Θα το δούμε αυτό σε αυτό το άρθρο. Empires & Puzzles: αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες

05 Μαΐου 2018 Οδηγοί παιχνιδιών

Στα πιο σύγχρονα παιχνίδια για κινητάυπάρχει μια κοινωνική συνιστώσα. Το Empires & Puzzles δεν αποτελεί εξαίρεση. Σε αυτό το άρθρο θα εξετάσουμε όλους τους τρόπους παιχνιδιού με ή εναντίον άλλων ανθρώπων.

Συμμαχίες

Οι συμμαχίες σε Empires & Puzzles μπορούν να είναι ανοιχτές ή κλειστές. Στο πρώτο μπορεί να μπει οποιοσδήποτε ανά πάσα στιγμή (εφόσον υπάρχει χώρος), ενώ στο δεύτερο μπορεί να έχει πρόσβαση μόνο με πρόσκληση ή με υποβολή αίτησης.

Κάθε συμμαχία μπορεί να έχει έως και 30 άτομα. Όλοι οι παίκτες της συμμαχίας χωρίζονται σε 4 κατηγορίες: Αρχηγός, Συναρχηγός, Πρεσβύτερος και Μέλος. Μπορεί να υπάρχει μόνο ένας ηγέτης - αυτός είναι ο δημιουργός της συμμαχίας. Μπορεί να αλλάξει το όνομα και την περιγραφή της συμμαχίας και του εικονιδίου της, να εκδιώξει οποιαδήποτε μέλη της συμμαχίας, να δώσει στα μέλη της συμμαχίας άλλες θέσεις και να πραγματοποιήσει όλες τις δραστηριότητες της συμμαχίας, όπως κάθε άλλο μέλος. Μπορεί να υπάρχει οποιοσδήποτε αριθμός συναρχηγών αρκεί να διορίζονται από τον Αρχηγό. Έχουν τις ίδιες εξουσίες, αλλά δεν μπορούν να εκδιώξουν τον Αρχηγό ή άλλους Συναρχηγούς. Επίσης, εάν ο Αρχηγός αποχωρήσει χωρίς να μεταβιβάσει δικαιώματα στη συμμαχία, ο πιο αποτελεσματικός Συναρχηγός γίνεται ο νέος αρχηγός. Μπορεί επίσης να υπάρχουν όσοι πρεσβύτεροι θέλετε, αλλά οι δυνάμεις τους είναι πολύ περιορισμένες - εκτός από τις βασικές δυνατότητες, μπορούν να δεχτούν μόνο νέα μέλη και να διώξουν τους παίκτες χαμηλότερου επιπέδου. Όλα τα άλλα Μέλη της Συμμαχίας μπορούν μόνο να συνομιλήσουν, να συμμετάσχουν σε μάχες με τιτάνες και να πολεμήσουν στον πόλεμο της συμμαχίας.

Για να δημιουργήσετε τη δική σας συμμαχία, πρέπει να φτάσετε στο επίπεδο 5 και να πληρώσετε ένα τέλος 50 πολύτιμων λίθων. Μια συμμαχία μπορεί να είναι ανοιχτή ή κλειστή και μπορεί επίσης να έχει απαίτηση για τον αριθμό των τροπαίων - οι συμμετέχοντες με λιγότερα τρόπαια δεν θα δουν καν τη συμμαχία σας στη γενική απόδοση. Στη συνέχεια, μπορείτε να αναζητήσετε νέα μέλη συμμαχίας στην παγκόσμια συνομιλία ή να προσκαλέσετε φίλους.

Κάθε συμμαχία έχει τη δική της βαθμολογία, η οποία είναι το άθροισμα του συνολικού αριθμού των τροπαίων των μελών της και των πόντων που έλαβε για μάχες με τους τιτάνες. Λάβετε υπόψη ότι οι βαθμοί που λαμβάνονται για τους τιτάνες μειώνονται σταδιακά, έτσι ώστε τα μέλη της συμμαχίας να παρακινούνται να αγωνίζονται συνεχώς. Η βαθμολογία της συμμαχίας καθορίζει τη θέση της στον πίνακα των καλύτερων.

Μάχες εναντίον Τιτάνων

Όταν μπαίνεις σε μια συμμαχία, έχεις την ευκαιρία να πολεμήσεις εναντίον ενός τιτάνα. Ο Τιτάνας είναι ένα ισχυρό αφεντικό που πρέπει να νικηθεί μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα από ολόκληρη τη συμμαχία. Όταν μια συμμαχία νικά πέντε τιτάνες, όλα τα μέλη της λαμβάνουν πολύτιμα έπαθλα.

Η ίδια η μάχη ενάντια στον τιτάνα είναι κάπως διαφορετική από τις τυπικές. Πρώτα απ 'όλα, λαμβάνει χώρα με την πάροδο του χρόνου - έχετε ενάμιση λεπτό, κατά τη διάρκεια του οποίου πρέπει να προκαλέσετε τη μέγιστη ζημιά στον τιτάνα. Εάν σκοτώσει την ομάδα σας ή τελειώσει ο χρόνος, ο αγώνας θα τελειώσει. Κάθε μέλος της συμμαχίας έχει τρεις προσπάθειες να πολεμήσει έναν τιτάνα και με την πάροδο του χρόνου αυτές οι προσπάθειες αποκαθίστανται.

Εκτός από το χρονόμετρο, η μάχη με τον τιτάνα διακρίνεται από την παρουσία των αδυναμιών του. Εάν χτυπήσετε ένα τέτοιο μέρος με μια επίθεση (δηλαδή μια επίθεση με στρατεύματα, όχι με ικανότητα), ο τιτάνας θα λάβει αυξημένη ζημιά και μπορεί να αναισθητοποιηθεί, κάτι που θα τον εμποδίσει να κινηθεί για πολλές στροφές.

Για να πολεμήσετε αποτελεσματικά ενάντια σε έναν τιτάνα, πρέπει πρώτα να στοχεύσετε αδυναμίακαι μαζέψτε μεγάλους συνδυασμούς. Η πιθανότητα να έχετε χρόνο να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες, ειδικά ως αρχάριος, δεν είναι ιδιαίτερα υψηλή - το τιτάνιο προκαλεί μεγάλη ζημιά. Ωστόσο, εάν κάποιος από τους ήρωες έχει συγκεντρώσει μάνα, χρησιμοποιήστε το αμέσως.

Στο τέλος, αν μια ομάδα νικήσει έναν τιτάνα, ο καθένας θα λάβει έπαθλα ανάλογα με την απόδοσή του.

Σημειώστε ότι υπάρχει πάντα ένας τιτάνας και πάντα έχει μόνο ένα στοιχείο - προσπαθήστε να επιλέξετε μια ομάδα εναντίον του, όπου οι περισσότεροι από τους ήρωες θα φορούν το κυρίαρχο στοιχείο.

Συμμαχικοί πόλεμοι

Αυτό το γεγονός εμφανίστηκε πολύ πρόσφατα. Μία φορά την εβδομάδα, οι συμμαχίες μπορούν να πολεμήσουν μεταξύ τους. Για να γίνει αυτό, τα μέλη του πρέπει να σχηματίσουν ομάδες άμυνας και να τις χωρέσουν και στη συνέχεια να συγκεντρώσουν ομάδες επίθεσης και να πάνε μαζί τους σε μια άλλη συμμαχία, η οποία επιλέγεται αυτόματα σύμφωνα με τη βαθμολογία.

Ο στόχος είναι να σκοτώσετε όσο το δυνατόν περισσότερους ήρωες του εχθρού κατά την επίθεση. Δεν έχει σημασία πόσες ήττες η αμυντική σου ομάδα, δεν μετράει.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο διαφορετικές επιθετικές ομάδες. Κάθε ήρωας μπορεί να επιτεθεί μόνο μία φορά ανά συμβάν.

Η αμυνόμενη ομάδα λαμβάνει ένα μπόνους με τη μορφή της ευκαιρίας να εκδικηθεί τον επιθετικό.

Όταν τελειώνει το χρονόμετρο του πολέμου, η συμμαχία με ο μεγαλύτερος αριθμόςσημεία. Όλοι οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ανταμοιβές ανεξάρτητα από νίκη ή ήττα - αλλά οι νικητές έχουν περισσότερες πιθανότητες να λάβουν σπάνια λάφυρα.

Για να συμμετάσχετε στον Πόλεμο της Συμμαχίας, πρέπει να είστε τουλάχιστον στο επίπεδο 12. Κατά συνέπεια, όσο πιο ανεπτυγμένοι παίκτες στη συμμαχία σας, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να κερδίσετε.

Επιδρομές

Εάν δεν θέλετε να συμμετάσχετε σε μια συμμαχία, να πολεμήσετε τιτάνες και να συμμετάσχετε σε πολέμους, τότε υπάρχει μια άλλη επιλογή για να παίξετε μαζί - επιδρομές. Φτιάξτε μια Σκοπιά και επιτεθείτε σε άλλους παίκτες για να πολεμήσετε την αμυντική τους ομάδα. Σημειώστε ότι άλλοι παίκτες θα σας επιτεθούν και, αν κερδίσετε, θα αφαιρέσουν μέρος των πόρων σας, οι οποίοι συγκεντρώνονται απευθείας στη Σκοπιά.

Συνήθως, όταν δέχεστε επίθεση, το παιχνίδι σας ρίχνει σε μια επιδρομή εναντίον ενός ατόμου πολύ ισχυρότερου από εσάς. Δεν πρέπει να σπαταλάτε πόντους επιδρομής σε τέτοιες περιπτώσεις - είναι καλύτερα να ξοδέψετε 400 μονάδες φαγητού και να "ξαναπετάξετε" τον αντίπαλό σας. Ίσως χρειαστεί να αλλάξετε αντιπάλους περισσότερες από μία φορές, αλλά αξίζει τον κόπο - αν επιτεθείτε σε έναν εχθρό και κερδίσετε, πιθανότατα θα πάρετε πίσω όλο το φαγητό που ξοδέψατε και θα κερδίσετε λίγο σίδερο από πάνω.

Η ομάδα οποιουδήποτε παίκτη σημειώνεται με το γράμμα "V" (και η δική σας, επίσης, όταν δέχεστε επίθεση). Κάθε ήρωας στην ομάδα καταλαμβάνει δύο κελιά και τα μπροστινά μπλοκάρουν εν μέρει τα πίσω. Ο κεντρικός ήρωας βρίσκεται πιο κοντά σας (αυτός είναι ο τρίτος ήρωας στην ομάδα σας). Συνήθως, οι παίκτες τοποθετούν τους πιο προστατευμένους και υγιείς ήρωες σε αυτό το μέρος, επομένως θα πρέπει να χτυπηθούν μόνο με κυρίαρχες επιθέσεις. Καλύτερα, όμως, να στοχεύσεις τους ήρωες πίσω σου, γιατί είναι αυτοί που συνήθως επιτίθενται πιο δυνατά. Χρησιμοποιήστε τις δεξιότητες των ηρώων σας πάνω τους και ξεφορτωθείτε πρώτα τους.

Όταν συνθέτετε την αμυντική σας ομάδα, ακολουθήστε την ίδια αρχή - ο «βαρύτερος» ήρωας πρέπει να βρίσκεται στο κέντρο. Αξίζει επίσης να τοποθετήσετε τους πιο εύθραυστους χαρακτήρες όχι "στις άκρες", αλλά στις υποδοχές 2 και 4 - έτσι θα είναι λίγο πιο δύσκολο για έναν άπειρο παίκτη να τους χτυπήσει. Επίσης, είναι καλύτερο να φτιάξετε μια αμυντική ομάδα από τους πιο ισχυρούς ήρωες με επιθετικές δεξιότητες - θα τις χρησιμοποιούν πιο συχνά και θα σκοτώνουν τους επιθετικούς ήρωες πιο γρήγορα. Όσον αφορά τα στοιχεία, όσο πιο διαφορετικά είναι, τόσο το καλύτερο (ιδανικά, θα πρέπει να φτιάξετε μια ομάδα πέντε ηρώων διαφορετικών χρωμάτων που προκαλούν ζημιές).

Για νίκες σε επιδρομές, τόσο επιθετικά όσο και αμυντικά, λαμβάνετε τρόπαια. Καθορίζουν τη θέση σας στην κατάταξη και αυξάνουν τη βαθμολογία της συμμαχίας σας. Επίσης, οι νίκες, φυσικά, φέρνουν πόρους.

συμπέρασμα

Το Empires & Puzzles δεν έχει πολλές επιλογές για παιχνίδι με άλλους χρήστες, αλλά αυτές που έχει λειτουργούν εξαιρετικά. Αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να κατανοήσετε πώς λειτουργούν οι λειτουργίες πολλών παικτών στο παιχνίδι και τώρα το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κερδίσετε!

Ίσως, κανένας άλλος μαχητής δεν είχε τόσους μύθους που δημιουργήθηκαν γι 'αυτό όσο οι μονομάχοι. Και αυτοί οι μύθοι εμφανίστηκαν ήδη στην παρούσα εποχή, όταν, λόγω των έργων μυθιστόρημακαι ταινίες αφιερωμένες σε μάχες μονομάχων, οι γενναίοι μαχητές των ρωμαϊκών αμφιθεάτρων έγιναν ξανά δημοφιλείς. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε τις πιο κοινές παρανοήσεις για τους μονομάχους.

Πρέπει να σημειωθεί ότι η αφθονία των μύθων για τους μονομάχους έχει προκαλέσει μια συνηθισμένη έλλειψη αξιόπιστων πληροφοριών για αυτούς τους γενναίους μαχητές της Αρχαίας Ρώμης. Το γεγονός είναι ότι για μεγάλο χρονικό διάστημα οι αγώνες μονομάχων και όλα όσα συνδέονταν με αυτούς δεν ήταν αντικείμενο ξεχωριστής μελέτης από ιστορικούς. Ο οπλισμός, η ζωή και ο τρόπος ζωής αυτών των μαχητών θεωρήθηκαν μόνο ως παράρτημα σε άλλες μελέτες - για παράδειγμα, οι εγχώριοι ιστορικοί μελέτησαν μονομάχους μόνο στο πλαίσιο των εξεγέρσεων των Ρωμαίων σκλάβων, ιδίως της εξέγερσης του Σπάρτακου. Ή τους δόθηκε ελάχιστη προσοχή ως γενικό στοιχείο του αρχαίου ρωμαϊκού πολιτισμού του μαζικού θεάματος.

Ωστόσο, πρόσφατα εμφανίστηκαν αρκετά έργα, για παράδειγμα, «Παιχνίδια με τον θάνατο» του Γερμανού ιστορικού M. Junckelmann ή «Μονομάχοι» του Ρώσου ειδικού στην ιστορία των όπλων K. Nosov, στα οποία εξετάζεται το φαινόμενο των μονομάχων. εαυτό. Και έγινε αμέσως σαφές ότι γενικές ιδέεςσχετικά με αυτούς τους μαχητές είναι εντελώς λάθος στις περισσότερες περιπτώσεις. Είναι ακριβώς τέτοιοι μύθοι, που δημιουργούνται από εσφαλμένη ερμηνεία ή εστιάζοντας όχι σε ιστορικές πηγές, αλλά σε έργα μυθοπλασίας, που θέλω να εξετάσω. Ετσι,

Μύθος πρώτος: οι Ρωμαίοι υιοθέτησαν την παράδοση των αγώνων μονομάχων από τους Ετρούσκους

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι μια τέτοια παρανόηση συναντάται συχνά όχι μόνο σε άρθρα δημοφιλούς επιστήμης, αλλά και σε επιστημονικές εργασίες. Επιπλέον, όσο κι αν φαίνεται παράξενο, δεν βασίζεται σε τίποτα - δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι οι Ετρούσκοι οργάνωσαν κάτι παρόμοιο. Δεν υπάρχουν ανάγλυφα, ψηφιδωτά, γραπτές αποδείξεις ότι μάχες μονομάχων έγιναν στην περιοχή που ελέγχεται από τους Ετρούσκους. Υπάρχει, ωστόσο, μια τοιχογραφία από τον ετρουσκικό «Τάφος των Αυγούρων» που απεικονίζει μια μάχη μεταξύ ενός άνδρα και ενός σκύλου, αλλά αυτό είναι πιο πιθανό να μην είναι μια μάχη μονομάχων («munus», όπως την αποκαλούσαν οι Ρωμαίοι), αλλά η δίωξη ζώων («βενάτιο»).

Οι ρίζες του venatio και του munera (πληθυντικός του "munus") είναι πολύ διαφορετικές - οι πρώτες προέρχονται από την προετοιμασία και την εκπαίδευση των κυνηγών. Αλλά το munera προέρχεται από ένα τελετουργικό ταφής - οι πρώτοι αγώνες μονομάχων γίνονταν πάντα πάνω από τον τάφο του νεκρού. Έτσι, ήταν κάτι σαν θυσία στο πνεύμα ενός αποθανόντος Ρωμαίου (και επιπλέον, πίστευαν ότι οι νεκροί μονομάχοι θα ήταν οι σωματοφύλακές του στον επόμενο κόσμο). Έτσι, είναι λογικό να υποθέσουμε ότι αν οι Ρωμαίοι δανείστηκαν κάτι από τους Ετρούσκους, αυτό ήταν venatio - μάχες μεταξύ ανθρώπων και ζώων (ή ζώων μεταξύ τους), αλλά όχι μονομάχων.

Όσον αφορά την προέλευση του munera, πολλοί μελετητές πιστεύουν ότι αυτά τα παιχνίδια πιθανότατα προήλθαν από την Καμπανία. Εκεί βρέθηκαν τα αρχαιότερα μνημεία, που υποδεικνύουν μάχες μονομάχων που χρονολογούνται από τον 4ο αιώνα π.Χ. - στην ίδια τη Ρώμη, οι πρώτοι αγώνες μονομάχων διοργανώθηκαν εκατό χρόνια αργότερα. Επιπλέον, στην περιοχή όπου ζούσαν οι Καμπανιώτες βρέθηκαν τα αρχαιότερα σχολεία μονομάχων. Έτσι, προφανώς, εμφανίστηκε η munera σε αυτή την περιοχή.

Μύθος δεύτερος: οι μονομάχοι ήταν ως επί το πλείστον σκλάβοι

Πιθανότατα, μια τέτοια παρανόηση βασίζεται στο γεγονός ότι ήταν ο μονομάχος Σπάρτακος που ήταν ο αρχηγός του μεγαλύτερου Αρχαία Ρώμηεξεγέρσεις σκλάβων. Αυτό παραβλέπει το γεγονός ότι ο ίδιος ο Σπάρτακος δεν ήταν σκλάβος πριν γίνει μονομάχος. Του ανατέθηκε να πολεμήσει στην αρένα αφού αυτός ο γενναίος Θράκας εγκατέλειψε τον ρωμαϊκό στρατό (και κατέληξε εκεί ως αιχμάλωτος πολέμου - οι Ρωμαίοι κατά τη διάρκεια της Δημοκρατίας συχνά αναπλήρωναν τα στρατεύματά τους με αιχμάλωτους εχθρικούς στρατιώτες). Δηλαδή, ο Σπαρτάκ καταδικάστηκε να αγωνιστεί στην αρένα για ένα έγκλημα.

Γενικά, οι μονομάχοι θα μπορούσαν να χωριστούν σε τέσσερις κατηγορίες, και η πρώτη θα περιελάμβανε αιχμαλώτους πολέμου. Αυτός είναι, χωρίς αμφιβολία, ο αρχαιότερος τύπος μονομάχων, που υπήρχε τόσο επί Δημοκρατίας όσο και επί Αυτοκρατορίας. Η δεύτερη κατηγορία θα περιελάμβανε εγκληματίες που ήταν καταδικασμένοι να πολεμούν στην αρένα, μια παράδοση που ξεκίνησε στην ύστερη Δημοκρατία και συνεχίστηκε στην αυτοκρατορία. Η τρίτη κατηγορία είναι οι σκλάβοι, που επίσης άρχισαν να δίνονται σε μονομάχους από το τέλος της Δημοκρατίας. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της Αυτοκρατορίας, τέτοιοι αριθμοί στις τάξεις των μαχητών στην αρένα μειώθηκαν σημαντικά - στο κοινό δεν άρεσε το γεγονός ότι οι σκλάβοι μονομάχοι πολεμούσαν συχνά νωθρά και χωρίς ενθουσιασμό.

Σημειωτέον ότι για κανέναν από τους αγωνιστές των τριών παραπάνω κατηγοριών, θεωρητικά, ο μονομάχος ήταν ισόβια ενασχόληση. Έτσι, κάθε μαχητής - σκλάβος, εγκληματίας και αιχμάλωτος πολέμου - λάμβανε χρήματα για την απόδοσή του (αν παρέμενε ζωντανός) και αρκετά χρήματα. Η αμοιβή για έναν τέτοιο μαχητή ήταν ίση με το ένα πέμπτο της αγοραίας αξίας του. Δηλαδή, μετά από πέντε επιτυχημένες μάχες, ένας σκλάβος και ένας αιχμάλωτος πολέμου θα μπορούσαν κάλλιστα να λυτρωθούν στην ελευθερία. Όσον αφορά τους καταδικασμένους εγκληματίες, η περίοδος απόδοσής τους στην αρένα περιοριζόταν συνήθως σε πέντε χρόνια, μετά τα οποία ένας τέτοιος μαχητής μπορούσε να φύγει με ασφάλεια από τους στρατώνες των μονομάχων.

Επιπλέον, πολύ συχνά ένας μονομάχος που ανήκει σε μία από αυτές τις τρεις κατηγορίες θα μπορούσε να απελευθερωθεί κατόπιν αιτήματος του κοινού μετά από μια επιτυχημένη εμφάνιση στην αρένα. Ή απελευθέρωση του δόθηκε από τον αρχισυντάκτη (τον διοργανωτή των αγώνων) για το θάρρος του ή την πρώτης τάξεως κατοχή όπλων. Ως ένδειξη τέτοιας απελευθέρωσης, δόθηκε στον μονομάχο ένα ξύλινο ξίφος που ονομαζόταν rudis - εξ ου και ο όρος "rudiarius", δηλαδή ένας μονομάχος απαλλαγμένος από τα καθήκοντά του.

Ωστόσο, δεν εκμεταλλεύτηκαν όλοι αυτή την ευκαιρία - υπάρχουν πολλά στοιχεία από την περίοδο της Αυτοκρατορίας, όταν οι ρουντιάρ επέστρεψαν ξανά στην αρένα. Πιθανότατα, οδηγήθηκαν σε αυτό από τη δίψα για εύκολες και πολύ μεγάλες απολαβές - εξάλλου, ο rudiarius έλαβε τουλάχιστον 12 χιλιάδες sesterces για κάθε μάχη (για σύγκριση, χρειάστηκαν περίπου 500 sesterces για να ταΐσει μια οικογένεια για ένα χρόνο για ένα Ρωμαίος αγρότης ή τεχνίτης). Αλλά μερικές φορές οι rudiarii βρέθηκαν πίσω στην αρένα για νέα εγκλήματα - όπως ήταν ο Σύρος μονομάχος Flamma, ο οποίος έλαβε rudis έως και τέσσερις φορές - και έζησε μέχρι τα 30 χρόνια, μετά από την οποία έπιασε δουλειά ως εκπαιδευτής (οι Ρωμαίοι αποκαλούσαν τους «γιατρούς») σε μια σχολή μονομάχων.

Αλλά εκτός από τις τρεις κατηγορίες που αναφέρονται παραπάνω, υπήρχε και ένας τέταρτος - ελεύθεροι που έγιναν οικειοθελώς μονομάχοι (auctorates). Αυτά εμφανίστηκαν επί Δημοκρατίας, αλλά επί Αυτοκρατορίας ο αριθμός τους αυξήθηκε κατακόρυφα. Σε ορισμένες μούρες, ο αριθμός των auctorates ξεπερνούσε τον αριθμό των σκλάβων μονομάχων - για παράδειγμα, μια επιγραφή σε μια από τις πόλεις της Μικράς Ασίας δείχνει ότι στους αγώνες που διεξάγονταν εκεί στα τέλη του 1ου αιώνα μ.Χ., υπήρχαν 5 auctorates για 3 σκλάβοι μονομάχοι.

Είναι ενδιαφέρον ότι, σύμφωνα με τη μαρτυρία των Ρωμαίων ιστορικών, κατά τη διάρκεια της Αυτοκρατορίας, όχι μόνο οι φτωχοί, αλλά και τα παιδιά των συγκλητικών, των ιππέων και των πλούσιων εμπόρων έγιναν μονομάχοι. Υπήρχαν περιπτώσεις που στην αρένα έπαιζαν και αυτοκράτορες, όπως ο γνωστός Commodus. Παρεμπιπτόντως, αυτός ο αυτοκράτορας έλαβε ένα εκατομμύριο σεστέρκες για κάθε παράσταση - πρέπει να συμφωνήσετε, ένας καλός τρόπος για να αναπληρώσετε το αιώνια άδειο ρωμαϊκό θησαυροφυλάκιο. Ωστόσο, η "χρυσή νεολαία" έγινε μονομάχος όχι μόνο για χάρη των χρημάτων - πολλοί το έκαναν για να απολαύσουν την επιτυχία με όμορφες κυρίες (οι γυναίκες πάντα άρεσαν τους μονομάχους, υπήρχαν ακόμη και περιπτώσεις που οι σύζυγοι των γερουσιαστών και των ιππέων έφυγαν από τους συζύγους τους μαζί με αυτούς τους μαχητές) ή λόγω της έλλειψης συγκινήσεων Καθημερινή ζωή(η αναλογία με το σύγχρονο χόμπι των πλούσιων νέων υποδηλώνεται από μόνη της) ακραία είδηΑθλητισμός).

Μύθος τρίτος: οι μονομάχοι αναγκάζονταν να πολεμήσουν στην αρένα

Πράγματι, υπάρχουν στοιχεία από συγχρόνους ότι οι μαχητές στην αρένα αναγκάστηκαν να πολεμήσουν χρησιμοποιώντας μαστίγια και καυτές σιδερένιες ράβδους. Ωστόσο, αυτό εφαρμόστηκε μόνο σε εγκληματίες μονομάχους (noxia). Οι επαγγελματίες μονομάχοι δεν χρειάζονταν υποκίνηση - οι ίδιοι μπήκαν με χαρά στη μάχη, η οποία τους υποσχέθηκε χρήματα και δόξα. Επιπλέον, είναι γνωστό ότι οι επαγγελματίες συχνά παραπονιούνταν ότι σπάνια έπρεπε να παίξουν - γεγονός είναι ότι η αμοιβή και το κόστος ενός επαγγελματία ήταν ακριβά για τους συντάκτες, και ως εκ τούτου ήταν πιο πρόθυμοι να νοικιάσουν από lanistas (προμηθευτές μαχητών) για τις παραστάσεις των νεοφερμένων.

Παρεμπιπτόντως, εδώ πρέπει να καταρριφθεί ένας ακόμη μύθος - τα σώματα των νεκρών μονομάχων σύρθηκαν έξω από την αρένα με γάντζους μόνο σε εκείνες τις περιπτώσεις που ήταν οι Noxii που δεν επέζησαν από την πρώτη τους μάχη. Όλα τα υπόλοιπα τα πήραν με ειδικά κάρα και μετά τα δόθηκαν στους συμμαθητές τους, που τα έθαψαν με τιμή. Επί του παρόντος, υπάρχουν πολλά γνωστά νεκροταφεία μονομάχων στα σχολεία, και η εμφάνιση των επιτύμβιων πλακετών δείχνει ότι αυτές οι κηδείες ήταν, όπως λένε, πρώτης τάξης.

Μύθος τέταρτος: η ζωή ενός μονομάχου δεν ήταν μεγάλη

Στην πραγματικότητα, μια ανάλυση επιγραφών επιτύμβιας στήλης δείχνει ότι υπήρχαν μονομάχοι που πολέμησαν περισσότερους από εκατό αγώνες κατά τη διάρκεια της ζωής τους (το ρεκόρ είναι 158 αγώνες και μετά τον τελευταίο ο μονομάχος παρέμεινε ζωντανός, αλλά σύντομα πέθανε από τα τραύματά του). Μια ανάλυση των γνωστών σκελετών μονομάχων δείχνει ότι το μέσο προσδόκιμο ζωής ενός μαχητή αρένα ήταν 25-30 χρόνια. Αυτό συμπίπτει με το μέσο προσδόκιμο ζωής όλων των κατοίκων της Αυτοκρατορίας εκείνη την εποχή - δυστυχώς, στη Ρώμη, σπάνια κάποιος έζησε μέχρι τα 50 χρόνια.

Είναι ενδιαφέρον ότι κατά τη διάρκεια της Δημοκρατίας και στην αρχική περίοδο της Αυτοκρατορίας, η ζωή ενός ηττημένου μονομάχου σώζονταν αρκετά συχνά. Κατά μέσο όρο, από τις 10 περιπτώσεις, σε οκτώ περιπτώσεις δόθηκε στον ηττημένο μια αποστολή (δηλαδή έλεος). Ξεκινώντας όμως από τα μέσα του 2ου αιώνα π.Χ., κάθε δεύτερη περίπτωση απώλειας κατέληγε σε θάνατο του μονομάχου κατόπιν αιτήματος του πλήθους και των αρχών. Ωστόσο, ήδη κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Διοκλητιανού (τέλη 3ου - αρχές 4ου αιώνα μ.Χ.) και μέχρι την τελευταία θηρία (404 μ.Χ.), επιβλήθηκαν και πάλι θανατικές ποινές στους ηττημένους πολύ σπάνια - σε τρεις από τις δέκα περιπτώσεις.

Χαίρομαι που καλωσορίζω όλους στο επόμενο άρθρο. Κατά τη διάρκεια της απουσίας μου αρκετοί ενδιαφέροντα άρθραγια επιλογές που επηρεάζουν τις κύριες. Σίγουρα θα εξετάσουμε αυτά τα σημεία στα άρθρα μας, αλλά πρώτα πρέπει να ολοκληρώσουμε με τις παραμέτρους. Έτσι, εξετάσαμε τις επιλογές δέλτα και θήτα. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε την επιλογή γάμμα και στο τελευταίο άρθρο για τις παραμέτρους επιλογής, θα επικεντρωθούμε στο vega. Μάλιστα, υπάρχει και ένα πέμπτο ελληνικό - rho, αλλά εξαιρετικά σπάνια λαμβάνεται υπόψη.

Τι είναι η επιλογή RO;

Ο rho ενός option δείχνει πόσο θα αλλάξει το premium του option εάν αλλάξει το επιτόκιο. Μια αλλαγή στα ποσοστά είναι, όπως καταλαβαίνετε, ένα περιστασιακό, παράτυπο γεγονός, επομένως ένα τέτοιο γεγονός συνήθως δεν λαμβάνεται υπόψη κατά τον υπολογισμό μιας θέσης.

Τι είναι το option gamma;

Η επιλογή γάμμα είναι οι παράμετροι της επιλογής, που δείχνουν πόσο το δέλταεπιλογή όταν το υποκείμενο περιουσιακό στοιχείο αλλάζει κατά 1%. Το γάμμα εκφράζεται πάντα ως ποσοστό. Ας σταθούμε ξανά σε αυτό. Ας πούμε ότι η τιμή αλλάζει κατά 1%. Επιπλέον, εάν αγοραστεί από εμάς, τότε θα επηρεαστεί όχι μόνο από την κίνηση της τιμής, αλλά και από την αλληλεπίδραση του γάμμα με τη δέλτα. Η τιμή κινήθηκε κατά ένα τοις εκατό, το premium άλλαξε ανάλογα με το δέλτα και το δέλτα άλλαξε ανάλογα με το γάμμα. Αυτό οδηγεί σε ένα σημαντικό συμπέρασμα.

Πώς επηρεάζει το γάμμα τη μη γραμμικότητα των αλλαγών premium επιλογής;

Το premium του option αλλάζει μη γραμμικά καθώς κινείται η τιμή· αυτό είναι εξαιρετικά σημαντικό να θυμάστε. Ένας από τους λόγους είναι ακριβώς η σύνδεση δέλτα-γάμα. Εάν μια επιλογή αγοραστεί από εμάς και η τιμή κινηθεί πλάγια, τότε το premium αλλάζει εκθετικά, επειδή Όταν η τιμή κινηθεί, το γάμμα θα επηρεάσει τη δέλτα, αλλάζοντας το βήμα premium. Για παράδειγμα, αγοράσαμε πρώτα μια επιλογή και το δέλτα μας ήταν μόνο 0,3, δηλ. όταν το περιουσιακό στοιχείο κινήθηκε κατά 1%, λάβαμε μόνο αύξηση 0,3% στο premium, αλλά στη συνέχεια, καθώς η τιμή κινήθηκε προς την κατεύθυνση μας υπό την επίδραση του γάμμα, το δέλτα έγινε 0,4, μετά 0,5 και τελικά 0,6. Έτσι, όταν η ίδια τιμή, τα ίδια συμβόλαια μελλοντικής εκπλήρωσης κινήθηκαν, λάβαμε ήδη μια σημαντικά μεγαλύτερη απόδοση του premium.

Πώς επηρεάζει αυτό το δικό μας;

Ας εξετάσουμε μία από τις επιλογές αντιστάθμισης - κατά δέλτα. Σε αυτήν την περίπτωση, στην αρχή εξισώνουμε την ποσοστιαία μεταβολή της τιμής του υποκείμενου περιουσιακού στοιχείου με την ποσοστιαία μεταβολή της επιλογής. Έτσι, αντί για ένα υποκείμενο περιουσιακό στοιχείο (του οποίου το δέλτα είναι πάντα ίσο με ένα, 1% αλλαγή στο υποκείμενο στοιχείο είναι πάντα 1% αλλαγή στην αξία του), πήραμε 4 επιλογές με δέλτα 0,25. Τώρα, στις αρχικές συνθήκες, εάν το υποκείμενο περιουσιακό στοιχείο αλλάξει κατά 1%, οι τέσσερις επιλογές μας θα δώσουν μια αλλαγή 0,25 * 4, δηλ. ακριβώς το ίδιο 1%. Ωστόσο, εάν η τιμή πάει προς την κατεύθυνση μας, τότε υπό την επίδραση του γάμμα το δέλτα αλλάζει και, για παράδειγμα, όταν το δέλτα αλλάζει από 0,25 σε 0,3, παίρνουμε 0,3*4 = 1,2. Εκείνοι. εάν η τιμή του υποκείμενου περιουσιακού στοιχείου αλλάξει κατά 1%, παίρνουμε 20% περισσότερο από τη θέση του δικαιώματος προαίρεσης.

Πώς αυτό επηρεάζει τις απώλειές μας;

Η σχέση μεταξύ δέλτα και γάμμα ισχύει επίσης σε αντιθετη πλευρα. Εάν η τιμή ενός περιουσιακού στοιχείου πάει εναντίον μας, τότε η δέλτα αρχίζει να μειώνεται υπό την επίδραση του γάμμα. Το γάμμα μειώνει το δέλτα, που σημαίνει ότι αν μας πάει κόντρα, τότε το νιώθουμε όλο και λιγότερο Αρνητική επιρροή. Ας πούμε ότι πήραμε μια επιλογή με δέλτα 0,5. Όταν κινούνταν εναντίον μας, το δέλτα άρχισε να μειώνεται στο 0,45 και αργότερα στο 0,4. Αυτό σημαίνει ότι στην τελευταία περίπτωση, όταν η τιμή της ΒΑ αλλάζει κατά 1%, το ασφάλιστρό μας αλλάζει μόνο κατά 0,4%, αν και ήταν 0,5%. Έτσι, ανακαλύψαμε ότι υπό την επίδραση του γάμμα, το premium μιας αγορασμένης επιλογής αλλάζει όταν κινείται προς την κατεύθυνση μας με επιτάχυνση και όταν κινείται εναντίον μας, αλλάζει με επιβράδυνση (ή αρνητική επιτάχυνση). Πράγματι, πολλοί άνθρωποι αποκαλούν την επιλογή ταχύτητα δέλτα και επιτάχυνση γάμμα.

Πώς κατανέμεται το γάμμα στις απεργίες;

Επειδή το RIU4 λήγει τη Δευτέρα, ας αρχίσουμε να εξετάζουμε τις παραμέτρους επιλογής χρησιμοποιώντας το RIZ4 ως παράδειγμα. Λάβετε υπόψη ότι η πλησιέστερη προειδοποίηση επιλογής σε αυτήν την περίπτωση για εμάς θα είναι 120.000.

Το πού να αγοράσετε είναι μια ξεχωριστή ερώτηση. Όπως και οι υπόλοιποι Έλληνες, το γάμμα κατανέμεται παραβολικά σε όλο τον πίνακα επιλογής, δηλ. φθάνει στη μέγιστη τιμή του στα χτυπήματα που είναι πιο κοντά στην τιμή και αρχίζει να μειώνεται καθώς απομακρύνεται από τα κεντρικά χτυπήματα. Έτσι, επιστρέφοντας στα προηγούμενα στιγμιότυπα οθόνης, βλέπουμε ότι το γάμμα φτάνει τις μέγιστες τιμές του σε χτυπήματα 120.000 και 122.500 και, στη συνέχεια, αρχίζει να μειώνεται καθώς κινείται προς τα πάνω και προς τα κάτω στον πίνακα επιλογών.

Το γάμμα αλλάζει επίσης με την πάροδο του χρόνου και αυξάνεται καθώς πλησιάζει στη λήξη. Ωστόσο, αυτό δεν κάνει τις αγορές πιο κοντά στη λήξη πιο κερδοφόρες, γιατί Όταν πλησιάζει η εισπνοή, το θήτα αυξάνεται σημαντικά, γεγονός που καθιστά τη διατήρηση της θέσης εξαιρετικά επικίνδυνη. Επίσης, το γάμμα πρέπει να λαμβάνεται υπόψη από όσους αναμένουν να αγοράσουν μια φθηνή επιλογή μεγάλης εμβέλειας. Ναι, οι επιλογές πιο μακριά από τα κεντρικά χτυπήματα θα είναι σημαντικά φθηνότερες, αλλά επειδή το γάμμα εκεί θα είναι χαμηλότερο, θα αισθάνεστε σημαντικά μικρότερο αποτέλεσμα όταν κινείστε προς την κατεύθυνση σας. Αντίθετα, εάν αγοράσετε μια επιλογή με μεγάλο δέλτα (για παράδειγμα, 0,7 ή υψηλότερο), τότε το περιθώριο για τη λειτουργία γάμμα δεν είναι τόσο μεγάλο. Όταν η επιλογή κινηθεί προς την κατεύθυνση σας, η επιλογή θα πλησιάσει το 1 στο δέλτα και δεν θα αισθάνεστε πλέον το πλεονέκτημα σε σύγκριση με την αγορά του υποκείμενου περιουσιακού στοιχείου. Αυτό ολοκληρώνει τη συζήτησή μας για το γάμμα. Παραδέχομαι ότι το σημερινό υλικό μπορεί να μην είναι σαφές την πρώτη φορά που το διαβάσατε. Παρακαλώ, εάν το θέμα των επιλογών σας ενδιαφέρει, μην τεμπελιάσετε να εξετάσετε το υλικό επιπλέον ή να διατυπώσετε μια συγκεκριμένη ερώτηση.

Μείνετε ενημερωμένοι για όλα τα σημαντικά γεγονότα των United Traders - εγγραφείτε στο δικό μας

Γεια σε όλους! Σε αυτό το άρθρο θα εξετάσουμε, πώς να χρησιμοποιήσετε σωστά τις ετικέτες div, τμήματα και άρθρα στην HTML5.

Εκτός από τη γνωστή και πολύ συχνά χρησιμοποιούμενη ετικέτα div, V HTML5Έχουν εμφανιστεί νέες, σημασιολογικές ετικέτες που σας επιτρέπουν να διαχωρίζετε με μεγαλύτερη σαφήνεια το περιεχόμενο στον ιστότοπό σας και έτσι βοηθούν τα ρομπότ αναζήτησης στο δύσκολο έργο τους. Ωστόσο, δυστυχώς, πολλοί σχεδιαστές διάταξης δεν έχουν μάθει ακόμη πώς να τα χρησιμοποιούν σωστά, ειδικά εκείνοι που αναφέρονται στην αρχή του άρθρου. Ελπίζω ότι μετά την ανάγνωση αυτού του άρθρου, οι ερωτήσεις σχετικά με αυτό το θέμα, αν δεν εξαφανιστούν εντελώς, τότε τουλάχιστον θα υπάρξουν λιγότερες από αυτές. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.

Div

Εάν ανοίξετε τον ιστότοπο του W3C, μπορείτε να βρείτε μια σύσταση εκεί, η έννοια της οποίας είναι ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ετικέτα για περιεχόμενο που δεν σχετίζεται σημασιολογικά μεταξύ τους. Συχνά divχρησιμοποιείται για την ομαδοποίηση κάποιου περιεχομένου, το οποίο στη συνέχεια πρέπει να τοποθετηθεί ή να σχεδιαστεί με κάποιο τρόπο χρησιμοποιώντας css.

Ενότητα

Αυτό το στοιχείο χρησιμοποιείται, αντίθετα, για σημασιολογικά σχετικό περιεχόμενο. Το περιεχόμενο μιας τέτοιας ετικέτας πρέπει να έχει κοινό θέμα. Για παράδειγμα, ειδήσεις σε ιστότοπο ειδήσεων:


Τελευταία νέα


...

Αρθρο

Αυτό το στοιχείο πρέπει επίσης να έχει ένα κοινό θέμα και να περιέχει περιεχόμενο που σχετίζεται σημασιολογικά μεταξύ τους, αλλά αυτό το περιεχόμενο πρέπει να είναι αυτόνομο, δηλ. μπορείτε να πάρετε ένα ξεχωριστό άρθρο, αφαιρέστε το από τη σελίδα, αλλά δεν θα χαθεί το νόημα του περιεχομένου μέσα σε αυτήν. Ακόμα χρησιμοποιώντας το ίδιο παράδειγμα ιστότοπου ειδήσεων, μπορούμε να πούμε ότι κάθε μεμονωμένη είδηση ​​θα επισημαίνεται με μια ετικέτα άρθρο, γιατί αν το απομονώσεις από τη σελίδα, δεν θα χάσει το νόημά του, αλλά όλες οι ειδήσεις μαζί θα πλαισιωθούν με μια ετικέτα Ενότητα, επειδή είναι ένα ξεχωριστό μεγάλο μπλοκ με κοινό θέμα και δεν μπορεί να απομονωθεί. Συμφωνώ, αν αφήσουμε μόνο ένα μπλοκ με ειδήσεις στη σελίδα, θα είναι "εκτός θέσης", αλλά αν αφήσουμε μια συγκεκριμένη είδηση, τότε όλα θα είναι αρκετά λογικά.

Φυσικά, όλα εξαρτώνται από τη συγκεκριμένη κατάσταση, αλλά τις περισσότερες φορές μπορείτε να επισημάνετε σωστά τη σελίδα σας χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο κανόνα: εάν το περιεχόμενο σχετίζεται σημασιολογικά και μπορεί να απομονωθεί από τη σελίδα χωρίς να χάσει το νόημα, τότε χρησιμοποιήστε άρθρο. Εάν δεν μπορεί να απομονωθεί από τη σελίδα χωρίς να χάσει το νόημα, χρησιμοποιήστε Ενότητα. Σε άλλες περιπτώσεις - div.

Αρα αυτο ειναι. ελπιζω οτι αυτό το θέμασας είναι ξεκάθαρο και τώρα θα σημειώσετε σωστά τις σελίδες σας στο Διαδίκτυο. Ευχαριστώ για την προσοχή σας και καλή τύχη!

Όπως λένε, είναι καλύτερο να μαθαίνεις από τα λάθη των άλλων παρά από τα δικά σου. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε τα 10 πιο συνηθισμένα λάθη που κάνουν οι αρχάριοι όταν μαθαίνουν να διαλογίζονται.

1) Για αρχάριους:

Ξεκινήστε το διαλογισμό μόνο όταν είστε ήρεμοι και άνετοι. Για αρχάριους, δεν είναι σκόπιμο να ξεκινήσετε μια πρακτική διαλογισμού αμέσως μετά από μια κουραστική μέρα στη δουλειά, καθώς θα σας είναι δύσκολο να συγκεντρωθείτε. Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να κάνετε διαλογισμό μετά τη δουλειά, συνιστάται να κοιμηθείτε λίγο πριν το κάνετε.
Από την άλλη πλευρά, οι πιο έμπειροι ασκούμενοι θέλουν πάντα να γνωρίζουν όσο το δυνατόν περισσότερα για το μυαλό. Στη συνέχεια, καταστάσεις όπως η κούραση, ο θυμός ή το άγχος, οι περισσότερες τη σωστή στιγμήγια διαλογισμό. Αυτό θα σας βοηθήσει να εξοικειωθείτε με διαφορετικές ψυχικές καταστάσεις.

2) Απόσπαση της προσοχής:

Προσπαθήστε πάντα να ελαχιστοποιείτε τους περισπασμούς, αυτό θα σας βοηθήσει να συγκεντρωθείτε καλά. Οι πιο συνηθισμένοι περισπασμοί είναι δυνατές φωνές, μουσική ή θόρυβο. Αποφύγετε το διαλογισμό σε δωμάτια που είναι πολύ ζεστά ή πολύ κρύα. Ο καλός αερισμός προάγει επίσης τον διαλογισμό. Όσο για τη διατροφή, είναι καλύτερο να τρώτε μετά την εξάσκηση.

3) Άνεση:

Δημιουργήστε τα περισσότερα για τον εαυτό σας άνετες συνθήκεςκάθε φορά που διαλογίζεσαι. Μπορείτε να καθίσετε σε μια καρέκλα, καναπέ, πάτωμα ή να ξαπλώσετε ανάσκελα. Χρησιμοποιήστε όσα μαξιλάρια και κουβέρτες χρειάζεστε για να νιώσετε άνετα. Ένα χαλαρό σώμα κάνει το μυαλό χαλαρό, και το αντίστροφο. Μην ανησυχείτε για το πώς φαίνεστε όταν διαλογίζεστε, αντίθετα εστιάστε στην υποστήριξη της πρακτικής σας.
Οι προχωρημένοι διαλογιστές μπορεί να ωφεληθούν από την εξερεύνηση της σωματικής δυσφορίας και του πόνου. Αυτό ισχύει μόνο για να εξοικειωθείτε με διάφορες ψυχικές καταστάσεις και τις αντιδράσεις σας σε αυτές. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να παρατηρήσετε προσεκτικά τον πόνο για λίγα λεπτά, αυτό είναι όλο. Είναι επίσης ευεργετικό για τον διαλογισμό καθώς θα μάθετε να διαλογίζεστε σε σωματική δυσφορία.

4) Διάρκεια διαλογισμού:

Μην πιέζετε τον εαυτό σας να διαλογίζεται για ώρες. Είναι καλύτερα να κάνετε μικρά διαλείμματα και να τεντώσετε λίγο τα πόδια σας. Όσοι έχετε χρόνο και επιθυμία μπορείτε να εξασκηθείτε πρωί, απόγευμα και βράδυ. Αλλά αν θέλετε πραγματικά να σημειώσετε καλή πρόοδο στην πρακτική σας, τότε επιλέξτε την ποιότητα από την ποσότητα.

5) Προσπάθεια:

Μην προσπαθείτε πολύ κατά τη διάρκεια του διαλογισμού. Χαλαρώστε το σώμα και το μυαλό σας και επικεντρώστε τη χαλαρή σας προσοχή στο αντικείμενο του διαλογισμού. Να θυμάστε ότι η υπερβολική προσπάθεια οδηγεί σε σωματική και ψυχική ένταση. Πολύ συχνά, πολλοί αρχάριοι στο διαλογισμό βιώνουν ένταση στους ώμους τους εξαιτίας αυτού.
Χαλαρώστε και αφήστε τον διαλογισμό να κυλήσει φυσικά.

6) Στάση διαλογισμού:

Πολλοί διαλογιστές ασκούν μόνο καθιστό διαλογισμό. Αλλά είναι καλύτερο να εναλλάσσετε διαλογισμούς ενώ κάθεστε, στέκεστε, περπατάτε και ξαπλώνετε. Για τους περισσότερους ανθρώπους είναι δύσκολο να στέκονται σε καθιστή θέση για 30-60 λεπτά, επομένως είναι απαραίτητο να τεντώνετε τα πόδια σας κάθε 15-30 λεπτά. Επιπλέον, ο διαλογισμός με τα πόδια δημιουργεί ένας μεγάλος αριθμός απόψυχική ενέργεια, η οποία με τη σειρά της διατηρεί τη συγκέντρωση.

7) Δάσκαλος διαλογισμού:

Καλό είναι στην αρχή της πρακτικής σας να έχετε έναν δάσκαλο διαλογισμού που θα σας στηρίξει και θα απαντήσει σε όλες σας τις ερωτήσεις. Μόλις αρχίσετε να κατανοείτε ξεκάθαρα τα βασικά και αποκτήσετε μερικά χρόνια εμπειρίας, δεν θα υπάρχει ανάγκη για δάσκαλο. Ο δάσκαλος θα σας δώσει μια σταθερή βάση για την πρακτική διαλογισμού σας.

8) Περιορισμός:

Να γίνει ένας παγκόσμιος ασκούμενος διαλογισμού που μπορεί να διαλογιστεί μόνος, σε μια ομάδα, σε ένα μοναστήρι, στο κρεβάτι, ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΟΥΖΙΝΑΣ, στο δάσος, στο κέντρο της πόλης και στο σπίτι του φίλου σας, μην περιορίζετε την πρακτική σας σε κανένα μέρος ή τρόπο. Μην ξεχάσετε τον περιπατητικό διαλογισμό σε πολυσύχναστους δρόμους της πόλης.

9) Υπομονή:

Αποφύγετε να θυμώσετε ή να εκνευριστείτε εάν οι σκέψεις σας περιπλανώνται συνεχώς ενώ ξεκινάτε την πρακτική σας διαλογισμού. Δεδομένου ότι ο θυμός και ο εκνευρισμός οδηγούν σε σωματική και ψυχική ένταση, θα πρέπει να αποφεύγονται με κάθε κόστος.
Να είστε υπομονετικοί με τον εαυτό σας και προσπαθήστε να αποδεχτείτε ότι είναι φυσιολογικό το μυαλό σας να περιπλανιέται συνεχώς. Μόλις αντιληφθείτε ότι σκέφτεστε κάτι, επιστρέψτε απαλά την προσοχή σας στο αντικείμενο του διαλογισμού.
Λάβετε υπόψη ότι η ικανότητα να πιάσετε τον εαυτό σας να σκέφτεται είναι σημάδι συνειδητότητας. Επομένως, αντί να εκνευρίζεστε, δώστε συγχαρητήρια στον εαυτό σας.

10) Προσοχή:

Πάρα πολλοί διαλογιστές μοιράζονται μεταξύ διαλογισμού και άλλων δραστηριοτήτων. Μόλις σηκωθούν από το μαξιλάρι του διαλογισμού, σταματούν εντελώς τον διαλογισμό. Εάν θέλετε πραγματικά να επωφεληθείτε από την πρακτική του διαλογισμού σας, τότε πρέπει να προσπαθήσετε να είστε προσεκτικοί όλη την ώρα - από τη στιγμή που ξυπνάτε το πρωί μέχρι να αποκοιμηθείτε το βράδυ.
Η Ομορφιά της Πρακτικής Συνεχούς Διαλογισμού - Καταπραϋντική και Ηρεμιστική ψυχική κατάσταση. Όλα γύρω σας θα σας φέρουν γαλήνη και χαρά.
mob_info