កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់សកម្មជននៃសមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ។ សាលាភូមិន្ទ "ផ្លូវឆ្ពោះទៅរកភាពជោគជ័យក្នុងវិជ្ជាជីវៈ"

ផែនការបណ្តុះបណ្តាលទ្រព្យសម្បត្តិ


កាលបរិច្ឆេទ

ទ្រឹស្តី៖

ការអនុវត្ត៖

ខែកញ្ញា



ការយល់ដឹងអំពីច្បាប់នៃការប្រព្រឹត្ត ការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាព គោលបំណងនៃវគ្គសិក្សា និងការរំពឹងទុកសម្រាប់កម្មវិធី។ ស្គាល់គ្នាជាមួយសមាគមកុមារ "ចង្វាក់" ។

ល្បែងសម្រាប់អន្តរកម្មនិងអ្នកស្គាល់គ្នា, សំណួរ។ ការរៀនទំនុកតម្កើង សមាគមកុមារ"ចម្រៀងខ្យល់បក់បោក"

តុលា



All-Union អង្គការត្រួសត្រាយដាក់ឈ្មោះតាម V.I. SPO តំបន់ Nizhny Novgorod ។

សំណួរអំពីអ្វីដែលអ្នកបានរៀន។

បទ​បង្ហាញ។


ខែវិច្ឆិកា



គំនិតនៃ "និមិត្តសញ្ញា", "គុណលក្ខណៈ" ។ និមិត្តសញ្ញារដ្ឋ។ និមិត្តសញ្ញានៃប្រទេសរុស្ស៊ី។ និមិត្តសញ្ញាអង្គការកុមារ។ Heraldry ។ អត្ថន័យនៃផ្កា។

ការចងក្រងល្បែងផ្គុំពាក្យ crossword លើប្រធានបទដែលបានសិក្សា។ រៀនភ្លេង។ ល្បែងអាជីវកម្មលើប្រធានបទ។

ខែធ្នូ



អនុសញ្ញាអង្គការសហប្រជាជាតិស្តីពីសិទ្ធិកុមារ។ ធម្មនុញ្ញនិងច្បាប់នៃសមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ "ចង្វាក់" ។


មករា



តើការប្រមូលផ្តុំក្រុមគឺជាអ្វី? របៀបចាប់អារម្មណ៍បុរសនៅជំរុំហ្វឹកហាត់។ តើពួកគេនិយាយអំពីអ្វីនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំ?



ខែកុម្ភៈ



វិធីសាស្រ្តរចនា និងការរៀបចំឯកសាររចនា។ តើកិច្ចការប្រពៃណីជាអ្វី? កិច្ចការប្រពៃណីនៃសមាគមកុមារ, សាលារៀន។

អ្នករៀបចំឡូតូ។ ធ្វើការតាមការណែនាំ។ ការវិភាគករណីប្រពៃណីជាក្រុម។ ស្វែងរកគំនិតថ្មីៗ។

ខែមីនា





ហ្គេម៖ គំនិត ខ្លឹមសារ រចនាសម្ព័ន្ធ មុខងារ ប្រភេទ។ កម្មវិធីប្រកួត និងហ្គេម។

មេសា

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​គម្រោង?



គម្រោង។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងគំនិត កម្មវិធី និងគម្រោង។ តម្រូវការមូលដ្ឋានសម្រាប់គម្រោង។ រចនាសម្ព័ន្ធនិងផ្នែកសំខាន់ៗរបស់វា។

ឧសភា

មេរៀនចុងក្រោយ។

សិក្ខាសាលាហ្គេម។ ការបណ្តុះបណ្តាល។

កាលបរិច្ឆេទ

ទ្រឹស្តី៖

ការអនុវត្ត៖

សរុប

ខែកញ្ញា

មេរៀនណែនាំ “តោះស្គាល់គ្នា!”

0,5

0,5

1

តុលា

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនាសង្គមរបស់កុមារនៅប្រទេសរុស្ស៊ី។

0,5

0,5

1

ខែវិច្ឆិកា

និមិត្តសញ្ញារដ្ឋ។ និមិត្តសញ្ញាអង្គការកុមារ។

0,5

0,5

1

ខែធ្នូ

មូលដ្ឋានច្បាប់សកម្មភាពរបស់សមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ។ ធម្មនុញ្ញ, ច្បាប់។

0,5

0,5

1

មករា

វិធីសាស្រ្តនៃការប្រមូលផ្តុំក្រុម។

1

1

ខែកុម្ភៈ

តើ KTD ជាអ្វី? កិច្ចការប្រពៃណី។

0,5

0,5

1

ខែមីនា

ល្បែងគឺជាបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរ (វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំនិងការប្រព្រឹត្ត) ។

1

1

មេសា

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​គម្រោង?

0,5

0,5

1

ឧសភា

មេរៀនចុងក្រោយ។

1

1

សរុប

3

6

9

ការគាំទ្រវិធីសាស្រ្តសម្រាប់សាលាទ្រព្យសម្បត្តិ


ប្រធានបទ

ទម្រង់មេរៀន

បច្ចេកទេសនិងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំ

វិធីសាស្រ្តនិង សម្ភារៈ didactic

ឧបករណ៍បច្ចេកទេសនៃថ្នាក់

ទម្រង់សង្ខេប

"តោះយើងស្គាល់គ្នា!"

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា

ជម្រើសនៃល្បែងដែលជាភ្លេងរបស់សមាគមកុមារ "ចម្រៀងនៃខ្យល់រីករាយ"



ល្បែងអន្តរកម្ម ការស្ទង់មតិ

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនាសង្គមរបស់កុមារនៅប្រទេសរុស្ស៊ី។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា

បទបង្ហាញ "ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនារបស់កុមារ"

សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ការដំឡើងពហុព័ត៌មាន

ការស្ទង់មតិ, សំណួរ

និមិត្តសញ្ញារដ្ឋ។ និមិត្តសញ្ញាអង្គការកុមារ។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា

បទបង្ហាញ "និមិត្តសញ្ញានៃប្រទេសរុស្ស៊ី",

សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ការដំឡើងពហុព័ត៌មាន

ការស្ទង់មតិ, សំណួរ, ល្បែងផ្គុំរូប crossword

មូលដ្ឋានច្បាប់សម្រាប់សកម្មភាពនៃសមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ។ ធម្មនុញ្ញ, ច្បាប់។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា,

ឯកសារចែកជូន៖ សិទ្ធិ និងកាតព្វកិច្ចរបស់សមាជិកសមាគម ធម្មនុញ្ញ



ធ្វើការ​ជា​ក្រុម។ ល្បែងអាជីវកម្ម "ខ្ញុំនិងសិទ្ធិរបស់ខ្ញុំ" ។

វិធីសាស្រ្តនៃការប្រមូលផ្តុំក្រុម។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

ការសន្ទនា

អំណោយ៖ ធាតុនិមិត្តសញ្ញា

សន្លឹកអាល់ប៊ុម ប៊ិចចុងដៃ បន្ទះអន្តរកម្ម

ហ្គេមអាជីវកម្ម "យើងមិននៅស្ងៀមក្នុងកិច្ចប្រជុំទេ" ធ្វើការជាក្រុម។

តើ KTD ជាអ្វី? កិច្ចការប្រពៃណី។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា

បទបង្ហាញ "ដំណាក់កាលនៃ KTD"

សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ក្តារខៀនអន្តរកម្ម

ការស្ទង់មតិ

ល្បែងគឺជាបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរ (វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំនិងការប្រព្រឹត្ត) ។

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង ការសន្ទនា ល្បែងអន្តរកម្ម

សៀវភៅណែនាំ "ការចាត់ថ្នាក់នៃហ្គេម" បទបង្ហាញ "ហ្គេមសម្រាប់ក្មេងតូច"

សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ក្តារខៀនអន្តរកម្ម

ការស្ទង់មតិ,

ការវិភាគហ្គេម


តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​គម្រោង?

វគ្គ​បណ្ដុះបណ្ដាល

រឿង, ការសន្ទនា,

រចនាសម្ព័ន្ធឯកសារ និងផ្នែកសំខាន់ៗនៃគម្រោង

សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ក្តារខៀនអន្តរកម្ម

ការស្ទង់មតិ ការវិភាគលើគម្រោងអភិវឌ្ឍន៍

យន្តការនៃការអនុវត្តកម្មវិធី

ការសម្រេចបាននូវគោលដៅ និងគោលបំណងដែលបានកំណត់នឹងទទួលបានជោគជ័យ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមត្រូវបានបំពេញ៖


  • ការចូលរួមជាប្រព័ន្ធរបស់សមាជិកអប់រំមត្តេយ្យសិក្សាក្នុងសកម្មភាពដែលបានរៀបចំជាពិសេសក្នុងគោលបំណងទទួលបានបទពិសោធន៍ភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងការអភិវឌ្ឍមុខតំណែងជាពលរដ្ឋ។

  • ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យារចនាសង្គមនៅក្នុងសកម្មភាពរបស់គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សាដោយផ្តល់ឱ្យកុមារម្នាក់ៗនូវឱកាសដើម្បីដឹងពីមុខតំណែងផ្សេងៗនៃសមាជិកនៃសមាគម (ពីអ្នកសំដែងរហូតដល់អ្នករៀបចំ);

  • ការអនុវត្តជាប្រព័ន្ធ ការត្រួតពិនិត្យគរុកោសល្យសក្ដានុពលនៃការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពភាពជាអ្នកដឹកនាំក្នុងចំណោមសមាជិកនៃសមាគមកុមារ។

  • ទំនាក់ទំនងជាមួយស្ថាប័នអប់រំបន្ថែម ស្ថាប័នអប់រំ អង្គការសាធារណៈ សហគ្រាស។

  • ទំនាក់ទំនងជាមួយឪពុកម្តាយ បុគ្គលិកបង្រៀននៃស្ថាប័នអប់រំ (ភាពជាដៃគូសង្គម);

  • ភាពអាចរកបាននៃសម្ភារៈ និងមូលដ្ឋានបច្ចេកទេសនៃគ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈអង្គការ និងការប្រារព្ធពិធី CTD សន្និសីទ ការប្រកួតប្រជែង ការប្រកួតកីឡាការផ្សព្វផ្សាយ ដំណើរទេសចរណ៍ និងដំណើរកំសាន្ត ទិវាសុខភាព ការបង្កើត និងការអនុវត្តគម្រោងសង្គម មេរៀននៃភាពក្លាហាន ការជួបជាមួយអតីតយុទ្ធជនក្នុងសង្គ្រាម និងការងារ នាឡិការំលឹកអនុស្សាវរីយ៍ ខ្សែបន្ទាត់ និងការជួបជុំជាដើម។

ទម្រង់ការងារសំខាន់ៗ៖

ទម្រង់ការងារសំខាន់ៗក្នុងក្របខណ្ឌនៃកម្មវិធី "យើងរួមគ្នា"៖ សកម្មភាព ពិធីឧទ្ទិសដល់សមាគមកុមារ ប្រតិបត្តិការ។ ការរចនាសង្គម, KTD, ហ្គេម, ការសន្ទនា, ការប្រជុំ, ការប្រគុំតន្ត្រី, ថ្ងៃឈប់សម្រាក, ការប្រកួតប្រជែង, ពិព័រណ៍, ការតាំងពិពណ៌ ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារដំណើរកំសាន្ត និងដំណើរកំសាន្ត។ ទម្រង់នៃការងារទាំងនេះផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសដើម្បីបង្កើនសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ភាពប៉ិនប្រសប់ សក្តានុពលច្នៃប្រឌិត និងបញ្ញា និងអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ។

បុគ្គលិកលក្ខណៈត្រូវបានបង្កើតឡើង និងអភិវឌ្ឍក្នុងសកម្មភាព។ ហើយសកម្មភាពដែលបានរៀបចំកាន់តែសម្បូរបែប និងមានន័យកាន់តែច្រើន ឱកាសកាន់តែច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ឥទ្ធិពលដែលមានគោលបំណងលើការស្ដារឡើងវិញនូវទំនាក់ទំនងដ៏មានតម្លៃក្នុងសង្គមរបស់កុមារចំពោះបាតុភូតនៃការពិតជុំវិញនោះ លើការបង្កើតការយល់ដឹងពីខ្លួនឯង ការអប់រំខ្លួនឯងអំពីវិញ្ញាណ។ តម្រូវការរបស់បុគ្គល (ក្នុងការងារ ការច្នៃប្រឌិត ការទំនាក់ទំនង)។

គ្រោងការណ៍នៃការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនៅមតេយ្យ

ការប្រមូលផ្តុំនៃសមាគម "RITM"

ក្រុមប្រឹក្សាសមាគម

(ប្រធានសមាគម)

សាលា Aktiva

យើងជាអ្នកស្នេហាជាតិមាតុភូមិ!

ជីវិតគឺល្អ!

អាជីវកម្មនីមួយៗមានភាពច្នៃប្រឌិត - បើមិនដូច្នេះទេហេតុអ្វី?

សុខភាពគឺអស្ចារ្យណាស់!

ក្រុម "ផ្កាភ្លើង"»

(ថ្នាក់ទី 2-4)

ក្រុម "ភ្លើង"

(ថ្នាក់ទី ៥-៩)
អន្តរកម្មនៃសមាគមគ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា "ចង្វាក់"
ការអនុវត្តកម្មវិធីពាក់ព័ន្ធនឹងការងាររួមគ្នារបស់គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសិក្សា "ចង្វាក់" ជាមួយអង្គការ និងស្ថាប័នសាធារណៈផ្សេងទៀត។




ដៃគូសង្គម

ទម្រង់នៃអន្តរកម្ម

1

SPO/FDO

- កម្មវិធី,

មហោស្រពអន្តរជាតិ "កុមារភាពគ្មានព្រំដែន"


2

SPO តំបន់ Nizhny Novgorod

- ភាគហ៊ុន,

ការប្រកួតប្រជែង,

ពិធីបុណ្យ,

វេទិកា


3

MBOU DO "មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការអប់រំបន្ថែមរបស់កុមារ"

- ការពិគ្រោះយោបល់,

ព័ត៌មាន - ការផ្សព្វផ្សាយ,

ការប្រកួតប្រជែង,

ពិធីបុណ្យ,

វេទិកា


4

បណ្ណាល័យជនបទ Khripunovskaya

- ព័ត៌មាន,

អក្សរសិល្ប៍


5

សហគមន៍ឪពុកម្តាយ

- ព្រឹត្តិការណ៍រួមគ្នា,

ការរចនាសង្គម


6

អង្គការសាធារណៈកុមារស្រុក "Flagman"

- ភាគហ៊ុន,

គម្រោងសង្គម,

ព្រឹត្តិការណ៍ស្រុក


7

បុគ្គលិកផ្នែករដ្ឋបាល និងបង្រៀនរបស់សាលា

- មូលដ្ឋានសម្ភារៈ,

ការរចនាសង្គម,

ព្រឹត្តិការណ៍ពេញសាលា


8

ក្រុមប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់

- គម្រោងសង្គម,

ព្រឹត្តិការណ៍សាលា


9

Khripunovsky វិមានវប្បធម៌

- ព្រឹត្តិការណ៍រួមគ្នា,

ស្លាយ ១

ទម្រង់ការងារជាមួយទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អង្គការកុមារ ( ការណែនាំអ្នករៀបចំចលនាកុមារ) រៀបចំដោយ៖ Kungurtseva M.M. គ្រូ - អ្នករៀបចំស្ថាប័នអប់រំក្រុង "អនុវិទ្យាល័យលេខ ២៧ ជាមួយនឹងការសិក្សាស៊ីជម្រៅលើមុខវិជ្ជាបុគ្គល"; Kotlyar V. A. គ្រូបង្រៀនសង្គម គ្រឹះស្ថានអប់រំក្រុង “អនុវិទ្យាល័យលេខ ២៧ ជាមួយនឹងការសិក្សាស៊ីជម្រៅលើមុខវិជ្ជាបុគ្គល”; Stary Oskol ឆ្នាំ ២០០៩

ស្លាយ ២

កុមារភាពគឺជាផ្នែកស្មើគ្នានៃជីវិត ហើយមិនមែនជាការរៀបចំសម្រាប់អំឡុងពេលពេញវ័យដ៏សំខាន់បំផុត I. Pestalozzi V សហព័ន្ធរុស្ស៊ីមានកុមារ និងសិស្សប្រហែល 40 លាននាក់រស់នៅក្នុងប្រទេសនេះ ដែលស្មើនឹងជាងមួយភាគបួននៃចំនួនប្រជាជនរបស់ប្រទេស។ យុទ្ធសាស្ត្រអប់រំទំនើបស្របតាមគោលគំនិតទំនើបភាវូបនីយកម្មនៃការអប់រំរុស្ស៊ីគឺសំដៅបង្កើនតួនាទីនៃសកម្មភាពអប់រំក្នុងមនុស្សភាវូបនីយកម្មនៃទំនាក់ទំនងសេដ្ឋកិច្ចសង្គម។ ការសម្រេចបាននូវកម្រិតថ្មីមួយនៃអន្តរកម្មរវាងសាលារៀន អង្គការកុមារ និងយុវជនក្នុងការអប់រំ និងសង្គមនៃកុមារ និងយុវជន។ ទិសដៅសំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការអប់រំនៅកម្រិតគុណភាពថ្មីគឺ៖ ការបង្កើតកន្លែងអប់រំបង្រួបបង្រួម រចនាប័ទ្មប្រជាធិបតេយ្យ ការបង្កើនតួនាទីរបស់អង្គការកុមារ និងយុវជន បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការចូលរួមរបស់សិស្សក្នុងការគ្រប់គ្រង។ វិទ្យាស្ថាន​អប់រំ. សណ្តាប់ធ្នាប់សង្គមរបស់រដ្ឋគឺអប់រំមនុស្សសម័យទំនើប អប់រំសីលធម៌ សហគ្រិនភាព ត្រៀមខ្លួនធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយឯករាជ្យក្នុងស្ថានភាពជ្រើសរើស មានសមត្ថភាពសហប្រតិបត្តិការ និងអន្តរវប្បធម៌ ដោយស្មារតីទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រទេសរបស់ខ្លួន។ ការអប់រំដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃឧត្តមគតិសង្គម និងគុណតម្លៃ ធ្វើឱ្យពួកគេរស់ឡើងវិញជានិច្ច ហើយប្រែក្លាយវាទៅជា កម្លាំងមានប្រសិទ្ធភាពជីវិតមនុស្ស។

ស្លាយ ៣

- ការកំសាន្ត (ដើម្បីបំផុសគំនិតជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍); - ការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯង (អនុវត្តសកម្មភាពហ្គេមបង្ហាញ គុណភាពផ្ទាល់ខ្លួន); - ការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា (គ្រប់គ្រងគ្រាមភាសានៃការទំនាក់ទំនង); - ការព្យាបាលដោយលេង (ដើម្បីយកឈ្នះលើការលំបាកដែលបានជួបប្រទះដោយកុមារ); - ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ (កំណត់អត្តសញ្ញាណគម្លាតនៅក្នុងអាកប្បកិរិយា); - ការកែតម្រូវ (ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជាវិជ្ជមានចំពោះរចនាសម្ព័ន្ធនៃសូចនាករផ្ទាល់ខ្លួន); - ការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នារវាងជាតិសាសន៍ (រៀនពីតម្លៃសង្គម-វប្បធម៌ដែលជារឿងធម្មតាសម្រាប់មនុស្សទាំងអស់); - សង្គមភាវូបនីយកម្ម (រៀនបទដ្ឋានរបស់មនុស្ស) ។ តាមរយៈការចូលរួមក្នុងការងាររបស់អង្គការកុមារ និងការគ្រប់គ្រងសាលារៀនដោយខ្លួនឯង កុមាររៀនបង្កើតជម្រើស យកឈ្នះលើការបរាជ័យ វិបត្តិ ស្ថានភាពជម្លោះ ទទួលបានជំនាញទំនាក់ទំនង រៀនគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង និងវាយតម្លៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ កត្តាគរុកោសល្យដ៏តឹងរ៉ឹងគឺ៖ កុមារម្នាក់ៗមានលក្ខណៈពិសេស និងបុគ្គល។ ពិចារណា លក្ខណៈអាយុ, ទំនោរ, ចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារ, បុគ្គលិកបង្រៀនជ្រើសរើសភាពខុសគ្នានៃបច្ចេកវិទ្យាអប់រំដោយផ្អែកលើការលើកកម្ពស់សកម្មភាពរបស់សិស្ស។ ការយល់ដឹងថាសកម្មភាពឈានមុខគេនៅអាយុបឋមសិក្សាគឺការលេង យើងប្រើ ល្បែងផ្សេងៗជាទម្រង់នៃសកម្មភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត និងបញ្ចូលបទពិសោធន៍របស់មនុស្សឡើងវិញ។ ជាធាតុផ្សំនៃបច្ចេកវិទ្យា សកម្មភាពលេងហ្គេមមានមុខងារជាច្រើន៖

ស្លាយ 4

សារៈសំខាន់នៃការលេងជាទម្រង់នៃសកម្មភាព និងវិធីសាស្រ្តនៃការចិញ្ចឹមកូននៅក្នុងអង្គការរបស់កុមារគឺថាវាអាចអភិវឌ្ឍទៅជាការរៀនសូត្រ ការច្នៃប្រឌិត ការព្យាបាល និងទៅជាគំរូនៃទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្ស។ នៅក្នុងការអនុវត្តរបស់គ្រូ-អ្នករៀបចំ ហ្គេមនៃវិធីលេងផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជោគជ័យ៖ ការលេងតួនាទី អាជីវកម្ម គ្រោង ការក្លែងធ្វើ ការសំដែង។ ទម្រង់ការងារសំខាន់ៗគឺ សិក្ខាសាលា សិក្ខាសាលា ថ្នាក់មេ ការបំផុសគំនិត ការប្រយុទ្ធសារព័ត៌មាន ការប្រកួត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញ និងសមត្ថភាពជាក់ស្តែង។ សកម្មភាពគម្រោង, ការងាររចនា, វប្បធម៌ដំណាក់កាល។ សកម្មភាពឈានមុខគេនៃវ័យជំទង់ (អាយុ 12-14 ឆ្នាំ) គឺការប្រាស្រ័យទាក់ទង និង (15-17 ឆ្នាំ) - ការយល់ដឹង។ ក្មេងជំទង់ខិតខំដើរតាមនរណាម្នាក់ ស្វែងរកឧត្តមគតិរបស់ពួកគេ អ្នកដឹកនាំ។ សកម្មភាពឈានមុខគេនៅអាយុនេះគឺការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្ដិ ដូច្នេះរួមជាមួយនឹងសកម្មភាពសកម្ម ទម្រង់ការងារពាក្យសំដីត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជោគជ័យ។ អន្តរកម្មជាមួយកុមារសកម្មនៅអាយុនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាននៃទម្រង់នៃព្រឹត្តិការណ៍ដូចជា៖ តុមូល ការសន្ទនា ការបង្រៀន ការរត់ម៉ារ៉ាតុងបញ្ញា សន្និសីទសារព័ត៌មាន ការពិភាក្សា ការសន្ទនា ជម្លោះ អាជីវកម្ម និងល្បែងដើរតួ ការពិភាក្សា។ កុមារងាយនឹងការសន្ទនា ការនិយាយពីបេះដូង ការសន្ទនា ការពិភាក្សា។ នៅក្នុងការសន្ទនា ដូចដែលការអនុវត្តបង្ហាញ វាជាការសំខាន់ណាស់ក្នុងការបង្រៀនកុមារឱ្យការពារទស្សនៈរបស់ពួកគេ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីបង្ហាញ និងយល់ពីបញ្ហារបស់អ្នកដទៃ និងបង្កើតទំនាក់ទំនងនៅកម្រិតនៃពាក្យសំដី។

ស្លាយ ៥

ចំណុចសំខាន់មួយនៃជីវិតរបស់ក្រុមកុមារគឺទំនាក់ទំនងរវាងគ្រូនិងអ្នករៀបចំជាមួយសិស្សរបស់គាត់។ សព្វថ្ងៃនេះវាចាំបាច់ក្នុងការស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់កុមារម្នាក់ៗដើម្បីអនុវត្តវិធីសាស្រ្តបុគ្គលដោយមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់គាត់។ - យកសំណួរ និងសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់កូនម្នាក់ៗយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ - ឆ្លើយសំណួររបស់កុមារទាំងអស់ដោយអត់ធ្មត់និងស្មោះត្រង់; កុំស្តីបន្ទោសកុមារ បង្ហាញពួកគេថាពួកគេត្រូវបានគេស្រឡាញ់ និងទទួលយកថាពួកគេជានរណា ហើយមិនមែនសម្រាប់ភាពជោគជ័យ និងសមិទ្ធិផលរបស់ពួកគេឡើយ។ នេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួនសម្រាប់អ្នករៀបចំ ការងារអប់រំជាមួយកុមារលើការអភិវឌ្ឍន៍ច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ៖

ស្លាយ ៦

កុំធ្វើឱ្យកុមារអាម៉ាស់; - បង្រៀនកុមារឱ្យរស់នៅដោយឯករាជ្យ; - រួមបញ្ចូលកុមារនៅក្នុងការពិភាក្សារួមគ្នានៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតរួម។ - ជួយកុមារឱ្យក្លាយជាបុគ្គល; - អភិវឌ្ឍការយល់ឃើញជាវិជ្ជមានចំពោះសមត្ថភាពរបស់កុមារ; - កុមារជឿទុកចិត្ត; - អភិវឌ្ឍឯករាជ្យរបស់កុមារ; - វិភាគនិងអបអរសាទរសមិទ្ធិផលរបស់កុមារ; - មានភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការធ្វើផែនការ ជ្រើសរើសទម្រង់ និងការអនុវត្តការងារជាមួយកុមារ។ ជេរដោយស្ងាត់, សរសើរខ្លាំងៗ; ប្រគល់ឱ្យកុមារនូវកិច្ចការ និងកង្វល់ដែលអាចធ្វើទៅបាន; - ជួយកុមារធ្វើផែនការ និងធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ កុំប្រៀបធៀបកូនមួយនឹងកូនមួយទៀត ដោយចង្អុលបង្ហាញពីចំណុចខ្វះខាត។

ស្លាយ ៧

ភាពចម្រុះ ទម្រង់ដែលអាចកើតមានការងាររបស់អ្នករៀបចំចលនារបស់កុមារត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះ។

ស្លាយ ៨

ហ្គេម​មួយ​គឺ​ជា​រឿង​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​បំផុត​ដែល​មនុស្ស​បង្កើត​ឡើង។ មានប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗគ្នា៖ ហ្គេម Didactic, សកម្ម, បញ្ញា, កីឡា, ការលំហែ, អាជីវកម្ម, ការច្នៃប្រឌិត, ហ្គេមដើរតួរ, ហ្គេមទំនាក់ទំនង, ហ្គេមហាត់ប្រាណ។ ហ្គេមជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង សកម្មភាព ការយកឈ្នះដោយឆន្ទៈ រំដោះបុគ្គលិកលក្ខណៈ ដកចេញនូវឧបសគ្គផ្លូវចិត្ត នាំមកនូវចរន្តខ្យល់ ពន្លឺ និងភាពមិនធម្មតាទៅក្នុងសកម្មភាពសមូហភាព និងក្រុមណាមួយ។ ក្នុងទម្រង់ណាមួយ។ ហ្គេមគឺជាតម្រូវការធម្មជាតិនៃកុមារភាព វ័យជំទង់ និងយុវវ័យ។ វាអាចជាធាតុផ្សំនៃការសន្ទនា តុមូល ការបង្រៀន ការពិភាក្សា។ ពួកគេអនុវត្តអាកប្បកិរិយា មុខងារជាក់ស្តែង ជំរុញកុមារឱ្យសកម្ម សកម្មភាពផ្អែកលើតម្លៃ និងជួយបញ្ចេញមតិ និងអះអាងខ្លួនឯង។ នេះគឺជាការណែនាំមួយចំនួនសម្រាប់ការរៀបចំសម្រាប់ហ្គេម។

ស្លាយ ៩

អត្ថបទហ្គេម DRAMATIZATION ត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយការហាត់សមខ្លីៗត្រូវបានធ្វើឡើង។ សកម្មភាពហ្គេមអាចបង្ហាញជាការសម្តែងខ្នាតតូចភ្លាមៗ។ GAME-CREATIVITY កុមារសរសេរសេណារីយ៉ូ លេង ច្រៀង រាំ និងស្រមើស្រមៃ។ តួនាទីរបស់អ្នកណែនាំគឺតិចតួចបំផុត។ គាត់ផ្តល់គំនិត ហើយកុមារអនុវត្តវា។ ASSOCIATION GAME អនុញ្ញាតឱ្យកុមារបង្ហាញពីការវិនិច្ឆ័យ និងការវាយតម្លៃរបស់ពួកគេទាក់ទងនឹងគុណភាពសីលធម៌មួយចំនួន នៅពេលប្រៀបធៀបពួកគេជាមួយនឹងរូបភាពជាក់លាក់។ ហ្គេមវាយតម្លៃគឺផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តវាយតម្លៃ និងវិភាគចំពោះភារកិច្ចរបស់មនុស្ស។

ស្លាយ 10

ហ្គេមប្រកួតប្រជែង ការម៉ារ៉ាតុង បញ្ញាត្រូវបានប្រារព្ធឡើងខុសៗគ្នា ក្រុមអាយុដែលជាទម្រង់ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវមុខងារអប់រំ និងការកម្សាន្ត។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ការធ្វើដំណើរតាមពេលវេលា", "បង្កើតភាពយន្ត", "ខ្ញុំមានសិទ្ធិ", "ការប្រកួតរបស់អ្នកជំនាញ" ROLE PLAY - ប្រភេទនៃហ្គេមក្លែងធ្វើក្នុងអំឡុងពេលដែលកុមារចូលរួមក្នុងការវិភាគ ការវាយតម្លៃ ការគោរពខ្លួនឯង ជីវិត។ បាតុភូត ហេតុការណ៍ និងព្រឹត្តិការណ៍ អនុវត្តតួនាទីជាក់លាក់។ គុណសម្បត្តិ៖ ចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារ ឯករាជ្យភាពក្នុងការដោះស្រាយព្រឹត្តិការណ៍ជីវិត បញ្ហាស្ថានភាព។ ក្នុងការអនុវត្ត ល្បែងដើរតួដំណាក់កាលជាច្រើនត្រូវបានសម្គាល់៖ ការរៀបចំ (ការចែកចាយតួនាទី ការចេញភារកិច្ច ការទំនាក់ទំនងនៃកាលវិភាគការងារ) មេ (ការងារក្រុមមីក្រូ ការពិភាក្សាកំឡុងពេលពិភាក្សា) ចុងក្រោយ (ការអភិវឌ្ឍន៍ ដំណោះស្រាយទូទៅ) បច្ចេកទេសនៃល្បែងលេងតួនាទី ពាក់ព័ន្ធនឹងការកំណត់ប្រធានបទ សមាសភាពនៃអ្នកចូលរួម ការចែកចាយតួនាទីរវាងពួកគេ និងការពិភាក្សាបឋមអំពីមុខតំណែង និងជម្រើសអាកប្បកិរិយាដែលអាចកើតមានសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងហ្គេម។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការលេងតាមរយៈជម្រើសជាច្រើន (វិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាន) ហើយតាមរយៈការពិភាក្សារួមគ្នា ជ្រើសរើសសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ស្ថានភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ជឿជាក់លើខ្លួនឯង" "ការបដិសេធ" "ខ្ញុំអាចខុសគ្នា" "ការសម្ភាសន៍" "ABC នៃអ្នកថ្មើរជើង" ។

ស្លាយ ១១

BUSINESS GAME អនុញ្ញាតឱ្យកុមារដោះស្រាយបញ្ហាលំបាកជាជាងគ្រាន់តែជាអ្នកសង្កេតការណ៍។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមពួកគេក្លែងធ្វើ ស្ថានភាពផ្សេងៗសម្រាប់គោលបំណងបណ្តុះបណ្តាលបុគ្គល និងក្រុមរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃវគ្គសិក្សា 4 ដំណាក់កាលអាចត្រូវបានសម្គាល់: ការតំរង់ទិស, ការរៀបចំសម្រាប់ហ្គេម, ការលេងហ្គេម, ការពិភាក្សាអំពីហ្គេម។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ “រដ្ឋរបស់យើង” “ការងាររបស់រដ្ឋាភិបាល” “ការកសាងនីតិរដ្ឋ” “ខ្ញុំ និងសិទ្ធិរបស់ខ្ញុំ” ការបំផុសគំនិតអាចជួយបង្កើតផែនការការងារក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ អ្នកចូលរួមរបស់ខ្លួនគឺជាភាគីដែលចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមពី 5 ទៅ 8 នាក់ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចមួយ ហើយកំឡុងពេលកំណត់ក្នុងអំឡុងពេលដែលក្រុមបង្ហាញសំណើរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកការពិភាក្សាត្រូវបានធ្វើឡើង។ រឿងចំបងគឺត្រូវកំណត់គោលការណ៍ណែនាំឱ្យបានច្បាស់លាស់មុនពេលពិភាក្សា។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ខ្ញុំជាអ្នកដឹកនាំ", " ការហៅចុងក្រោយ", "ការចុះចតអេកូឡូស៊ី", "ប្រតិបត្តិការ "ជើងចាស់"" ។

ស្លាយ 12

PRACTICUM, MASTER CLASS - ទម្រង់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញរបស់កុមារដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាពដែលកំពុងកើតមានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព បណ្តុះបណ្តាលការគិត និងបង្ហាញពីភាពជោគជ័យប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ “ការបង្រៀនបច្ចេកវិទ្យាហ្គេម” “ច្បាប់សម្រាប់ដំណើរកំសាន្ត” “មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសកម្មភាពគម្រោង” “មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌ដំណាក់កាល” “មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការងាររចនា”។ សន្និសីទគឺជាទម្រង់នៃការអប់រំសម្រាប់កុមារដែលផ្តល់នូវការពង្រីក ការធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅ និងការពង្រឹងចំណេះដឹងលើបញ្ហាដែលបានជ្រើសរើស។ សន្និសីទអាចជាវិទ្យាសាស្ត្រ-ជាក់ស្តែង ទ្រឹស្តី ការអាន ឬសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍។ សន្និសិទត្រូវបានធ្វើឡើងម្តងក្នុងមួយឆ្នាំហើយទាមទារ ការរៀបចំដោយប្រុងប្រយ័ត្ន, ផ្តល់ ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ សន្និសិទបើកដោយសុន្ទរកថាណែនាំ ហើយអ្នកចូលរួមផ្តល់របាយការណ៍ដែលបានរៀបចំ។ វាអាចមាន 3-5 សារ លទ្ធផលត្រូវបានសង្ខេបដោយអ្នកដឹកនាំសន្និសីទ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ឧក្រិដ្ឋកម្ម និងការផ្តន្ទាទោស", " រូបភាពដែលមានសុខភាពល្អជីវិត", "ជីវិតសាលារៀននិងច្បាប់", "សុខភាពរបស់ប្រទេស" ។

ស្លាយ ១៣

LECTURE គឺជាទម្រង់នៃការស្គាល់ជាមួយនឹងបញ្ហា ព្រឹត្តិការណ៍ ឬការពិតមួយចំនួន។ នៅពេលរៀបចំការបង្រៀន ផែនការមួយត្រូវបានគូរឡើងដោយបង្ហាញពីគំនិតសំខាន់ៗ គំនិត ការពិត និងតួលេខ។ បាឋកថាពាក់ព័ន្ធនឹងការសន្ទនារវាងមនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នា។ ពូជ៖ បញ្ហា ការបង្រៀន ការប្រឹក្សា ការបង្រៀន ការបង្កហេតុ (ជាមួយនឹងកំហុសដែលបានគ្រោងទុក) ការបង្រៀន-ការសន្ទនា (សំណួរជាច្រើនសម្រាប់អ្នកស្តាប់ត្រូវបានគ្រោងទុក) ការបង្រៀនដោយប្រើវិធីលេងហ្គេម។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "វប្បធម៌ និងពិភពលោកនៃកុមារភាព", "ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនារបស់កុមារ", "អាថ៌កំបាំងនៃសុខភាព", "ដំបូន្មានល្អអំពីទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ", "ការពិតអំពីគ្រឿងញៀន"។ ការពិភាក្សា វិវាទ ការសន្ទនា គឺជាទម្រង់ការងារដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយចំនួន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមាននៅក្នុងការពិភាក្សាអំពីបញ្ហាដែលបានលើកឡើង រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការវិភាគការពិត និងបាតុភូតយ៉ាងទូលំទូលាយ ដោយពឹងផ្អែកលើជំនាញដែលទទួលបាន និងបទពិសោធន៍បង្គរ។ . ជោគជ័យអាស្រ័យលើការរៀបចំ។ ក្នុងរយៈពេលប្រហែលមួយខែ អ្នកចូលរួមគួរតែស្គាល់ប្រធានបទ បញ្ហា និងអក្សរសិល្ប៍។ ផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃជម្លោះ ការសន្ទនា ការពិភាក្សាគឺជាការប្រព្រឹត្តនៃជម្លោះ។ បទប្បញ្ញត្តិត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមុន សុន្ទរកថា និងអំណះអំណាងទាំងអស់ត្រូវបានស្តាប់។ នៅចុងបញ្ចប់លទ្ធផលត្រូវបានសង្ខេបហើយការសន្និដ្ឋានត្រូវបានទាញ។ គោលការណ៍សំខាន់គឺការគោរពចំពោះមុខតំណែង និងមតិរបស់អ្នកចូលរួមណាមួយ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ABC នៃសីលធម៌", "សម្រាប់ជាប្រយោជន៍ដល់ជីវិតនៅលើផែនដី", "ល្អនិងអាក្រក់", "កាតព្វកិច្ចនិងមនសិការ", "បុរសក្នុងចំណោមមនុស្ស", "លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃសេរីភាព", "ម៉ោងនៃគំនិតបើកចំហ" "តើខ្ញុំចង់បានអ្វីពីជីវិត"

ស្លាយ ១៤

ការពិភាក្សា - បង្ហាញ, ជូនដំណឹង - សង្ខេប - ទម្រង់នៃការពិភាក្សា។ ក្នុងអំឡុងពេលរៀបចំ បញ្ហាសម្រាប់ការពិភាក្សា និងវគ្គនៃការពិភាក្សាត្រូវបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់។ ក្រុមផ្តួចផ្តើមតុបតែងសាលក្រុមត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមហើយអ្នកដឹកនាំត្រូវបានកំណត់។ គាត់ណែនាំអ្នកចូលរួមអំពីប្រធានបទ រំលឹកពួកគេអំពីច្បាប់នៃការពិភាក្សា និងផ្តល់ជាន់ដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការពិភាក្សា ការវិភាគរួមនៃបញ្ហាកើតឡើង ជម្រើសផ្សេងៗ និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ដោះស្រាយវាត្រូវបានដាក់ទៅមុខ ហើយការស្វែងរកត្រូវបានធ្វើឡើង។ ដំណោះស្រាយល្អបំផុត. ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "តើវាងាយស្រួលទេក្នុងការមានសំឡេងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក?", "ខ្ញុំ និងជំនាន់របស់ខ្ញុំ", "ម៉ូដទាន់សម័យ", "សេរីភាព និងការទទួលខុសត្រូវ", "ខ្ញុំមានចរិតបែបនេះ", "ប្រសិនបើមិត្តម្នាក់បានប្រែក្លាយទៅជា ...”។

ស្លាយ ១៥

ការស្រាវជ្រាវ គឺជាទម្រង់នៃការទទួលបានចំណេះដឹងថ្មី មិនមែនក្នុងទម្រង់ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនោះទេ ប៉ុន្តែដោយការទទួលបានវាដោយខ្លួនឯង ។ ការស្រាវជ្រាវអាចជា៖ អស្ចារ្យ, ពិសោធន៍, ទ្រឹស្តី។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការស្រាវជ្រាវ យោងតាមផែនការដែលបានគូសឡើងយ៉ាងច្បាស់ ការងារត្រូវបានអនុវត្តលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវដែលអាចប្រើបានអាចជា: លើកខ្លួនអ្នក; អានសៀវភៅអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្រាវជ្រាវ; ស្វែងយល់ពីខ្សែភាពយន្ត និងភាពយន្តទូរទស្សន៍លើបញ្ហានេះ។ ស្វែងរកព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត; សួរមនុស្សផ្សេងទៀត; សង្កេត; ដើម្បីធ្វើការពិសោធន៍។ នៅពេលរៀបចំដើម្បីការពារការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នក សូមដាក់ព័ត៌មានដែលប្រមូលបានទាំងអស់នៅលើក្រដាស ហើយរៀបចំអត្ថបទនៃរបាយការណ៍ ក៏ដូចជារៀបចំឆ្លើយសំណួរ។ ដ្យាក្រាម គំនូរ និងប្លង់អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការបង្ហាញ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ខ្ញុំ និងសិទ្ធិរបស់ខ្ញុំ", "តើអ្នករស់នៅក្នុងផ្ទះឪពុកអ្នកដោយរបៀបណា", "ប្រវត្តិសាស្រ្តគ្រួសារ, ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃប្រទេស", "ប្រភពដើមរបស់យើង", "ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទឹកដីរបស់ខ្ញុំ" ។ ការបណ្តុះបណ្តាលគឺជាទម្រង់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញរបស់កុមារ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ធនធានរបស់ខ្ញុំ", "ទំនុកចិត្ត", "របស់ខ្ញុំ ពិភពខាងក្នុង", "Fulcrum", "បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ខ្ញុំ", "ខ្ញុំនៅក្នុងភ្នែករបស់ខ្ញុំផ្ទាល់ និងភ្នែករបស់មនុស្សផ្សេងទៀត", "ក្រុមហ៊ុន និងខ្ញុំ", "ការចងចាំពីកុមារភាពរបស់ខ្ញុំ", "ជំនាញទំនាក់ទំនង" ។

ស្លាយ ១៦

សកម្មភាពគម្រោង - ទម្រង់ការងារសម្រាប់កុមារដែលពួកគេទទួលបានចំណេះដឹងដោយឯករាជ្យពីប្រភពផ្សេងៗ។ រៀនប្រើចំណេះដឹងដែលទទួលបានដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាការយល់ដឹង និងការអនុវត្តជាក់ស្តែង។ ទទួលបាន ជំនាញ​ទំនាក់ទំនងធ្វើការជាក្រុមផ្សេងៗ; អភិវឌ្ឍជំនាញស្រាវជ្រាវ និងការគិតជាប្រព័ន្ធ។ ដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោង៖ ជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង កំណត់ប្រធានបទរង បង្កើតក្រុមច្នៃប្រឌិត រៀបចំសម្ភារៈសម្រាប់ ការងារស្រាវជ្រាវ: ភារកិច្ចសម្រាប់ក្រុម ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍ ការកំណត់ទម្រង់សម្រាប់បង្ហាញលទ្ធផលនៃសកម្មភាពគម្រោង (ខ្សែវីដេអូ អាល់ប៊ុម ប្លង់) ការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោង (ការអនុវត្តសកម្មភាពគម្រោង) ការបង្ហាញលទ្ធផល ការបង្ហាញ (របាយការណ៍ស្តីពីលទ្ធផលការងាររបស់បុគ្គល។ ការងារ), ការឆ្លុះបញ្ចាំង (ការវាយតម្លៃសកម្មភាពរបស់មនុស្សម្នាក់) ។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "យើងនៅជាមួយគ្នា" "មេត្តាករុណា" "យើងនឹងកសាងពិភពលោករបស់យើងដោយខ្លួនឯង" ។

ស្លាយ ១៧

សិក្ខាសាលាគឺជាទម្រង់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យភាពរបស់កុមារ សកម្មភាព សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយអក្សរសិល្ប៍ គិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងធ្វើសកម្មភាព។ នៅពេលរៀបចំសិក្ខាសាលា ចាំបាច់ត្រូវកំណត់ប្រធានបទ និងគោលបំណងនៃសិក្ខាសាលាឱ្យបានច្បាស់លាស់ ទំនាក់ទំនងផែនការសិក្ខាសាលា ជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍ចាំបាច់ បង្កើតក្បួនដោះស្រាយនៃសកម្មភាព (របៀបធ្វើការជាមួយអក្សរសិល្ប៍ សរសេរអរូបី ពិនិត្យ ជជែកវែកញែក និយាយ។ ) វាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការរៀបចំផ្លូវចិត្តសម្រាប់ការពិភាក្សាបញ្ហា និងរៀបចំដ្យាក្រាម តារាង និងក្រាហ្វជាមុន។ ប្រធានបទដែលបានណែនាំ៖ "ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនា Timur", "ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃចលនារបស់កុមារ", "ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃអង្គការយុវជន "Altair" ។

ស្លាយ 18

Adzhieva E.M., Baykova L.A., Grebenkina L.K. សេណារីយ៉ូ ៥០ ម៉ោងត្រជាក់, ការស្វែងរកគរុកោសល្យ, ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ឆ្នាំ 1993; Barkhaev B.P. បច្ចេកវិជ្ជាគរុកោសល្យនៃការអប់រំ និងការអភិវឌ្ឍន៍ បច្ចេកវិទ្យាសាលា ឆ្នាំ ១៩៩៨; ដើម្បីអប់រំមនុស្សម្នាក់ (បណ្តុំនៃបទប្បញ្ញត្តិច្បាប់ វិទ្យាសាស្រ្ត និងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំ និងសម្ភារៈអនុវត្តជាក់ស្តែងលើបញ្ហានៃការអប់រំ) មជ្ឈមណ្ឌលបោះពុម្ព Ventina-Graf ទីក្រុងម៉ូស្គូ ឆ្នាំ 2005; Golubeva Yu.A., Grigorieva M.R., Illarionova T.F. ការបណ្តុះបណ្តាលជាមួយក្មេងជំទង់, គ្រូបង្រៀន, Volgograd, 2008; Guzeev V.V. បច្ចេកវិទ្យាគរុកោសល្យក្នុងបរិបទនៃបច្ចេកវិទ្យាអប់រំ ទីក្រុងម៉ូស្គូ ការអប់រំសាធារណៈ ឆ្នាំ 2001; Guzeev V.V. វិធីសាស្រ្តនិងទម្រង់នៃការរៀបចំការបណ្តុះបណ្តាល ទីក្រុងម៉ូស្គូ ការអប់រំសាធារណៈ ឆ្នាំ 2001; ជារួម - សកម្មភាពច្នៃប្រឌិត ការសម្តែង ថ្ងៃឈប់សម្រាក រឿងកំប្លែងជាក់ស្តែង ស្គ្រីប សង្គមគរុកោសល្យនៃប្រទេសរុស្ស៊ី ទីក្រុងមូស្គូ ឆ្នាំ ២០០៥; សៀវភៅណែនាំស្តីពីការអប់រំស្នេហាជាតិរបស់សិស្សសាលា Globus, Moscow, 2007; គន្ថនិទ្ទេស

ស្លាយ 19

Pidkasisty P.I., Khaidarov Zh.S. បច្ចេកវិទ្យាហ្គេមក្នុងការបណ្តុះបណ្តាល និងការអភិវឌ្ឍន៍ ទីភ្នាក់ងារគរុកោសល្យរុស្ស៊ី ទីក្រុងម៉ូស្គូ ឆ្នាំ ១៩៩៦; Falkovich T.A., Shugina T.A. យោងតាមច្បាប់នៃការល្អ "5 និងចំណេះដឹង" ទីក្រុងម៉ូស្គូឆ្នាំ 2006; Selevko G.K. ទំនើប បច្ចេកវិទ្យាអប់រំ, ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ការអប់រំសាធារណៈ, 1998; សេណារីយ៉ូសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ក្លឹប និងការប្រារព្ធពិធីទូទាំងសាលា (ថ្នាក់ទី 5-11), វ៉ាកូ, ម៉ូស្គូ, ឆ្នាំ 2006; Tverdokhleb N.A. ការបណ្តុះបណ្តាលទំនាក់ទំនងសម្រាប់ក្មេងជំទង់, ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ឆ្នាំ 2003; រវើរវាយ + ភាពច្នៃប្រឌិត = វិស្សមកាល (វិធីសាស្រ្ត និងសម្ភារៈជាក់ស្តែង ដើម្បីជួយអ្នករៀបចំកម្មវិធីកម្សាន្តសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់) ទីក្រុងម៉ូស្គូ ឆ្នាំ ១៩៩៤; Falkovich T.A., Tolstoukhova N.S., Vysotskaya N.V. ក្មេងជំទង់នៃសតវត្សទី 21 (ថ្នាក់ទី 8-11), "Waco", ទីក្រុងម៉ូស្គូ, 2008; កញ្ចក់ស្មោះត្រង់នៃយុវជន (កម្មវិធីសម្រាប់ការអប់រំសីលធម៌របស់សិស្សសាលា សេណារីយ៉ូនៃព្រឹត្តិការណ៍) "5 និងចំណេះដឹង" ទីក្រុងម៉ូស្គូ ឆ្នាំ 2005; គន្ថនិទ្ទេស

ស្លាយ 20

បញ្ជីច្បាប់ និងឯកសារនិយតកម្មដែលគ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់អ្នករៀបចំចលនាកុមារ 1. អនុសញ្ញាស្តីពីសិទ្ធិកុមារ (អនុម័តនៅថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1989); 2. រដ្ឋធម្មនុញ្ញនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី (អនុម័តនៅថ្ងៃទី 12 ខែធ្នូឆ្នាំ 1993); 3. ក្រមរដ្ឋប្បវេណីនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី; 4. ច្បាប់នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី "ស្តីពីការអប់រំ" (អនុម័តក្នុងឆ្នាំ 1992); 5. ច្បាប់នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី "ស្តីពីសមាគមសាធារណៈ"; 6. ច្បាប់នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី "ស្តីពីការគាំទ្ររបស់រដ្ឋនៃសមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ" (អនុម័តក្នុងឆ្នាំ 1995); 7. កម្មវិធីរដ្ឋ "ការអប់រំស្នេហាជាតិរបស់ពលរដ្ឋនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីសម្រាប់ឆ្នាំ 2006-2010"; 8. គំនិតនៃទំនើបកម្មនៃការអប់រំរុស្ស៊ីសម្រាប់រយៈពេលរហូតដល់ឆ្នាំ 2010 ឆ្នាំ 2001 ។

ស្លាយ 21

ស្ថាប័នអប់រំក្រុង

"មធ្យម Sergachskaya សាលាដ៏ទូលំទូលាយ № 6"

កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលទ្រព្យសម្បត្តិ

សមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ

"ការ​រួបរួម"

ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់៖

Shishkina Tatyana Vladimirovna

សឺហ្កាច

ឆ្នាំ ២០១៦

កំណត់ចំណាំពន្យល់

IN ថ្មីៗនេះការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានបង់ទៅការអភិវឌ្ឍអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងសមាគមកុមារ។ ហើយនេះគឺមិនអាចប្រកែកបាន។ ការងាររបស់សមាគមកុមារនៅសាលាមានសារៈសំខាន់ជាង។ គោលបំណងសំខាន់នៃកម្មវិធីគឺដើម្បីបង្រៀនសិស្សនូវជំនាញនៃអន្តរកម្មជាមួយមិត្តភក្ដិ និងមនុស្សពេញវ័យ ការរៀបចំដោយខ្លួនឯង និងការរចនានៃសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ការបង្កើតទីតាំងសង្គម និងសីលធម៌។ ការអភិវឌ្ឍន៍ភាពជាដៃគូ និងភាពជាអ្នកដឹកនាំ ជំនាញទំនាក់ទំនងក្នុងកុមារ។ វាត្រូវបានរំពឹងទុកតាមរយៈប្រព័ន្ធថ្នាក់រៀន ដើម្បីបង្រៀនក្មេងជំទង់ (ទ្រព្យសម្បត្តិនៃសមាគម) ជំនាញនៃអាកប្បកិរិយាប្រកបដោយទំនុកចិត្ត ជំនាញទំនាក់ទំនង៖ បដិសេធ ទទួលយកការរិះគន់ និងការរិះគន់ ឆ្លើយតបឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ចំពោះការសរសើរ និងការសរសើរ ក៏ដូចជា សេចក្តីថ្លែងការណ៍អវិជ្ជមានដែលបានលើកឡើងទៅពួកគេ សមត្ថភាពក្នុងការទប់ទល់ ឧបាយកល និងសម្ពាធក្រុម ធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ដើម្បីបំពាក់ជាមួយនឹងចំណេះដឹងនៃទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន និងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំពេលវេលាទំនេរ។

គោលបំណងនៃកម្មវិធី៖ការបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការអភិវឌ្ឍគុណភាពភាពជាអ្នកដឹកនាំរបស់កុមារ និងមនុស្សវ័យជំទង់ ការអភិវឌ្ឍន៍សកម្មភាពសង្គម ការបង្កើតចំណេះដឹង ជំនាញក្នុងការរៀបចំខ្លួនឯង និងការរៀបចំរបស់អ្នកដទៃ។

ភារកិច្ច:

បង្រៀនទ្រព្យសម្បត្តិជំនាញនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្ដិ និងមនុស្សពេញវ័យ ការរៀបចំដោយខ្លួនឯង និងការរចនាសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

អភិវឌ្ឍភាពជាដៃគូ និងភាពជាអ្នកដឹកនាំ ជំនាញទំនាក់ទំនង។

បង្កើតឋានៈសង្គមនិងសីលធម៌។

ការបណ្តុះបណ្តាលអ្នកដឹកនាំធ្វើឡើងម្តងក្នុងមួយខែ។ មេរៀនមានរយៈពេលពីរម៉ោង មួយម៉ោង (45 នាទី) នៃទ្រឹស្តី និងមួយ។ ម៉ោង (45 នាទី) នៃការអនុវត្តជាមួយនឹងការសម្រាក 15 នាទី។ កម្មវិធីសកម្មភាពរបស់សមាគមត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 11-14 ឆ្នាំ។ កុមារនៅអាយុនេះចូលចិត្តធ្វើការងារលំបាកៗដែលទាមទារសមត្ថភាពខ្ពស់ ហើយបង្ហាញភាពជាបុគ្គល និងភាពខុសគ្នា។ នៅអាយុនេះ កុមារកំពុងស្វែងរកអ្នកដឹកនាំដែលនៅពេលជាមួយគ្នាអាចពឹងផ្អែកលើអារម្មណ៍ក្រុមហ៊ុន និងក្រុមខ្លាំង។ កម្មវិធីបណ្ដុះបណ្ដាលធនធានជួយអភិវឌ្ឍគុណភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កុមារ ជួយក្នុងការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯង និងការរកឃើញទេពកោសល្យ។ ទម្រង់នៃការធ្វើការជាមួយកុមារគឺ៖ តុមូល, កម្រងសំណួរ, ការពិភាក្សា, ការបង្រៀន, ការជជែកវែកញែក, ធាតុផ្សំនៃហ្គេមត្រូវបានរួមបញ្ចូល។

ការគាំទ្របទប្បញ្ញត្តិ
សកម្មភាពរបស់ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់ និងកុមារ
សមាគមសាធារណៈ

និយតករគាំទ្រផ្នែកច្បាប់សម្រាប់សកម្មភាពរបស់ប្រធានសមាគមកុមារ

និយតកម្មគាំទ្រផ្នែកច្បាប់សម្រាប់សកម្មភាពនៃសមាគមកុមារ

ធម្មនុញ្ញនៃសមាគមសាធារណៈរបស់កុមារ (អង្គការ)

កម្មវិធីសកម្មភាពរបស់សមាគមសាធារណៈកុមារ (អង្គការ)

កិច្ចព្រមព្រៀងស្តីពីអន្តរកម្មរវាងប្រធានសមាគមកុមារ (អង្គការ) និងប្រធានអង្គការអប់រំ

កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់សមាជិកសកម្មនៃសមាគមកុមារ (អង្គការ)

ផែនការការងាររបស់សមាគមកុមារ (អង្គការ)

ការធ្វើផែនការ

ការធ្វើផែនការ
ដំណើរការនៃការយល់ដឹងរបស់គ្រូអំពីសកម្មភាពរបស់សិស្សដើម្បី
បង្កើនកម្រិតនៃការអប់រំរបស់ពួកគេ និងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ក្រុម។
ផែនការ
ការងារដែលបានកំណត់ពេលជាក់លាក់នៃពេលវេលា, ចង្អុលបង្ហាញ
គោលដៅ ខ្លឹមសារ វិសាលភាព វិធីសាស្រ្ត លំដាប់នៃសកម្មភាព
ថ្ងៃផុតកំណត់, អ្នកសំដែង, ប្រព័ន្ធសកម្មភាពដែលបានគ្រោងទុក,
ការផ្តល់សណ្តាប់ធ្នាប់ លំដាប់ និងពេលវេលានៃការថែទាំ
ធ្វើការ
ប្រភេទផែនការ
1.
2.
3.
4.
5.
ប្រចាំឆ្នាំ។
ប្រតិទិន។
ប្រចាំសប្តាហ៍។
រៀបចំផែនការសម្រាប់ថ្ងៃ។
រៀបចំផែនការ និងរៀបចំសំណុំរឿង។

តម្រូវការធ្វើផែនការ

តម្រូវការ
ចំណេះដឹងអំពីកម្រិតដែលអង្គការមានទីតាំងនៅ
ពេលនៃការធ្វើផែនការ (កម្រងសំណួរនឹងជួយក្នុងរឿងនេះ។
ការស្ទង់មតិ ការសន្ទនា)
គំនិតច្បាស់លាស់នៃកម្រិតដែលវាគួរតែ
ត្រូវបានលើកឡើង
ការជ្រើសរើសមធ្យោបាយ និងមធ្យោបាយល្អបំផុត
គោលការណ៍
- ការកំណត់
- ភាពចម្រុះ
- ការផ្តល់
- ការពិតនៃផែនការ
- ភាពជាប់លាប់

ដ្យាក្រាមប្រហាក់ប្រហែលនៃផែនការរយៈពេលវែងរបស់ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់

1. លក្ខណៈរបស់សាលា សង្គម សមាគមកុមារ។
2. ការវិភាគការងារក្នុងឆ្នាំកន្លងមក។
3. គោលដៅ និងគោលបំណង។
4. ការងាររៀបចំ។
5. សកម្មភាពវិភាគ និងរោគវិនិច្ឆ័យ។
6. ធ្វើការជាមួយក្រុមកុមារ។
7. ធ្វើការជាមួយទ្រព្យសម្បត្តិ។
8. ធ្វើការជាមួយឪពុកម្តាយ និងបុគ្គលិកបង្រៀន។
9. កម្មវិធី។

ផែនការអាជីវកម្ម

ផែនការករណី = ផែនការរៀបចំ + ផែនការ
ការអនុវត្ត + សេណារីយ៉ូ + ការវិភាគ
ដើម្បីអ្វី?
សម្រាប់អ្នកណា?
កន្លែងណា និងជាមួយអ្នកណា?
យ៉ាងម៉េច?

ផែនការ


ទំ/ទំ
1.
អ្វីដែលត្រូវធ្វើ
ជំហានដើម្បីសម្រេចបាន។
លទ្ធផល
ថ្ងៃផុតកំណត់
ទទួលខុសត្រូវ

ផែនការសាលារៀនទ្រព្យសម្បត្តិ

1.
គោលដៅនិងគោលបំណង
2.
សមាសភាពទ្រព្យសម្បត្តិ
3.
បុគ្គលិក
4.
ផែនការការងាររបស់សាលា

ផែនការបណ្តុះបណ្តាលទ្រព្យសម្បត្តិ

ទេ
ខែ
(លក្ខខណ្ឌ)
សកម្មភាពដែលបានគ្រោងទុក
(ប្រធានបទនៃថ្នាក់)
ទ្រឹស្តី
1.
ខែកញ្ញា
2.
តុលា
ការអនុវត្ត

និមិត្តសញ្ញា និងគុណលក្ខណៈ

និមិត្តសញ្ញា
- ទាំងនេះគឺជាសញ្ញាសម្គាល់អត្តសញ្ញាណរូបភាព។
បង្ហាញពីគំនិតដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ក្រុម
ជាកម្មសិទ្ធិរបស់សមាគមណាមួយ។ ទាំងនេះគឺជាពាក្យ
សកម្មភាព, វត្ថុដែលមានគំនិតជាក់លាក់,
ឈរសម្រាប់អ្វីមួយ និមិត្តសញ្ញាអ្វីមួយ។
ATTRIBUTES គឺជាវត្ថុដែលនិយាយអំពី
ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អង្គការគឺជាសញ្ញាខាងក្រៅ។
RITUALS - សកម្មភាពដែលបានធ្វើឡើងក្នុងឱកាសពិសេសនៅក្នុង
លំដាប់ដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរឹង ភ្លឺ និងវិជ្ជមាន
បន្ទុកផ្លូវចិត្ត។
ប្រពៃណី - ច្បាប់, បទដ្ឋាន, ទំនៀមទម្លាប់ដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធ,
បានបញ្ជូន និងថែទាំក្នុងរយៈពេលយូរ។

ស្លាយ ២

គោលបំណងនៃជំរុំ៖ ដើម្បីធ្វើឱ្យភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងសក្តានុពលច្នៃប្រឌិតនៃចលនាកុមារ និងយុវជន បង្កើតវាលរួបរួមនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងអន្តរកម្មរវាងសមាគមសាធារណៈ។

ស្លាយ ៣

គោលបំណងនៃជំរុំ៖

ការកសាងភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងសក្តានុពលច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ ជំនាញ និងសមត្ថភាព; ធ្វើឱ្យកុមារស្គាល់ពីសកម្មភាពរបស់សមាគមកុមារ និងយុវជននានាក្នុងតំបន់។ បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការទំនាក់ទំនង និងការផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍; ការអភិវឌ្ឍកុមារនៃផលប្រយោជន៍សង្គមនិងតម្រូវការ, បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ចំណេះដឹងដោយខ្លួនឯង, ការបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯងនិងការកែលម្អខ្លួនឯង; ធ្វើការស្រាវជ្រាវ និងការស្ទង់មតិសង្គមក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួមផ្លាស់ប្តូរលើបញ្ហានៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសមាគមកុមារ។

ស្លាយ 4

គំរូគ្រោងនៃការផ្លាស់ប្តូរ៖ "ដំណើរឆ្លងកាត់លំហរ" ការណែនាំសម្រាប់ការអនុវត្តកម្មវិធីជំរុំ៖ - ការស្រាវជ្រាវ - ការអប់រំ - ជាក់ស្តែង - ការបង្កើតមាតិកា។ ការរៀបចំ (១ខែ) ២. ការរៀបចំ - "ការចូលទៅក្នុងលំហរ" (១-២ ​​ថ្ងៃ) ៣. រឿងសំខាន់គឺ "ដំណើរផ្សងព្រេងនៅទីវាល" (៧-៨ ថ្ងៃ) ៤. ចុងក្រោយ - "ស្វែងរកដំណើរផ្សងព្រេងថ្មី" (១ថ្ងៃ) ៥. ការវិភាគ (៥ ថ្ងៃ)

ស្លាយ ៥

ជំរុំ "យ៉ាម៉ាល់" នៅប្រទេសប៊ុលហ្គារី ចំនួនកុមារ និងក្មេងជំទង់ក្នុងមួយវេន - មនុស្ស 350 នាក់ ការផ្លាស់ប្តូរមានរយៈពេល 21 ថ្ងៃ

ស្លាយ ៦

ទិសដៅ៖

អង្គការ សម្រាកសកម្មនិងសុខភាពរាងកាយរបស់កុមារ; ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត ការពង្រីកការយល់ដឹង; ការពង្រឹងទំនាក់ទំនងវប្បធម៌; ជូនដំណឹងអំពីសកម្មភាពរបស់អង្គការកុមារ; អង្គការនៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន; អនុវត្តព្រឹត្តិការណ៍វប្បធម៌ កម្សាន្ត និងរូបវន្តផ្សេងៗ; ការអភិវឌ្ឍគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងសម្រាប់ការអនុវត្តកម្មវិធីស្រុក "យុវជននៃយ៉ាម៉ាល់" ។

ស្លាយ ៧

គោលដៅ៖

ការបង្កើតគំនិតអំពីប្រព័ន្ធនៃទំនាក់ទំនងសង្គមរវាងមនុស្ស ទំនាក់ទំនងមិត្តភាពរវាងមនុស្ស ការគោរពខ្លួនឯងគ្រប់គ្រាន់ និងជំនាញទំនាក់ទំនង; សិក្សា​តម្លៃ​វប្បធម៌​របស់​ជន​ជាតិ​ដទៃ; ជំរុញដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍខ្លួនឯង; ការអភិវឌ្ឍន៍ទីតាំងពលរដ្ឋ ការសិក្សាប្រវត្តិសាស្ត្ររុស្ស៊ី; បង្ហាញពីសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត និងរាងកាយរបស់កុមារ និងក្មេងជំទង់។

ស្លាយ ៨

"សាធារណរដ្ឋកុមារ" - កម្មវិធីទូលំទូលាយសម្រាប់ការកែលម្អកុមារនិងយុវជន

ស្លាយ ៩

គោលដៅ:

ដើម្បីលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍនៃចលនាកុមារនៃសាធារណរដ្ឋ Karelia ក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃកុមារក្នុងតំបន់ Karelian អង្គការសាធារណៈ“សាធារណរដ្ឋកុមារ” និងបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអនុវត្តកម្មវិធីកែលម្អខ្លួនឯងរបស់យុវជនអន្តរជាតិ “ពានរង្វាន់” តាមរយៈគរុកោសល្យផ្សងព្រេងដោយផ្អែកលើសត្វព្រៃ។ ការផ្លាស់ប្តូរ - 14 ថ្ងៃ។

ស្លាយ 10

ខ្លឹមសារសំខាន់នៃកម្មវិធី៖

កម្មវិធីនេះផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តផ្អែកលើសកម្មភាព រួមមានៈ ផ្ទាល់ខ្លួន ធម្មជាតិ វប្បធម៌។ ការព្យាបាលមនុស្សធម៌របស់បុគ្គល បុរសវ័យក្មេងនិងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍របស់គាត់តាមរយៈសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតរួម និងទេសចរណ៍។ ទិសដៅនៃការងារនៅក្នុងជំរុំគឺដើម្បីអភិវឌ្ឍគុណភាពភាពជាអ្នកដឹកនាំ ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង និងលើកទឹកចិត្តដល់គំនិតផ្តួចផ្តើម និងការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងអ្នកចូលរួមរបស់ខ្លួន។ ផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍; ពង្រីកការយល់ដឹងរបស់អ្នក; រៀនមានអារម្មណ៍ថាមានភាពស្រស់ស្អាតនៃធម្មជាតិ។

ស្លាយ ១១

សុពលភាព៖

១) រយៈពេលរៀបចំ៖ ខែមេសា-កក្កដា ២០០៣ (វគ្គបណ្តុះបណ្តាលក្រុមបង្រៀន ការកែសម្រួលកម្មវិធី ការផ្តល់សម្ភារៈ និងមូលដ្ឋានបច្ចេកទេស) ២) ការអនុវត្ត៖ ១៤ ថ្ងៃ (១១ - ២៥ សីហា ២០០៣) ៣) ផលវិបាក (ខែកញ្ញា - តុលា ២០០៣ - ការវិភាគ លទ្ធផលនៃការអនុវត្តគម្រោង)

មើលស្លាយទាំងអស់។

mob_info