Star Wars-Droidentypen. „Sie suchen nach den falschen Droiden“ – ein Leitfaden zur Technologie im Star Wars-Universum

Kampfdroiden

Separatistische B1-Kampfdroiden- Standarddroiden, die von der Handelsföderation und nach ihrem Beitritt zur Konföderation als Haupttruppen eingesetzt wurden Unabhängige Systeme(SNC) wurden sie zur Basis der separatistischen Droidenarmee. Bei der Waffe handelte es sich um ein Blastergewehr und eine Pistole sowie einen Thermozünder. Sie wurden in der Schlacht von Naboo eingesetzt und gingen verloren, weil die Steuerung außer Kraft gesetzt wurde. Nach der Schlacht von Naboo beschloss der Senat, den Bau von Kampfdroiden und die Entwicklung von Droidentechnologie zu verbieten. Doch die Handelsföderation verlagerte ihre Produktion auf entfernte Planeten, die nicht zur Republik gehörten. Dort wurde das Droidenmodell verbessert. Die Hauptkampftaktik von Droiden besteht darin, sich in großer Zahl zu sammeln, da ein einzelner Droide aufgrund mangelnder Kampferfahrung und Abhängigkeit vom Kontrollcomputer ein sehr schwacher Gegner war. Nach der Ausführung des Befehls 66 befahl Kaiser Palpatine, sie zusammen mit allen anderen separatistischen Droiden außer Gefecht zu setzen.

Neben den B1-Soldaten gab es noch:

  • Kommandodroiden, die die Aktionen der Basis koordinierten. Sie hatten gelbe Kreise auf Stirn und Brust und erhielten Befehle von den Prozessoren des Zentralcomputers über Prioritätskanäle.
  • Wachen (rot) – sind an der roten Farbe ihrer Schultern und einem kleinen horizontalen Streifen über ihrem Bauch zu erkennen.
  • Piloten, die Ausrüstung und Kriegsschiffe kontrollierten. Hatte blaue Kreise.
  • Fallschirmjäger (grüne Kreise). Wird während der Aufnahme verwendet Raumschiffe.
  • Gunners (dunkelgrüne und schwarze Streifen). Wird zum Schießen aus einem Panzer verwendet.
  • Raketendroiden - Orange und Schwarz
  • Ingenieurdroiden - orange und gelb
  • Feuerwehrdroiden - schwarz mit rot und gelb

B2-Superkampfdroiden

Vier Superkampfdroiden greifen an

B2-Superkampfdroiden- Vor Beginn der Klonkriege schlossen sich den Separatisten neue Systeme an, und eines von ihnen lieferte ein verbessertes Modell des B1-Droiden. Feuertaufe Sie kämpften in der Schlacht von Geonosis.

Die Bewaffnung des Droiden bestand aus einem Handblaster, einem Dreifachblaster und einer Hand Raketenwerfer. Der Superdroide konnte mit seinen starken Armen auch im Nahkampf kämpfen. Die Techno Union, die den Droiden geschaffen hat, hat ihm außerdem eine fortschrittlichere künstliche Intelligenz verliehen, die es ihm ermöglicht, unabhängig zu agieren. In Bezug auf seine Kampfqualitäten war es viel stärker als das B1, aber der Bau dauerte viel länger und war teurer. Aus diesem Grund wurden die Droiden der B2-Serie nicht zur Hauptstreitmacht des KIS. Es gab verschiedene Modifikationen des Droiden für unterschiedliche Kampfbedingungen. Nach Ausführung des Befehls wurden 66 Personen außer Gefecht gesetzt. Einige der Superdroiden gingen an kriminelle Banden, die sie weiterhin zur Sicherheit einsetzten.

Droidekas

Droidekas (Zerstörerdroiden)- eine Art Kampfdroide der Handelsföderation und der Konföderation Unabhängiger Systeme. Während der Klonkriege erlangten sie den Ruf, die gefährlichsten Droiden zu sein, da sie über schnellfeuernde Doppel-Maschinengewehrblaster und einen Schildgenerator verfügten, der jede Art von Energieladungen, einschließlich Schüssen von leichten Kanonen, reflektierte oder absorbierte und es ihnen ermöglichte, zu kontern Angriffe mit Lichtschwertern und Nahkampfwaffen. Sie hatten auch die Fähigkeit, sich für eine schnellere Bewegung zu einer Kugel zusammenzufalten. Wie die B2-Superkampfdroiden operierten sie unabhängig von Kontrollstationen. Droidekas kämpften während der Klonkriege in vielen Schlachten, meist in kleinen Einheiten, und dienten auch als Sicherheitskräfte in verschiedenen Separatistenanlagen. Die Jedi verwickelten sie nur sehr selten in einen Kampf und zogen es vor, wegzulaufen. Kaiser Palpatine machte sie nach der Ausführung von Befehl 66 außer Gefecht. Nach dem Ende der Klonkriege fielen viele Droidekas in die Hände von Schmugglern und kriminellen Banden, die sie weiterhin für ihren beabsichtigten Zweck nutzten. Sie erscheinen auch im Add-on Star Wars: Empire at War.

MagnaGuardians (Magnadroids)

MagnaGuardians - Elitetruppen, entwickelt gegen Ende der Klonkriege. Die Waffe der MagnaGuards war ein spezieller Elektrostab aus Freak, einem Material, das einem Lichtschwert widerstehen kann. Es könnten auch andere Waffen verwendet werden, etwa ein Raketenwerfer oder ein Gewehr. MagnaGuards waren als furchterregende Attentäter bekannt, die in der Lage waren, Klone mit Leichtigkeit zu erledigen. Große Armee Republik und mit den Jedi selbst. Sie galten als einer der gefährlichsten Droiden der Konföderation. Sie wurden verwendet, um die Anführer der Separatisten vor den Jedi zu schützen – die MagnaGuards wussten nicht, wie man einen Blaster benutzt, ihre Stäbe konnten Blasterstrahlen nicht ablenken, sodass sie in einer großen Schlacht nutzlos waren. Nach der Zerstörung der Jedi wurden sie als unnötig deaktiviert und durch Ritter des Imperiums ersetzt. Mehrere MagnaGuards waren auch die persönlichen Leibwächter von General Grievous.

Droiden-Saboteure

Droiden-Saboteure (Droidenkommandos) - Elitedroiden der KIS-Armee, die während der Klonkriege eingesetzt wurden. Hauptsächlich geeignet für Sabotage, Attentate und unbemerktes Eindringen in geheime Objekte.

Saboteurdroiden waren eine verbesserte Version der regulären B1-Kampfdroiden. Neben einer verbesserten Panzerung, die den meisten Standard-Klonblastern erfolgreich standhalten konnte, verfügen Droidensaboteure über eine verbesserte künstliche Intelligenz, sind unabhängig von der Kontrollstation und können kreativ denken und die Situation auf dem Schlachtfeld analysieren. Der Wortschatz dieser Droiden kann die Stimmen verschiedener Arten und Rassen sowie Klone sprechen. Allerdings ist ihr Wortschatz zu klein und spezifisch, sodass sie schnell entlarvt werden können. Die Bewaffnung der Basis war das E-5-Blastergewehr. Kommandeure von Sabotagedroideneinheiten können über Vibroschwerter verfügen Nahkampf. Darüber hinaus verfügen Droidensaboteure nicht nur über Lang- und Kurzstreckenwaffen, sondern auch über Nahkampffähigkeiten. Dank ihrer beweglichen Gliedmaßen sind ihre Schläge präzise und tödlich. Der einzige Nachteil dieser Droiden war ihr hoher Preis, weshalb sie während der Klonkriege nur für Spezialeinsätze eingesetzt wurden.

Taktischer Droide

Taktischer Droide- ein Modell eines Kampfdroiden, der von KNS-Ingenieuren während der Klonkriege zur Truppenkontrolle entwickelt wurde.

Mit dem Ausbruch der Klonkriege musste die GUS einen neuen Kampfdroidentyp entwickeln, der in der Lage war, konventionelle Droiden sowohl in Boden- als auch in Weltraumschlachten zu befehligen. Das Ergebnis der Arbeit von KNS-Ingenieuren und -Wissenschaftlern war ein taktischer Droide – von der Größe eines B2-Superkampfdroiden, der über außergewöhnliche Kenntnisse auf dem Gebiet der Strategie und Taktik verfügt.

Taktikdroiden verfügen über eine gewisse Individualität und können die Situation auf dem Schlachtfeld analysieren und beurteilen. Bei Bedarf können sie sogar Befehle erteilen, ihre eigenen Kampfeinheiten zu zerstören, wenn dies dazu beiträgt, den Separatisten einen Vorteil im Kampf zu verschaffen.

Während der Klonkriege kontrollierten taktische Droiden separatistische Kriegsschiffe und Kampfeinheiten.

Zwergspinnendroide

Zwergspinnendroide- ein Kampfdroide, der von der Händlergilde für die Separatistenarmee hergestellt wurde. Die Funktionen dieses Droiden ähneln denen eines herkömmlichen Kampffahrzeugs. Während der Klonkriege wurden Zwergspinnendroiden an der Front als Vorhut von Kampfdroidentrupps und anderen Droiden der Separatisten eingesetzt. Infrarot-Fotorezeptoren und leistungsstarke Scanner ermöglichen es dem Droiden, seine Umgebung zu untersuchen und Zieldaten an den zielsuchenden Spinnendroiden zu übermitteln. Die Hauptwaffe des Droiden ist eine Blasterkanone, die wie eine Nase auf seinem „Gesicht“ montiert ist. Kleine Größe und vier Beine, die sich auf jeder Oberfläche bewegen können, machen es für den Einsatz in gefährlichen Minen geeignet. Da seine Laserkanone jedoch fest an einer Position montiert ist, kann er sie nicht zur Verfolgung eines Feindes einsetzen und eignet sich daher schlecht zum Ausschalten sich schnell bewegender Ziele. Es ist außerdem mit einem Selbstzerstörungsmechanismus ausgestattet. Während des Krieges wurden mehrere verschiedene Modelle des Zwergspinnendroiden eingesetzt, darunter ein Amphibienmodell mit einer stärkeren Kanone und zwei weitere Modelle mit schwereren Waffen: der schwere Zwergspinnendroide und der modifizierte Zwergspinnendroide. Diese Art von Droiden nahm während der Klonkriege an vielen Schlachten teil. Eine davon war die Schlacht von Kashyyyk, wo sie gegen republikanische AT-RT-Einheiten eingesetzt wurden.

Krabbendroid LM-432

Krabbendroid LM-432- wurde bereits während des Konflikts entwickelt. Das Krabbendroid-Projekt basiert auf einer automatischen Maschine, die zahlreiche Stützen als Fahrwerk nutzt und sich so problemlos auf jedem Untergrund bewegen lässt. Die großen Vorderbeine des Krabbendroiden sind mit schweren Duranium-Stabilisatoren und robusten Krallen ausgestattet, die frei in die Oberfläche „schneiden“ und so für solide Stabilität sorgen. Die restlichen vier Beine sind mit Zangen ausgestattet, die zum Greifen eines Gegenstandes oder für zusätzliche Stabilität dienen. Dank leistungsstarker Servomotoren, die ihre Beine bewegen, bewegt sich die schwer gepanzerte Krabbe mit guter Geschwindigkeit und Beweglichkeit über unebenes Gelände und sogar felsige Oberflächen.

Das kleine Gehäuse des LM-432 bietet Platz für einen kompletten Satz Droideneinheiten: CPU, sensorische Systeme, ein Leitcomputer sowie Fotorezeptoren und ein Kommunikationssystem. Die Rüstung des Droiden, die einen Teil des Körpers und der Beine bedeckt, besteht aus einer teuren Legierung aus Keramik und Durastahl, bekannt als Armoplast, dank derer ein Blasterschuss reflektiert werden kann.

Zusätzlich zu den kräftigen Beinklauen ist der LM-432 mit einem Dual-Blaster bewaffnet. Ursprünglich in Konflikten auf Sumpfwelten eingesetzt, waren die Vorderbeine des Droiden mit Vakuumpumpen ausgestattet, die Sumpfschlamm aufsaugten und so Platz und Wege für separatistische Streitkräfte frei machten, was ihnen den Spitznamen „Muckracker“ oder Aasfresser einbrachte.

Eine so leistungsstarke Maschine hat jedoch auch Nachteile, insbesondere den roten optischen Sensor, der sich fast in der Mitte seines „Bauchs“ und hinten zwischen seinen „Beinen“ befindet. Wenn dieser Sensor wiederholt getroffen wird, auch mit Blastern, kann der Roboter außer Gefecht gesetzt werden.

Nach dem Ende der Klonkriege wurden die Krabbendroiden, wie andere Droiden auch, deaktiviert. Einige von ihnen landeten an der Kaiserlichen Akademie auf Carida, wo sie in Ausbildungszentren eingesetzt wurden. Das Design des sechsbeinigen Krabbendroiden wurde später in der frühen Entwicklung des MT-AT-Gehwagens verwendet.

Octuptarra-Dreikampfdroide

Octaptarrs Kampfdroiden waren Kampfautomaten, die von der Techno Union und der Confederacy of Independent Systems während der Klonkriege eingesetzt wurden. Ihren Namen „Octaptarra“ erhielten die Droiden zu Ehren des achtäugigen, gassackförmigen, stammähnlichen Wesens aus der Welt von Skako, und der gebräuchlichste und gebräuchlichste Name war „Tri-Droiden“.

Auf den dreibeinigen Spinnentierautomaten war ein großer kugelförmiger Kopf montiert dünner Körper. Unterhalb des Kopfes war der Körper mit Lasertürmen bewaffnet. Die Standardbewaffnung des Droiden bestand aus drei Lasertürmen, die auf jeder Seite gleichmäßig verteilt unter den Fotorezeptoren angeordnet waren. Die Höhe des Droiden, der sich auf drei geteilten Zickzackstützen bewegte, betrug 3,6 Meter. Du zuerst Kampfeinsatz Die in der Schlacht von Coruscant erhaltenen Tridroiden wurden verbessert Bodentruppen Separatisten.

Es war fast unmöglich, sich dem Droiden unbemerkt zu nähern, da die auf verschiedenen Seiten befindlichen Fotorezeptoren einen 360-Grad-Blick auf das Panorama des Gebiets ermöglichten und der drehbare Gelenkblock es den Tri-Droiden ermöglichte, im Falle eines Falles sofort das Feuer zu eröffnen eine plötzliche Kollision mit dem Feind, die sie zu einem schwierigen und gefährlichen Ziel machte. Der Octaptarra-Droide ließ sich am effektivsten aus der Ferne einsetzen, da seine Bewaffnung und seine Höhe es ihm ermöglichten, auf weite Entfernungen zu schießen. Wenn der Feind jedoch näher kam, wurde der Droide verwundbar, da die Waffen kein Schießen aus der Nähe zuließen und der Drei- Der große Kopf des Droiden wurde zu einem verlockenden Ziel.

Diese Taktik wurde von Klontruppen in den frühen Stadien der Klonkriege häufig angewendet. Aber die Separatisten reagierten mit der Verwendung biologische Waffen, was speziell das Genom der Klonsoldaten beeinflusste. Die Hohlräume im kugelförmigen Kopf des Droiden begannen sich mit einem gasförmigen Virus zu füllen, der bei Zerstörung des Droiden freigesetzt wurde und zu einer wirksamen Waffe gegen organische Streitkräfte der Republik wurde. Virusvarianten werden „Virusdroiden“ genannt. Ein Beispiel für groß angelegte modulare Produktionstechnologie der Techno Union und die Entwicklung von Kampftaktiken und -einsatz sind verschiedene Versionen Octaptarra-Modelle, die während der Klonkriege auftauchten – große Modelle, die als Artillerie dienten und in der Schlacht von Midgeto eingesetzt wurden, und kleine Versionen, die für den Kampf gegen feindliche Arbeitskräfte konzipiert waren und an Größe verloren, aber an Beweglichkeit gewannen und in der Schlacht von Utapau eingesetzt wurden. Nach dem Ende der Klonkriege wurden Octaptarrs Droiden, wie auch andere Droidenstreitkräfte der Separatisten, außer Gefecht gesetzt. Die lokale Bevölkerung von Ubeze auf dem Planeten Uba IV, wo sie hergestellt wurden, nutzte sie jedoch weiterhin als Kampfdroiden.

Buzz-Droide

Buzz-Droiden- Wird vom KNS in Weltraumschlachten gegen die Galaktische Republik eingesetzt. Sie hatten einen Durchmesser von etwa 0,25 Metern und waren schwer bewaffnet. Sie wurden typischerweise mit Raketen abgefeuert, die von einem Dreikämpfer oder einem Geierdroiden abgefeuert wurden. Taktisch wurden Buzz-Droiden in großer Zahl eingesetzt und stürzten sich wie ein Insektenschwarm auf Jäger, wodurch die Kontrollsysteme lahmgelegt wurden. Die Sägedroiden sollten den Starfighter beschädigen, anstatt ihn vollständig zu zerstören. Sie wurden von Tri-Kämpfern so effektiv eingesetzt, dass die Konföderation unabhängiger Systeme Geierdroiden aufrüstete, um sie ebenfalls tragen zu können.

Sägedroiden waren mit einfach manövrierbaren Strahltriebwerken ausgestattet, um sich fortzubewegen. Die Außenhülle war mit einer Legierung beschichtet, die Wärme ableitete und es ihnen ermöglichte, in feindliche Verteidigungsfelder einzudringen. Darüber hinaus bestand es aus stoßabsorbierendem Material. Sie kommunizierten miteinander durch Quietschen, Zischen und Knistern. Die Waffen der Sägedroiden konnten je nach Mission unterschiedlich sein, aber die wichtigsten verwendeten Waffen waren: Bohrköpfe, Plasmaschneider, Kreissägen, Pinzetten. Die Sensoren des Droiden waren mit Röntgengeräten und verschiedenen Filtern ausgestattet, um lebenswichtige Schiffssysteme zu erkennen. Darth Sidious lieferte den Sägewerk-Droidenherstellern Entwürfe für republikanische Sternenjäger, um sicherzustellen, dass die Droiden möglichst effektiv arbeiten würden.

Nach der Ausführung von Befehl 66 wurden die Sägedroiden deaktiviert. Millionen Droiden blieben untätig. Diese Droiden wurden das nächste Mal während des Galaktischen Bürgerkriegs im Kampf auf der Seite von Tiber Zann gesehen. Diese Droiden wurden von Zann zum Deaktivieren verwendet Kampfsysteme feindliche Schiffe.

NK-47

Ein einzigartiger Protokoll-Attentäter-Droide, entworfen vom Sith-Lord Revan aus dem Spiel KotOR1. Revan hat HK-47 persönlich programmiert und zusammengebaut, insbesondere nach dem Vorfall, als HK Darth Malak einen „Fleischsack“ nannte, sorgte Revan dafür, dass HK alle so ansprach. Auf dem Höhepunkt des Krieges wurde der Droide auf eine Mission geschickt. konnte aber nicht zurückkehren. Es besuchte viele Besitzer und wurde dann von Revan gekauft, dessen Erinnerung damals von den Jedi gelöscht wurde. Nach den Ereignissen des ersten Spiels ging es zum Verbannten, mit dem er gemeinsam die Galaxie von seinen Raubkopien – HK-50 und HK-51 – befreite.

Zivile Droiden

Neben Kampfdroidenmodellen gab es in der gesamten Galaxie auch eine Vielzahl von Droiden, die in verschiedenen friedlichen Lebensbereichen eingesetzt wurden.

Scout-Droiden

Scout-Droiden- spezielle imperiale Aufklärungsdroiden, die in verschiedene Teile der Galaxis geschickt wurden, um die Rebellenbasis aufzuspüren. Sie waren mit einem Lichtstrahler, einem interplanetaren Kommunikationssystem, allen möglichen und unmöglichen Sensoren (der Droide hatte sogar einen Geruchssinn), speziellen mechanischen Armen, mit denen Proben verschiedener Objekte entnommen wurden, und einem Selbstzerstörungssystem ausgestattet. Sie waren jahrzehntelang funktionsfähig; Viele von ihnen überlebten das Imperium, erfüllten aber weiterhin ihre Aufgabe.

Hilfsdroiden

Protokolldroiden- wurden verwendet, um verbale Informationen aufzuzeichnen und zu speichern sowie die Sprachen anderer Völker und das Quietschen von Astromech-Droiden in die Sprache des Wirts zu übersetzen. Beispiele sind der bekannte C-3PO und TC-14 (Protokolldroide von einem der Schiffe der Handelsföderation. Treffen in der ersten Episode der Saga.).

Astromech-Droiden

Astromech-Droiden

Astromech-Droiden- kleine, in verschiedenen Farben bemalte Droiden, die zur Wartung schwerer Ausrüstung, Raumschiffe und zur Steuerung von Computersystemen verwendet werden. Normalerweise mit verschiedenen Arten von Werkzeugen und Sensoren ausgestattet, aber auch der Droide R2-D2, einer der Helden des Films, ist ausgestattet Raketentriebwerke, ein Steckplatz zum Speichern von Speicherkarten, ein holographischer Player, eine kleine Kreissäge, ein Elektroschocker (er benutzte ihn, um einen Buzz-Droiden in der Schlacht von Coruscant zu töten) und ein kleiner magnetischer Saugnapf (mit seiner Hilfe während der Schlacht von Geonosis, er brachte den Kopf von C-3PO wieder an seinen Platz und ersetzte den Kopf des Droiden, der versehentlich am Oberkörper von C-3PO befestigt war). Astrodroiden helfen bei der Steuerung von Jägern und sind auf feindlichen Schiffen und Stützpunkten aufgrund der Integrationsfähigkeit in Computersteuerungssysteme einfach unersetzlich. In der Alten Republik waren es normalerweise Astromechs Braun mit guten Computerkenntnissen. Der handgefertigte Droide T3-M4 war einzigartig, er wurde auf Taris von einer Droidenverkäuferin hergestellt und später von Revan gekauft und gehörte Darth Traya, dem Jedi-Verbannten und anderen Besitzern des Ebon Hawk.

Anmerkungen

Links

  • Kategorie der Droiden bei der Stern Wars-Datenbank
  • Droid (Russisch) auf Wookieepedia: Wiki über Krieg der Sterne

Droiden sind ein wichtiger Teil der Star Wars-Saga. Sie verkörpern Gut und Böse, helfen den Hauptfiguren oder kämpfen gegen sie. In unserem heutigen Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die besten Droiden aus den Filmen, ohne die sie nicht möglich gewesen wären. Die Droiden stammen aus allen Episoden, einschließlich der Zeichentrickserie und den Comics.

#10: AZI-3 (The Clone Wars)

In „Lost Mission“ sehen wir, wie sich dieser Roboter von einem medizinischen Droiden zu einem riskanten Kämpfer entwickelt. Zur Belichtung bestimmt mysteriöser Mord Jedi, AZI-3 enthüllt ein schreckliches Geheimnis, dass alle Klone einen versteckten künstlichen Gehirntumor haben. Den Klonen zufolge dienen die Tumore dazu, Soldaten bei Bedarf festzuhalten; in Wirklichkeit erzwingen sie immer wieder die Tötung der Jedi. AZI-3 riskiert alles, um einem anderen Fives-Klon bei seiner Suche nach der Wahrheit zu helfen. Er hilft, der Gefangennahme von Fives zu entgehen und führt verbotene Operationen durch, um einen Bias-Tumor zu entfernen. Weil das nicht genug ist, verwandelt es sich in ein sehr cooles Speedbike, das über dem Wasser schwebt. AZI-3 ist ein perfektes Beispiel für Droiden mit Persönlichkeit und Mut, die über ihre Programmierung hinausgehen.

#9: Chirurgischer Droide 2-1B (Star Wars und Clone Wars)

2-1B Surgical Droid ist einer der berühmtesten Droiden in „ Krieg der Sterne Oh". Er ist hauptsächlich auf Skywalker-Reparaturen spezialisiert. Außerdem heilt er Luke in einem Bacta-Tank auf Hoth, stattet den jungen Jedi mit einem kybernetischen Arm aus und führt so eine Operation durch, um Anakin nach seinem Duell mit Obi-Wan Kenobi zu retten. Das Modell ist in The Clone Wars sehr präsent und hilft verletzten Klonen und Jedi, und sein sofort erkennbares Gesicht ist eines der einzigartigeren Droidendesigns.

#8: Saw Droid (Die Rache der Sith und Klonkriege)

Dies könnte der fieseste aller Star-Wars-Droiden sein.

Die Sägedroiden klammern sich an Schiffe, bedecken sie oder zerreißen sie, schwärmen aus und kommunizieren wie Insekten. Wie in der Episode „Die Rache der Sith“ zu sehen ist, drohen mechanische Droiden, Obi-Wans Sternenjäger anzugreifen, das Dach von R4-P17 abzureißen und das Jedi-Schiff zu beschädigen. Wenn sie schwach werden, werden Sägedroiden mit innovativen Waffen unglaublich effektiv.

#7: IG-88 („Das Imperium schlägt zurück“)

Einer der ausgewählten Kopfgeldjäger, die Darth Vader finden wollte Millennium Falke, ist IG-88.

Dies ist einer der tödlichsten Droiden der Galaxis. Trotz seiner begrenzten Zeit in „Das Imperium schlägt zurück“ hat sich der Droide bewährt großer Einflussüber die Wahrnehmung des Films. Mit erschreckend roten Augen und einem alarmierend ruhigen Auftreten zeigte IG-88, einer der ursprünglichen Droidenschurken aus Star Wars, dass nicht alle Roboter dazu bestimmt sind, Menschen zu dienen.

#6: Kampfdroide (Star Wars und Clone Wars)

Sie sind dumm, unfähig und leicht mit dem Schwert zu töten. Aber Kampfdroiden spielen in der Saga eine große Rolle.

Der Hauptmann sein Militärmacht Als Separatisten fungieren sie als Symbol für Aggression und Terror und schützen Klone und Sturmtruppen. Während Kampfdroiden oft als komische Erleichterung eingesetzt werden, stellen sie eine erhebliche Bedrohung für die Legion dar, da sie einfach herzlose Maschinen sind.

#5: Sondendroid (Das Imperium schlägt zurück)

Mit spinnenähnlichen Beinen, ausziehbaren Antennen und großen Augen ist der Sondendroid der perfekte Vertreter der Tyrannei des Kaisers.

Die Roboter tauchten erstmals in „Das Imperium schlägt zurück“ auf und reisten problemlos durch die Galaxie in jedem Sternensystem, wobei sie in der Lage waren, den Feind selbstständig zu zerstören, selbst wenn er dabei selbst explodierte.

#4: Droideka (Star Wars und Clone Wars)

Ein Jedi kann Kampfdroiden problemlos töten. Aber mit Droideka ist das nicht so einfach. Mit ihrer furchterregenden Insektenform erschaffen sie undurchdringliche Schilde, schwere Feuerwerfer und marschieren furchtlos auf ihre Ziele zu.

Sie haben den Nachteil, dass es ihnen an Geschicklichkeit mangelt, aber sie können mit Waffen verwendet werden und sind zum Schlagen konzipiert. Und sie machen es sehr gut.

#3: Huyang (The Clone Wars)

Huyang war in Star Wars: The Clone Wars zu sehen und wurde zu einem der beliebtesten Droiden der Saga.

Der alte und weise Huyang half im Laufe der Jahrhunderte bei der Herstellung von Jedi-Lichtschwertern. Er hilft beim Bau verschiedener Teile, um eine große Anzahl von Jedi zu unterstützen, und unterstützt junge Designer bei der Entwicklung des GungiWookiee – eines Lichtschwerts mit Holzzusatz.

#2: C-3PO (Star Wars und The Clone Wars)

Er wurde als „dummer Philosoph“, „goldener Stab“ und „Professor“ bezeichnet. C-3PO ist jedoch nicht nur ein Droide, sondern auch eine Star-Wars-Ikone.

Er verfügt über echte innere Stärke und Herz und ist ein wesentlicher Bestandteil einiger der wichtigsten Ereignisse in der Galaxis, insbesondere der Überbringung von Leias geheimer Botschaft an Obi-Wan Kenobi, um Han Solo zu retten. Threepio meldete sich freiwillig, seine Teile dem schwer beschädigten Artoo zu übergeben, um den Todesstern und Endor zu sabotieren, um seinen Freunden zu helfen, und als er den Sturmtruppler in Cloud City sah, alarmierte er sofort seine Kameraden. Nicht schlecht für einen Droiden, der nur auf Etikette und Protokoll programmiert ist. Außerdem erhält er Bonuspunkte dafür, dass er ein Ewok-Gott ist.

#1: R2-D2 (Star Wars und The Clone Wars)

R2-D2 ist wie kein anderer Droide: Er ist Kamerad, Anführer und Held zugleich.

Sehen Sie sich die Höhepunkte seiner Reise an: die Rettung des Naboo-Königsschiffs, die Zerstörung zweier Superkampfdroiden; Verlegung gestohlener Pläne vom Todesstern nach Tatooine; und die ultimative Tarnung in Jabbas Palast zu schaffen. Artoo ist voller versteckter Fächer und lustiger Gadgets mit einem kleinen Geheimnis, und sein Gesamtdesign ist immer noch originell und ikonisch. Darüber hinaus ist Artoo der menschlichste aller Droiden. Er ist besorgt, traurig und hat möglicherweise Angst vor etwas oder ist im Gegenteil mutig. Aber egal, was er fühlt, Artoo ist immer loyal, völlig selbstlos und bereit, Verantwortung zu übernehmen wie kein anderer. Daher ist Star Wars ohne ihn einfach nicht vorstellbar.

Dies waren die hellsten und herausragendsten Droiden aus der Star Wars-Saga. Sie wissen, dass der neue Teil des Films „Star Wars: Das Erwachen der Macht“ bald herauskommt, und wir hoffen, in diesem Film noch mehr neue Helden und erstaunliche Droiden zu sehen.

Warten Sie auf neue interessante Beiträge aus der Welt der Robotik in unseren nächsten Ausgaben und möge die Macht mit Ihnen sein!

P.S. Bonusvideo! C-3PO und R2D2 treffen auf den Droiden BB-8 aus der neuen Episode 7 von „Star Wars: Das Erwachen der Macht“

Lichtschwerter, Droiden und Hologramme – wie real ist die Star-Wars-Technologie?

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Klassenkameraden

„Die letzten Jedi“ erscheint, die achte Episode der kultigen Science-Fiction-Saga „Star Wars“, die sich nicht nur durch ihre detaillierte Welt, sondern auch durch ihre Technologien an der Grenze von Realität und Fantasie auszeichnet.

Unnötig zu erwähnen, dass in Star Wars, das auf mehreren langwierigen Konflikten basiert, Technologie meist in einem militärischen Kontext gezeigt wird – es gibt aber auch viele „friedliche“ Erfindungen. Rusbase sagt, wie weit wir vom Entwicklungsstand einer weit, weit entfernten Galaxie entfernt sind.

Lichtschwert

Der Ausgangspunkt ist natürlich die Star-Wars-Ikone, das Lichtschwert, „die elegante Waffe eines zivilisierteren Zeitalters“, wie Obi-Wan Kenobi in „Eine neue Hoffnung“ sagte. Bei Aktivierung setzt ein Lichtschwert eine Klinge „reiner Energie“ frei (es gibt ein weit verbreitetes Missverständnis, dass das Schwert ein Laser ist), die durch den Kyber-Kristall – das Hauptelement der Waffe, das der Klinge ihre Farbe verleiht – um ein Vielfaches verstärkt wird. Anschließend wurden große Kyber-Kristalle verwendet, um den Superlaser für den berüchtigten Todesstern herzustellen.

Was ist in Wirklichkeit? Sie haben lange versucht, ein Lichtschwert herzustellen, aber niemand hatte den vollen Erfolg. Da uns die Natur der „reinen Energie“, aus der die Schwertklinge besteht, ein Rätsel bleibt, laufen alle Versuche darauf hinaus, ein laserbasiertes Schwert zu schaffen. Und der Hauptgrund für die Ausfälle ist, dass es noch keine Technologie gibt, mit der sich der Laser im Weltraum fixieren lässt: Er hält einfach bis zum nächsten Hindernis durch und verliert dabei nach und nach seine Leistung. Und natürlich gibt es keine Quelle, die in den Griff eines kleinen Schwertes passt, aber genug Energie freisetzt, damit der Laser dauerhafte Materie durchbrennen kann.

Droiden

Es gibt so viele Droiden in Star Wars, dass man sie bald buchstäblich nicht mehr wahrnimmt. Die meisten von ihnen verfügen über eine sehr starke künstliche Intelligenz; einige sind darüber hinaus damit ausgestattet hohes Level Autonomie und sogar Selbstbewusstsein. Und obwohl Droiden immer noch eher wie Objekte behandelt werden, sind manche viel sympathischer als Lebewesen.

In der realen Welt haben wir keinen so allgemeinen Begriff wie Droide, aber es gibt verschiedene Roboter, Drohnen und Drohnen, Haushaltsroboter (zum Beispiel einen Roboterstaubsauger) und Hunderte anderer Robotereinheiten, die für ziemlich enge Zwecke konzipiert sind . Ihre künstliche Intelligenz besteht aus Algorithmen, die auf die Lösung spezifischer Probleme abzielen, und es mangelt ihr an Autonomie und Kreativität. Auch der Bau von Robotern im herkömmlichen Sinne steht nicht still, wie uns das namhafte Unternehmen immer wieder in Erinnerung ruft.

Kurioser ist das Problem künstliche Intelligenz und seine Wahrnehmung durch den Menschen. Wir haben die Möglichkeit, der KI Rechenleistung zu geben, aber viel wichtiger (und schwieriger) ist es, ihr die Fähigkeit zu geben, nichtlinear zu denken. Natürlich gibt es in diesem Bereich Erfolge; man denke nur an die Entwicklung neuronaler Netze.

Verschiedene Spiele sind auch ein Testgelände zum Testen von KI-Fähigkeiten. 1997 verlor Garry Kasparov gegen den von IBM entwickelten Supercomputer Deep Blue. Im Jahr 2015 schlug die von Google DeepMind entwickelte künstliche Intelligenz AlphaGo den dreifachen Europameister Fan Hui und im Jahr 2016 einen der stärksten Go-Spieler, Lee Sedol. In beiden Fällen wurde erkannt, dass Computer stärker sind als menschliche Spieler, was der Konfrontation zwischen KI und Menschen in diesen Disziplinen faktisch ein Ende setzt.

Danach richteten die DeepMind-Entwickler ihre Aufmerksamkeit auf Computerspiele. Das erstellte neuronale Netzwerk muss nun lernen, eine Person in StarCraft II zu besiegen – dies ist eine Echtzeitstrategie, die die Verwaltung der Wirtschaft und verschiedene Truppen von Blizzard kombiniert. Und hier hinkt die KI weit hinterher, denn der Spieler muss etwas blind agieren: Der Feind wird ständig vom sogenannten Nebel des Krieges verdeckt. Es ist notwendig, die Aktionen des Gegners vorherzusagen, was die KI mangels Ausgangsdaten nicht leisten kann. Dies unterscheidet StarCraft von Schach oder Go, wo die KI das Gesamtbild des Geschehens sehen und analysieren kann. Laut den Spieleentwicklern ist StarCraft II eine ideale Umgebung für die Entwicklung künstlicher Intelligenz, da die komplexen Spielregeln die „Vielseitigkeit und das Chaos der realen Welt“ widerspiegeln.

Bisher konnte DeepMind nicht einmal einen schwachen Bot besiegen, doch das Experiment fängt gerade erst an: DeepMind hat mit Blizzard eine Zusammenarbeit bei der KI vereinbart und auch normale Spieler eingebunden, damit das neuronale Netzwerk Material zum Arbeiten hat.

Auch in Star Wars spielten Droiden sehr erfolgreich Spiele – R2D2 schlägt Chewbacca im lokalen Schachäquivalent. Standbild aus dem Film „Eine neue Hoffnung“.

Wenn wir über das Selbstbewusstsein und die Emotionalität von Robotern sprechen, ist dies erwähnenswert Sprachassistenten, die nicht nur erkennen menschliche Sprache und können ein einfaches Gespräch führen, ihren Bemerkungen aber auch einen emotionalen Unterton verleihen.

Einer der „menschlichsten“ Vertreter der künstlichen Intelligenz ist ein Roboter "Sofia", der auch eine physische Gestalt hat, dank derer er seine Bemerkungen durch Mimik und Gestik untermauern kann.

Obwohl ihr Spektrum an Gesichtsbewegungen sehr reichhaltig ist, erinnert man sich beim Anblick des bewegten Gesichts von „Sofia“ unwillkürlich an die Wirkung des „unheimlichen Tals“. Es ist bemerkenswert, dass humanoide Droiden in Star Wars in der Regel völlig frei von Gesichtsausdrücken sind und skizzenhafte Gesichtszüge haben, was sie jedoch nicht daran hindert, ihre Gefühle recht genau auszudrücken.

Anti-Schwerkraft-Motoren

Der Großteil der Technologie in Star Wars nutzt Antigravitationsmotoren, um über die Oberfläche von Planeten zu fliegen. Dadurch ist der Transport natürlich nahezu geländegängig, und Durchschnittsgeschwindigkeit Die Bewegung nimmt stark zu.

Panzer der Handelsföderation mit Anti-Schwerkraft-Motoren. Standbild aus dem Film „Die dunkle Bedrohung“

In Wirklichkeit verfügen wir leider nicht über eine solche Technologie, da das Konzept der Nutzung der Schwerkraft immer noch außerhalb der Grenzen der Realität liegt. Das einzige Analogon eines solchen Motors kann als Technologie angesehen werden, die auf gekühlten Magneten und Supraleitern basiert Flüssigstickstoff, das Lexus-Ingenieure bereits 2015 implementierten, um ein Hoverboard (wie das im Film „Zurück in die Zukunft“) zu entwickeln. Das Gerät muss häufig mit flüssigem Stickstoff nachgefüllt werden und kann nur auf einer speziellen Oberfläche verwendet werden, was die Technologie insgesamt sehr teuer, aber rentabel macht. Außerdem entwickeln mehrere Unternehmen (darunter das russische Unternehmen Hoversurf) ein Hoverbike, das mit Propellern betrieben wird, die einen Luftkisseneffekt erzeugen.

Kraftfeld

Ein Kraft- oder Schildfeld in Star Wars ist normalerweise eine Energiekuppel, die jeden darunter vor Energie, Feuer oder Explosion schützt – aber nicht vor physischem Schaden. Da fast alle Waffen in Star Wars auf Energie basieren, ist das Kraftfeld ein ernstzunehmender Beschützer.

Da echte Truppen noch nicht über Blaster, sondern über konservative Metallgeschosse und -granaten verfügen, konnte ein Kraftfeld ohnehin nicht zu einer universellen Schutzmethode werden. Anders verhält es sich beim Schutz vor Druckwellen. Das hat die Boeing Corporation beschlossen und ein eigenes Kraftfeld patentieren lassen, das etwas anders funktioniert als in der Science-Fiction. Wenn es in der Nähe eines Fahrzeugs zu einer Explosion kommt, berechnet das Schutzsystem sofort, von welcher Seite die Explosion ausging und sendet dort einen Impuls, der die Luft ionisiert und ein Feld bildet, das die Druckwelle teilweise absorbiert und teilweise reflektiert.

Es ist erwähnenswert, dass Patentierung nicht bedeutet, eine Idee zum Leben zu erwecken. Technologiekonzerne patentieren oft hochkarätige Erfindungen entweder aus PR-Gründen oder um in Zukunft der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein – und bereits mehr als ein Dutzend Zukunftsprojekte verstauben im Patentamt.

Bacta-Kammern

Bacta-Kammern in Star Wars sind mit Bacta gefüllt, einer geleeartigen transparenten Substanz, die Gewebe schnell wiederherstellen und schwere Wunden heilen sowie verschiedene Krankheiten behandeln kann.

Luke erholt sich in einer Bacta-Kammer auf dem Planeten Hoth von seinen Wunden. Standbild aus dem Film „Das Imperium schlägt zurück“

Die Bacta-Kammer selbst basierte auf einer isolierten Kammer zur sensorischen Deprivation – einem dunklen, schalldichten Tank mit einer dichten Salzwasserlösung, der 1954 vom amerikanischen Psychoanalytiker John Lilly erfunden wurde.

Was die wundersame Substanz selbst betrifft, wird derzeit synthetische Haut entwickelt, die die Geweberegeneration erheblich fördert. Das Patent wurde 2015 in die National Inventors Hall of Fame in den Vereinigten Staaten aufgenommen und später von Integra LifeSciences Corp als IntegraTM-Produkt vermarktet. Und Wissenschaftler aus Ärztezentrum Cedars-Sinai arbeitet an der Schaffung besondere Mittel basierend auf Bakterien, die die Fusion menschlicher Gewebe, einschließlich Knochen, beschleunigen.

Hologramme

In Star Wars werden fast alle Bilder in Form von Hologrammen übertragen – und können entweder statisch oder dynamisch sein. Bilder werden durch Holoprojektoren projiziert und aufgezeichnet, die in den meisten Fällen zu finden sind Fahrzeug, Droiden und Räumlichkeiten; Projektoren gibt es auch in Form kleiner tragbarer Geräte.

Obwohl Hologramme immer noch als Zukunftstechnologie gelten, stehen sie bereits vor unserer Haustür. Alltagsleben. Natürlich sind sie nicht so einfach zu bedienen, wie im Film gezeigt: Genau wie bei einem Lichtschwert lässt sich das Licht, das ein Hologramm erzeugt, nicht in der Luft einfangen – es entsteht kein Bild, wenn es nichts hat abprallen.

Aber es gibt Hologramme, die nach einem anderen Prinzip funktionieren: im Jahr 2012, Snoop Dogg gesprochen auf derselben Bühne mit einem Hologramm (eigentlich einer Projektion) des Rappers Tupac, das von der Digital Domain Media Group erstellt wurde.

Viele Startups versuchen, ein dreidimensionales Hologramm im Weltraum zu erstellen, eines der fortschrittlichsten dieser Moment kann als Startup bezeichnet werden Weißrussische Wurzeln Kino-mo, das den Pitch to Rich-Wettbewerb 2016 von Virgin Media gewann. Es entsteht kein Hologramm im eigentlichen Sinne, sondern ein Bild mit 3D-Effekt, das dennoch beeindruckend aussieht.

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