шетланд. Като прочетете файла, наречен "Теория на хаоса", вие ще изпълните цел на бонус мисия.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Подслушване на преговорите на Shetland, преди HMB да го залови - целта е изпълнена.
4. Елиминирайте Шетландските острови. Бонус цел:
1. Хакнете компютъра на Дъглас Шетланд. Забележка:
8. На входа на душовете има комплект за първа помощ.
да! Така че Дъглас Шетланд и HMB са едновременно. Е, Сам Фишър ще се справи с главнокомандващите на HMB в следващата мисия, но засега е необходимо да попречим на Шетланд да напусне баните на всяка цена и при всяка подходяща възможност да елиминираме предателя на родина. Затова бързо се върнете към изхода от вентилационната система и след като скочите, се насочете към вентилационната тръба, която сте използвали малко по-рано в играта. Но не трябва да бързате, защото буквално след няколко минути ще настъпи експлозия. Едва след това се качете във вентилацията и не забравяйте да спасите, тъй като пред вас ви очакват ожесточени битки с всички врагове на човечеството.
След като излезете от вентилационната система, незабавно отидете до съседната стая, в противен случай рискувате да получите заблуден куршум във филето си. След това заобиколете коридора, в който специалните части на HMB и наемниците на Display International организираха брутална престрелка през тоалетната и се скрийте в другия край на този коридор. Изчакайте, докато противниците започнат да презареждат оръжията си и избягайте в отсрещната стая. Върнете се в частната баня, където Дъглас Шетланд преговаряше, и вземете от пейката амунициите 5,56, светкавицата и осколковата граната. След това отидете до душовете и с помощта на комплекта за първа помощ закърпете изтощения от битки Сам Фишър. Обезвредете стенната мина, а след това НЕ ЗАПАЗЕТЕ!
Под душовете ви очакват въоръжени наемници на Display International автоматични оръжияи най-важното е, че те са оборудвани с устройства за нощно виждане, така че е малко вероятно да успеете да преминете душа без бой. Притиснете се до стената и, надниквайки зад ъгъла, изгасете лампите, осветяващи душовете, след което се опитайте да се промъкнете незабелязано до плота. Време е за гранати. Вземете димна граната в ръката си и я хвърлете директно върху масата, стояща в средата на стаята. След това извадете друга граната и я хвърлете право към изхода на душа. Сега, възможно най-бързо, стигнете до изхода на душа, преди димът да се разсее. Ако всичко върви по план, ще стигнете до коридора без нито една драскотина, ще изчистите мината на стената и ще СПАСИТЕ отново, тъй като ви очаква изпитание, много по-трудно от предишното.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Обезвредете бомбите, поставени от Шетланд. Забележка:
9. Шетланд заложи бомби, за да прикрие отстъплението си.
За да унищожи баните и по този начин да погребе всички доказателства, а в същото време и свидетелите на сблъсъка между Display International и японския HMB, Дъглас Шетланд инсталира взривни устройства на генераторите. Таймерът на всяко устройство е настроен на точно една минута и половина. За да продължи преследването на Шетланд, е необходимо на всяка цена да се обезвредят бомбите. За да направите това, счупете ключалката на вратата, без да вземете предвид последствията от взлома в нея и бягайте под стълбите. След като си проправите път между генераторите, завийте наляво и, като стигнете до самата стена, обезвредете първото взривно устройство. Докато правите това, Дъглас ще ви каже причините за безскрупулното му поведение.
Бомбата свърши, но, за съжаление, не е последната. Освен това шетландският наемник се материализира от нищото. Въоръжете се с щурмова пушка със зашеметяващ пистолет и изчакайте под стълбите, докато наемникът покаже поне част от тялото си. Когато това се случи, застреляйте го и скрийте тялото на врага, парализирано от електричество, под стълбите. След това бързо се изкачете по стълбите и, завивайки надясно, прескочете парапета и скочете надолу. Тук ви очаква друга бомба, по време на обезвреждането на която Дъглас отново ще излезе на място, осветено от флуоресцентни лампи, и отново ще започне да се оправдава.
Има втори - последният идва. Изкачете се по тръбата и като хванете ръба на генератора, се изкачете върху него. По-долу ще видите още две шестици на Дъглас. Осъдете ги за всички смъртни грехове до внезапна смърт от излишък на олово в тялото и скочете долу. Тичайте до самия край и от лявата страна на стълбите ще видите друг генератор, над който е инсталирана последната бомба. Бягайте добре и, скачайки върху генератора, започнете да разчиствате мините. Шетланд отново го прави! Животът виси на косъм! Сам Фишър тича по ръба на бръснача и всички му се кикотят и кикотят! Е, няма значение, ние ще дезактивираме последната бомба и ще приключите с главно "P."
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Обезвредете бомбите, поставени от Shetland - целта е изпълнена.
След като Дъглас изчезне зад вратата, пригответе се за битка, тъй като последният му поддръжник ще се появи от същата врата. Добавете го към списъка с жертвите в ръцете на Сам Фишър и изтичайте до вратата. След като го отворите, качете се по стълбите и отворете следващата врата, водеща към покрива. След което вашето алтер его ще напусне прекия ви контрол и сценарийната сцена ще бъде активирана. В него Шетланд ще убеди Сам да се присъедини към неговите редици, на което ще получи твърдо „Не“ от защитника на целия свят. Както и да е, Шетланд все още не е добро място за живеене и след края на сценария ще имате само един избор: къде да изстреляте куршума срещу Дъглас? Може би в челото, може би в окото или може би в устата? Използвайте жестокото си въображение и след като все пак изберете предпочитаната част от главата на предателя, изстреляйте куршум там.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
4. Елиминирайте Shetland - целта е изпълнена. Мисия: Кокубо Сосе
Местоположение: Министерство на отбраната на Япония, Токио Бей, Токио, Япония.
Основната цел:
1. Не убивайте никого.
2. Свържете се със служители на Съединените щати, държани като заложници.
Изпълнение: отново Япония. Отново Токио. Но този път това е сградата на японското министерство на отбраната с неприлично име „Кокубо Сосе“. И отново, според инструкциите на Ламбърт, нито един стиснат противник не трябва да умира от ръцете на Сам Фишър, тъй като отношенията с Япония вече са напрегнати до краен предел. Следователно всякакви жертви сред азиатските войски ще доведат до провал на мисията. Но как можете да оставите живи хората от ISF, които заловиха американски служители, работещи в Министерството на отбраната, и ги държаха в конферентна зала на последния етаж на сградата. Следователно, за да възстановите справедливостта на този остров, ще трябва да използвате само юмруци, раздавайки шамари, шамари и шамари наляво и надясно, за да научите японците как правилно да се отнасят към гражданите на САЩ.
А ето и първите двама кандидати за шамар по китката. Двама охранители, патрулиращи на паркинга, обсъждат филм, в който обаче, както винаги, основните врагове на човечеството се оказаха „руските агресори“. Контролирай се! Разбира се, разбирам, че след като чуете тази фраза, ще имате непреодолимо желание да нанесете неописуем удар на всеки от тази сплотена група малоумници, но ви предупреждавам - това може да повлияе негативно на оценката за успех на мисията. Но ако не ви интересуват рейтинги и най-важното за вас е честта на руски гражданин, тогава отидете при един от пазачите и му покажете лицето на козела. Но имайте предвид, че в близък бой тези копелета също нямат нищо против да размахват ръце и крака или по някакъв друг ексцентричен начин да изобразят „брусли“. След като приключите с изпълнението, превключете ключа на най-близкото табло, за да потопите паркинга в тъмнина. Непрогледният мрак ще ви помогне да определите посоката на инфрачервения лъч, излъчван от камерата за наблюдение, закрепена над вратата. За да не попаднете случайно в тази греда, включете уреда за нощно виждане и заобиколете гредата, като прескочите парапета. Сега имате две възможности.
Първи път: За да тръгнете по първия път, трябва да използвате главен ключ, за да отворите вратата и, като се качвате по стълбите, се качете във вентилационната шахта. Шахтата ще ви отведе направо до тоалетната на първия етаж. Не бързайте да излезете от вентилацията и изчакайте, докато пазачът излезе от кабината, измие ръцете си и напусне тоалетната през вратата. Следвайте го и когато той се обърне към далечната маса, отидете до контролния пункт. Изключете камерата и вървейки зад пазача, седнал на стола, се качете в дупката, която ще ви отведе до друга маса. Докато двама патрулни разговарят, хакнете системата за сигурност на компютъра, който стои на масата и прочетете съобщението, наречено "Пристигна" несмъртоносни оръжия“, който съдържа кода на електронната ключалка на вратата, водеща към основното сървърно помещение.
OPSAT актуализация.
Забележка:
1. Кодът за влизане в сървърната стая е 1945.
Сега отидете до статуята вдясно и се изкачете по нея до самия таван. След това следвайте гредите до далечния ъгъл, където има дупка във вентилационния вал. Вентилацията ще ви отведе направо в стая с американски заложници вътре.
Втора пътека: Стигнете до края на паркинга и след като активирате устройството за нощно виждане, потърсете дупка в стената вдясно. Тази дупка ще ви отведе в технически тунел. Изкачете се по тръбата и когато стигнете до далечния десен ъгъл, скочете нагоре и хванете перваза. Качвайки се горе, ще видите коридор под вас, където човек от персонала по поддръжката мие пода. От другата страна на коридора има пазач с филе, обърнат към вас. Той няма да се обърне, докато не чуе странни звуци, така че опитайте да скочите надолу, без да издавате нито един звук. Веднага щом се озовете в коридора, веднага скочете и, като хванете тръбата отдясно под тавана, увийте краката си около нея, в противен случай почистващият под може скоро да се обърне и, като забележи непознат, да вдигне аларма. Използвайте тази тръба, за да стигнете до самия край на коридора и скочете надолу. В следващия коридор завийте надясно и, като се качите в дупката, пропълзете в стаята с американски заложници.
Който и от пътищата, описани по-горе, да изберете, крайната спирка все още е конферентна зала с американски заложници вътре. Трябва да се свържете с един от тях и да разберете причината за задържането им.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
2. Свържете се със служителите на Съединените американски щати, държани като заложници - целта е изпълнена.
3. Проникнете в командния пункт.
4. Запис на преговорите на командния пункт. Забележка:
2. Входът към сутерена е отворен.
3. Войниците на HMB, патрулиращи в мазето, са въоръжени с несмъртоносни оръжия.
Напуснете конферентната зала през вентилационната шахта и, покрай патрулиращите по стълбите патрули, слезте на първия етаж. Отидете до затворената преди това стъклена врата и влезте в стаята с ескалатора. Долу двама пазачи говорят за несмъртоносни оръжия, които наскоро бяха приети. Уилям веднага ще се свърже и ще обясни какво е накарало местните войници, патрулиращи в мазето, да бъдат въоръжени с несмъртоносни оръжия. Факт е, че целта на патрулните служители е да неутрализират и заловят външен човек за по-нататъшен разпит. Ако въпреки това сте обездвижени от шокиращ изстрел в която и да е част от тялото, не бързайте да презареждате мисията от последното запазване, тъй като ви очакват повече приключения от всякога.
Сам Фишър в безсъзнание е завлечен в стаята за разпит и вързан с белезници за стол. Подполковник и сержант ще влязат в стаята и ще започнат разпит с груба физическа сила. След няколко минути подигравки с тайния агент на Третия ешелон, те ще стигнат до извода, че юмруците в този случай няма да доведат до нищо. Единственият останал вариант е инжектиране на магнезиев сулфат (серум на истината). Докато подполковникът подготвя инжекцията, ще имате възможност да освободите ръцете си от белезниците. За да направите това, първо трябва да активирате опцията „премахване на белезници“ и след това, като преместите иглата на ухо, да се освободите от белезниците по абсолютно същия начин, както при отваряне на обикновена брава с главен ключ. Доведете освободения Сам при подполковника и го накарайте да го хване отзад. След като го разпитате и нокаутирате с удар в челюстта, внимателно поставете тялото в тъмен ъгъл. Сега всичко, което остава, е да разбиете вратата, зад която стои сержантът, и да вземете оборудването си от склада. Излишно е да казвам, че ако бъдете заловени, нивото на алармата в сградата ще се повиши с една точка, което означава сбогом, сбогом 100% рейтинг за успех на мисията. От това следва заключението: пленът трябва да се избягва с всички налични средства.
Изключете захранването на ескалатора на таблото и слезте по правилния път (не забравяйте да поемете по правилния път, тъй като патрул с фенерче ще се качи по другия път, без който не можете да пропуснете нежелани последствияняма да успее). След като слезете, изключете камерата за наблюдение с помощта на устройството за оптично потискане (внимавайте, то е инфрачервено), завийте надясно и, опитвайки се да избегнете патрулните служители, прескочете парапета и се скрийте в сенките под стълбите. След хакване на скенера на ретината (ако се свържете директно със скенера, ще има по-голям шанс за успешно хакване) влезте през стъклената врата в коридора. Зад вратата вдясно няма нищо друго освен два електрошокови пушки, така че отидете до лявата врата. Въведете кода 1945 на електронната ключалка и след като изключите двете инфрачервени камери за наблюдение (инфрачервените лъчи на камерите могат да открият цел дори през препятствия като врата или сървър), стигнете до компютъра на централния сървър. След като поставите отметка в квадратчето „Отключи вратите към командния пункт“ (ако не сте изпълнили второстепенната цел на предишната мисия, сега е моментът да го направите: просто качете файла, наречен „Доклад за операцията на банята“ в OPSAT) отидете към компютъра в ъгъла и прочетете всички съобщения.
OPSAT актуализация.
Забележка:
4. При аларма централните сървъри отиват в ниша под пода.
5. Скенер на ретината, инсталиран в сървърното помещение, осигурява достъп до сървърите.
6. В банята има аптечка, която се намира в сутерена.
7. До банята в главната зала има комплект за първа помощ.
Най-накрая вратата към командния пункт е отворена. Направете си път до него, заобикаляйки патрула, и след като влезете, отидете в левия коридор. Застанете под инфрачервената камера за наблюдение и, като я изключите с помощта на устройството за оптично потискане, бързо изтичайте до дупката в окачения таван и, скачайки, се изкачете. След това се качете във вентилационната шахта, която ще ви отведе до командния център. Там шефовете на НСБ се събраха на спешна среща. Трябва да запишете разговора им с помощта на лазерния микрофон, вграден в устройството за електронно зрение.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
3. Проникнете в командния пункт - целта е изпълнена.
4. Запис на преговорите на командния пункт - целта е изпълнена.
5. Получете достъп до лаптопа на генерала на G-SDF.
Следвайки предложението, направено от адмирал Отомо на срещата, насочете мерника на устройството за електронно зрение към лаптопа, стоящ на масата вдясно, и след като хакнете системата за сигурност, изтеглете програмата за проследяване на твърдия диск на лаптопа. След това изчакайте, докато адмирал Отомо се свърже отново и едва след това се върнете по вентилационната шахта в коридора.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
5. Получете достъп до лаптопа на генерал G - SDF - целта е изпълнена.
6. Деактивирайте HMB сървърите на Admiral Otomo. Забележка:
8. Асансьорът HMB вече е наличен.
От делириума на адмирал Отомо можеше да се разбере само едно нещо: той отново възнамерява, използвайки алгоритъма Zherkezhi, да хакне сървърите на севернокорейските артилерийски батареи и да изстреля балистична ракета в един от градовете на Япония, за да завземе властта в страната си и да привлече подкрепа от Съединените щати. Става ясно, че само човек с неуравновесена психика и явен параноичен синдром може да стигне до такова екстравагантно решение. Спешно е да се достави сенилният адмирал Отомо, който си е загубил ума, в една от световноизвестните нюйоркски психиатрични болници Belle Vue. За да направите това, върнете се до вратите, водещи до командния пункт и, като извикате асансьора, слезте под водата до най-долния етаж.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
1. Не убивайте никого - целта се отменя.
7. Заловете адмирал Отомо жив.
По време на слизането с асансьора Ламбърт ще се свърже с вас и накрая ще ви даде пълна свобода на действие. Ограничението за използване на смъртоносни оръжия е премахнато за всички, с изключение на самия адмирал Отомо, който трябва да бъде заловен жив на всяка цена, тъй като все още не е свидетелствал пред японски трибунал. Затова извадете щурмовата си пушка, избършете праха, заредете я със смъртоносни боеприпаси и се пригответе да стреляте надясно и наляво по противниците си.
Преди да стигне до долния етаж, асансьорът спря, тъй като бодигардовете на Отомо, за да избегнат повторна атака от специалните части на японското министерство на отбраната, решиха да изключат захранването. Ще трябва да излезете от люка в пода на асансьора и, като пуснете ръцете си, хванете напречната греда. След това отпуснете отново хватката си и отново не забравяйте да хванете перваза. Препоръчва се тази процедура да се извърши до дъното на асансьорната шахта.
Накрая сте на самото дъно. След като това се случи, обратното броене ще започне до изстрелването на севернокорейска балистична ракета към един от най-големите градове в Япония (кой е неизвестен). Ще трябва да се опитате да го направите точно за три минути, така че без да губите време, излезте от асансьорната шахта и, завивайки наляво, отидете до края на коридора. Зад ъгъла ще забележите три специални сили, които минират стените на коридора. Изчакайте, докато приключат с добива и отидете до вратата. Ако вървите внимателно и безшумно, дори няма да се налага да деактивирате стенните мини, тъй като те реагират само на бързо движение, а не на бавно ходене.
След като преминете през вратата, ще се озовете в подводен коридор, в който е инсталирана лазерна система за сигурност. Веднага щом Сам Фишър удари един от тези лазери с която и да е част от тялото си, купол ще се появи изпод тавана и ще го застреля на място. Излишно е да казвам, че за безопасността на вашето алтер его не трябва да докосвате лазери. Опитайте се внимателно да се промъкнете под тях и да преминете през следващата врата, която ще ви отведе до главната сървърна стая. Вътре вече ви очакват четирима войници от специалните сили, въоръжени с автоматични оръжия и оборудвани с противогази (CO2 газът, разбира се, няма да ги засегне). Не трябва да правите фронтална атака - това е твърде рисковано. По-добре отидете малко по-нататък и близо до лявата стена ще намерите дупка в пода, водеща до технически тунел. Този тунел ще ви отведе точно зад гърба на всички специални части без изключение и докато те гледат в другата посока, ще имате възможност безопасно да стигнете до главния сървър на адмирал Отомо. Сега хакнете системата за сигурност на сървъра и изтеглете информацията, необходима за изпълнение на целта на бонус мисията („HMB данни“). Едва след това поставете заряд между сървърите, върнете се в техническия тунел и взривете сървърите.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
6. Деактивирайте HMB сървърите на Admiral Otomo - целта е изпълнена.
Бонус цел:
1. Свържете се с ISB сървърите - целта е изпълнена.
Е, това е, дребна работа. Остава само да заловят адмирала. За да направите това, излезте от техническия тунел и погледнете специалните сили. Какви глупави, теснооки малоумници! Експлозията на сървърите привлече вниманието им и те отново очакват атака от грешна посока. Е, добре, оставете ги на мира и след като се изкачите по стълбите, отидете в офиса на Otomo.
Колкото и да се опитвате, адмирал Отомо все пак ще забележи Сам Фишър и ще направи кърваво представление пред него. Изглежда японският адмирал, който прие всичко твърде лично, изобщо няма да се предаде. Освен това, след като реши да се самоубие, той ще извади нож и точно пред очите на изненадания Сам Фишър ще си направи ритуална сепука. Е, ти да не си копеле? В хода на дузина трудни мисии ние вървяхме рамо до рамо със Сам Фишър през огън и вода, само за да предотвратим избухването на Третата световна война, и старият сенилен мъж реши да се откаже от духа точно пред очите ни. Не! Това не трябва да се случва! Спешно е да стигнете до адмирала и да му окажете първа помощ. За да направите това, влезте през стъклената врата в стаята с компютри и след като намерите люка в пода, проправете си път през техническия тунел директно в апартамента на Отомо. След това изтичайте до него и заповядайте на Сам Фишър да обърне тялото, да извади ножа от стомаха на адмирала, да му окаже първа помощ и да постави Отомо на раменете му.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
7. Вземете адмирал Отомо жив - целта е изпълнена.
8. Стигнете до единствената точка за евакуация.
Единственият начин, по който Ламбърт предложи да се евакуира от подводния щаб на HMB, беше през стената на офиса на Отомо директно в Японския залив, на чийто бряг медицинските работници от Третия ешелон ще могат да осигурят първа помощ на ранения адмирал. Това негова хумористична шега ли е? Е, добре, поръчките, както се казва, не се обсъждат. С товара "300" на раменете си отидете до стъклената стена на офиса на Otomo и поставете експлозивен заряд на всяко удобно място. След като направите това, обратното броене ще започне. Сега имате само десет секунди, за да се придвижите на безопасно разстояние. След това погледнете стената и вижте как стъклото се напуква, през което бързи потоци вода се втурват в офиса. За щастие, след спешно изкачване от голяма дълбочина, Сам Фишър не е в опасност от декомпресионна болест и най-вероятно в следващата част на играта ще го видим жив, здрав и пълен със сила да извърши нов героичен подвиг.
OPSAT актуализация.
Основната цел:
8. Стигнете до единствената точка за евакуация - целта е изпълнена.

Щастлив край! Следва продължение...

Страници: 1

Това е началото на сюжетната кампания на играта и съответно преминаването на Splinter Cell. Тренировъчната мисия беше направена задължителна с причина - няма начин да я пропуснете, защото ако гледате играта за първи път, ще имате големи трудности в нея без тренировка. По принцип всичко тук е много достъпно и ясно обяснено, в случай на най-малки грешки, те веднага могат да бъдат коригирани. Всичко е лесно и просто, но в същото време е изключително важно - тук ще овладеете всички основи на играта. Няма смисъл да се описва всичко подробно поради редовно появяващите се съвети.

Нека просто кажем, че трябва да четете или слушате какво казва Ламбърт по радиото, в противен случай може да възникнат трудности в самото начало. Без да слушате бъдещия си шеф, вие просто няма да помръднете, защото първо трябва да се огледаме, една по една да разглеждаме лампите, разположени от различни страни от нас - точно пред нас, отдясно, отляво , в горната част на тавана... И след това има подсказки, всичко ще бъде обяснено. Струва си да спрем само в края на пистата с препятствия, където ще трябва да направим двоен скок.

Ще трябва да изпълнявате тази техника повече от веднъж в играта, така че полирайте уменията си до съвършенство и след това преминете към втория етап на обучение, където няма да има усложнения. Просто правим това, което ни се каже. Разпитваме противници, крием зашеметени тела, стреляме по камери за видеонаблюдение, обикаляме бронирани камери в сенките, промъкваме се наоколо, за да избегнем да бъдем уловени от звуков сензор и т.н. След тренировъчната мисия ще сте напълно готови да започнете директно бойни мисии.

Мисия 1 - Тбилиси, Грузия, стария град, 16 октомври 2004 г

В малка, но горда Грузия се развиват събития, които изобщо не харесват чичо Сам - президентът на държавата Комбин Николадзе започна да води антиамериканска политика, която не устройва много нашите работодатели. Така ЦРУ въведе свой човек в Тбилиси - името й е Алисън Мадисън, тя работи под прикритие около две години, наблюдавайки самия Николадзе и неговия антураж, но след това внезапно изчезна. За да намери изчезналия агент, ЦРУ изпрати друг агент, Робърт Блаустейн, който, едва започнал търсенето, също изчезна буквално седмица по-късно.

Сега ни е поверено да търсим и двамата - Сам няма право да изчезне, както няма право и на грешка - щом нещо се обърка, началниците му заплашват да го отзоват и да прекъснат задачата. Едно от първите искания е забрана за излизане по улиците на Тбилиси, за да не попадат в очите на полицията и цивилни. Появи се - ще прекъснеш преминаването на Splinter Cell, така че ще направим първите си стъпки в посока на стълбите, които са на къщата вдясно - изкачете се по тях до покрива на сградата, където ще намерите входа на тесен тунел - отворете люка, качете се вътре, отидете до друг тунел.

Трябва да намерим информатор, който трябва да знае какво се е случило с агент Блаущайн, който отиде да търси Мадисън. При никакви обстоятелства не трябва да се появявате там, докато забраната за излизане на улицата не бъде премахната и е абсолютно нежелателно да хващаме окото на когото и да било, освен на информатора, от който се нуждаем. Не забравяйте за повишената бдителност на органите на реда, които няма да стоят на церемония със Сам и веднага, щом го видят, ще открият огън, за да убият.

И така, продължавайки преминаването на Splinter Cell, от тунела на покрива трябва да се изкачим по тръбата, отново до покрива на същата сграда, но от другата страна. Между другото оттук има добър изглед към горящата сграда отпред и именно в тази сграда се намира нашият информатор. И долу някои гангстерски изглеждащи хора вече тичат към колата, но ние ще се срещнем с колегите им по-късно, но засега скачаме да хванем кабела с ръце и ще караме по него право към горящата сграда.

Ще кацнем в някакво сервизно помещение, оттам ще избягаме в коридора, от коридора ще минем през вратата отсреща. Там експлозията ще унищожи цяло стълбище, така че ще търсим алтернативен маршрут. Връщаме се в коридора и бягаме през него, всичко отпред е обхванато от пламъци, така че заобиколете горящата част на коридора през офиса отляво, отново излезте до коридора, за да стигнете до стълбите. Слезте по стълбите до долния етаж, вече няма под, невъзможно е да се върви по него, но има тръба под тавана.

Скочете, за да го хванете с ръка, след това се придвижете напред, след това скочете до повърхността, където завийте наляво и преминете през горящите стаи до стълбите. Има само една възможност за преминаване на Splinter Cell; всички останали пътища са обхванати от пламъци. Бягайте по стълбите до последния етаж, влезте в коридора, където трябва да завиете наляво - това е самата стая, в която се намира човекът, от който се нуждаем. Информаторът вече е пострадал доста от огъня, очевидно няма да издържи дълго, така че комуникираме, за да разберем, че Блаущайн е скрил своята „черна кутия“ в скривалище в стаята си.

Съветват ни да оставим тялото на починалия информатор там, за да има по-малко обяснения на семейството му; време е да напуснем горящата сграда, преди да е станало твърде късно. Излизаме от стаята през друга врата, но зад следващата врата има гъст черен дим, влизайки в който веднага ще започнете да губите здраве. Предлагам два варианта - или се наведете (въздухът се утаява отдолу, защото е по-тежък от въглеродния окис), или стреляйте през стъклените вложки в покрива, всички тези глупости ще бъдат извадени от течение. Така или иначе излезте на чист въздух.

Сега, след като сте напуснали мястото на пожара невредими, е време да започнете да търсите компютъра на агент Блаущайн, за който трябва да стигнете до неговия номер - не е далеч. Първо излезте на балкона, за да не бъдете хванати от зяпачи още веднъж, по-добре е да се наведете и да се движите тихо, особено след като много близо до враговете пазят къщата, в която е живял нашият агент. Когато видите два балкона един срещу друг, скочете от вашия на срещуположния, проправете си път по-нататък, стигнете направо до желаната къща. На улицата има само един пазач и той ентусиазирано бърбори по телефона - той не е в състояние да ни попречи да преминем тук, ако действаме компетентно и внимателно.

Приклекнете, промъкнете се до него - ще чуете, че е претърсил апартамента на Blaustein, но не е намерил нищо. Можете да го застреляте в главата, можете да се приближите и да го ударите с юмрук, за да го нокаутирате, или можете да го хванете, да го завлечете някъде в тъмнината и да го затиснете там - решете сами кое е по-удобно за вас. Във всеки случай е изключително нежелателно да оставяте тялото на врага на видимо място, където то е ясно видимо. Занесете го някъде на сянка, където вероятността за откриване ще бъде минимална.

Сега е моментът да изчакате жертва номер две - вторият враг много скоро ще напусне къщата на улицата, можете или да седнете някъде зад ъгъла и да поставите куршум в челото му, или да се справите с него по друг начин. След като се справите с врага, влезте в къщата, отидете направо и наляво и ако е необходимо, можете да подобрите здравето си с помощта на комплект за първа помощ - ще го намерите в тоалетната. Имаме нужда от спалня, където компютърът на агента е скрит зад картина. Премествайки картината, вие ще си осигурите достъп до компютъра, където е налична необходимата ни информация.

Според него сензори в тялото на агент Блаущайн са записали последните му следи от жизнена дейност преди ден в полицейския участък - сега участъкът ще бъде наш основна цел. Там, на компютъра, ще получите и кода за достъп до вратата на балкона - той е 091772, влезте в него, излезте, веднага завийте наляво от балкона, катерейки се на върха на дървото. Продължавайки преминаването на Splinter Cell, хванете въжето, за да се плъзнете по него до покрива, от покрива вляво ще стигнете до асансьорната шахта, там скочете в нея, за да хванете въжето.

Разходка на играта Splinter Cell. Част 1

Мисия номер 1

· Среща с Томас Гургенидзе

Отправната точка на Фишер е дворът. Тръгнете надясно и се качете по стълбите. След това се качете по друга стълба и ще стигнете до покрива. Потърсете люк наблизо и скочете в него. Включете очилата си за нощно виждане и пълзете по малкия проход. Когато стигнете до тръбата, отидете нагоре по нея. След това се спуснете по въжето.
Обърни се наляво и отвори първата врата. Потърсете изход от стаята и слезте по стълбите. След това тичай надясно и се хвани за тръбата. Пропълзете по него през горящите отломки. След това бягайте наляво и отворете дясната врата. Отидете до отсрещната врата и се изкачете по друга стълба. Ето го и него: Томас Гургенидзе. Говорете с него и минете през вратата вдясно.
Мммм...какво имаме тук. Боеприпаси! Вземете всичко и завийте наляво. Излезте през прозореца и отидете до вратата.

· Намерете черната кутия в къщата на Blaustein.

Отворете вратата и тичайте надясно по балкона. Когато стигнете до края, хванете се за тръбата и пълзете по нея до противоположния край. Пред вас ще се появи къща с охрана. Мисля, че няма да имаш проблеми с него. Можете сами да премахнете два „бъга“. Веднага след като се справите с пазачите, влезте в къщата. Отидете до последната стая и взаимодействайте с голямата картина. Това е скривалище, зад което има лаптоп. Разровете в него и ще получите код за затворена врата, намираща се недалеч от вас: 091772.
Минете през вратата и завийте наляво. Слезте по въжето и кацнете на покрива. Претърсете асансьорната шахта и слезте по кабела до покрива на асансьора. Отворете капака на горната стена на асансьора и скочете надолу. Запазете играта си.
Отворете вратата с главния ключ и завийте наляво по стълбите. Ще се озовете в двор. Убийте двете ченгета, след това отидете зад ъгъла и нагоре по стълбите. Недалеч от вас трябва да има храст. Внимателно се придвижете към него и се изкачете през дупката. Пълзете по него, докато стигнете до лаптопа, боеприпасите и лекарствата. След това отворете най-близката врата. Обърни се на дясно. В този сектор отново ще трябва да страдате със сигурността. Един от пазачите има пакет данни; не забравяйте да ги вземете. Вървете, докато стигнете до висока стена. Тук ще трябва да използвате способността да отскачате от съседната стена. Надявам се, че сте завършили обучението добросъвестно. Скочи от другата страна.

· Намерете агент Blaustein в полицейския участък.

И ето го полицейският участък! Обектът е разделен на три зони: отделение с камери, два кабинета за полицейски служители и морга. Цялото ви внимание трябва да бъде насочено към моргата. Можете сами да се справите със сигурността в другите две зони, но в стаята пред моргата не убивайте човека, който се суети наоколо. Хванете го и го разпитайте. След това го ударете по главата и отидете директно в моргата. Застанете между две легла с две тела върху тях. Това е всичко.

· Получете достъп до системата за охрана и наблюдение на обекта.

Първо трябва да стигнете до мястото, където пазачът говори с мъжа. Минете бързо покрай тях и стигнете до мястото, където вратата ще се отвори автоматично. Намира се в близост до пейките. Качете се по стълбите. Ще се озовете в стая с пазачи, седнали близо до компютри. Минете през втората врата вдясно, поровете из компютъра и навийте въдиците обратно. Отидете до мястото, където пазачът и мъжът са си говорели. Минете през двойните врати. Мисията приключи. Честито.

Разходка на играта Splinter Cell. Част 2

Мисия №2

· Влезте в източното крило на Министерството на сигурността.
· Разпитайте личния шофьор Вячеслав Гринко.

Започвате мисията на покрива на сграда. Слезте надолу по тръбата, докато стигнете до отворен прозорец. Качете се в стаята и бързо се скрийте зад рафтовете с книги, защото след няколко секунди пазачът ще посети стаята. Направете им изненада. Не забравяйте да заснемете охранителната камера. След това потърсете в близкия компютър. Излезте от стаята и минете през вратата вдясно. Сега трябва да влезете в паркинга. След като избегнете пазачите, отворете вратата и слезте надолу по стълбите. Не забравяйте да стреляте по камерите за наблюдение, ако срещнете такива по пътя си. Сега всичко, което трябва да направите, е да намерите шофьора наблизо и да го разпитате.

· Влезте в южното крило на Министерството на сигурността.
· Деактивирайте лазерната защитна решетка.
· Подслушване с лазерен микрофон на разговора между Гринко и Месе в стъкления асансьор, водещ към кабинета на Николадзе.

Върнете се откъдето сте дошли и влезте в стаята, където има два компютъра. Вземете необходимите данни от тях и си проправете път през изхода в стената отгоре. Запазване.
Пълзете покрай шахтата, докато стигнете до кухнята. Справете се с целия персонал и намерете стълбите, по които да слезете. Завийте надясно и слезте надолу по още едно стълбище.
Ще се озовете в сектор, където ще има двама пазачи. Убийте ги и ги скрийте на безопасно (имам предвид, тъмно) място. Скоро ще пристигне полковникът, който ще трябва внимателно да бъде хванат и завлечен до вратата, която може да се отвори само след сканиране на окото. Окото на полковника е идеално за това. Отворете вратата и избавете полковника от мизерията му. Снимайте охранителната камера и отидете до другата врата. Сега стигнахте до стъкления асансьор. Вземете лазерния микрофон и го донесете до асансьора. След като изслушате разговора между Гринко и Месе, ще получите следната задача...

· Влезте в северното крило на Министерството на сигурността.
· Получете достъп до компютъра на Николадзе.

Избягвайте пазачите и се изкачете по стената незабелязано. Свършен? ДОБРЕ. Сега, моля, запазете играта.
Спри се. Виждате ли как мигат числата на дисплея на асансьора? Това означава, че някой се приближава. Скрийте се някъде и изчакайте, докато никой не мине покрай вас. Промъкнете се в асансьора и щракнете върху панела. След като излезете от асансьора, ще се озовете в стая, където ще има две врати, които могат да се отварят през панел, на който трябва да въведете правилния код. Преди дори да имате време да мигнете, един от пазачите ще отвори една от вратите и ще се насочи към втората, за да отвори и нея. Направих следното: изчаках този дегенерат да отвори втората врата. Тогава го хванах, ударих го по главата и спокойно продължих. Зад първия ъгъл ще има стая с трима пазачи. Убийте ги и намерете вратата, където има стълба. Качете се и отворете люка. Ще се озовете на покрива. Намерете въже за рапел на покрива и внимателно се спуснете по него. В първия прозорец ще има пазач. Извади пистолета си и се опитай да го убиеш с един изстрел. След това счупете самия прозорец. Скоро в стаята ще влезе орда от пазачи. Лично аз се хванах за прозореца и изчаках, докато този куп се върна. След това претърсете спокойно всички компютри. Излез от стаята и мини през първата врата вляво. Сега трябва да стигнете до асансьора или по-скоро до неговата шахта. Стигнете до самия лифт и слезте. Остава само да се намери лице за контакт. Поздравления: втората мисия е завършена успешно.

Разходка на играта Splinter Cell. Част 3

Мисия No3

· Следвайте техника.

В началото на мисията се качете по стълбите срещу вас. След това завийте надясно и продължете по пътя си, докато стигнете до тръба, за която трябва да се хванете. Когато стигнете до червената тръба, трябва да намерите дупка, в която да скочите. Пълзете по целия път, докато стигнете до стълбата, по която ще трябва да се изкачите и да отворите люка. Хванете тръбата и отдолу ще има страж. Скочи отгоре му.
След това ще чуете експлозия и трима войници. Не ги убивайте. Вместо това изчакайте двама от тях да си тръгнат. След това убийте третия. Последвайте техника и двама други войници. След като сте в стая, където има тръба, за която можете да се хванете, хванете тази тръба и се преместете в друг сектор. След това потърсете врата с червена светлина отгоре. Таймерът щраква: имате нужда от 1 минута и 15 секунди, за да намерите техника. Просто тичайте след него, докато не клекне. Разпитайте го. След това го удари по главата. Грабни раницата.

Мисия No4

· Получете достъп до централния сървър на ЦРУ.

Ще започнете мисията в централата на ЦРУ. И тук, както навсякъде другаде, ще има пазачи, така че бъдете изключително внимателни. Когато стигнете до вратата с кода, наберете 7687 на панела, за да я отворите. Влезте в стаята бавно и тихо. Отидете до компютъра и вземете папка с данни. След това се насочете към друга врата с код. Наберете 110598. Чувствайте се свободни да завиете надясно и да слезете по стълбите. Тук ще срещнете двама работници, които ще трябва да бъдат внимателно унищожени. След като изминете още няколко метра, ще видите един от пазачите да разговаря по мобилния си телефон. Промъкнете се и го ударете по главата. В следващия сектор също ще има няколко пазачи, с които можете да се справите по свое усмотрение. Сега трябва да стигнете до сините греди, през които трябва да преминете и да отворите една от вратите с код, като напишете 2019. Ще има още двама работници и един компютър, от който трябва да откраднете данни.

· Намерете компютъра на Дороти.

Първо трябва да влезете в сектора, където има две охранителни камери и охрана. Секторът е доста голям, така че можете лесно да го намерите. Ще трябва да стигнете до вратата с панела с кодове. Наберете код 110700, за да влезете вътре. Стигнете до мястото, където човекът ще говори по телефона. Удари го и се рови из компютъра. След това отворете вратата с главния ключ и влезте в асансьора.
Отворете вратата, която е най-близо до вас. Справете се с двамата работници. След това ще трябва да намерите офис номер 508 - това ще бъде офисът на Дороти. Съберете всички данни от компютъра в офиса.

· Намерете и отвлечете Дороти Мичъл.

Веднага ще разпознаете Мичъл като Дороти. Най-трудното нещо в тази част от мисията ще бъде, че ще трябва едновременно да избягвате да бъдете забелязани от пазачите и да следвате Мичъл. Трябва да отидете с него в стаята за пушене, където да го хванете и да опрете пистолет в главата му. Лично аз не се занимавах с него дълго време - веднага го ударих по главата и понесох останалата част от мисията върху себе си. След това не забелязах нищо сложно. Просто трябва да стигнете до микробуса, близо до който пазачът и двама „приятели“ ще говорят. Пазачът трябва да бъде заловен и неутрализиран, а Мичъл Дороти трябва да бъде отнесен до микробуса и да го постави там.

Разходка на играта Splinter Cell. част 4

Мисия № 5

· Отворете огнените врати около Иван.
· Намерете Иван, преди руската мафия да го убие.

Бягайте наляво, докато стигнете до бял ван, близо до който говорят двама мафиоти. Дайте им трудно време. След това се качете по стълбите и влезте през вратата. Сега ще трябва тихо да си пробиете път през охраната и да се измъкнете през прозореца. Когато стигнете до вратата с кодовата клавиатура, наберете 97531, за да влезете в следващата стая. Ако чуете охраната да ви приближава, скрийте се в друга стая, докато нещата се успокоят. Продължете напред, докато стигнете до стая с аквариум. След това отидете в стаята, където ще се срещнете с програмистите. Ще кажат, че в сградата има бомба. От този момент нататък таймерът ще тиктака, докато обезвредите бомбата или самата бомба експлодира. Не е трудно да обезвредиш бомба. Единственият проблем може да възникне при отваряне на врата с кодов панел. Просто наберете 33575 и сте готови. След като обезвредите бомбата, върнете се. В един момент ще има сценарийна сцена на стълбите с пазачи, които се скитат наоколо. Трябва да преминете през тях, можете да използвате насилствени методи. Не би трябвало да има допълнителни затруднения. Грубо обезоръжаване на врага - това е всичко. Когато стигнете до заключена врата, наберете код 1250, за да я отключите. Сега трябва да отворите пожарната врата. За да направите това, трябва да стигнете до определен компютър и да отворите тази врата през него. Компютърът не е труден за намиране, но преминаването през сигурността е по-трудно. След като отворите вратата, продължете напред, докато стигнете до вентилационен канал. Проправете си път през него, докато стигнете до следващия сектор. Тук пазачът ще говори с Иван. Убийте пазачите и говорете с Иван.
В тази част от мисията няма нищо друго освен клане и стрелба. Най-важното е да не умрете сами. Трябва да стигнете до най-горната точка, за да се качите на хеликоптера.

Разходка на играта Splinter Cell. част 5

Мисия №6

· Среща с агент за контакт
· Подслушване на разговор в посолство с помощта на лазерен микрофон

През първата половина на мисията ще ви трябва само способността да се изкачвате по стълби и да избягвате врагове. Съветвам ви по-често да използвате шок и димни гранати - най-ефикасното средство срещу охраната. Ще се срещнем на покрива близо до офицера от ЦРУ...
След като стигнете до служителя на ЦРУ, говорете с него. И отново катерене по стълби и удряне на охранители в лицето.
И сега най-трудното място в тази мисия. Когато стигнете до точката, където пазачът ще пропусне камиона, не бързайте. Ще бъде доста трудно, защото... в началото на сектора ще има две цици, които се мотаят наоколо. Ако убиеш първия, вторият веднага ще го забележи. Ако убиете втория, това е обратното. Така че трябва да имате поне два патрона от пистолет със заглушител, за да неутрализирате опонентите си с два изстрела в главата. По-нататък - по-зле. Охранителят вече няма да се “разхожда” сам, а с кучето. Първо ви съветвам да застреляте кучето, защото то бяга със скоростта на светлината и няма да можете да избягате от него. След това убийте пазача и продължете напред. Ето ви пред сградата на посолството. В прозореца можете да видите посланика да говори по телефона. Вашата задача: да подслушвате този разговор. Скрийте се някъде в храстите (не убивайте никого), пригответе лазерен микрофон и го насочете към прозореца. Готов! Сега посланикът ще напусне сградата и ще влезе в колата. След като изминете няколко метра, колата ще спре и отново ще трябва да подслушвате разговора. Когато колата тръгне, придвижете се към далечната стена. Там има тръба, която можете да използвате, за да се изкачите над тази стена. От другата страна ще ви чака кола и лице за контакт. Поздравления, изпълнихте шестата мисия.

Мисия №7

· Повредете антената на покрива.
В началото може да възникнат трудности при преминаване през минно поле, а освен това снайперистите ще ви наблюдават, така че не им хващайте окото. Невъзможно е да се премине през минно поле от първия път. Просто запазвайте често и зареждайте играта, ако е необходимо. Освен това - по-лесно е. Просто трябва да се качите на покрива на къщата и да стреляте по антената.

· Намерете американски войници и китайски сановници.

Веднага щом двама пазачи излязат да видят какво не е наред с антената, върнете се там, откъдето са дошли. Съберете данни от компютъра и се насочете към вратата с панела с кодове. Отворете го с код 770215. Слезте надолу по стълбите и завийте наляво. След това просто тръгнете интуитивно - без вилици или странни врати. Освен ако не трябва да се занимавате със сигурността - но можете да го направите сами. Когато минавате през вентилационната шахта, бъдете внимателни: когато стигнете до края, ще чуете трима пазачи да говорят отдолу. Хвърлете граната там и скочете долу. Отворете вратата, от която излиза пара.

· Намерете американски войници и китайски сановници, преди да бъдат убити.

Най-малко любимото ми място е фризерът. Това е досадната част... Не е лесно да минеш през фризера, защото... всичко е обвито в мъгла и нищо не се вижда. Само очилата за термовизия помагат да се определи местоположението на противниците. Убийте всички по пътя си, докато не излезете от фризера. Сега сте в плевня - все още не разбирам какво е, но същността е същата: трябва да стигнете до заложниците. По пътя ще срещнете много пазачи. Слава Богу, можете да ги убиете, но с автоматични картечницище трябва да се потиш. Трябва да проследите движението на картечницата и да ги изключите навреме през собствения им панел. Когато стигнете до заложниците, говорете и с американците, и с китайците. След това към вас ще се приближи облак от бойци. Трябва да ги унищожите всички, защото те ще хвърлят гранати по вас и това ще доведе до смъртта на заложниците и съответно до провала на мисията. След това ще пристигнат някои маджаети и те също ще започнат да стрелят с гранати по вас. След като убиете всички, не забравяйте да използвате съхранените комплекти за първа помощ.

· Убийте Гринко.

Убиването на Гринко е толкова лесно, колкото черупката на круши. Ти няма да го намериш, но той ще те намери. Няма да минеш и пет метра и Гринко ще стреля по теб. Бъдете внимателни с него - той има доста сериозно оръжие. Основното нещо е да се опитате да го ударите в главата, преди да ви простреля в черепа. След като той умре, мисията ще бъде успешно завършена.

Разходка на играта Splinter Cell. част 6

Мисия номер 8

· Влезте в посолството през последния етаж.
· Намерете Feirong.

Остават още две мисии, две трудни мисии. Пригответе се за това...
Ще започнете мисията близо до ресторант, на една от масите на който двама опоненти ще вечерят. В съседната стая има готвач, така че не вдигайте много шум. В стаята, където работи готвачът, има стълба, по която трябва да се изкачите. След това ще трябва да заобиколите пазача, да се спуснете по въжето и внимателно да се придържате към перваза на прозореца. Преместете ръцете си наляво, докато видите опора под себе си и след това скочете върху тази опора. Сега ще се озовете в сграда, където ще трябва да използвате разума си. Първо трябва да се облегнете на една от стените, за да преминете през тесния проход. Ще гледате как трима пазачи стрелят по компютрите. По-добре ги убийте веднага. След това преминете през следващата врата, изкачете се по стълбите, убийте още двама пазачи и влезте в стаята, където спят двама войници. Минете покрай тях тихо, за да не ги събудите и излезте през другата врата. Ще видите двама души, които се насочват към двойните врати. Един от тях ще набере кода и ще влезе вътре. Сложете си термовизионни очила и се приближете до панела. На панела ще се виждат пръстови отпечатъци. Всичко, което трябва да направите, е да видите къде отпечатъците са по-слаби (първите цифри на кода) и къде са чисти (последните цифри на кода). Като цяло кодът на вратата е 1436. Минете през вратата, застреляйте всички и се качете по стълбите вляво. Там ще има автоматична картечница. Отидете до другата стая и го изключете. Убийте двамата пазачи, които се появяват. След това се хванете за тръбата и пропълзете до противоположната страна. От вратата ще излязат войник и полковник. Полковникът ще хвърли око на скенера на затворената врата. Вратата ще се отвори, войникът ще влезе вътре, вратата ще се затвори и полковникът ще остане да чака отвън. Промъкнете се до полковника, хванете го и го завлечете до тази врата. Поставете окото му върху скенера и вратата ще се отвори. Убийте войника, убийте полковника и излезте през прозореца.
След това ще бъде малко трудно. Ще трябва да унищожите два камиона. Преди да можете да стигнете до тях, ще трябва безопасно да преминете през охраната. Когато се приближите до камионите, хвърлете граната в бензиностанцията до камионите, след което камионите ще експлодират. Направете го възможно най-бързо, защото камионите може да се отдалечат. След това слезте през люка и последвайте глупавия пазач, който последователно ще отваря вратите с кодови панели. Използвайте очила за термовизия, за да въведете правилния код. И сега сте много близо до офиса на Feirong. Трябва да чуете изстрели, преди да влезете в офиса. След това ще говорите с Feirong. Той е ужасно пиян, така че няма да ви е трудно да го хванете, въпреки че ще стреля по вас. Плъзнете го на вашия компютър, той ще намери всички необходими данни. Убий го. След това ще се чуят експлозии. Всичко ще започне да гори. Вашата задача: излезте оттам възможно най-бързо. Трябва да стигнем до хеликоптера. Това завършва вашата мисия. Пригответе се за последната задача!

Мисия номер 9

· Намерете Николадзе

Това е последната мисия! Няма да кажа, че е най-трудното, но не е и лесно. Тук ще има повече екшън.
Първо ще се озовете на скала. Трябва да намерим изход. Изходът е близо. Просто скачайте от скала на скала, където е необходимо, а в други случаи просто използвайте уменията си да се придържате към ръбовете на скали и тръби. Когато стигнете до земята, застреляйте всички пазачи и снайперисти. Няма да можете да неутрализирате всички красиво, но ще можете да ги застреляте. Сега трябва да намерите порта с кодов панел. Кодът за тази врата е 2126.
Не би трябвало да има допълнителни затруднения. Не е лесно да преминете през охраната, но не е и трудно. Въпросът е, че вместо охрана, резиденцията ще бъде охранявана от висококвалифицирани специални части, така че покажете всичките си умения в битката с него. Включвайте по-често термовизионните очила: понякога можете да видите лъчи, през които не се препоръчва да преминават. На останалата пътека до Николадзе трябва да отворите само една от вратите, принадлежащи към вратите с кодов панел Код - 70021.
Когато стигнете до Николадзе (това е в мазето на библиотеката), хванете го и го разпитайте. Поставете нахалната му муцуна срещу скенера за очи и отворете трезора. Оттук започва моментът в играта, който лично на мен така ми се стори, че имам впечатления и до днес.
Работата е там, че веднага щом отворите трезора, петима специални сили ще излязат, ще разпитат Николадзе и след това ще започне разговор с вас. Lambert ще ви каже по радиото да не казвате нищо и да изчакате 5 секунди. Е, чакай. След пет секунди светлините в мазето ще изгаснат и трябва да унищожите всички специални части. Естествено, ще трябва да използвате очила за нощно виждане. Напусни мазето. Остава ви само една цел:

Основната цел:

· Убийте Николадзе.

Това е моментът на истината. Да убиеш Николадзе не е толкова лесно, колкото си мислиш. Докато играехте със специалните сили, Николадзе нави въдиците си, но той е някъде наблизо. Да намерим злодея! А подлецът е много близо. Първо ще трябва да убиете всички специални части в самата библиотека, а след това и извън нея. След това се изкачете по тръбата до балкона. Намерете удобна позиция, за да можете да видите Николадзе през прозореца. Насочете пушката си с оптически мерники го убийте. Остава само да се измъкнем от този ад. Надявам се, че още не сте свършили патроните? Късмет тогава!

Агент Алисън Мадисън работи под прикритие на политическата арена на Грузия в продължение на около две години, наблюдавайки действията на обкръжението на президента на страната Николадзе. На 3 октомври тя изчезна. Изчезналият на 11 октомври агент Робърт Блаущайн е изпратен да я търси.
И така, слънцето залезе и Сам е готов за подвизи на славната грузинска земя. Първата ни задача ще бъде да намерим информатора, който ще съобщи нещо за съдбата на агент Блаущайн. Ще открием информатора по сигнала от преносимия компютър, с който бяхме старателно оборудвани в базата. По улиците се разхождат обикновени домашни хора от кавказка националност, които нямат нищо общо със случващото се, но поради естествената си бдителност ще вдигнат тревога за всеки случай, ако ни видят и още повече, ако неволно стреляте тях. В този случай мисията ще бъде капут. Освен това трябва да внимавате с местните силите на реда, които са в състояние не само да проверят паспорт, но и просто да ги застрелят, защото никой не си направи труда да ги предупреди, че американски шпионин ще се разхожда по улиците през нощта. И така, в този момент базата прекъсва радиоконтакта и ни позволява да действаме. Поглеждаме в Palm, където намираме карта на района, досие за агенти и всъщност целите на мисията.
Проправяме си път в сянка вдясно до железните стъпала на верандата на сградата. На стената виси метална стълба, скачаме до нея и се качваме на покрива. Там, право напред, има люк. Отворете люка и се гмурнете надолу.
По малък дървен коридор, навеждайки се, стигаме до задънена улица. Оттам се изкачваме по тръбата близо до стената. Отново сме на покрива. Пред нас се открива красива гледка към горящата сграда, в която Информаторът е имал неблагоразумието да живее. Хващаме въжето отляво и се плъзгаме надолу на ръце към сградата. От задната стая, в която кацнахме, изтичваме в коридора и по посока на аналитичния център се мушваме право в отсрещната врата. Експлозия срутва стълбище, така че трябва да поемете по обиколен път.
Тичаме направо по коридора. Огънят е отпред, заобикаляме през офиса, вляво, докато вървим. Тичаме към стълбите и слизаме един етаж надолу, без да обръщаме внимание на експлозиите. Това, което преди беше подът, сега е огнена пътека. На тавана има тръба, която върви успоредно на тавана. Вкопчваме се в него и пълзим през „горещата“ зона. По-наляво и бягаме през пламтящите стаи право към стълбите. Имаше само един път, всички останали бяха мъдро блокирани от огън. Отново се качваме по стълбите до втория етаж. Напред по коридора и наляво. Там, в стаята, насред огнената стихия, се пече на слънце и самият Информатор, застлан за приличие с маса. Говорим с него. Той съобщава, че „черната кутия“ на агент Блаущайн е в стаята му, на скривалище. След което Информаторът любезно отказва медицинска помощ и бързо умира.
Да избягаме от тази катастрофа. Бившият Информатор гледа със смъртоносно загорялото си лице право към желаната врата. Да влизаме. Следващата стая е пълна с дим. Навеждайки се, за да не се отровим от въглероден окис, стигаме до вратата в центъра на стената вдясно. Да влизаме.
Нашата цел е компютър с данните на агент Blaustein, който е скрит зад таен панел в стаята му. Излизаме на балкона и тихо се промъкваме напред и наляво, така че хората отдолу да не подозират нищо. Там, където няма парапет, скачаме на отсрещния балкон. Оттам надясно и зад ъгъла. Слушаме пазача в двора, който съобщава по телефона, че не е намерил нищо в стаята на Блаущайн. Това е първата ни жертва в цялата игра. Щом свърши да говори и се извърне, ние тихо се промъкваме зад него и празнично заглушаваме първолака. Оставяме тялото да лежи така, както е паднало, и бързо се качваме до стената на къщата. Седнали близо до вратата, чакаме втория пазач да излезе на двора и хукваме да гледаме тялото. Настигаме го и го задръстваме.
Влизаме в къщата. Тичаме напред и наляво, през развалините. По пътя можете да погледнете в тоалетната с чисто медицинска цел: вземете комплект за първа помощ. Стаята до тоалетната е стаята на Блаущайн. Преместваме картината на стената вляво от входа и се качваме в неговия компютър.Откриваме, че Blaustein е спрял да консумира кислород преди около 24 часа и последния път се е опитал да се престори на жив в стените на полицейския участък.
Благоразумният информатор ни остави в наследство план за проникване в полицейски участък някъде в района на площад Мореви. Приближаваме се до балконската врата и набираме кода 091772.
Излизаме на балкона и тръгваме наляво. След като се изкачихме на парапета, хващаме въжето и се придвижваме по него до покрива. Има вход към асансьорната шахта. Скачаме до кабела на асансьора и слизаме направо в кабината. Отваряме люка и скачаме в асансьора. Оттам отиваме до вратата. Разбиваме го с главен ключ и излизаме навън. Там тихо слизаме по стълбите и виждаме две ченгета да грабят близо до тялото на местен пияница в безсъзнание. Тихо се промъкваме до стълбите зад тях и след като слезем няколко стъпала, скачаме нагоре, хващайки перваза. Проправяме си път покрай него покрай ченгетата в преносимите гъсталаци на храсти. Завиваме наляво. Друго ченге върви по алеята, а един цивилен гледа от прозореца. Чакаме, докато вторият се обърне и задръстваме първия, изскачайки като дявол от сенките. За да сте убедителни, ще трябва да изключите всички светлини по алеите с пистолет.
След това се придвижваме до края на алеята и изключваме фенера там и електрическата крушка, която е на стълбите отсреща. В пълен мрак се изкачваме по стълбите. Излизаме в двора с фонтан и си проправяме път през сенките до най-десния му ъгъл. Движим се тихо, защото някой от втория етаж ще следи внимателно всяка наша стъпка.
Стигайки до ъгъла, пълзим в прохода в стената. Вътре има малка стая, където можете да се възползвате от 2 комплекта за първа помощ и патрони за пистолет. Веднага използваме лаптопа и откриваме как да влезем в гарата. Код на вратата: 5929. Излизаме от стаята по същия начин, по който влязохме. Сега в двора с фонтана се разхожда ченге. Точно пред нас горят две електрически крушки. Ние ги нокаутираме с пистолет и когато дворното ченге влезе в сенките, го караме да млъкне. Завиваме наляво през отворената порта. В края на алеята ще има цивилен, който може да бъде зашеметен буквално от упор. След това тръгваме наляво по улицата покрай кофите за боклук. Завиваме по съседната улица. Друго ченге върви по него. Докато той се качва, ние тайно стигаме до малка врата в стената вдясно. От там счупваме 2 фенера и чакаме ченгето да се върне. В тъмното го нападаме и го караме да млъкне. След това тичаме нагоре по улицата и на ъгъла буквално влитаме челно в следващото ченге. Не очакваше такава наглост, така че лесно щеше да загуби съзнание.

Завиваме наляво и се приближаваме до покрит навес, обрасъл с плюнки. Вдясно от него стърчи тръба. С негова помощ се изкачваме на козирката.
Там изключваме цялото осветление, само внимателно, изчаквайки докато цивилният в съседния прозорец спре да нервничи, защото светлината внезапно затъмнява. След това стигаме до ръба на навеса и също систематично изключваме светлините на цялата улица вляво. Когато се стъмни, слизаме и се проправяме в сенките до края на улицата. Там, използвайки кофата за боклук в десния ъгъл, прескачаме стената.
Сега сме близо до полицейското управление. Слизаме по стълбите до вратата и набираме код 5929. По коридора покрай камерите минава пазач. Изчакваме го да влезе в офиса в дъното на коридора и го следваме. Влизаме в офиса възможно най-тихо, промъкваме се към него отзад и го задръстваме. Скриваме тялото в сянката между шкафовете. Ровим се в компютъра. Излизаме в коридора и вървим напред. Тихо се промъкваме покрай вратата вляво, където пазачът гледа телевизия и ще се изнерви, ако го безпокоим. Отиваме направо в лабораторията. Ние тихо пълзим в него и заглушаваме лаборанта. Ровим във втория компютър и откриваме, че в моргата има скрита камера. Отиваме в моргата, като преди това сме заснели скритата камера в горния ляв ъгъл на цялото желание да се взираме в тайните американски агенти. Намерени са агенти. Не се чувстват много добре, защото лежат с дупки в гърдите и според мен малко са умрели.

Ясно е, че това е тъмна материя. Трябва да напуснете моргата, но първо трябва да вземете материала, заснет от камерата, за всеки случай. Излизаме от моргата и завиваме наляво, движейки се към стълбите. Качваме се на втория етаж. Вляво е стаята на пазача. Цивилен ще се приближи до него и ще го натовари с проблемите си за дълго време, от което ще се възползваме, ще се притиснем към лявата стена и ще се разхождаме по периметъра на стаята със сянка. Стигайки до вратата, влизаме и се качваме на втория етаж. Смелите ченгета работят усърдно и хъркат на клавиатурите си. Изключваме ги тихо, за да не ги събудим. Вратата в десния ъгъл е това, от което се нуждаем. Отиваме там тихо и задръстваме охраната близо до компютъра, след което с чиста съвест се изкачваме, за да получим необходимата информация. Камерата засне първокласен материал. Ясно е кой се мотаеше около труповете на нашите агенти. На записа дори ясно се вижда номера на картата му. Всичко. Да тръгваме.
Слизаме на първия етаж по същия път, по който дойдохме и се промъкваме до вратата вляво. Малкият Уилкс вече ни чака по улиците в микробус.

Цел: Разкриване на секретна информация на президента Николадзе

Агентите Блаущайн и Мадисън са убити, защото са се доближили твърде много до секретната информация на Николадзе. Гринко, руски наемник, успя да намери не по-малко компрометираща информация за самите агенти. Гринко организира среща с Николадзе в сградата на Министерството на отбраната.

Цели:
1. Проникнете в Източното крило на Министерството на отбраната
2. Намерете шофьора Вячеслав Гринко и го разпитайте
3. Вдигането на алармата ще означава провал на мисията

И така, ние се оказваме на покрива до сградата на Министерството на отбраната, както винаги без подкрепа от грузинските власти и във вечно търсене на истината.
Ще трябва да действате изключително тайно, защото навсякъде има непрекъснати врагове. След като подишахме чистия планински въздух и се полюбувахме на омайната гледка на облачното небе през бодливата тел, поглеждаме какво ни пишат от базата. Включете Palm. Възхищаваме се на снимката на самия Гринко и описанието на безпрецедентните му приключения в Афганистан, където натъпка доста хора с олово.

моб_инфо