Sowjetischer Zweig der Panzer von World of Tanks. Italienische Panzer Alle Wot-Zweige

Guten Tag, liebe Gäste, Spieler, Fans des beliebtesten Spielzeugs „World of Tanks“.
Heute biete ich einen kurzen Überblick über alle Panzerzweige im Spiel, ihre Grund Idee, Ratschläge, mit welchen Panzern man beginnen sollte und wie man lernt, über den Ausgang des Gefechts zu entscheiden.

Beginnen wir mit dem allgemeinen Bild: Es gibt (vorerst) 8 Nationen im Spiel und die meisten von ihnen verfügen über 5 Arten militärischer Ausrüstung: Lt (leichter Panzer), ST (mittlerer Panzer), Tt (schwerer Panzer) und Pt-Sau (Panzerabwehr-Selbstfahrer Artillerie-Reittier) und SAU (selbstfahrende Artillerie-Installation).
Jeder Panzer hat seine eigenen Eigenschaften, Zwecke, Spieltaktiken und jeder hat seine eigene Lieblingsklasse.

Der LT ist die Essenz eines Glühwürmchenpanzers, er beleuchtet die Karte für das gesamte Team, ermöglicht es, auf sie zu schießen, erkennt feindliche Routen, Hinterhalte und dergleichen. Aber seine wichtigste Aufgabe besteht darin, nach hinten durchzubrechen, die selbstfahrenden Geschütze (Künste) des Feindes zu entleeren und zurückzukehren, um dem Feind einen starken Schlag zu versetzen (schließlich haben selbstfahrende Geschütze einen sehr wichtigen Zweck).
St – diese Klasse ist die multifunktionalste, da einige sts die Rolle von lt übernehmen, andere pt, der dritte sogar die Rolle von tt, aber ihre Hauptrolle Ziel ist Hilfe an alle anderen Klassen, deckt LT, TT ab, stürmt schnell zur Flanke, verursacht Schaden und zieht sich zurück. Ich sage gleich, dass dieser Kurs nichts für Anfänger ist, das muss man verstehen, denn oft haben die STS unter ihren Klassenkameraden die schlechteste Durchschlagskraft und den schlimmsten Schaden!
TT ist der Haupttrumpf des Teams - TT-Aufgaben sind Halten, langsamer Durchbruch der Flanke, Blockieren von Schaden mit Rüstung, Abdecken der verbündeten LT, ST, PT. Einerseits ist TT aufgrund seiner großen Stärke, Rüstung und guten Waffen (klassischer TT) die einfachste Klasse, aber ein erfahrener TT-Spieler ist der schrecklichste Feind!

Fr – genau wie st – eine multifunktionale Klasse, aber ihr Zweck besteht hauptsächlich nur darin, Schaden zu verursachen, sie sind die Hauptschadenverursacher des Teams, sie durchdringen alles und jeden (nun, das ist ideal). Ich empfehle auch Anfängern, aber denken Sie an eines: Dies ist eine schwache Klasse in Bezug auf Stärke und hauptsächlich in Bezug auf die Panzerung, da sie alle eine mit dem Turm verschmolzene Wanne haben. Deshalb klettern wir nicht zuerst, sondern nicht. Wir spielen nicht uns selbst!
Die selbstfahrende Waffe (Kunst) ist vielleicht die schwierigste Klasse, der Grund dafür sind völlig unterschiedliche Steuerungen, der enorme Einfluss der FBR (großer belarussischer Zufall) und oft ist die Kunst selbst nichts wert.
Ich rate Ihnen, es nur für erfahrene Spieler zu meistern, oder zumindest, wenn Sie die volle Kraft des Spiels gespürt haben!

Jetzt werde ich Ihnen kurz etwas über jede Nation erzählen.
Wenn man sich die allgemeine Forschungsrichtung ansieht, stehen die Briten an erster Stelle: Sie sind eine komplexe Nation, da jede Klasse multifunktional ist (das heißt, es ist schwierig, ein Licht wie ein Glühwürmchen zu finden, und kein Halbst(tt) schwer, wie ein schwerer (und kein Halb-St(pt)) , aber dennoch sind die Briten berühmt für ihre schwachen, aber durchdringenden Geschütze (d. h. Locher) (LT, ST, PT, TT), Artillerie zunächst auch hat schwache Waffen und Durchschlagskraft
Die Panzerung ist stark (pt, tt), jedoch ohne besondere Deklinationswinkel. Der Zweig der leichten Panzer endet auf Level 5... Das heißt, um es zusammenzufassen All-Nation Nichts für Anfänger, Sie benötigen Erfahrung, Wissen und Verständnis sowohl für das Spiel als auch für die Klassen.

Als nächstes kommen die Franzosen, wenn man es so betrachtet, das ist das Gegenteil von Großbritannien – sie haben Waffen und Trommeln mit starkem Schaden, aber in vielen Techniken fehlt ihnen die richtige Rüstung.
Es ist wie hier (einige sind schneller, andere langsamer, aber nach 6 bis 8 sind es alle Schlagzeuger – das heißt, die Taktik ist schon halb so groß).
Kunst gibt es nur wenige, sie stehen am Anfang und am Ende der Entwicklungszweige, aber noch ohne Rüstung, aber mit guter Geschwindigkeit und Waffen.
Tt – die gleiche Kunst, nur größer und stärker, fast keine Rüstung.
Fri ist der Donner der Nation, der beste Fri im Spiel, weil sie alles haben (Rüstung, Winkel, ausgezeichnete und schreckliche Waffen, Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit ...)
Und die Künste gelten als eine der schwächsten in Bezug auf den Schaden (nach Level 7), aber aufgrund der Geschwindigkeit, Genauigkeit und ihrer eigenen Flugbahn des Projektils als die schrecklichsten.
Daher kann ich Anfängern die PT- und LT-Kurse empfehlen, den Rest mit zunehmender Erfahrung.

Als nächstes kommt die Tschechoslowakei – das ist der neue und gröbste Panzerzweig (leichte bis zu 3 ut, mittlere von 4 bis 10) – es gibt keine Panzerung, es gibt fast keine Ecken, alles, was in sie hineinfliegt, alles dringt ein und beschädigt , zunächst gibt es im Allgemeinen keine Waffen... Am Ende rate ich Ihnen, den letzten Zweig herunterzuladen!

Als nächstes kommen die Deutschen, dies ist eine der drei „Riesennationen“ in der Welt der Panzer, da alle Klassen enden (8 leichte Level und 10 andere) und wie erwartet beginnen (von 1 bis 4 Level) mit einer großen Vielfalt. Aber das wichtigste „Motto“ der Deutschen ist, dass wir beste Waffen im Spiel! Die Deutschen sind berühmt für ihre hervorragenden Geschütze in Bezug auf Genauigkeit, Durchschlagskraft und späteren Schaden, aber in Bezug auf die Panzerung sind die Deutschen bis zu 8-9 Punkte (tm, pt) schwach und haben im Allgemeinen auch schwache Panzerung und Ecken .
Die Geschwindigkeit ist durchschnittlich, der Schaden pt, es gibt zwei Arten von Zweigen (Sperrholz und Rüstung), es gibt viele Übergänge zwischen den Klassen, die Kunst gilt als die schrecklichste (Stufe 7-10 (ein anderer Spitzname ist Sargkarren)).
Im Allgemeinen ist die Nation angenehm, aber für diejenigen, die gelernt haben, Projektile zurückzuhalten oder die Büsche präzise einzunähen.

Als nächstes kommt die zweite Nation – der Riese – die Sowjetunion, unsere Vergangenheit))).
Die Nation ist berühmt für ihre gepanzerten Schwergewichte, weil sie eine ausgezeichnete Panzerung haben, weil sie Ecken haben – 2 parallele Zweige, schädliches Pt, schnelles Lt, ausgezeichnetes St (gilt als das beste unter allen Nationen – weil sie alles haben, was man für St braucht) und schrecklich aber die krummste (furchtbar ungenaue, bis auf ein paar Kopien) Kunst.
Ich kann diese Nation jedem Anfänger nur wärmstens empfehlen!

Kehren wir nun nach China zurück – im Wesentlichen besteht China aus geleckten Panzern der UdSSR und einigen Kopien aus Amerika und Japan.
Alle LT, ST, TT von Level 6-8 unterscheiden sich nur in Kanonen, Wanne, Panzerung und Gewicht (und damit Geschwindigkeit).
Sie sehen fast identisch aus – runder Querschlägerturm, gute Winkel der Stirn und der Seiten.
Ich kann Ihnen raten, es nach dem Rat herunterzuladen, aber denken Sie daran, dass es in China bis Level 7 furchtbar an Durchschlagskraft für einige wichtige Panzer mangelt!

Machen wir weiter – die 3. Riesennation Amerika.
Dieses Land ist berühmt für den besten Fr unter allen, es gibt 2 Zweige, gute Wahl, Schadenskünste, obwohl sie den Sowjets ähneln - schräger, ausgezeichneter LT (ab Level 6 parallel zum französischen Balkenkopf), gibt es auch eine große Auswahl zwischen 2 Zweigen von LT, interessanter TT (gilt als die besten Türme im Spiel). (ab Level 7, undurchdringlich für Artgenossen in der Stirn), Kunst ist sehr funktional, wenn auch nicht so interessant wie die der Deutschen oder der Sowjets.
Daher würde ich jedem Anfänger den PT-shek-Zweig von T 40 bis T 25 AT empfehlen)).

Und der letzte Thread (vorerst) ist Japan.
Dies ist ein ziemlich seltsamer Zweig mit seltsamen Panzern: Die Panzer sind voller Sperrholz, aber sie haben Waffen, genau wie die Deutschen, Panzer ab Stufe 6 sind mit ihren Artgenossen schwer zu durchbrechen, sie haben schreckliche Waffen, aber die Seiten sind voll aus Pappe, sie werden von jedem genäht.
Die Nation ist nichts für schwache Nerven oder für erfahrene Spieler!

Das ist alles mit den Nationen, bevor Wargaming mehr schafft, sprechen wir über die Auswahl für Anfänger:
Für alle Anfänger gibt es 2 Möglichkeiten – denn mit Schweiß und Blut entlang der Linie der sowjetischen Schwergewichte, und dann fliegt einem das Spiel in die Hände, wenn man nicht aufgibt (ich habe selbst so angefangen und bin froh darüber ) Dann geh durch Amerika, die Franzosen, wenn du dich für Kunst interessierst, fange nur mit Französisch an (die Chance, einen Panzer zu treffen, ist um ein Vielfaches höher) und es ist besser, von Lt 6 lvl (12 t) zu wechseln, da gibt es bereits interessante Künste , weil man ab Level 2 starten kann))
Die zweite Option ist einfacher, aber am Ende gibt es wenig Erfahrung, keinen harten Kern und keine Freude (nach meinem Verständnis) Amerika, die Franzosen oder die Deutschen, aber ich sage gleich, dass es nach ihnen sehr unangenehm sein wird Fahrzeuge fahren, die wenig Durchschlagskraft haben, weil sie langsam sind...

Im Allgemeinen sage ich Ihnen eines: Technik ist Technik, aber der Kampf wird vom Spieler und dem Team entschieden. Stehen Sie also stärker auf und entscheiden Sie selbst über den Ausgang eines Kampfes!
Viel Glück!…

Das Spiel World of Tanks ist das beliebteste Online Spiel Europa. Dieser Leitfaden wurde für unerfahrene Spieler geschrieben und enthält Tipps zum Aufsteigen sowjetischer Fahrzeugzweige sowie Empfehlungen, wie man für sie kämpft.

Allgemeine Informationen zur sowjetischen Technologie.

Es ist kein Geheimnis, dass die Ausrüstung der UdSSR auf dem russischen Spieleserver am beliebtesten ist, und es ist klar, warum =)) Aber das ist nicht der einzige Grund. Die Spieleentwickler haben die Panzer der UdSSR wirklich stark und besser gemacht als ihre deutschen und amerikanischen Gegenstücke. Detaillierter Vergleich die beste Technologie wird niedriger sein.

Einsteigerset.

Das Beginner's Kit ist ein kleines Paket mit Dateien, die jeder Anfänger haben sollte – sie machen das Spiel viel einfacher und bequemer. Alle unten aufgeführten Dateien werden installiert, indem die Dateien im Spielordner ersetzt werden.

Aufmerksamkeit! - Diese Methode ist von den Spieleentwicklern offiziell genehmigt.

Sowjetische Technologie

Ausgestattet mit der notwendigen Software können Sie direkt damit beginnen, sich damit vertraut zu machen Sowjetische Technologie. Wir werden uns vier Hauptzweige ansehen: den Zweig der schweren Panzer (HT), den Zweig der mittleren Panzer (ST), den Zweig der Jagdpanzer (PT) und den Zweig der selbstfahrenden Geschütze (Artillerie).

Gesamtdiagramm der Filialen (zum Vergrößern auf das Bild klicken)

Ein Zweig sowjetischer schwerer Panzer.

MIT „MS-1“ Von „T-28“ Wir sammeln Erfahrung im Spiel, lernen zu schießen, merken uns Karten und die bequemsten Orte für Verteidigung/Angriff. Es ist zu beachten, dass Sie in diesem Zeitraum auf einen Premium-Account verzichten können. Aber ab einem Panzer der Stufe 5 und höher müssen Sie eine Prämie in Anspruch nehmen. Es ist auch erwähnenswert, dass jedes Mal, wenn Sie einen neuen Panzer kaufen, die Besatzung ausgetauscht und umgeschult werden sollte, um die Fähigkeiten der Besatzung zu verbessern. Eine Besatzung, die mindestens 2-3.000 Gefechte absolviert hat, verfügt über maximale Fähigkeiten und der Kommandant wird den höchsten Rang im Spiel für einen Tanker der UdSSR haben – „Oberleutnant“.

„KV“- Tier-5-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. An diesen Panzer werden Sie sich noch lange erinnern. Mit ihm, gepanzert und ungeschickt, beginnen wir zu lernen, wie man für TT spielt. Wenn es früher keinen Sinn machte, sich hinter Häusern zu verstecken, werden Sie es jetzt dringend brauchen. Wenn man als er spielt, denkt man daran, dass dieser Panzer schlecht im Angriff ist, weil ... Sehr langsam und in offenem Gelände eine leichte Beute für Artillerie und im Nahkampf eine leichte Beute für CTs, die Ihr Heck (den hinteren Teil des Panzers) angreifen, während Sie Wanne und Turm drehen. Und nicht nur ST, sondern auch leichte Panzer (LT) mit gutem Geschütz und schnellem AT. Versuchen Sie, Abstand zum Feind zu halten. Lernen Sie, geduldig zu sein und in der Defensive zu bleiben, und jeder, der in Ihre Schusslinie springt, wird sich sehr schnell in einen Haufen brennendes Metall verwandeln!

Was den KV und alle Tier-5-Panzer betrifft, möchte ich auch anmerken, dass es sehr einfach ist, mit ihnen Credits zu verdienen. Und der Punkt ist nicht, dass Granaten und Reparaturen wenig kosten. Wenn Sie zu http://www.wotdb.ru/ gehen und mit der rechten Maustaste auf „HF“ klicken, sehen Sie die vierte Registerkarte „Erweitert“, die übrigens nicht im Spiel ist. Es hat einen Indikator „Credits-Koeffizient“, der 0,99 beträgt. Dies bedeutet, dass Sie für einen Kampf auf „KV“ 99 % des Gesamtindikators erhalten. Für MS-1 beträgt dieser Koeffizient beispielsweise 0,69. Der Koeffizient ist für alle Level unterschiedlich, für Panzer der Level 5 ist er jedoch am höchsten. Um den Unterschied zu spüren, finden Sie hier eine Zusammenfassung des TT-Zweigs der UdSSR:

Panzer/Credits-Verhältnis
Level 1 „MS-1“ / 0,69
Level 2 „T-26“ / 0,69
Stufe 3 „T-46“ / 0,69
Level 4 „T-28“ / 0,86
Level 5 „KV“ / 0,99
Stufe 6 „KV-3“ / 0,76
Stufe 7 „IST“ / 0,76
Stufe 8 „IS-3“ / 0,69
Stufe 9 „IS-4“ / 0,68
Stufe 10 „IS-7“ / 0,70

(Dieser Koeffizient ist bei Panzern für Gold sogar noch höher).

Somit können Sie viel Zeit auf dem „KV“ verbringen, um möglichst viele Credits zu verdienen (auf diese Weise können Sie mit einer Prämie 1.000 Credits pro Tag verdienen). Darüber hinaus können Sie, während Sie Geld verdienen, nicht nur alle Verbesserungen in Angriff nehmen und den KV vom Lagerbestand (ein Tank in der ursprünglichen Ladenausstattung) an die Spitze bringen (wenn alles untersucht und installiert wurde). beste Ausrüstung), sondern auch, um den nächsten KV-3-Panzer zu öffnen und, falls gewünscht, auch Erfahrung mit dem S-51 und KV-1 zu sammeln.

Nutzen Sie diese Gelegenheit auch, um nicht abnehmbare Ausrüstung für Ihren Haupttank zu erwerben. Es ist teuer, aber wenn Sie es einmal kaufen, bleibt es für immer bei Ihrem Haupttank. Die beste nicht abnehmbare Ausrüstung ist:

1) Ansetzer für großkalibrige Geschütze – erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 10 %
2) Verstärkte Zielantriebe – erhöhen Sie die Zielgeschwindigkeit von Waffen um 10 %
3) Große Splitterschutzauskleidung – reduziert den Schaden durch Explosionen (z. B. wenn eine Artilleriegranate in der Nähe explodiert) und Rammstöße um 15 %.

Dies ist das beste Set für TT. Beim Austausch des Haupttanks können diese für 10 Gold demontiert werden, was 1,1 Rubel entspricht, was im Wesentlichen kein Geld ist =))
Außerdem sammeln wir ab dem nächsten Panzer „Freie Erfahrung“ und geben diese nicht für verschiedene Verbesserungen aus. Diese Erfahrung wird genutzt, um den Zweig der sowjetischen Jagdpanzer aufzurüsten.

„KV-3“- Tier-6-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. Ein würdiger Nachfolger des KV-Panzers. Sie verfügen über mehr HP und in Top-Zustand über einen Turm mit 130 mm Frontpanzerung. Wenn Sie sich also hinter einer niedrigen Barriere verstecken, können Sie schießen, um zu töten, ohne befürchten zu müssen, dass einer der Gegner unter Level 5 in Sie eindringen kann.

"IST"- Tier-7-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. Im Vergleich zum KV-3 werden Sie einen Verlust verspüren, weil... Der Turm wird weniger stark, was jedoch durch seine Manövrierfähigkeit mehr als ausgeglichen wird. Außerdem wird der „IS“ im Vergleich zu anderen Tier-7-Panzern deutlich dominieren. Es ist auch erwähnenswert, dass Granaten ab 1.000 Credits pro Schuss kosten und das Spiel ohne Premium-Konto ratlos ist. Dies ist eine raffinierte Berechnung der Spieleentwickler, damit niemand Level 10 Panzer erreichen kann, ohne einen Premium-Account zu kaufen.

„IS-3“- Tier-8-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. Das ist ein wunderbarer Panzer. Wenn Sie darauf umsteigen, werden Sie sich sicherer fühlen, weil... Im Vergleich zum „IS“ wird man wieder eine starke Stirn am Turm haben, aber wenn die Stirn des „KV-3“ von Gegnern über Level 6 durchbohrt werden könnte, dann kann die Stirn des „IS-3“ nur durchbohrt werden von Panzern der Stufen 9–10 mit Spitzengeschützen durchbohrt werden. Dies eröffnet eine völlig neue Möglichkeit, die bisher nicht genutzt werden konnte: Im IS-3 reitest du frontal auf einen Gegner, sodass du ihm gegenüber stehst, aber lass den Feind nicht zurückfahren, damit der Der Abstand zwischen Ihnen vergrößert sich nicht. Wenn der Feind dumm ist, wird er versuchen, die Stirn Ihres Turms zu durchbrechen, weil ... Wenn die Panzer stehen, kann das Visier nicht frontal unter den feindlichen Turm abgesenkt werden. Wenn der Feind unter Level 9 ist und Sie auf den Turm schießt, wird er ihn nicht durchdringen. Und sobald er seinen Schuss abgibt, fahren Sie mit dem IS-3 zurück, sodass die vordere Wanne des Feindes im Visier ist, fügen ihm Schaden zu und drücken dem Feind dann erneut in die Stirn. Sie wiederholen den Vorgang, bis der Feind vollständig zerstört ist. Wenn der Feind jedoch beispielsweise zwischen Ruinen einer Stadt eingeklemmt ist, hat er nicht einmal eine Chance zu entkommen. Mit dieser Taktik können Sie viele Gegner und sogar Panzer der Stufe 9 besiegen, ohne HP zu verlieren. Zum IS-3 möchte ich auch sagen, dass es sich um einen Durchbruchpanzer handelt. Seine Hauptaufgabe sind Überraschungsangriffe von der Flanke. Je später der Feind Sie entdeckt, desto effektiver wird Ihr Angriff sein. Für direkte Angriffe ist der IS-3 noch eher schwach. Diese Initiative gilt weiterhin für Panzer der Stufen 9 und 10.

„IS-4“- Tier-9-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. Ein würdiges Beispiel für einen Panzer der Stufe 9. Im Serienzustand wird es extrem langsam und nicht wendig wirken (das plumpe „KV“ fällt einem sofort ein). Aber in Top-Zustand ist es ein ausgezeichnetes Fahrzeug mit einer hohen Panzerung (der IS-4 hat mehr Panzerung als der IS-7). Außerdem hat der IS-4 eine relativ geringe Geschwindigkeit, weshalb er oft mit der deutschen Maus verglichen wird. Darüber hinaus wollen sie in einem der zukünftigen Updates den IS-4 zu einem Panzer der Stufe 10 machen. Deshalb wechseln viele Leute mittlerweile gar nicht erst zu IS-7, sondern spielen weiterhin auf IS-4. Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass die Reparatur eines IS-4 17.000 Credits kostet und die Reparatur eines IS-7 30.000 Credits. Das heißt, wenn Sie mit IS-4 noch irgendwie Geld verdienen können, können Sie mit IS-7 auch mit einem Premium-Konto kein Geld verdienen.

„IS-7“- Panzerstufe 10 der TT-Abteilung der UdSSR. Der stärkste schwere Panzer der UdSSR. Wie bereits erwähnt, ist die Panzerung geringer als beim IS-4. Aber diese Zahl ist unbedeutend. Aber seine Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit sind um Längen besser. Wenn der IS-4 also auf maximal 35 km/h beschleunigt, kann der IS-7 auf 50 km/h beschleunigen. Dies ist übrigens die höchste Geschwindigkeit unter allen sowjetischen TTs. Und das wird ihn retten. Angesichts der Bedeutung des IS-7 auf dem Schlachtfeld wird dies immer der Fall sein Hauptziel feindliche Artillerie. Und eine gute Geschwindigkeit wird eine spürbare Rettung sein.

Vergleiche:

„IS-7“ gegen „Maus“
Auf freiem Feld wird Mouse eine leichte Beute für den IS-7, weil ... Sie durchdringen sich gegenseitig auf die gleiche Weise, aber nur der IS-7 verfügt über eine hohe Manövrierfähigkeit. Mouse ist gut gegen niedrigstufige Gegner, die ihn nicht durchbohren können, aber nicht gegen den IS-7 und schon gar nicht gegen den amerikanischen T30, der Mouse nicht nur mit einem Knall durchbohrt, sondern auch höheren Schaden verursacht.

„IS-7“ vs. „E-100“
„E-100“ – neu Deutscher Panzer Stufe 10. Hat weniger HP und Rüstung als Mouse, aber seine Geschwindigkeit ist höher. Im Duell mit dem IS-7 hat er die gleichen Chancen auf den Sieg.

„IS-7“ vs. „T30“
In diesem Kampf wird T30 einen Vorteil haben, weil es hat einen höheren Schaden. Dennoch ist es dem IS-7 in puncto Panzerung deutlich unterlegen, was es zu einer leichten Beute für niederstufige Gegner macht, weshalb in diesem Vergleich dem IS-7 der Vorzug gegeben wird.

Ein Zweig der sowjetischen Jagdpanzer.

MIT "UM 1" Von „SU-85“ Wir upgraden nur mit kostenloser Erfahrung, die wir während des Upgrade-Zeitraums auf dem TT gesammelt haben, und steigen sofort auf den SU-85 ein.

Von der SU-85 aus fahren wir bis dorthin „ISU-152“. Denken Sie beim Spielen dieser Fahrzeuge daran, dass sowjetische Panzer die schwächste Panzerung haben, was sie zu einer leichten Beute für jeden Feind macht, aber gleichzeitig über die beste Bewaffnung verfügen, die es ihnen ermöglicht, dem Feind erheblichen Schaden zuzufügen. Es sei also daran erinnert, dass sowjetische Panzerabwehrfahrzeuge sowohl in Bewegung als auch im Stehen über die höchste Tarnung verfügen.

PT-Stealth-Koeffizient [bewegt/stehend]
Level 2 „AT-1“ – 0,35/0,55
Stufe 3 „SU-76“ – 0,38/0,53
Level 4 „SU-85B“ – 0,4/0,5
Level 5 „SU-85“ – 0,2/0,6
Stufe 6 „SU-100“ – 0,2/0,6
Stufe 7 „SU-152“ – 0,1/0,37
Stufe 8 „ISU-152“ – 0,1/0,37
Stufe 9 „Ob.704“ – 0,2/0,3

Das heißt, wenn Sie für sowjetische Panzer spielen, sollten Sie sich ein Tarnnetz anschaffen, das die Sichtbarkeit des Panzers um weitere 25 % verringert und Sie selbst dann unsichtbar macht, wenn sich der Feind in einer Entfernung von 20 Metern von Ihnen befindet. Daraus folgt, dass Ihre Hauptaufgabe Hinterhalte und Angriffe aus Büschen aus großer Entfernung sein werden. Dieses Spiel gilt für alle sowjetischen Panzer bis zum ISU-152 und es wird sich kaum ändern, wenn Sie von Fahrzeug zu Fahrzeug wechseln. Aber alles wird sich ändern, wenn Sie „Ob.704“ erreichen ...

„Ob.704“- Panzerzerstörer, Stufe 9 des sowjetischen Panzerzweigs. Hat eine der stärksten Waffen im Spiel. Der Schaden seiner Granaten ist 2-mal höher als der eines Panzers der Stufe 9 und 1,5-mal höher als der eines Panzers der Stufe 10. 2 seiner Schüsse reichen aus, um den IS-4 zu töten. Nur ein Schuss reicht aus, um jeden Feind der Stufe 6 und niedriger auf den Schrotthaufen zu schicken. Aber hoher Schaden ist nicht alles. Auf den ersten Blick mag es scheinen, dass der Ob.704 zu wenig Panzerung hat (die Frontpanzerung des Ob.704 = 120 mm), aber tatsächlich ist sie mehr als ausreichend. Tatsache ist, dass der Ob.704 einen rationalen Neigungswinkel der Frontpanzerung hat, der die meisten feindlichen Granaten abprallen lässt. Und Sie können die Jagdtiger- und T95-Panzerung wissend durchdringen Schwachpunkte(Hierfür müssen Sie Penetrationshäute verwenden, die ganz am Anfang der Anleitung erwähnt wurden). Es ist auch erwähnenswert, dass der „Ob.704“ wendiger sein wird als der „Jagdtiger“ und viel wendiger als der „T95“, dessen Höchstgeschwindigkeit 13 km pro Stunde beträgt (langsamer als die der „Maus“), während der „Ob.704“ hat eine Höchstgeschwindigkeit von 37 km pro Stunde. Somit erhalten wir bei gleicher HP-Menge und gleichem Indikator für die gegenseitige Durchschlagskraft den höchsten Schaden und die höchste Manövrierfähigkeit des „Ob.704“ – was ihn nicht nur zum besten AT im Spiel macht, sondern auch zu einem von ihnen beste Panzer Stufe 9.

Ein Zweig sowjetischer mittlerer Panzer.

Dieser Thread kann auf zwei Arten heruntergeladen werden:
1) Direkt über „BT-2“
2) Bypass über „KV“

Persönlich empfehle ich „KV“, weil... Wie bereits erwähnt, sind die Erträge bei KV sehr gut. Darüber hinaus wird es bereits erstklassig sein, was das Spiel noch einfacher macht.
Wenn Sie jedoch einen direkten Zweig sowjetischer mittlerer Panzer herunterladen möchten, sollten Sie bedenken, dass das Spielen für diese Panzer interessant und anders sein wird als das Fahren eines TT.

„BT-2“ , „BT-7“ Und „A-20“ Sie werden sie wegen ihrer Geschwindigkeit mögen. Hier kommt es vor allem darauf an, wohin man geht, und nicht darauf, auf wen man schießt. Denn wenn Sie auf ein Hindernis stoßen, werden Sie sofort zu Tode gebissen. Um sowohl zu rollen als auch zu schießen, richten Sie einfach das Visier auf den Feind, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken, und drücken Sie ständig auf Feuer, ohne anzuhalten, um die Straße zu beobachten. Hier hilft uns die zuvor veröffentlichte Software. Indem wir die Karte in den Himmel verkleinern, können wir sehen, wohin wir gehen und wo wir schießen müssen, wo sich die Gegner befinden und wie wir manövrieren müssen, um für feindliches Feuer unzugänglich zu bleiben. Das heißt, die Aufgabe wird erheblich vereinfacht. Es lohnt sich auch, sich an eine Regel zu erinnern, wenn man um die „A-20“ spielt, wenn man sich in Kämpfen gegen Gegner wiederfindet, die einem um Längen überlegen sind. „A-20“ sind wie der deutsche „Leopard“ leichte Transportpanzer. Das heißt, Intelligenz, die Feinde erkennt. Viele unerfahrene Spieler machen den Fehler zu denken, dass sie in irgendeiner Weise helfen können, indem sie sich in der Rolle der Glühwürmchen im Hintergrund aufhalten und sich hinter Hindernissen verstecken. Das ist ein großer Fehler. Glühwürmchen haben eine Aufgabe – zu leuchten. Sobald der Kampf beginnt, begeben Sie sich sofort zur feindlichen Basis, um so viele Feinde wie möglich zu finden. Und es spielt keine Rolle, dass sie dich sofort töten werden. Die Mechanik des Spiels ist so beschaffen, dass jedem Erfahrung und Anerkennung zuteil wird, nicht nur für verursachten Schaden und Tötungen, sondern auch für diejenigen, die als Erste feindliche Panzer entdecken. Wenn Sie also mehr als 9 Gegner hervorheben, erhalten Sie nicht nur die „Scout“-Medaille, sondern auch jede Menge Erfahrung und Credits – übrigens sehr gute Einnahmen in nur 1 Minute Kampf. Die Schwierigkeiten beginnen mit dem T-34...

„T-34“- Panzer der Stufe 5 des ST-Zweigs der UdSSR. Leider wird der legendäre Panzer im Spiel nicht optimal dargestellt. Für die meisten Gegner wirst du eine leichte Beute sein. Aus diesem Grund empfehle ich eigentlich, den ST-Zweig über „KV“ herunterzuladen. Aber sobald Sie auf den T-34-85 umsteigen, wird es viel einfacher.

„T-34-85“- Panzer der Stufe 6 des ST-Zweigs der UdSSR. Im Gegensatz zu seinem Gegenstück der Stufe 5 hat es einen deutlich höheren Schaden. Durch geschicktes Manövrieren bleiben Sie für feindliche Angriffe unzugänglich. Tatsächlich erlernen Sie auf dem T-34-85 die Grundlagen des ST-Spiels und dieser Stil wird bis zum T-54 beibehalten.

„KV-1“- Tier-6-Panzer der TT-Abteilung der UdSSR. Wenn Sie sich dennoch dazu entschließen, den ST-Zweig über KV herunterzuladen, wird Ihnen dieser Tank gefallen. Er wird dem T-34-85 in der Panzerung überlegen sein, was selten vorkommt, aber er wird immer noch ein Lebensretter sein, wenn man bedenkt, dass die Geschwindigkeit nicht viel geringer ist.

„KV-13“- Panzer der Stufe 7 des ST-Zweigs der UdSSR. Die endgültige Umwandlung von „KV“ in mittlerer Panzer. Und obwohl Sie danach etwas mehr Zeit aufwenden müssen, um auf einen anderen ST „T-43“ der Stufe 7 umzusteigen, wird es sich lohnen, denn Die Panzerung des KV-13 blieb im Wesentlichen die gleiche wie die des KV, und die Geschwindigkeit lag etwas darüber.

„T-43“- Panzer der Stufe 7 des ST-Zweigs der UdSSR. Vielleicht finden viele diesen Panzer schrecklich. Es wird schmerzhaft sein, nicht genug Rüstung zu haben. Jeder Gegner wird dich schlagen und das Spiel wird extrem schwierig sein. Natürlich wird eine neue, leistungsstarke Waffe die Situation erleichtern, aber die Zeit drängt trotzdem. zu „T-44“ wird einer der schwierigsten sein.

„T-44“- Panzer der Stufe 8 des ST-Zweigs der UdSSR. Nach dem T-43 wird es Ihnen wie ein sehr gutes Auto vorkommen. Die Hauptsache ist, sich zu erinnern. STs reisen in einer kleinen Gruppe von 3-4 Autos. Sie werden auch „Wolfsrudel“ genannt. Ein solcher Schwarm kann jeden TT leicht zerstören, ohne Verlust oder Beschädigung. Die Taktiken des Rudels sind einfach. Während der erste die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich selbst lenkt (die Schnauze des Feindes sollte in die Richtung des Ablenkers zeigen), wählen die anderen aus Rückseite feindliche Türme (übrigens haben viele Panzer dort Munitionslager). Wenn der Feind anfängt, die Schnauze auf diejenigen zu richten, die ihn angreifen, wird derjenige, der ihn abgelenkt hat, sofort damit beginnen, ihn zu schlagen. Dies ist die Hauptkampftaktik von ST. Deshalb sollten Sie treue Freunde finden und gemeinsam mit ihnen im Zug, indem Sie Ihre Aktionen durch Sprachkommunikation koordinieren, auf Stahljagd gehen!

„T-54“- Panzerstufe 9 des ST-Zweigs der UdSSR. Sobald Sie vom T-44 auf diesen Panzer umsteigen, wird das Spiel ein wahres Vergnügen sein! „T-54“ wird die Krone der sowjetischen ST-Panzer im Spiel darstellen. Es ist schnell manövrierfähig und die rationale Neigung der Panzerung macht es noch nicht durchdringbar. Das Wichtigste, woran man sich erinnern sollte, ist die Regel: 1 ist kein Krieger im Feld. Nur ein Wolfsrudel mit treuen Begleitern sollte den T-54 fahren. Es ist auch erwähnenswert, dass der T-54 nicht nur der beste sowjetische ST, sondern auch der beste ST im gesamten Spiel ist. Sie können dies überprüfen, indem Sie die Hauptmerkmale von Level 9 ST vergleichen verschiedene Nationen. Der deutsche E-50 wird etwas schneller sein als der T-54, hat aber eine viel geringere Wendegeschwindigkeit, was den T-54 viel wendiger macht. Darüber hinaus ist es viel größer als der T-54, was ihn zu einem leichten Ziel macht, aber die Tatsache, dass der E-50 einen schwächeren Schaden hat, beendet den Streit endgültig. Wenn man den T-54 mit dem amerikanischen Patton vergleicht, kann man nur feststellen, dass der Patton noch weniger wendig ist als der T-54, und die Manövrierfähigkeit ist es Hauptfaktor im Vergleich zu ST. Daher ist das Urteil einfach: Der beste ST im Spiel ist der T-54.

Zweig Sowjetische Artillerie.

Der sowjetische Artilleriezweig kann entweder direkt oder erneut über den KV aufgerüstet werden. Wenn wir den Zweig der sowjetischen Artillerie nehmen, ist es erwähnenswert, dass die ersten sowjetischen Selbstfahrlafetten eine relativ hohe Feuerrate haben werden (im Durchschnitt bis zu 9 Schuss pro Minute), aber gegen Ende werden die Schüsse weniger und weniger weniger häufig. Aber der Schaden wird deutlich zunehmen.

Allgemeine Empfehlungen für alle Selbstfahrlafetten: Ihre Aufgabe auf dem Schlachtfeld ist es, eine hintere Position einzunehmen, um möglichst viel zu erreichen am meisten Karten. Es ist erwähnenswert, dass viele Menschen den Fehler machen, nicht im Auge zu behalten, wohin ihre Verbündeten gehen. Sie müssen eine Position im hinteren Teil einnehmen, wo mehr Verbündete an die Front gingen, damit es nicht klappt und Sie gehen, wohin Sie wollen, und ohne vordere Deckung in Ruhe gelassen werden. Denken Sie nach dem Einnehmen einer Position an dasselbe: Ihr Ziel sind die stärksten feindlichen Panzer. Seien Sie geduldig und verschwenden Sie keine Zeit mit dem Nachladen kleiner Dinge. Warten Sie, bis die Hauptpanzer des Feindes erscheinen, und schlagen Sie ihn an. Ein paar direkte Treffer auf sie und Sie sichern Ihren Teamsieg.

Direkt zu bestimmten selbstfahrenden Waffen möchte ich Folgendes anmerken: die ersten 4 selbstfahrenden Waffen mit „SU-18“ Von „SU-8“ wird einen Schießstand haben, der nicht die gesamte Karte abdeckt. Aber schon mit selbstfahrenden Waffen der Stufe 6 „SU-14“ Und „S-51“ Sie können die gesamte Karte abdecken. Eigentlich enden hier die Unterschiede zwischen selbstfahrenden Waffen. „Ob.212“ Und „Ob.261“ werden sich von ihren Vorgängern in der Zielgeschwindigkeit der Waffe, der Feuerrate, dem Schaden und der Menge an HP unterscheiden. Aber das hat keine große Auswirkung, weil... Die Aufgabe der Artillerie besteht darin, aus sicherer Entfernung auf den Feind zu schießen und ihn jedes Mal zu treffen. Indikatoren wie Panzerung, Schaden, Manövrierfähigkeit spielen beim Vergleich von selbstfahrenden Waffen keine Rolle, weil Per Definition nehmen sie nicht an Nahkämpfen teil. Daher ist es unmöglich zu bestimmen, welche selbstfahrende Waffe der Stufe 8 in Analogie zu anderen Panzertypen die beste ist.

Ergebnis:

So können Sie im Hangar eines Veteranen des Spiels World of Tanks die gesamte sowjetische Spitzenausrüstung sehen: „IS-7“, „Ob.704“, „T-54“ und „Ob.261“ und „KV“. mit „Leopard“, auf dem man sehr gut Credits verdienen kann. =))

Offizielle Website des Spiels – manchmal ist es nützlich, über Neuigkeiten auf dem Laufenden zu bleiben))
Offizielles Spieleforum – enthält viele nützliche Tipps und Lesematerial für den Anfänger.
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2019 gab Spielern in „ Welt der Panzer" ein anderer Neue Abteilung Pumpen - Schwedische mittlere Panzer mit hydropneumatischer Federung. Zusammen mit dieser Innovation gibt es insgesamt 11 Nationen und 54 Levelzweige im Spiel. Vor dem Hintergrund all dieser Vielfalt ist es völlig unklar, welche Panzer sich für einen Anfänger am besten herunterladen und welche man meiden sollte. Welche Panzer sind im aktuellen Zufallspool relevant und welche davon sind reine „Kakteen“ und müssen aufgerüstet werden?

Dieses Material präsentiert Kurze Review aller Nationen und Zweige des Spiels, mit einer Beschreibung der Vor- und Nachteile und Besonderheiten des Spielstils, damit jeder neue und alte Spieler versteht, welche Prüfungen ihn beim Aufrüsten dieses oder jenes Autos erwarten und was er dafür erhält Ergebnis.

Panzer der UdSSR

Aus offensichtlichen Gründen ist die UdSSR die beliebteste Nation im Spiel und alle Neulinge beginnen, es herunterzuladen. Hier hat der Spieler eine riesige Auswahl und kann einen der 12 verfügbaren Zweige upgraden.

Schwere Panzer


der älteste Panzer im Spiel. Er verfügt über eine gute Panzerung und Beweglichkeit, wie für einen schweren Panzer. Kanone mit Alpha drin 490 Einheiten hat einen schlechten DPM und eine schlechte Durchschlagskraft mit dem Hauptprojektil, was bedeutet, dass man oft mit Goldprojektilen spielen muss. Darüber hinaus stellt die Panzerung des IS-7 in der Realität von 2019 keine besondere Gefahr dar. Ja, es schießt souverän Granaten aus Panzern der Stufen 8 und 9, aber bei Dutzenden treten Probleme auf. Aber dennoch, ist-7 Dies ist ein typischer schwerer Panzer, und der Aufstieg zu ihm ist einer der unterhaltsamsten im Spiel – nur einer ist-3 Was ist es auf der 8. Ebene wert? Daher wird der Tank zum Pumpen für Anfänger empfohlen.


Zuvor befand sich dieser Panzer auf Stufe 9, wurde jedoch neu ausbalanciert und zu einem alternativen Zweig für das Aufleveln schwerer Panzer gemacht. Und es stellte sich heraus, dass es sich um einen echten Kaktus handelte. Obwohl seine Waffe einen besseren Schaden pro Minute und Durchschlagskraft hat als ist-7, kann es jedoch aufgrund schlechter Stabilisierung und Durchmischung nicht umsetzen. Auch die Panzerung wurde nicht geliefert, und fast jeder, insbesondere die Artillerie, durchdringt die Turmabdeckung mit Landminen. Daher muss dieser Panzer erstens ernsthaft modernisiert werden und zweitens ist er nicht für Anfänger geeignet. Aber sein Vorgänger - ST-1, das ist bereits auf Level 9 ein recht interessantes Fahrzeug, dessen Platzierung im Hangar empfohlen wird.


ein neuer schwerer Panzer mit einem hinteren Turm. Hat ein gutes Frontpanzerung sowie ein hervorragendes Alpha-In 650 Einheiten, Aufgrund der hinteren Position des Turms verfügt er jedoch über keine Geschützneigungswinkel, so dass es ziemlich schwierig ist, das Gelände auszunutzen. Der Tank-Leveling-Zweig ist auch nicht der angenehmste, da es sich hier nicht um einen typischen schweren Panzer handelt. Um es zu spielen, müssen Sie wissen, wie man mit einem Vorwärts- und Rückwärts-Diamanten tankt, und auch die verwundbaren Zonen des Feindes kennen.


– ebenfalls ein neuer schwerer Panzer der UdSSR. Obwohl es sich um eine Mischung aus einem schweren und einem mittleren Panzer handelt, verfügt er über eine phänomenale Beweglichkeit, aber eine schwache Panzerung. Die guten Parameter der Waffe ermöglichen es ihr, bei richtiger Anwendung im Gefecht viel Schaden anzurichten, sie ist aber auch nicht der typischste schwere Panzer, der die Fehler des Spielers nicht immer verzeihen kann, aber definitiv eines der relevantesten Fahrzeuge im Zufallsspiel 2019.

Mittlere Panzer


T-62A/Objekt 140 –
Es ist kein Zufall, dass die Fahrzeuge in einem Absatz zusammengefasst sind, da es sich im Wesentlichen um zwei nahezu identische Panzer handelt. Sie verfügen über eine hervorragende Turmpanzerung und einen hervorragenden DPM, und der Level-Zweig für sie umfasst so hervorragende Fahrzeuge wie T-34-85, T-44, T-54. Die Fahrzeuge unterscheiden sich lediglich in den Parametern des Geschützes (Zielen und Genauigkeit) und der Mobilität, allerdings nur geringfügig. In der Realität der Randomisierung handelt es sich hierbei um ziemlich fähigkeitsabhängige typische mittlere Panzer.


einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Hat einen tollen Alpha 440 Einheiten und ein guter DPM für solch einen Alpha. Es ist an der Vorderseite des Turms und der Wanne gut gepanzert und der Levelaufstiegszweig ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Für Einsteiger sehr zu empfehlen.


K-91 –
das ungewöhnlichste und komplexeste Fahrzeug der UdSSR im Spiel. Der Schaden pro Minute ist phänomenal, aber Alpha und Panzerung sind schwach, und der Turm befindet sich hinten. Ein äußerst schwieriger Panzer, nichts für Anfänger.

Leichte Panzer

T-100 LT – einer der lustigsten Panzer im Spiel. Aufgrund seiner Silhouette ist es sehr schwer zu durchdringen. Es ist schnell und äußerst stabil. Unter allen leichten Panzern ist dieser für Fans aggressiver Spielweise geeignet.

Panzerzerstörer


war einst ein hervorragender Panzer, der sich durch Beweglichkeit, Tarnung und gute Panzerung auszeichnete. Aber in der Realität von 2019 ist dieser Panzer sehr veraltet, er kann nicht mit anderen Jagdpanzern im Spiel konkurrieren und wird daher nicht für ein Upgrade empfohlen.


alternativer Zweig der Angriffspunkte. Sie verfügt über ausgezeichnete Beweglichkeit und starke Panzerung, und die Kanone ist bekannt für ihren guten Schaden pro Minute. Der Nivellierungszweig ist jedoch nicht der einfachste, da alle Panzer über einen Kontrollraum im hinteren Teil des Rumpfes verfügen und ihre Geschütze selbst ziemlich schräg stehen. Dennoch empfiehlt sich für Fans aggressiven Gameplays ein Upgrade des Panzers.

selbstfahrende Waffen


Die Besonderheit dieser Artillerie ist Mobilität, Genauigkeit und schnelles Nachladen. Zu den Nachteilen zählen der relativ geringe Schaden pro Schuss, der atemberaubende Radius sowie ein kleiner horizontaler Zielsektor, der das Spiel mit dieser selbstfahrenden Waffe erschwert. Allerdings handelt es sich um eine der effektivsten und interessantesten Artilleriewaffen im Spiel und wird daher zum Leveln empfohlen.

Deutsche Panzer

Es ist die zweitbeliebteste Nation im Spiel und eine der ersten hinzugefügten und wird durch eine große Anzahl der vielfältigsten und interessantesten Autos repräsentiert.

Schwere Panzer


Maus
Das Mastodon der Panzerwelt. In einem der Updates wurden die Panzerung und das Geschütz erheblich verbessert und es wurde ein typischer, recht komfortabler schwerer Panzer. Um es zu aktualisieren, müssen Sie jedoch geduldig sein. Aber in der Realität der aktuellen Randomisierung ist der Tank relevant und wird zum Pumpen empfohlen


Ein altes und sehr umstrittenes Auto. Es scheint eine Panzerung zu geben, die jedoch eine große Anzahl von Schwachstellen aufweist, obwohl die oberste Waffe Alpha-in hat 750 Einheiten, aber schräg und mit schlechter Durchdringung. Der Tank leidet ehrlich gesagt unter Kunst und Fri und wird daher nicht zum Pumpen empfohlen.


Pz
. kpfw VII - ein guter schwerer Panzer mit guter Panzerung, einer Kanone und einem hinten montierten Turm. Es ist ziemlich schwierig zu verwenden und wird nicht zum Aufsteigen zu Beginn des Spiels empfohlen.

Mittlere Panzer


– einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Es verfügt über die Panzerung eines schweren Panzers und eine phänomenale Beweglichkeit sowie aufgrund seiner Genauigkeit und seines Schadens über eines der besten Geschütze im Spiel. Der Panzer bezahlt das alles mit dem Mangel an Tarnung, Schaden pro Minute und Geschützneigungswinkel.


Leopard
1 – im Update 1.5.1 hat sich zum vielseitigsten mittleren Panzer im Spiel entwickelt, mit phänomenaler Genauigkeit, Durchschlagskraft, Alpha und Mobilität. Allerdings ist es völlig frei von Rüstung. Typischer Buschscharfschütze.

Leichte Panzer


Rhm
. Pzw eines der besten LT-Spiele. Hat phänomenale Sicht 420m, ausgezeichnete Beweglichkeit, Tarnung und ein gutes Geschütz mit hervorragenden Deklinationswinkeln. Empfohlen zum Pumpen.

Panzerzerstörer


Gitter
15 - Buschscharfschütze. Ein Panzer, der die beeindruckende Waffel ersetzte. In der Realität des Zufalls im Jahr 2019 ist er mittelmäßig relevant. Es verfügt über eine hervorragende Kanone und Dynamik, verliert jedoch aufgrund der enormen Höhe der Kabine merklich an Tarnung und Stabilisierung. Dennoch besteht der Level-Zweig hauptsächlich aus Buschscharfschützen, was bedeutet, dass das Leveln recht einfach ist.


Jagdpanzer
E-100 - Sturmgewehr mit hervorragender Frontpanzerung und einer beeindruckenden Waffe 1150 Einheiten Schaden pro Linie, was dies mit geringer Mobilität, einer großen Silhouette und einem langen Nachladen auszahlt. Trotzdem ist es eine der besten Angriffswaffen im Spiel.

selbstfahrende Waffen


- eine Sau ohne klar zum Ausdruck gebrachte Vor- und Nachteile. Ein typischer Durchschnittstyp für einen Amateur. Es wird nicht zum Leveln zu Beginn des Spiels empfohlen.

US-Panzer

Besonderheit Alle Amerikaner verfügen über eine ausgezeichnete Turmpanzerung, Sicht, Stabilisierung und Geschützneigungswinkel. Allerdings hat dieser Thread auch seine eigenen Nuancen.

Schwere Panzer


– war einst der absolute Idiot der Panzerwelt. Mit einer hervorragenden Waffe und Frontschutz. Bald haben sie es abgeschwächt und jetzt ist es nur noch ein guter schwerer Panzer. Und der Levelaufstiegszweig ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Eine klare Wahl für Anfänger.


T
57 Schwer Amerikanische Trommelsaite. Es hat 4 Granaten für 400 Schaden, und die Trommel neu laden 25 Sekunden. Die Form des Turms ermöglicht es ihm, die meisten Projektile abzufeuern. Ein ausgezeichneter schwerer Panzer, für den es nicht den einfachsten Upgrade-Weg gibt.

Mittlere Panzer


M48
Patton ist der einzige mittlere Panzer der Stufe 10, der aufgerüstet werden kann. Es verfügt über ausgezeichnete DPM, Turmpanzerung, Deklinationswinkel und Stabilisierung. Auf jeden Fall zum Levelaufstieg für Anfänger zu empfehlen.

Leichte Panzer


ХМ551
Sheridan am besten leichter Panzer in der Spielwelt der Panzer. Es verfügt über hervorragende Mobilität, Stabilisierung, Sichtbarkeit und Alpha, und zwei Kanonen zur Auswahl ermöglichen es Ihnen, einen Spielstil zu wählen, der für jeden Spieler individuell geeignet ist.

Panzerzerstörer


– ein Angriffspanzer mit hervorragender Frontpanzerung und einer für einen AT typischen Kanone. Wenn nicht, wäre es möglich, das Pumpen zu empfehlen harter Weg durch Kakteen wie z T-28 und T-95.


– ein Analogon des vorherigen Panzers, jedoch mit rotierendem Turm und etwas schwächerer Panzerung. Der Level-Zweig ist bereits angenehmer, aber der Vogel selbst ist in der Realität der aktuellen Randomisierung nicht so relevant.

selbstfahrende Waffen


T-92
- einmal sehr viel gewaltige Artillerie, auf Kosten seines Alpha. Sie konnte sogar einen schweren Panzer der Stufe 9 mit einem Schuss töten, und manchmal verordnete sie die Maus dazu 2000+ Schaden pro Schuss. Aber nach der Abschwächung der Artillerie und ihrer Neuausrichtung, t92 hat seine Funktion verloren und ist nun eine fast nutzlose Einheit. Der Download wird nicht empfohlen.

Panzer von China

Die Merkmale chinesischer Panzer ähneln denen sowjetischer Panzer, was nicht verwunderlich ist, da es sich bei den chinesischen Panzern im Wesentlichen um Kopien handelt Sowjetische Autos, so oder so. Und doch haben sie ihre eigenen Eigenschaften

Schwere Panzer


113
- ein alter und veralteter schwerer Panzer aus China. Es wurde als mobile Maschine mit gutem Stromverbrauch konzipiert. Tatsächlich wird es fast nie zufällig gefunden, da es von jedem durchdrungen wird und seine Waffe nicht in der Lage ist, den erforderlichen Schaden abzuwehren. Der Download wird nicht empfohlen


WZ
. 111-5 A - alternativer schwerer Panzer Chinas. Etwas Ähnliches wie Objekt 277 in der sowjetischen Nivellierbranche. Es wird empfohlen, den Download erst nach dem Leveln einer ähnlichen sowjetischen Maschine durchzuführen, vorausgesetzt, dass Ihnen das ähnliche Gameplay gefällt.

Mittlere Panzer


121
– Chinesischer mittlerer Panzer, analog Objekt 430U im sowjetischen Zweig. Bevor letzterer auftauchte, hatte er aufgrund von Mobilität, Alpha und DPM eine Chance auf Leben. Nach der Einführung eines in fast allem besseren Objekts verlor es jedoch an Relevanz und wird nun nicht mehr zum Pumpen empfohlen.

Leichte Panzer


WZ
132-1 – der spielerisch schwierigste leichte Panzer. Er hat keine Panzerung, keine Sicht, keine Genauigkeit, nur Panzerung im Turm und Schaden 390 Einheiten pro Schuss. Es wird nicht empfohlen, ihn als ersten leichten Panzer aufzurüsten.

Panzerzerstörer


WZ
-113 G F.T. – war als Angriffs-Panzerzerstörer mit guter Frontpanzerung und guter Beweglichkeit konzipiert. Tatsächlich stellte sich heraus, dass es sich um ein uninteressantes Auto ohne nennenswerte Vorteile handelte. Der Download wird nicht empfohlen.

Panzer von Frankreich

Französische Autos in World of Tanks sind „Trommelnation“. Schnelle mobile Panzer mit automatischen Ladevorrichtungen und völlig ohne Panzerung. Aber auch hier gibt es einige Überraschungen.

Schwere Panzer


AMX
50 B der beste Schlagzeuger im Spiel mit einem ziemlich komfortablen Levelbaum. Allerdings verhält sich der Panzer nicht wie ein typisches schweres Fahrzeug, da sich die Panzerung nur im Wannenturm befindet. Das bedeutet, dass der Panzer fähigkeitsabhängig ist und unerfahrenen Spielern nicht zum Levelaufstieg empfohlen wird.


AMX M4
mle. 54 – ein alternativer schwerer Panzer ohne Ladetrommel und überraschenderweise sogar mit Panzerung. Es stehen zwei alternative Waffen mit unterschiedlichen Spielarten zur Auswahl. Jedoch große Größen und eine große Anzahl von Schwachstellen erschweren die Verwendung dieses Panzers. Sie können es nur upgraden, wenn Sie zunächst ein Fan der Franzosen sind.

Mittlere Panzer


Schläger
. Plaudern-25 T - ein französischer Trommelpanzer mit der Beweglichkeit eines leichten Panzers. Allerdings schräg und Pappe. Auf keinen Fall ist es für Anfänger zu empfehlen, da der Panzer extrem fähigkeitsabhängig ist.


AMX
30 B - ein Panzer mit ausgezeichnetem Schaden und Turmpanzerung, allerdings mit eher schwacher Durchschlagskraft des Hauptprojektils und mittelmäßiger Genauigkeit. Der Nivellierzweig führt durch komplexe Trommelbehälter, daher ist es für Anfänger nicht empfehlenswert, den Tank zu nivellieren.

Leichte Panzer


AMX
13 105 – Trommelleichter Panzer. Schräg, ohne Stabilisierung, aber sehr beweglich und mit einer wütenden Trommel 3 Granaten für 390 Schaden in jedem. Es wird empfohlen, ein Upgrade durchzuführen, wenn Sie wissen, wie man Schlagzeug spielt.

Panzerzerstörer


Foch
. B – Trommel-Jagdpanzer mit Trommel für 6 Granaten mit je 400 Schaden. Es verfügt über eine hervorragende Beweglichkeit und eine gute Frontpanzerung, was in städtischen Schlachten eine ernsthafte Gefahr darstellt. Sogar ein schwerer Panzer der Stufe 10 kann mit einer Trommel zerlegt werden, allerdings ist dies aufgrund der mittelmäßigen Genauigkeit und Zielgenauigkeit schwierig umzusetzen.

selbstfahrende Waffen


Schläger
Plaudern. 155-58 – Trommelartillerie, die in der Realität des Jahres 2019 etwas an Relevanz verloren hat, sich aber aufgrund ihres interessanten und ungewöhnlichen Gameplays zum Levelaufstieg empfiehlt.

Britische Panzer

Tanks of Foggy Albion ist in Bezug auf das Gameplay so vielfältig, dass Sie ihr Konzept nicht verstehen werden. Besonderheit kann immer noch als niedriges Alpha bezeichnet werden, gute Rüstung im Turm und ausgezeichnete englische Genauigkeit. Und auch in dieser Branche gibt es das wichtigste Schwergewicht im Spiel.

Schwere Panzer


Super
Eroberer - das gleiche schwere Gewicht. Es verfügt über einen undurchdringlichen Turm, einen monströsen Schaden pro Sekunde, eine präzise Kanone und ist ein guter Diamantentanker. Trotz der Schwierigkeiten auf dem Weg ist der Tank für Anfänger zu empfehlen und eignet sich perfekt zum Erlernen des Spiels.

Mittlere Panzer


Zenturio
Aktion X - Panzer. wer ersetzt hat FV 42.02. Es verfügt über eine gute Genauigkeit, schnelle Ausrichtung und Turmpanzerung. Unterwegs gibt es ab Level 6 einen recht komfortablen Level-Zweig. Sehr empfehlenswert, aber für Anfänger nicht ganz geeignet.

Panzerzerstörer


F.V.
4005 Bühne II - Oma. Jagdpanzer mit monströsem Alpha - 1850 Schaden pro Schuss, aber ohne Tarnung und mit langem Nachladen. Der größte Spaß entsteht nur, wenn man Goldlandminen spielt. Nicht zum ersten Nivellieren empfohlen, aber generell empfehlenswert.


– ein typischer Angriffspanzer, Jagdpanzer mit ausgezeichneter Frontpanzerung und hohem Schaden, aber schlechter Beweglichkeit. Aufgrund der komplexen Levelzweig- und Fertigkeitsanforderungen wird ein Upgrade nicht empfohlen.

selbstfahrende Waffen


Eroberer
G.C. - Artillerie-Mörser. Aufgrund seines Designs ist es in der Lage, Orte zu treffen, die andere Artillerie nicht erreichen kann. Darüber hinaus gibt es einen großen Spritzer und einmaligen Schaden. Alternativ einsetzbar Objekt 261.

Panzer von Japan

japanisch schwere Panzer Lange Zeit waren sie ein Gewitter in der Panzerwelt. Dann verfielen sie, bis die Entwickler es schafften STB-1.

Schwere Panzer


Typ
5 Schwer - im Volksmund als Betrunkener bekannt. Ein schwer gepanzerter, riesiger, unhandlicher Panzer wäre aufgrund seines äußerst einfachen Gameplays früher jedem Anfänger zum Levelaufstieg zu empfehlen gewesen. Allerdings wurde es in einem der Updates fürchterlich abgeschwächt und nun ist es so geworden, allerdings nur im japanischen Zweig. Es wird niemandem empfohlen, es herunterzuladen.

Mittlere Panzer


STB
-1 – Er war zuvor ein interessanter Panzer, wurde aber aufgrund des komplexen Levelaufstiegszweigs nicht für Anfänger empfohlen. Jetzt, nach den Höhenflügen, ist er einer der Besten geworden ST-10 im Spiel, und daher wird empfohlen, das Level so früh wie möglich zu erhöhen.

Panzer der Tschechoslowakei

Der tschechische Zweig ist mit einem einzigen Spitzenauto vertreten, das jedoch bis heute zu den besten und einfachsten im gesamten Spiel zählt.


TVP
T 50-51 – mittlerer Tank mit Trommel 4 Muscheln. Eine Besonderheit ist nicht nur die schnelle CD der Trommel selbst, sondern auch der schnelle Nachschub von Projektilen in die Trommel – nur 1,5 Sekunden. Ein bequemer Ausgleichszweig mit einem einzigen Kaktus - TVP VTU macht den Levelaufstieg recht einfach und ermöglicht eine schnelle Eingewöhnung in das Spiel. Der Download wird empfohlen.

Panzer von Schweden

Die interessantesten und ungewöhnlichsten Autos im Spiel. PT mit Belagerungsmodus, Panzer mit hydropneumatischer Federung und TT mit Geschützneigungswinkeln bis - 12 Einheiten- Das sind alles Schweden.

Schwere Panzer


. – Bis vor kurzem war es der schlechteste Trommelpanzer auf Stufe 10, aber in einem der Updates wurde es aufgerüstet und ist jetzt ein völlig konkurrenzfähiges Fahrzeug AMX 50V und für T57. Aufgrund des spezifischen Gameplays ist es jedoch nicht für den Levelaufstieg als erster Schlagzeuger zu empfehlen.

Mittlere Panzer


Udes
15/16 – ein mittlerer Panzer mit hydropneumatischer Federung und ohne Panzerung. Es wird nicht zum Pumpen empfohlen, weil... Das Gameplay ist für einen Anfänger sehr schwierig.

Panzerzerstörer


Strv
. 103 B – Jagdpanzer mit Belagerungsmodus. Es verfügt über Panzerung, ausgezeichnete Beweglichkeit und Tarnung. Daher empfiehlt sich der Panzer zur Aufrüstung für Fans des Busch-Jagdpanzer-Stils.

Polnische Panzer

Der Zweig der polnischen Panzer ist einer der jüngsten im Spiel und wird nur durch ein schweres Fahrzeug der Spitzenklasse repräsentiert, das noch ein Ass im Ärmel hat.


polnischer Spitzenpanzer mit hervorragendem Rundumschutz und einer beeindruckenden Kanone mit Alpha-In 750 Einheiten. Alles eignet sich besser zum Pumpen als dasselbe E100, gleichzeitig gibt es auf dem Weg dorthin einige recht interessante Autos.

Italienische Panzer

Der Zweig ist nur durch mittlere Panzer vertreten, jedoch mit interessantes System Nachladen von Granaten. Etwas Ähnliches wie die französische Trommel, nur mit der Möglichkeit eines normalen Aufnahmemodus.


Progetto
M40 Mod . 65 – Er ist ein Spitzenpanzer mit ausgezeichneter Beweglichkeit und einer Art Panzerung an der Vorderseite des Turms. Der automatische Nachlader ist für ausgelegt 4 Granaten für 360 Schaden. Der italienische Zweig wird unerfahrenen Spielern nicht zum Levelaufstieg empfohlen, da er die Fähigkeit zum Spielen und Vorausdenken sowie ein ausgezeichnetes Verständnis der Karte und der Fähigkeiten Ihres Panzers und der feindlichen Panzer erfordert.

(6 Bewertungen, Durchschnitt: 5,00 von 5)

28.3.2017 5553 Aufrufe

Besondere Aufmerksamkeit Die Spieler widmen sich speziell dem sowjetischen Zweig Panzer Welt von Panzern aller Art, denn viele entscheiden sich für diese Technik nicht nur wegen ihres einzigartigen und unterhaltsamen Gameplays, sondern auch wegen ihrer historischen Verbundenheit mit dieser Technik.

Bei fast allen Panzern der Sowjetunion ist die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrandes gering, was die Überlebensfähigkeit dieser Fahrzeuge erheblich erhöht, und die Vielfalt des Gameplays ermöglicht es Ihnen, die Art der Ausrüstung zu wählen, die dem Spieler maximale Freude bereitet.

Die Hauptaufgabe eines leichten Panzers besteht darin, den Feind zu erkennen und das Team zu unterstützen, indem er Informationen über die Bewegung der feindlichen Streitkräfte übermittelt.

Dieser Panzertyp hat ein ziemlich komplexes Gameplay, da alle Panzer dieses Typs einen relativ geringen Sicherheitsspielraum haben, keine starke Panzerung haben und in den meisten Fällen über eine Waffe mit geringem Schaden pro Schuss verfügen.

Aber gleichzeitig erhalten Spieler, die sich für das Spiel auf leichten sowjetischen Panzern entscheiden, eine hervorragende Mobilität, Tarnung (die beim Fahren und in einem stehenden Fahrzeug konstant hoch bleibt) sowie eine hervorragende Sicht.

Leichte Panzer der sowjetischen Forschungsabteilung weisen im Vergleich zu ähnlichen Fahrzeugen anderer Nationen ein hervorragendes Geschwindigkeits- und Leistungsgewicht auf. Die meisten leichten Panzer der UdSSR verfügen über eine hervorragende Tarnung, die es bei richtiger Anwendung ermöglicht, während der gesamten Schlacht unbemerkt zu bleiben und den Verbündeten souverän Geheimdienstdaten zu übermitteln.

Bei relativ geringem Schaden pro Schuss weisen die Geschütze dieser Panzer einen hohen Schaden pro Minute auf, der im Duell mit ihnen oft entscheidend ist leichte Panzer Feind oder beim Durchbruch zur Artillerie.


Der sowjetische Forschungszweig für mittlere Panzer verfügt über eine große Vielfalt an Fahrzeugen, die sich deutlich von den mittleren Panzern anderer Nationen unterscheiden.

Die Hauptaufgaben der Fahrzeuge sind Flankendurchbrüche in den Rücken feindlicher Streitkräfte und das Verursachen großen Schadens an feindlichen Fahrzeugen.

Aber die Einzigartigkeit sowjetischer mittlerer Fahrzeuge liegt darin, dass sie allesamt Panzer sind hohe Levels verfügen über eine hervorragende Turmpanzerung, die es ermöglicht, nahezu gleichberechtigt mit schweren feindlichen Panzern zu kämpfen und gleichzeitig die Fahrzeugkarosserie im Gelände zu verbergen.

Ein weiterer wichtiger Vorteil sind die hervorragenden Geschütze, die einen hervorragenden Schaden pro Minute verursachen. Dies kompensiert den relativ geringen Pdes Basisprojektils vollständig und ermöglicht es Ihnen, auch gegen mehrere Fahrzeuge gleichzeitig souverän zu kämpfen.

Zu den Nachteilen mittelgroßer Fahrzeuge der UdSSR gehören mittelmäßige Geschützneigungswinkel und mittelmäßige maximale Geschwindigkeit.


Die beliebtesten Panzer der Sowjetunion sind schwere Panzer. Diese Maschinen haben so viele Vorteile, dass sie ideal für Neueinsteiger sind. Gleichzeitig können erfahrene Spieler mit dieser Art von Technik einfach überwältigende Ergebnisse erzielen.

Ein Merkmal schwerer Panzer der UdSSR ist eine starke Panzerung, eine relativ hervorragende Beweglichkeit und gute Indikatoren für einmaligen Geschützschaden. Fast alle schweren Panzer der Sowjetunion Weltzweig Viele Panzer sind für ihre Undurchdringlichkeit bekannt und können ganze Richtungen im Alleingang abwehren.

Hochstufige sowjetische schwere Panzer verfügen über eine einfach undurchdringliche Turmpanzerung und können, wenn sie richtig eingesetzt werden, Rekordwerte an abgewehrtem Schaden anrichten. Einige Fahrzeuge verfügen außerdem über eine Wannenpanzerung vom Typ „Pike Nose“, die es bei richtiger Positionierung der Wanne ermöglicht, feindliche Granaten selbst kolossaler Kaliber abzuwehren.

Der Nachteil dieser Panzerungsanordnung ist die Unmöglichkeit, den Fahrzeugrumpf zu straffen, da der Wert der reduzierten Panzerung stark abnimmt. Die Geschütze dieser Fahrzeuge sind eher ungenau, was jedoch durch den enormen einmaligen Schaden mehr als ausgeglichen wird. Schwere Panzer der 7. Stufe können einem Feind ihrer Stufe mit einem Schuss ein Drittel der Stärke rauben, und das ist legendär Fahrzeuge wie der KV-2 sind in der Lage, die meisten Ziele mit einem Schuss in den Hangar zu schicken, insbesondere leicht gepanzerte.


Die Rolle von Jagdpanzern auf dem Schlachtfeld besteht darin, alle feindlichen Panzer im Sichtfeld des Spielers zu zerstören. Für diese Aufgabe sind die Jagdpanzer der Sowjetunion am besten geeignet. Fahrzeuge dieser Art verfügen über Geschütze mit enormem Einmalschaden und großer Panzerungsdurchdringung.

Die hervorragende Tarnung sowjetischer Fahrzeuge ermöglicht es ihnen, feindliche Fahrzeuge zu zerstören, ohne entdeckt zu werden. Oftmals bleiben Spieler auf sowjetischen Jagdpanzern während des gesamten Gefechts unentdeckt.

Zu den Nachteilen dieser Art von Ausrüstung gehört eine sehr schlechte Sicht, aber die richtige Auswahl zusätzlicher Ausrüstung und eine entsprechend geschulte Besatzung können diesen Nachteil ausgleichen.

Schwache Panzerung und in manchen Fällen unzureichende Beweglichkeit führen ebenfalls zu einigen Unannehmlichkeiten beim Spielen mit diesem Fahrzeug, aber all dies wird durch den Spaß an der Waffe ausgeglichen. Es ist so schön, auf einen Feind zu schießen, der keine Ahnung hat, woher er kommt.

Dank dieser Merkmale der sowjetischen Technologie verursachen Spieler häufig unglaubliche Schadensmengen.


Sowjetische Selbstfahrlafetten haben ein Gameplay, das sich deutlich von anderen Ausrüstungstypen unterscheidet. Sie haben die Fähigkeit, auf fast jeden Punkt der Karte zu schießen und bleiben dabei in der Nähe ihrer Basis sicher.

Die Hauptgranaten dieser Ausrüstung sind hochexplosive Splittergranaten, die eine hohe Chance haben, die internen Module und Besatzungsmitglieder des feindlichen Fahrzeugs außer Gefecht zu setzen. Großkalibrige Geschütze ermöglichen es, nicht nur mehrere Module eines feindlichen Fahrzeugs außer Gefecht zu setzen, sondern auch mehrere Fahrzeuge gleichzeitig zu treffen.

Während der Spieler den Zweig der sowjetischen Selbstfahrlafetten erkundet, hat er die Möglichkeit, auf Fahrzeugen mit relativ guter Mobilität, auf Geschützen mit hohem Einmalschaden oder auf Geschützen mit hohem Schaden pro Minute zu spielen. Der Nachteil dieser Technik ist das fast vollständige Fehlen einer Panzerung, die sie im Nahkampf verwundbar macht, eine schlechte Genauigkeit des Geschützes und eine schlechte Projektilgeschwindigkeit.

Ein weiterer wesentlicher Nachteil ist das Fehlen gute Rezension.


Zur Premiumausrüstung im Spiel World of Tanks gehört eine Sammlung von Fahrzeugen verschiedene Typen, die im Vergleich zu ähnlichen Panzern des gleichen Niveaus eine höhere Rentabilität aufweisen.

Besitzer einer solchen Ausrüstung haben fast nie Probleme mit der Spielwährung Silber. Außerdem haben solche Fahrzeuge eine beschleunigte Zeit zum Aufpumpen der Besatzungsvorteile und erfordern keine Umschulung der Besatzung, wenn sie von einem Nicht-Premium-Fahrzeug übertragen werden.

Sowjetische Premiumpanzer werden in fast allen Klassen außer Artillerie präsentiert. Diese Vielfalt an Maschinen wird die Entwicklungsgeschwindigkeit im Spiel erheblich vereinfachen. Darüber hinaus verfügen die meisten sowjetischen Premiumpanzer über ein bevorzugtes Gefechtslevel, das es Ihnen ermöglicht, Ihr Fahrzeug in Panzerschlachten am besten zur Geltung zu bringen und in jedem Gefecht viel Silber zu verdienen.


Geschichte

Mitte der 1920er Jahre. Die Geschichte des sowjetischen Panzerbaus begann. Das erste Serienmodell in der UdSSR war der MS-1 (ein anderer Name ist T-18). Zuvor verfügte die Rote Armee nur über im Bürgerkrieg erbeutete Fahrzeuge. Mit dem Aufkommen des Friedens wurde die Arbeit an der Konstruktion eines schweren Positionspanzers organisiert. Sie wurden 1925 eingestellt, als das Militär nach einem regulären Treffen in der Roten Armee beschloss, alle Ressourcen für die Schaffung eines kleinen, manövrierfähigen Modells einzusetzen. Dies war die MS-1, die 1927 entwickelt wurde.

Bald erschienen weitere sowjetische Panzer. Bis 1933 wurde mit der Produktion von leichten T-26- und BT-Panzern, T-27-Panzern, mittleren T-28-Panzern und schweren T-35-Panzern begonnen. Es wurden mutige Experimente durchgeführt. Geschichte des Panzerbaus in der UdSSR in den frühen 1930er Jahren. stand im Zeichen der Entwicklung von Amphibienpanzern. Sie wurden durch T-37-Modelle vertreten. Diese Maschinen erhielten einen grundlegend neuen Propeller. Seine Besonderheit waren die rotierenden Messer. Beim Fahren über Wasser sorgten sie für den Rückwärtsgang.

Die Geschichte des Panzerbaus in der UdSSR wäre ohne die mittleren T-28-Panzer unvollständig. Dank ihnen wurde es möglich, kombinierte Waffenformationen qualitativ zu stärken. T-28 sollten feindliche Verteidigungsstellungen durchbrechen. Der Panzer wog 28 Tonnen und zeichnete sich äußerlich durch seine dreitürmige Waffenanlage aus (darunter drei Maschinengewehre und eine Kanone).

1933-1939. Es wurde ein 50 Tonnen schwerer T-35 hergestellt. Es wurde als Kampffahrzeug entwickelt, um den Angriff beim Durchbrechen von Befestigungslinien effektiv zu verstärken. In diesem Moment trat die Geschichte des sowjetischen Panzerbaus in eine neue Phase, da der T-35 als erster so viele Waffen erhielt. Es wurde in fünf Türmen eingebaut (insgesamt fünf Maschinengewehre und drei Kanonen). Allerdings hatte dieses Modell auch Nachteile – vor allem Ungeschicklichkeit und schwache Panzerung bei großen Größen.

1930er Jahre

In den 30er Jahren des letzten Jahrhunderts führten sowjetische Ingenieure und Designer aktiv Experimente im Zusammenhang mit der Entwicklung von Panzern mit Radketten durch. Eine solche Maschinenanordnung ist kompliziert Chassis und Kraftübertragung, aber einheimische Spezialisten schafften es, alle Schwierigkeiten zu bewältigen, mit denen sie konfrontiert waren. Ende der 1930er Jahre. Es entstand ein mittlerer Kettenpanzer namens T-32. Anschließend entstand auf dieser Grundlage die wichtigste sowjetische Legende. Wir sprechen über den T-34.

Am Vorabend des Großen Vaterländischen Krieges legten die Konstrukteure ihr größtes Augenmerk auf zwei Eigenschaften von Fahrzeugen: Mobilität und Feuerkraft. Allerdings schon Bürgerkrieg in Spanien in den Jahren 1936-1937 zeigte, dass es notwendig war, andere Merkmale zu modernisieren. Dies wurde vor allem durch Panzerschutz und Artilleriewaffen benötigt.

Die Ergebnisse der Konzeptänderung ließen nicht lange auf sich warten. 1937 erschien der T-111. Er wurde der Erste Sowjetischer Panzer, ausgestattet mit antiballistischer Panzerung. Dies war ein ernsthafter Durchbruch nicht nur für die heimische, sondern für die gesamte globale Industrie. Die Eigenschaften des T-111 waren so, dass er zur Unterstützung von Infanterieeinheiten gedacht war. Aus verschiedenen Designgründen kam das Modell jedoch nie in Serie. Aufgrund der blockierten Aufhängung und anderer Merkmale der Maschine erwies es sich aus Sicht der Montage und Demontage von Teilen als unpraktisch.

Es ist interessant, dass sich die Geschichte des sowjetischen Panzerbaus und der Panzer der UdSSR zumindest in ihrer Einstellung gegenüber leichten Panzern von der ausländischen unterschied. Aus wirtschaftlichen Gründen wurden sie überall bevorzugt. In der UdSSR gab es zusätzliche Motivation. Im Gegensatz zu anderen Ländern wurden in der Sowjetunion leichte Panzer nicht nur zur Aufklärung, sondern auch zum direkten Kampf mit dem Feind eingesetzt. Schlüssel Sowjetische Autos Dieser Typ war BT und T-26. Vor dem deutschen Angriff stellten sie den Großteil der Flotte der Roten Armee (insgesamt wurden etwa 20.000 Einheiten gebaut).

Das Design neuer Modelle wurde während des Großen Vaterländischen Krieges fortgesetzt. 1941 wurde der T-70 entwickelt. Dieser Panzer war der am meisten produzierte Panzer während des gesamten Krieges. Größter Beitrag Er trug zum Sieg in der Schlacht von Kursk bei.

Einen Zweig von Grund auf aktualisieren:

  • Einen Zweig von Grund auf aktualisieren – 7000 Rubel.(Wenn die Bestellerfahrung nicht 0 beträgt, beträgt der Preis 50.000 Erfahrung - 500 Rubel + Rabatte)

Panzer aufrüsten. Preise:

  • 50.000 Erfahrung - 500 Rubel.
  • 50.000 Erfahrung für selbstfahrende Waffen - 700 Rubel.

Mindestbestellmenge: 50.000 Erfahrung.

Rabattsystem:

  • Bei Bestellung ab 100.000 Erfahrung - Rabatt 5%.
  • Bei Bestellung ab 200.000 Erfahrung - Rabatt 10%.
  • Bei Bestellung ab 400.000 Erfahrungspunkten - Rabatt 15%.

Ausführungsgeschwindigkeit: ab 50 Gefechten pro Tag.

Erhalt eines „Meisters“ für jeden Panzer ab Level 5 – GARANTIERT!

Wie mache ich eine Bestellung?

Sie hinterlassen eine Anfrage auf der Website;
Wir kontaktieren Sie und klären die Bestelldetails (Ausrüstung und Anzahl der Kämpfe);
Sie bezahlen Ihre Bestellung auf eine für Sie bequeme Weise;
Sie erhalten das lang erwartete Ergebnis :)

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